@Ache: Jak vidíš, ta doba je už tady
AMD Mantle: Low-level Graphics API
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
@Krteq: U Mantle a si tomu bude i DX12 si podporu pro multi-gpu musejí udělat vývojáři sami. Takže je docela možné, že v BF4 to teprve ladí.
@Ache: Jak vidíš, ta doba je už tady
@Ache: Jak vidíš, ta doba je už tady
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Nj, máš rechtwebwalker píše:@Krteq: U Mantle a si tomu bude i DX12 si podporu pro multi-gpu musejí udělat vývojáři sami. Takže je docela možné, že v BF4 to teprve ladí.

- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Tak v BF4 prý existují dvě metody Framepacing pro CF, které dávají různou snímkovou frekvenci:
http://www.overclock.net/t/1478721/pcpe ... t_22050579
http://www.overclock.net/t/1478721/pcpe ... t_22050579
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Nj, tohle mi nějak uniklo, díky za info.
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
repiho slide deck BF4 rendering with Mantle z GDC 2014
Pro některé povinná četba
Rendering Battlefield 4 with Mantle by Johan Andersson - AMD at GDC14
//A samotná mantle prezentace s ukázkami principů a kódu také z GDC 2014
Mantle - Introducing a new API for Graphics - AMD at GDC14
//A ještě jedna Mantle and Nitrous
Mantle and Nitrous - Combining Efficient Engine Design with a modern API - AMD at GDC14
Pro některé povinná četba
Rendering Battlefield 4 with Mantle by Johan Andersson - AMD at GDC14
//A samotná mantle prezentace s ukázkami principů a kódu také z GDC 2014
Mantle - Introducing a new API for Graphics - AMD at GDC14
//A ještě jedna Mantle and Nitrous
Mantle and Nitrous - Combining Efficient Engine Design with a modern API - AMD at GDC14
- komancero
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. úno 2008
- Bydliště: Holešov
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
cim merite fps ,po spusteni mantle v bf4 ,fraps sice bezi ,ale nic neukazuje
7700k (4,7/4,5 1,296v),noctua nh-d15,asus IX hero,gskill tridentz 3,6 cl16,gigabyte 1080 aorus 2050/12000,samsung 850evo 500gb,toshiba p300 2tb,evga sup. p2 750w,be quiet! pro900,logitech g510s,g500s,logitech z906,hyperx cloud II,msi optix
i5 4690k (4,5ghz 1,165v),noctua nh-d14,asus z97-pro,seasonic platinum 660w,fractal r4,g.skill 2x4gb,intel 530 480gb,3xhdd (9tb),sony bdrw
(ulozenka:i7 3770k (4,6ghz 1,240v),noctua nh-d14,sapphire hd 7950 1050/6300,asus-p8z77-v pro,seasonic platinum 860w,g.skill 1866mhz (2x8gb),cm stacker 830,samsung 840 pro 256gb,plantronics gamecom 777)
i5 4690k (4,5ghz 1,165v),noctua nh-d14,asus z97-pro,seasonic platinum 660w,fractal r4,g.skill 2x4gb,intel 530 480gb,3xhdd (9tb),sony bdrw
(ulozenka:i7 3770k (4,6ghz 1,240v),noctua nh-d14,sapphire hd 7950 1050/6300,asus-p8z77-v pro,seasonic platinum 860w,g.skill 1866mhz (2x8gb),cm stacker 830,samsung 840 pro 256gb,plantronics gamecom 777)
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napiš do konzole "PerfOverlay.drawfps 1" (bez uvozovek)
Fraps neumí přistupovat k Mantle framebufferu, proto to nejde.
Fraps neumí přistupovat k Mantle framebufferu, proto to nejde.
- komancero
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. úno 2008
- Bydliště: Holešov
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
do jake konzole,myslis command ?
7700k (4,7/4,5 1,296v),noctua nh-d15,asus IX hero,gskill tridentz 3,6 cl16,gigabyte 1080 aorus 2050/12000,samsung 850evo 500gb,toshiba p300 2tb,evga sup. p2 750w,be quiet! pro900,logitech g510s,g500s,logitech z906,hyperx cloud II,msi optix
i5 4690k (4,5ghz 1,165v),noctua nh-d14,asus z97-pro,seasonic platinum 660w,fractal r4,g.skill 2x4gb,intel 530 480gb,3xhdd (9tb),sony bdrw
(ulozenka:i7 3770k (4,6ghz 1,240v),noctua nh-d14,sapphire hd 7950 1050/6300,asus-p8z77-v pro,seasonic platinum 860w,g.skill 1866mhz (2x8gb),cm stacker 830,samsung 840 pro 256gb,plantronics gamecom 777)
i5 4690k (4,5ghz 1,165v),noctua nh-d14,asus z97-pro,seasonic platinum 660w,fractal r4,g.skill 2x4gb,intel 530 480gb,3xhdd (9tb),sony bdrw
