Crysis - o hře jako takové, ne technické záležitosti

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Zamčeno
kotas
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 29. led 2006

Příspěvek od kotas »

Nové video 6.8.2007 - Crysis - Countdown Trailer:
http://bonusweb.idnes.cz/download/trail ... sistr.html
Z toho videa jasně vyplývá datum vydání - 16.11.2007
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
Sir_-_Death
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 20. úno 2006
Bydliště: Chyšky

Příspěvek od Sir_-_Death »

Já přidám taky něco:
games.tiscali píše:Crysis se blíží do fáze beta a platí slib, že si ho užijete i na 2-3 roky starém hardwaru.
olafnikov
Žlutá karta Bazar
Žlutá karta Bazar
Registrován: 27. úno 2007
Bydliště: Kousek od Brna

Příspěvek od olafnikov »

Na bonuswebu mají oficiální minimální konfiguraci:
Oficiálně tedy minimální konfigurace pro bezproblémový provoz Crysis bude zahrnovat:

*
64bitový procesor AMD nebo Intel 2,8GHz
*
grafickou kartu podporující Shader Model 2.0 (Nvidia 6600/X800GTO)
*
768MB RAM pod Windows XP
*
1GB RAM pod Windows Vista
*
linku do internetu s přenosem alespoň 256kb/s
*
Windows XP s DirectX 9.0c
To jsem zvědav jak na takovém PC (mám ho i já) ta hra budu vypadat.
Flegy
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Registrován: 31. črc 2004
Bydliště: Hrob

Příspěvek od Flegy »

to ti muzu rict..mozna plynule ale na low detaily... pocitam ze i neco jako 2gb,1950pro,e6600 bude mit docel problemy :roll:
olafnikov
Žlutá karta Bazar
Žlutá karta Bazar
Registrován: 27. úno 2007
Bydliště: Kousek od Brna

Příspěvek od olafnikov »

na low sice jo, ale hlavní je, že to pojede.
ChrastyII
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 06. kvě 2006
Bydliště: Praha

Příspěvek od ChrastyII »

imho si sem mohl dát i tu doporučenou
dvoujádrový procesor (Pentium D nebo Athlon 64 X2)
jedna grafická karta podporující DirectX 10 a Shader Model 3 (Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT)
1,5GB RAM
6GB místa na pevném disku
garantovaná 512kb/s linka do internetu
DVD mechanika pro instalaci
Operační systém Widnows Vista s DirectX 10
dobrý je jak tam je-karta podporující DX10 a SM3 a v závorce 7800/x1800 :lol:
karf
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. čer 2003
Bydliště: České Budějovice
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od karf »

ChrastyII píše:dobrý je jak tam je-karta podporující DX10 a SM3 a v závorce 7800/x1800 :lol:
jj. to vypadá na zaručeně oficiální info
note:HP Pavilion Gaming i7 10870H, 16gb, rtx 2060, 1tb OS: MS Windows 10 Home x64
Workstation: HP Z2: Intel Core i7 8700@4.6GHZ, 32gb, Quadro P620, 512GB Samsung M2, 2x HP Z24 G2 OS: MS Windows 10Pro x64
sandro742...
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 08. dub 2006
Kontaktovat uživatele:

:)

Příspěvek od sandro742... »

spis me ale rozesmalo prohlaseni, ze kdyz vam Far Cry jelo na max detaily, tak si Crysis zahrajete na minimalni... to jako chce Crytek rict, ze si Crysis zahraju na Radeonu 9600Pro? :) , na kterym behalo FC na max kolem 30-40fps... jestli by to tak bylo, tak smekam pred Crytek za asi nejlepsi optimalizaci :-D ... peknej sen no :roll:

kazdopadne sem spis zvedav na dx10 grafiky, jak se s tim poperou... jestli bude lepsi 8800 nebo 2900 :)
spirit64
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. lis 2004
Bydliště: Brno

Příspěvek od spirit64 »

Myslím že řešit tohle do vydání nemá moc smysl :) vyjde crysis, koupím ho a uvidí se. hádám že crysis si na 9600pro moc nezahraješ ..
a s 1GB pod vistama to rozhodně hratelné nebude
Sir_-_Death
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 20. úno 2006
Bydliště: Chyšky

Příspěvek od Sir_-_Death »

karf píše:
ChrastyII píše:dobrý je jak tam je-karta podporující DX10 a SM3 a v závorce 7800/x1800 :lol:
jj. to vypadá na zaručeně oficiální info
Ono je dobrý i to karta podporující SM 2.0 (GF6600/X800). U X800 to beru, ale 6600 podporuje už i 3.0 :roll:
IQLogic
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. pro 2004
Bydliště: Ružomberok, SK
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od IQLogic »

spirit64 píše:Myslím že řešit tohle do vydání nemá moc smysl :) vyjde crysis, koupím ho a uvidí se. hádám že crysis si na 9600pro moc nezahraješ ..
a s 1GB pod vistama to rozhodně hratelné nebude
1GB je pri Viste pre vsetky hry malo ... a nieto este pre Crysis ktory si jej bude pytat isto viacej :roll:
kupco
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 07. dub 2006
Bydliště: Praha

Příspěvek od kupco »

Crysis: Hands On Preview

Velke sklamanie pre typkov z bit-tech.net...
Unfortunately, the amazement started to dwindle once we started to actually play the level. As completely novel as it was at first, we found that we could run around the entire map simply killing people by hand, solely by flicking suit modes between speed and strength before the AI could catch up, then dropping behind a rock or tree and selecting armour in order to regain health. This brings us onto an important topic - there is no longer a need to go searching for medical kits (or really even be careful) as the suit regenerates your health instead.

Rinse, repeat and take on anything. After about half a dozen patrols and two villages later, it got more than a little repetitive - think of playing Counter-Strike with a speedhack that's controlled by using your knife. Yeah, it got about as boring as that could after about 15 minutes. Of course, we later tried it on "Ultra Hard" difficulty and, not surprisingly, that delivered a much more intensive experience - we found that it was roughly a two or three shot death on the hardest AI setting.

but there was one notable omission from the early demos. The vegetation didn't move when you walked through it; instead, it was static and it felt an awful lot like the vegetation in Far Cry - our guess is that it might still be a DirectX 10 feature, so we'll have to wait and see whether it's been culled completely, or just isn't included in the DirectX 9.0 version of Crysis.
:shock: :shock: :shock:
CPU: Intel Core i7-13700K, CPU cooler: Noctua NH-D15S chromax.black, GPU: GAINWARD GeForce RTX 4090 Phantom 24GB, MB: ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI, RAM: Kingston FURY 32GB KIT DDR5 6400MHz CL32, SSD: Crucial P5 Plus 2TB, CASE: Fractal Design Torrent Compact White TG Clear, PSU: ASUS ROG STRIX 1000W GOLD, LCD: ASUS 27" PG279Q, KB: Corsair K70 Cherry Brown, MOUSE: Logitech G502 Proteus Spectrum, NTB: ASUS Zephyrus G14 (RTX2060),
Dejv Rok 99FPS
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 15. led 2007
Bydliště: Frýdek Místek
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Dejv Rok 99FPS »

kupco píše:Crysis: Hands On Preview

Velke sklamanie pre typkov z bit-tech.net...
Unfortunately, the amazement started to dwindle once we started to actually play the level. As completely novel as it was at first, we found that we could run around the entire map simply killing people by hand, solely by flicking suit modes between speed and strength before the AI could catch up, then dropping behind a rock or tree and selecting armour in order to regain health. This brings us onto an important topic - there is no longer a need to go searching for medical kits (or really even be careful) as the suit regenerates your health instead.

Rinse, repeat and take on anything. After about half a dozen patrols and two villages later, it got more than a little repetitive - think of playing Counter-Strike with a speedhack that's controlled by using your knife. Yeah, it got about as boring as that could after about 15 minutes. Of course, we later tried it on "Ultra Hard" difficulty and, not surprisingly, that delivered a much more intensive experience - we found that it was roughly a two or three shot death on the hardest AI setting.

but there was one notable omission from the early demos. The vegetation didn't move when you walked through it; instead, it was static and it felt an awful lot like the vegetation in Far Cry - our guess is that it might still be a DirectX 10 feature, so we'll have to wait and see whether it's been culled completely, or just isn't included in the DirectX 9.0 version of Crysis.
:shock: :shock: :shock:
Prosím Prosím ztručně přeložit do češtiny :roll:
CPU Q6600@3,4GHz, GPU HD3870 512MB GPU775MHz@885 VRAM 2250MHz@2530 ASUS P5E x38, RAM Corsair 4x2GB 800MHz cl 4, HDD 250GB Seagate, 640GB Samsung F1 1TB Samsung F3, Zdroj Forton 500W, Monitor Samsung LCD 2243NW 1680*1050
OS: 7 64bit Net. - Down 25Mbit Upl 5Mbit 802.cz
ChrastyII
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 06. kvě 2006
Bydliště: Praha

Příspěvek od ChrastyII »

píšou,že je nadšení přešlo,protože už od začátku můžeš všechny zabíjet jednoduše tim že budeš v nanosuitu přepínat mezi rychlostí a silou a pak se schovat za šutr a přepnout na regeneraci zdraví...takže nebude nutný hledat lékárničky,protože ten nanosuit tě vyléčí

"o zhruba půl tuctu hlídek a dvou vesnicích později:" :lol: si začali myslet že hrajou Counter-strike se speedhackem který ti ovládá nůž,začlo to být nudný po patnácti minutách

pozdějc zkusili Ultra Hard obtížnost, a to už bylo inteligentně hratelný

no a nakonec šok...vegetace se nehýbe když přes ní chodíš,prostě se ani nehne...tipujou že je to jenom featurka DX10,takže musíme počkat jestli tahle nepříjemnost nebude jenom v DX9


omlouvám se za volnější překlad,nechtěl jsem aby to vypadalo jak z translatoru :lol:
kupco
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 07. dub 2006
Bydliště: Praha

Příspěvek od kupco »

Tu mas velmi rychly preklad...
Bohuzial natesenie zacalo klesat akonahle sme zacali hru hrat. Aj ked cela hra ziarila neotrelostou, coskoro sme zistili, ze mozeme behat po celej mape a jednoducho zabijat nepriatelov rukami, vyhradne prepinanim modov nano suitu medzi rychlostou a silou skor ako sa umela inteligenicia chytila, potom sa schovat za skalu alebo strom a vybrat stit (mod nano suitu) a pockat na doplnenie zivota. Toto nas vedie k dolezitemu bodu - uz nevystava potreba ist hladat lekarnicky (alebo byt opatrni) kedze nano suit regeneruje vase zdravie.

Asi po pol tucte strazi a dvoch mesteckach sa stala hra viac ako opakujucou sa - predstavte si hrat Counter Strike so speedhackom ktory je kontrolovany pouzivanim vasho noza. Ano, hra sa stala asi tak nudna po asi 15 minutach. Samozrejme sme neskor skusili "Ultra Hard" obtiaznost a neprekvapivo sme zazili ovela intenzivnejsi zazitok - zdalo sa nam, ze bolo treba asi 2-3 zasahy aby sme zomreli na najtazsej obtiaznosti.

bola tam ale jedna zmena hodna pozornosti oproti predchadzajucim demam. Vegetacia sa nehybala ked sme sa cez nu prechadzali; namiesto toho bola staticka a velmi sa to podobalo na vegetaciu vo Far Cry - domnievame sa, ze to moze byt mozne az v DirectX10 verzii, takze budeme musiet pockat a uvidime, ci bola tato featura celkom vyradena, alebo len nie je sucastou DirectX 9.0 verzie Crysis.
//heh, ChrastyII bol rychlejsi :roll:
CPU: Intel Core i7-13700K, CPU cooler: Noctua NH-D15S chromax.black, GPU: GAINWARD GeForce RTX 4090 Phantom 24GB, MB: ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI, RAM: Kingston FURY 32GB KIT DDR5 6400MHz CL32, SSD: Crucial P5 Plus 2TB, CASE: Fractal Design Torrent Compact White TG Clear, PSU: ASUS ROG STRIX 1000W GOLD, LCD: ASUS 27" PG279Q, KB: Corsair K70 Cherry Brown, MOUSE: Logitech G502 Proteus Spectrum, NTB: ASUS Zephyrus G14 (RTX2060),
Red Devil
Začátečník
Začátečník
Registrován: 10. led 2004
Bydliště: Hořešovičky(Kladensko)
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Red Devil »

To me docela mrzi ja si to predstavoval,ze budu schovanej v pralese a po jednom si je budu vychutnavat,ikdyz to ted poad pujde ne??
A staci aby ten nanosuit mel omezenou energii a je to ne??
Nepujde donekonecna spolehat na rychlost,protoze ta bude energii ubirat silenym tempem,stejne jako neviditelnost naopak zdravi by trochu podrzet mohl,podle me teda..
kotas
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 29. led 2006

Příspěvek od kotas »

Tak to nebude podle tech typku z bit-tech.net asi takova pecka co?.. Jestli to bude takove jak to napsaly, tak to ztrapni akorat prvni dily FarCry, zase nic noveho, no do vydani je jeste cas, treba se to zlepsi, uvidime no :bigups:
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
Sir_-_Death
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 20. úno 2006
Bydliště: Chyšky

Příspěvek od Sir_-_Death »

S tou vegetací - třeba to byla chybka.
S tou rychlostí a tak - třeba jim to tak nastavili, aby furt neviděli obrazovku s loadingem.
A třeba ani jedno a ta hra bude opravdu pro pětiletý děcka... Pevně věřim, že na tom ještě zamakaji :(
Red Devil
Začátečník
Začátečník
Registrován: 10. led 2004
Bydliště: Hořešovičky(Kladensko)
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Red Devil »

Sir_-_Death píše:S tou vegetací - třeba to byla chybka.
S tou rychlostí a tak - třeba jim to tak nastavili, aby furt neviděli obrazovku s loadingem.
A třeba ani jedno a ta hra bude opravdu pro pětiletý děcka... Pevně věřim, že na tom ještě zamakaji :(
Bojim se,ze kdyz to mam pod palcem Ea bude sazet na moznost hrani i pro nahodny hrace,tudiz to bude jednoduchy...
Sir_-_Death
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 20. úno 2006
Bydliště: Chyšky

Příspěvek od Sir_-_Death »

Red Devil píše:Bojim se,ze kdyz to mam pod palcem Ea bude sazet na moznost hrani i pro nahodny hrace,tudiz to bude jednoduchy...
Tohle mě na EA strašně se**. To pak slušnou hru debilsky ořežou (třeba absence krve v MoH) anebo je to taková kravina pro miliony lidi - nový díly NfS...

OT: nemá tohle pod palcem taky EA:
games.tiscali píše:Budoucností jsou zábavné a málo obtížné hry, říká designér Zeldy.
?
Zamčeno

Zpět na „Hry a zábava“