Takze nejdriv trochu syntetiky cili 3DMark2003 SoundTest:
NoSound 40fps,
Live 24kanalu: 30fps
Audigi2 24 kanalu: 36fps, 60kanalu: 33fps.
Ted neco realnejsiho UT2003 Flyby-Antalus/Flyby-Botmatch (1280x960 Max, EAX)
NoSound 126/67
Live: 117/47 (docela slusnej pokles)
Audigy2: 120/53 (o trochu lepsi, ale stejne mi to prijde jako dost velka dan za "opravdovy" 3D zvuk)
Vyzkouzel jsem i integrovanou zvukovku na bordu. Jeli sice skoro bez ztraty vykonu (samozrejme bez EAX), ale tech zvuku bylo slyset podezrele malo a kvalita zvuku je oproti obema zvukovkam uplne nekde jinde.
A pak jsem jeste zkousel Unreal2, ktery ma asi nejvyssi pokles vykonu pri pouziti EAX. Muj oblibeny usek na zacatku mise Anachron (mozna jsem to trochu zkomolil).
NoSound: 58fps
SBLive: 32fps (tomu rikam slusny pokles
Audigy2: 40fps (urcite zlepseni tu prece jen je
Jinak primo kvalitu zvuku sem nejak zvlast nezkoumal, protoze to mam stejne hlavne na hry, navic na to nemam repraky a taky nejsem netopyr. Konecne mi poradne zvuci RalliSport, s Livkem jsem musel vypinat zvuky ostatnich aut a stejne to furt nebylo ono.
Ovladace u Audigy2 jsem pouzil s prilozeneho CD. U SBLive jsem pouzival dafaultni ovladac z WinXp.
Konecny verdikt: Zatim naprosta spokojenost.