(ulozenka:i7 3770k (4,6ghz 1,240v),noctua nh-d14,sapphire hd 7950 1050/6300,asus-p8z77-v pro,seasonic platinum 860w,g.skill 1866mhz (2x8gb),cm stacker 830,samsung 840 pro 256gb,plantronics gamecom 777)
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Ne, jako všude jinde, kde je povolená, jí vyvoláš skrze klávesu "~" (ta pod Escape) a pak zadáš ten příkaz a potvrdíš.
- komancero
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. úno 2008
- Bydliště: Holešov
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
pri hrani hry ? ve win ta klavesa nic nedela
7700k (4,7/4,5 1,296v),noctua nh-d15,asus IX hero,gskill tridentz 3,6 cl16,gigabyte 1080 aorus 2050/12000,samsung 850evo 500gb,toshiba p300 2tb,evga sup. p2 750w,be quiet! pro900,logitech g510s,g500s,logitech z906,hyperx cloud II,msi optix
i5 4690k (4,5ghz 1,165v),noctua nh-d14,asus z97-pro,seasonic platinum 660w,fractal r4,g.skill 2x4gb,intel 530 480gb,3xhdd (9tb),sony bdrw
(ulozenka:i7 3770k (4,6ghz 1,240v),noctua nh-d14,sapphire hd 7950 1050/6300,asus-p8z77-v pro,seasonic platinum 860w,g.skill 1866mhz (2x8gb),cm stacker 830,samsung 840 pro 256gb,plantronics gamecom 777)
i5 4690k (4,5ghz 1,165v),noctua nh-d14,asus z97-pro,seasonic platinum 660w,fractal r4,g.skill 2x4gb,intel 530 480gb,3xhdd (9tb),sony bdrw
(ulozenka:i7 3770k (4,6ghz 1,240v),noctua nh-d14,sapphire hd 7950 1050/6300,asus-p8z77-v pro,seasonic platinum 860w,g.skill 1866mhz (2x8gb),cm stacker 830,samsung 840 pro 256gb,plantronics gamecom 777)
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Ano, jasně že ve hře 
- komancero
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. úno 2008
- Bydliště: Holešov
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
ok diky zkusim to 
7700k (4,7/4,5 1,296v),noctua nh-d15,asus IX hero,gskill tridentz 3,6 cl16,gigabyte 1080 aorus 2050/12000,samsung 850evo 500gb,toshiba p300 2tb,evga sup. p2 750w,be quiet! pro900,logitech g510s,g500s,logitech z906,hyperx cloud II,msi optix
i5 4690k (4,5ghz 1,165v),noctua nh-d14,asus z97-pro,seasonic platinum 660w,fractal r4,g.skill 2x4gb,intel 530 480gb,3xhdd (9tb),sony bdrw
(ulozenka:i7 3770k (4,6ghz 1,240v),noctua nh-d14,sapphire hd 7950 1050/6300,asus-p8z77-v pro,seasonic platinum 860w,g.skill 1866mhz (2x8gb),cm stacker 830,samsung 840 pro 256gb,plantronics gamecom 777)
i5 4690k (4,5ghz 1,165v),noctua nh-d14,asus z97-pro,seasonic platinum 660w,fractal r4,g.skill 2x4gb,intel 530 480gb,3xhdd (9tb),sony bdrw
(ulozenka:i7 3770k (4,6ghz 1,240v),noctua nh-d14,sapphire hd 7950 1050/6300,asus-p8z77-v pro,seasonic platinum 860w,g.skill 1866mhz (2x8gb),cm stacker 830,samsung 840 pro 256gb,plantronics gamecom 777)
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Aby jsi to nemusel vypisovat celý, napiš prvních pár znaků a zmáčkni Tab, pak pokračuj dalším znakem atd. a nakonec tu proměnou.
- komancero
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. úno 2008
- Bydliště: Holešov
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
no mam to ,prvni dojem je ze se spise zvysily maximalni fps a hra se stabilizovala ,drive sem mel 80-120fps vetsinou kolem tech 85-90fps ,ted mam 86-145fps vetsinou se to drzi kolem stovky ( pri mem nastaveni ) ,vizualni dojem nedokazu popsat jestli je lepsi nebo horsi ,ale je jiny ,tak jako jsem prechazel z hd5870 na hd6950 ,stejne nastaveni ,ale obraz vypadal jinak (dle me lepe ,ale muze to byt jen muj pocit,a neco podobneho se mi zda ted ,jako by tam bylo vice detailu ,ale nekde zas ztraci )
7700k (4,7/4,5 1,296v),noctua nh-d15,asus IX hero,gskill tridentz 3,6 cl16,gigabyte 1080 aorus 2050/12000,samsung 850evo 500gb,toshiba p300 2tb,evga sup. p2 750w,be quiet! pro900,logitech g510s,g500s,logitech z906,hyperx cloud II,msi optix
i5 4690k (4,5ghz 1,165v),noctua nh-d14,asus z97-pro,seasonic platinum 660w,fractal r4,g.skill 2x4gb,intel 530 480gb,3xhdd (9tb),sony bdrw
(ulozenka:i7 3770k (4,6ghz 1,240v),noctua nh-d14,sapphire hd 7950 1050/6300,asus-p8z77-v pro,seasonic platinum 860w,g.skill 1866mhz (2x8gb),cm stacker 830,samsung 840 pro 256gb,plantronics gamecom 777)
