Doom 3

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
rostaxx
Začátečník
Začátečník
Registrován: 21. kvě 2006
Bydliště: Dolní libchavy 158, PSC 561 16
Kontaktovat uživatele:

Re: Doom 3

Příspěvek od rostaxx »

asi handjob a blowjob ...beztak keca :D jenom honi kladu a ne dela mod ...
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Doom 3

Příspěvek od HEAD »

Hm tak to vypada, ze ten gx2 mod nikdy nevyjde.Uz to sou 4 mesice a porad nic.Nevite o podobnym modu co razantne vylepsuje grafiku?Existuje vubec neco podobnyho?Protoze ten gx2 vypada proste perfekne a chtel bych neco podobnyho.
rostaxx
Začátečník
Začátečník
Registrován: 21. kvě 2006
Bydliště: Dolní libchavy 158, PSC 561 16
Kontaktovat uživatele:

Re: Doom 3

Příspěvek od rostaxx »

koukni na filefront.com je jich tam spousta ...
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Doom 3

Příspěvek od HEAD »

Tam neni zadnej podobnej mod.Tam sou jen mody trosku zlepsujci grafiku a clovek si zlepseni skoro vubec nevsimne.Kdyz sem videl poprve gx2 neveril sem svim ocim.Je to proste o nekolik trid(a generaci) lepsi grafika.
Nic podobnyho jako gx2 teda neni?
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Doom 3

Příspěvek od HEAD »

rostaxx
Začátečník
Začátečník
Registrován: 21. kvě 2006
Bydliště: Dolní libchavy 158, PSC 561 16
Kontaktovat uživatele:

Re: Doom 3

Příspěvek od rostaxx »

sem ti to rikal,uz sem te chtel zprdnou ze neumis heldat a ses lepej ...prej to nejni skoro poznat :DDDDDDDDDDDDDD
EDIT toto je lepsi http://doom3.filefront.com/file/Extreme ... _Mod;60626
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Doom 3

Příspěvek od HEAD »

Stahnul sem si ten extrem quality mod + 1024x1024 textury http://doom3.filefront.com/file/HighRes ... s_D3;89019 a podarilo se mi to rozbehnout najednou.Vypada to proste neuveritelne rozdil oproti zakladnimu doom 3 je obrovskej(to se snad ani neda srovnavat je to o nekolik generaci lepsi)
A porad se to celkem slusne hybe-1280x1024 8xq AA+16AF ultra detaily a demo1 mi dava 75fps :) .
EDIT:Jeste pridam screen jak to vypada.Skoda, ze mi s tim modem blbnou screenshoty a v levim dolnim rohu je nejakej ctverec :roll: .Nechapu proc to tak je.Kazdopadne ta hra vypada fakt uzasne a taky je o hodne vic tezka.Vojaci vydrzej o hodne vic a staci 1 rana z blizka z brokovnice a ste tuhy i kdyz ste meli plny HP a armor na 2 obtiznost.
Obrázek
Daveedek
Začátečník
Začátečník
Registrován: 29. pro 2007

Re: Doom 3

Příspěvek od Daveedek »

Zdarec potreboval bych poradit... Mam vistu 64bit a kdyz sem nainstaloval doom tak neslo ukladat nastaveni -> patch 1.3 zadna zmena tak sem stahl datadisk -> ani to nespustim hodi to chybu

Kód: Vybrat vše

DOOM 1.3.1302 win-x86 May 12 2005 10:40:52
2999 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3
-352321280 MB System Memory
512 MB Video Memory
Winsock Initialized
Found interface: {66580972-6ED0-4623-8AE2-EDBD1CF847C2} Atheros AR8121/AR8113 PCI-E Ethernet Controller - 94.113.49.61/255.255.252.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
doom using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
------ Initializing File System ------
Loaded pk4 D:\DOOM 3\base\game00.pk4 with checksum 0x29cdb978
Loaded pk4 D:\DOOM 3\base\game01.pk4 with checksum 0x51c6981f
Loaded pk4 D:\DOOM 3\base\game02.pk4 with checksum 0xf3ec6f7
Loaded pk4 D:\DOOM 3\base\game03.pk4 with checksum 0x5d4230ea
Loaded pk4 D:\DOOM 3\base\pak000.pk4 with checksum 0x28d208f1
Loaded pk4 D:\DOOM 3\base\pak001.pk4 with checksum 0x40244be0
Loaded pk4 D:\DOOM 3\base\pak002.pk4 with checksum 0xc51ecdcd
Loaded pk4 D:\DOOM 3\base\pak003.pk4 with checksum 0xcd79d028
Loaded pk4 D:\DOOM 3\base\pak004.pk4 with checksum 0x765e4f8b
Loaded pk4 D:\DOOM 3\base\pak005.pk4 with checksum 0x8ffc3621
Loaded pk4 D:\DOOM 3\base\pak006.pk4 with checksum 0x95b65ab
Loaded pk4 D:\DOOM 3\base\pak007.pk4 with checksum 0x666bdb3c
Loaded pk4 D:\DOOM 3\base\pak008.pk4 with checksum 0x23ae5993
Loaded pk4 D:\DOOM 3\d3xp\game00.pk4 with checksum 0xb8125946
Loaded pk4 D:\DOOM 3\d3xp\game01.pk4 with checksum 0x503a85a9
Loaded pk4 D:\DOOM 3\d3xp\game02.pk4 with checksum 0xdc3fd4de
Loaded pk4 D:\DOOM 3\d3xp\game03.pk4 with checksum 0xb8730644
Loaded pk4 D:\DOOM 3\d3xp\pak000.pk4 with checksum 0x3003a1eb
Loaded pk4 D:\DOOM 3\d3xp\pak001.pk4 with checksum 0x38a5e7d5
Current search path:
D:\DOOM 3/d3xp
D:\DOOM 3\d3xp\pak001.pk4 (24 files)
D:\DOOM 3\d3xp\pak000.pk4 (5186 files)
D:\DOOM 3\d3xp\game03.pk4 (2 files)
D:\DOOM 3\d3xp\game02.pk4 (2 files)
D:\DOOM 3\d3xp\game01.pk4 (2 files)
D:\DOOM 3\d3xp\game00.pk4 (2 files)
D:\DOOM 3/base
D:\DOOM 3\base\pak008.pk4 (3 files)
D:\DOOM 3\base\pak007.pk4 (38 files)
D:\DOOM 3\base\pak006.pk4 (48 files)
D:\DOOM 3\base\pak005.pk4 (63 files)
D:\DOOM 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
D:\DOOM 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
D:\DOOM 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
D:\DOOM 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
D:\DOOM 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
D:\DOOM 3\base\game03.pk4 (2 files)
D:\DOOM 3\base\game02.pk4 (2 files)
D:\DOOM 3\base\game01.pk4 (2 files)
D:\DOOM 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
Addon pk4s:
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
WARNING: file materials/d3xpmp.mtr, line 200: material 'models/characters/player/arm2_invis' previously defined at materials/characters.mtr:1807
WARNING: file materials/d3xppatrick.mtr, line 404: material 'models/mapobjects/ruins/balcony_c2_filter' previously defined at materials/d3xppatrick.mtr:354
WARNING: file materials/models_characters.mtr, line 324: material 'models/characters/common/mcneilrightgreen' previously defined at materials/char_common2.mtr:1
WARNING: file materials/models_characters.mtr, line 337: material 'models/characters/common/mcneilleftgreen' previously defined at materials/char_common2.mtr:15
WARNING: file materials/object.mtr, line 1132: material 'textures/object/a_tecpipe1yel' previously defined at materials/d3xpobject.mtr:7
WARNING: file materials/object.mtr, line 1140: material 'textures/object/a_tecpipe1red' previously defined at materials/d3xpobject.mtr:1
WARNING: file materials/object.mtr, line 1148: material 'textures/object/a_tecpipe2blu' previously defined at materials/d3xpobject.mtr:15
WARNING: file materials/object.mtr, line 1156: material 'textures/object/a_tecpipe2grn' previously defined at materials/d3xpobject.mtr:23
WARNING: file materials/object.mtr, line 1164: material 'textures/object/a_tecpipe2sil' previously defined at materials/d3xpobject.mtr:31
WARNING: file materials/patrick_d3ex.mtr, line 33: material 'textures/base_wall/a_lfwall15_' previously defined at materials/d3xppatrick.mtr:2
WARNING: file materials/patrick_d3ex.mtr, line 52: material 'textures/sfx/water' previously defined at materials/d3xppatrick.mtr:14
WARNING: file materials/patrick_d3ex.mtr, line 901: material 'textures/caves/pbricks5' previously defined at materials/patrick_d3ex.mtr:810
WARNING: file materials/patricktest.mtr, line 3062: material 'textures/hell/bacteria_1_d' previously defined at materials/patrick_d3ex.mtr:461
WARNING: file materials/patricktest.mtr, line 3092: material 'textures/hell/bacteria_2_d' previously defined at materials/patrick_d3ex.mtr:492
WARNING: file materials/patricktest.mtr, line 3122: material 'textures/hell/bacteria_3_d' previously defined at materials/patrick_d3ex.mtr:522
WARNING: file materials/patricktest.mtr, line 3151: material 'textures/hell/bacteria_4' previously defined at materials/patrick_d3ex.mtr:552
WARNING: file materials/patricktest.mtr, line 3179: material 'textures/hell/bacteria_5' previously defined at materials/patrick_d3ex.mtr:581
WARNING: file materials/patricktest.mtr, line 3209: material 'textures/hell/bacteria_6' previously defined at materials/patrick_d3ex.mtr:609
WARNING: file materials/patricktest.mtr, line 3239: material 'textures/hell/burnedfly' previously defined at materials/patrick_d3ex.mtr:639
WARNING: file sound/d3xp.sndshd, line 24: sound 'teleport_in' previously defined at sound/actions.sndshd:535
WARNING: file sound/tele_in.sndshd, line 12: sound 'monster_teleport_in' previously defined at sound/d3xp.sndshd:24
WARNING: file sound/tele_in.sndshd, line 22: sound 'teleport_fade_out' previously defined at sound/d3xp.sndshd:34
WARNING: file sound/tele_in.sndshd, line 32: sound 'teleport_upper_explosion' previously defined at sound/d3xp.sndshd:44
WARNING: file sound/tele_in.sndshd, line 42: sound 'teleport_lightning' previously defined at sound/d3xp.sndshd:54
WARNING: file sound/tele_in.sndshd, line 52: sound 'teleport_lower_explosion' previously defined at sound/d3xp.sndshd:64
WARNING: file sound/tele_in.sndshd, line 62: sound 'teleport_full' previously defined at sound/d3xp.sndshd:74
WARNING: file sound/tele_in.sndshd, line 72: sound 'teleport_full_1s' previously defined at sound/d3xp.sndshd:84
WARNING: file sound/tele_in.sndshd, line 82: sound 'teleport_full_2s' previously defined at sound/d3xp.sndshd:94
WARNING: file sound/tele_in.sndshd, line 92: sound 'teleport_full_3s' previously defined at sound/d3xp.sndshd:104
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
5206 strings read from strings/english.lang
6257 strings read from strings/english001.lang
6351 strings read from strings/englishctf.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
execing DoomConfig.cfg
execing autoexec.cfg
5206 strings read from strings/english.lang
6257 strings read from strings/english001.lang
6351 strings read from strings/englishctf.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...PIXELFORMAT 2 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_env_combine
...using GL_ARB_texture_cube_map
...using GL_ARB_texture_env_dot3
...using GL_ARB_texture_env_add
...using GL_ARB_texture_non_power_of_two
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_compression_s3tc
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
   maxTextureAnisotropy: 16.000000
...using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
...using GL_EXT_texture3D
...using GL_EXT_stencil_wrap
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
...using GL_ATI_separate_stencil
...using GL_ATI_fragment_shader
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_ARB_fragment_program
X..EXT_depth_bounds_test not found
---------- R_NV20_Init ----------
Not available.
----------- R200_Init -----------
GL_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI: 6
GL_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI: 8
GL_NUM_PASSES_ATI: 2
GL_NUM_INSTRUCTIONS_PER_PASS_ATI: 8
GL_NUM_INSTRUCTIONS_TOTAL_ATI: 16
GL_COLOR_ALPHA_PAIRING_ATI: 1
GL_NUM_LOOPBACK_COMPONENTS_ATI: 3
GL_NUM_INPUT_INTERPOLATOR_COMPONENTS_ATI: 3
FPROG_FAST_PATH
---------------------
---------- R_ARB2_Init ----------
Available.
---------------------------------
----- R_ReloadARBPrograms -----
glprogs/test.vfp
glprogs/test.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/shadow.vp
glprogs/R200_interaction.vp
glprogs/nv20_bumpAndLight.vp
glprogs/nv20_diffuseColor.vp
glprogs/nv20_specularColor.vp
glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
glprogs/environment.vfp
glprogs/environment.vfp
glprogs/arbVP_glasswarp.txt
glprogs/arbFP_glasswarp.txt
-------------------------------
using ARB_vertex_buffer_object memory
using ARB2 renderSystem
found DLL in pak file: D:\DOOM 3\d3xp\game03.pk4/gamex86.dll
copy gamex86.dll to D:\DOOM 3\d3xp\gamex86.dll
ERROR: LoadLibrary 'D:\DOOM 3\d3xp\gamex86.dll' wants to load 'D:\DOOM3~1\d3xp\gamex86.dll'
3 22 640 480
Regenerated world, staticAllocCount = 0.
Shutting down sound hardware
idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
couldn't load game dynamic library
nevite nekdo jak to vyresit? mod pro kompatibilitu s xp sem zkousel... dekuj moc za rady
Wuuduu
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 11. led 2005
Bydliště: Bratislava, Slovakia

Re: Doom 3

Příspěvek od Wuuduu »

Daveedek píše:...sem stahl datadisk...
:arrow: ??? :!:
Lenovo ThinkPad EDGE E520, intel i3-2310M, 8GB RAM, intel HD graphics / Ati Radeon 6630M 1GB, HDD 500GB, Windows7 HP 64bit
intel pentiumMMX 200MHz, 64MB EDORAM, TsengLabs ET6000 2MB PCI, SoundBlaster AWE32 ASP 8MB ISA, HDD 4GB+850MB, DOS 6.22
ATARI 1024STFM, 1MB RAM, 3.5" FDD SingleSide, TOS
Apple iMac, i5 3,1GHz, 4GB RAM, Ati Radeon 6970M 1GB, 27" LED panel 2560x1440, Seagate 1TB HDD, Magic Mouse, Thunderbolt, audio-technica ATH-T44, Mac OSX 10.6.8
STEAM uubuuW ... EVE Online H00d

MACINTOSH – Most applications crash. If not, the operating system hangs.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Doom 3

Příspěvek od HEAD »

Tak tohle nechapu.Vymenil sem 8800gts za 4770 a misto po podlaze chodim najednou po strope!!!
Totalni silenost co se to deje.
Kouknete na screenshoty
ObrázekObrázek
slaava
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 07. zář 2006
Bydliště: Praha 11 - Chodov / Praha 4 - Braník :)
Kontaktovat uživatele:

Re: Doom 3

Příspěvek od slaava »

reinstal hry (nebo systemu) jsi delal? nemas nejaky texture packy? v nekterych jsou totiz configy jak pro nvidii tak pro ati v necem jiny, jestli by to bylo treba tim...
amd 5800x3d, gigabyte x570 aorus pro, gainward rtx 4090 phantom gs, g.skill 64gb 3600mhz ddr4, corsair mp510 1gb, corsair rm750x, fractal design define 7 compact, win11pro 64bit, samsung odyssey oled g8.
rostaxx
Začátečník
Začátečník
Registrován: 21. kvě 2006
Bydliště: Dolní libchavy 158, PSC 561 16
Kontaktovat uživatele:

Re: Doom 3

Příspěvek od rostaxx »

zkusj ian ovladace nebo zkontroluj jestli nemas v ovladacich otoceny obraz :D docela funny bug :D
Swat
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. kvě 2005
Bydliště: Praha

Re: Doom 3

Příspěvek od Swat »

Přechod z GeForce na ATi rozhodně potřebuje čistej reinstal Woken,dej poslední drivery ke všemu a musí to valit.
MB: Asrock Z370 Extreme4, CPU: Intel Core i5-8600K@5 GHz (SilentiumPC Navis PRO 240 AiO), RAM: 2x8 GB G.Skill DDR4 3200 MHz, GPU: Gigabyte RTX 2080 Gaming OC, HDD: SSD WD Blue 3D 1TB, Seagate IronWolf 6TB, DVD: Asus, PSU: Seasonic Focus Plus 850 Gold, CASE: Corsair T600 Graphite White Edition, MONITOR: BenQ XR3501, TV: 55" Samsung Q6FN
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Doom 3

Příspěvek od HEAD »

Ovladace tezko vyzkousim jiny, protoze na 4770 zadny(krome tech na cd) nejdou.Texture packy mam, ale tim to snad nebude.Zkusim to cely preinstalovat.
kotas
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 29. led 2006

Re: Doom 3

Příspěvek od kotas »

Nevím, jestli to tady někde už bylo, přiznám se že se mi nechtělo listovat.. :|
Na hru Doom 3 doporučuji tenhle web: http://doom3.filefront.com/files/;4071
- Obsahuje plno midifikací, všemožných vylepšení, map..

Silně doporučuji grafickou- úpravu Extreme Quality Mod (1.0):
http://doom3.filefront.com/file/Extreme ... _Mod;60625
+
k tomu úpravu všech zvuků, komu se "plechovej" zvuk ve hře nelíbí- Zakyrus Ultra-Scary Sound Mod (v1.0):
http://doom3.filefront.com/file/Zakyrus ... _Mod;83448
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
kotas
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 29. led 2006

Re: Doom 3

Příspěvek od kotas »

HEAD píše:Tak tohle nechapu.Vymenil sem 8800gts za 4770 a misto po podlaze chodim najednou po strope!!!
Totalni silenost co se to deje.
V nastavení camera view nebo tak nějak - dát na disabled, měl jsem vždy tenhle problém, když jsem hrál Doom 3 s modifikací NewDoom..a dělá to jenom u ATi karet, taky mám ATi, ale o tom se nikde moc nepíše :)
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
Weightlifter
Začátečník
Začátečník
Registrován: 20. pro 2007

Re: Doom 3

Příspěvek od Weightlifter »

Ten mod jsem chtěl, ale nikdy se mi to nepodařilo nainstalovat
kotas
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 29. led 2006

Re: Doom 3

Příspěvek od kotas »

Weightlifter píše:Ten mod jsem chtěl, ale nikdy se mi to nepodařilo nainstalovat
Všude je i návod, tak nechápu jak ti nemohl jít. ;-) Mimochodem jen nakopíruješ soubory do BASE a d3xp - nic se nepřepisuje, podle návodu zkopíruješ jeden soubor do BASE\glprogs - podle toho, jestli máš ATi nebo nVidia. Ke všem těmhle modům je vyžadován patch 1.3, 1.3.1.
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
Weightlifter
Začátečník
Začátečník
Registrován: 20. pro 2007

Re: Doom 3

Příspěvek od Weightlifter »

Říkám mi to prostě nejelo, špatně se to zobrazovalo, všelijakýma barvama a když sem vypnul special effects tak to zase vypadalo jako normální Doom
Nahoď tu aspoň screeny jak to vypadá
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Doom 3

Příspěvek od HEAD »

Neznate neco podobnyho jako new doom3 i pro datadisk?
Sem koukal na obrazky a vypada to neuveritelne. :)
http://doom3.filefront.com/file/NewDoom3_v10;104571
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“