Treba zachovat pomer core:shaders clock?
Moderátoři: Walker1134, Wilik
- sisikar
- Začátečník

-
- Registrován: 06. zář 2006
- Bydliště: Zilina, Hajik
Treba zachovat pomer core:shaders clock?
Cawte,chcem sa opytat ze ci ma pomer core:shaders clock vplyv na vykon karty alebo lepsie prevadzkove vlastnosti. Ze napriklad mam svoju 260tku pretocenu na 720/1490 co nie je uplne 1:2 core : shaders. Lebo pri taktovani skor narazim na strop shaderov ako core a ci ma vacsi vplyv na vykon shader jednotky alebo core. Tak ze ci by nebolo lepsie znizit tu frekvenciu shadrov a dorovnat core aby bol pomer 1:2. Ci to je v podstate jedno ze kolko je frekvencia na oboch. Diki za postrehy
CPU: AMD FX-8320 (4.5GHz@1,464v) + Gelid Tranquillo Rev.2 (CM JetFlo 120mm); MB: ASUS M5A99X EVO R2.0; RAM: 2x4GB Kingston HyperX Fury DDR3 1600MHz; GPU: Gigabyte R9 280X OC Windforce 3X (GPU : 1100MHz / MEM : 6000MHz); HDD: Western Digital Blue 500GB; PSU: Corsair TX650 V2; Case: Cooler Master Elite 371 ( TOP: 2x AC F12 120mm, FRONT: 1x CM SickleFlow 120mm Red LED, BACK: 1x CM 120mm); OS: Win 7 Pro 64-bit
- Sobo
- Středně pokročilý

- Registrován: 28. črc 2007
- Bydliště: Bolatice
Re: Treba zachovat pomer core:shaders clock?
Na poměru nezáleží. GT200 limituje hlavně paměťová propustnost a rychlost shadercore, takže doporučuju taktovat co nejvíc.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Treba zachovat pomer core:shaders clock?
Naprosto 1:2 je to jen u Fermi, G80 a GT200 nemívají 1:2. Existovaly i situace kdy asynchro taktování přineslo méně výkonu. Ale zase situace (hlavně u G80 použitý v osekanějších GTS kartách) kdy se tam dalo celkem získat protože jádro finishovalo kolem 600mhz ale shadery šly dostat až na 1600. Ty máš GT200 kde je přebytek TMU a fillrate a nedostatek shaderů. Takže doporučuji taktovat synchro. To že nedostaneš jádro úplně na strop ničemu nevadí protože fill rate má ta karta stejně přehršle a výkon by to neovlivnilo. Důležitý je tlačit hlavně shadery a pokud je možno, tak zachovat sync. taktování.
- sisikar
- Začátečník

-
- Registrován: 06. zář 2006
- Bydliště: Zilina, Hajik
Re: Treba zachovat pomer core:shaders clock?
Takze skusim este raz taktovat cez MSI afterburner a hned aj cez Kombustor otestovat ci je to stabilne. Budem v sync. mode,ale zas ked by sa mi podarilo shadery pretocit na 1500 co by bol rozdiel oproti terajsim len 10 MHz a core by bolo na 697 MHz oproti 720 mhz.a Pamate idu stabilne na 2400 MHz.Takze ten prinos s tymi vacsimi shadermi by bol nulovy si myslim.
CPU: AMD FX-8320 (4.5GHz@1,464v) + Gelid Tranquillo Rev.2 (CM JetFlo 120mm); MB: ASUS M5A99X EVO R2.0; RAM: 2x4GB Kingston HyperX Fury DDR3 1600MHz; GPU: Gigabyte R9 280X OC Windforce 3X (GPU : 1100MHz / MEM : 6000MHz); HDD: Western Digital Blue 500GB; PSU: Corsair TX650 V2; Case: Cooler Master Elite 371 ( TOP: 2x AC F12 120mm, FRONT: 1x CM SickleFlow 120mm Red LED, BACK: 1x CM 120mm); OS: Win 7 Pro 64-bit