i5 4690k (4,5ghz 1,165v),noctua nh-d14,asus z97-pro,seasonic platinum 660w,fractal r4,g.skill 2x4gb,intel 530 480gb,3xhdd (9tb),sony bdrw
(ulozenka:i7 3770k (4,6ghz 1,240v),noctua nh-d14,sapphire hd 7950 1050/6300,asus-p8z77-v pro,seasonic platinum 860w,g.skill 1866mhz (2x8gb),cm stacker 830,samsung 840 pro 256gb,plantronics gamecom 777)
- komancero
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. úno 2008
- Bydliště: Holešov
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
takze sem se unahlil ,po delsim testovani muzu rict ,ze u me sestavy plati vyse napsane jen u nekterych map ,u ostatnich je to stejne jako pod dx11 ,ale vsechny mapy maji jedno spolecne pod mantle sezerou vic videopameti ,asi tak o 600-800mb vic (dx11 - 1,5-1,8gb , mantle 2,1-2,6gb ) ,takze nevim v cem sem se mylil kdyz sem prohlasil ,ze pro mou sestavu se silnym cpu je to k nicemu ,kdysi se tu psalo ze mantle hd78xx zatim "nepodporuje" ,proste ze nezvysuje vykon ,ale naopak ho snizuje ,nemuze to byt tou nenazranosti mantle ohledne video pameti ? protoze hd78xx maji pouze 2gb ,tohle samozrejme myslim u sestav kde to ma smysl ne u moji ,kde kvuli par mapam nebudu prepinat mezi dx a mantle
edit : ten prikaz na zobrazeni fps je take ohromny ,pri prechodu ze serveru na druhy se to musi vypsat znovu
edit : ten prikaz na zobrazeni fps je take ohromny ,pri prechodu ze serveru na druhy se to musi vypsat znovu
7700k (4,7/4,5 1,296v),noctua nh-d15,asus IX hero,gskill tridentz 3,6 cl16,gigabyte 1080 aorus 2050/12000,samsung 850evo 500gb,toshiba p300 2tb,evga sup. p2 750w,be quiet! pro900,logitech g510s,g500s,logitech z906,hyperx cloud II,msi optix
i5 4690k (4,5ghz 1,165v),noctua nh-d14,asus z97-pro,seasonic platinum 660w,fractal r4,g.skill 2x4gb,intel 530 480gb,3xhdd (9tb),sony bdrw
(ulozenka:i7 3770k (4,6ghz 1,240v),noctua nh-d14,sapphire hd 7950 1050/6300,asus-p8z77-v pro,seasonic platinum 860w,g.skill 1866mhz (2x8gb),cm stacker 830,samsung 840 pro 256gb,plantronics gamecom 777)
i5 4690k (4,5ghz 1,165v),noctua nh-d14,asus z97-pro,seasonic platinum 660w,fractal r4,g.skill 2x4gb,intel 530 480gb,3xhdd (9tb),sony bdrw
(ulozenka:i7 3770k (4,6ghz 1,240v),noctua nh-d14,sapphire hd 7950 1050/6300,asus-p8z77-v pro,seasonic platinum 860w,g.skill 1866mhz (2x8gb),cm stacker 830,samsung 840 pro 256gb,plantronics gamecom 777)
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Tak Sid Meier ohlásil Mantle pro novou Civilization 
http://www.gametrailers.com/news-post/7 ... yond-earth
http://www.gametrailers.com/news-post/7 ... yond-earth
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- nou
- Začátečník

-
- Registrován: 11. pro 2009
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
ktovie ci bude podpora Mantle aj na linuxe vtedy.
- markus97
- Nováček

-
- Registrován: 27. pro 2012
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Mám takoví větší problém s Mantle v BF4 při načítaní mapy mi to nahodí bílou obrazovky a chybu viz obrázek. Neví někdo co s tím? Mám Catalysty 14.4 a předchozí 13.12 byly odinstalovány přes AMD Cleanup Tool.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
- mouldy
- Pokročilý

- Registrován: 10. črc 2009
- Bydliště: Plzeň
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Tak se pridam do testovani Mantle se svoji sestavou (X6+7950). Pro zacatek, cim sledovat FPS? Fraps ani MSI after nefacha, vidim jen vytizeni. 
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-35CO/2,2GHz FCLK|| Arctic Liquid Freezer III Pro 360 A-RGB || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 Timing OC|| RTX 5080 GAMING OC 16G@~3,25GHz/36GHz 420W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
- CageJ
- Moderátor

- Registrován: 31. bře 2011
- Bydliště: Praha, Prešov
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
v com? V BF4 treba nejakym prikazom aktivovat..
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB