thomasblue píše:no-X píše:Uvědomte si, co JE efektivita. "Efektivnější" neznamená více jednotek.
On snad někdo tvrdil opak?
Ano
thomasblue píše:no-X píše:efektivita = vyšší výkon při stejným (nebo nižším) počtu jednotek.
Pokud se zároveň zvedla frekvence, tak tam tu vyšší efektivitu opravdu nevidím.
Aritmetický výkon je nižší, texturing je nižší, teselátor zůstal jeden a přesto je herní výkon vyšší. Když to není vyšší efektivitou, tak se nejspíš ty FPS berou ze vzduchu...
thomasblue píše:Co se týká teselačního výkonu, tak pokud tu teselaci šidí (což naznačuje slajd o adaptivní teselaci), tak to opět není zýšení efektivity.
Prosímtě, když něčemu nerozumíš, tak si nejdřív zjisti, o čem je řeč, než začneš šířit nesmysly. Adaptivní teselace je normální funkce DX11, která se ve většině aplikací běžně používá. AMD tam pouze upozorňuje na to, jak důležitá je to technologie. Nevím, jak si dospěl k názoru, že někdo něco šidí
