To, jak si 5820K stojí, najdeš v recenzíchVlastik80 píše:Jen mne zajímalo jak si 5820K stojí, nic víc...
haswell vs. ivy do budoucna.
Moderátoři: flanker, Eddward, Baneshee, PKBO
- Mr Lucas
- Čestný člen

- Registrován: 25. říj 2011
- Bydliště: Somewhere on the Earth
- Kontaktovat uživatele:
Re: haswell vs. ivy do budoucna.
... Don't give the noise a chance ...
ULN PC: MB: Asus P8P67 B3 CPU:Core i5 2500K / 4,5GHz@1,3V - passive cooled by Phanteks PH-TC14PERAM: Kingston HyperX Genesis Grey 8GB 1600MHz GPU: Sapphire HD 6850 775/4000MHz@0,975V cooled by Accelero S1 + 2x Noiseblocker PL1 (380-700rpm) SSD,HDD: Crucial M4 64GB + WD Green WD20EARS in Silentmaxx HDD Silencer PSU: Enermax PRO82+ 385W cooled by Noctua NF-S12-800 (390-700rpm) CASE: Cooler Master Cosmos II - Silent mod with two exhaust fans - rear Noctua NF-A14 ULN (400-700rpm), top Noctua NF-S12-800 (390-700rpm) + 2,5-5cm soundproofing material Gumex Type 500, Type 503, Type 505 AUDIO: Onkyo Wavio SE-200PCI -> Yamaha RX V559 -> Eagle Cable Silverline -> Yamaha NS 777, NS 444, NS 333 + Velodyne EQ-Max 12 LCD: 27" Asus VE278Q + 50" Philips 50PFL5008K/12 with Ambilight
ULN PC: MB: Asus P8P67 B3 CPU:Core i5 2500K / 4,5GHz@1,3V - passive cooled by Phanteks PH-TC14PERAM: Kingston HyperX Genesis Grey 8GB 1600MHz GPU: Sapphire HD 6850 775/4000MHz@0,975V cooled by Accelero S1 + 2x Noiseblocker PL1 (380-700rpm) SSD,HDD: Crucial M4 64GB + WD Green WD20EARS in Silentmaxx HDD Silencer PSU: Enermax PRO82+ 385W cooled by Noctua NF-S12-800 (390-700rpm) CASE: Cooler Master Cosmos II - Silent mod with two exhaust fans - rear Noctua NF-A14 ULN (400-700rpm), top Noctua NF-S12-800 (390-700rpm) + 2,5-5cm soundproofing material Gumex Type 500, Type 503, Type 505 AUDIO: Onkyo Wavio SE-200PCI -> Yamaha RX V559 -> Eagle Cable Silverline -> Yamaha NS 777, NS 444, NS 333 + Velodyne EQ-Max 12 LCD: 27" Asus VE278Q + 50" Philips 50PFL5008K/12 with Ambilight
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: haswell vs. ivy do budoucna.
Aha, no jasně... Upgrade se nevyplatí. Já jen že v jiném vlákně řeším jak je 980 limitována 2500K@4.4 a zdá se, že někdo má dojem (může být opodstatněné) že i takto taktované cpu 980 brzdí... Proto ty rozporuplné dojmy, na jednu stranu vidím že se upgrade nevyplatí ve smyslu výkonu na 1 jádro/vlákno, ale na druhou je zde limitace 980tky... 
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: haswell vs. ivy do budoucna.
zalezi jak v kteery hre a jestli pouzivas MSAA
nekde to bude brzdeny jinde ne ale 5820 tomu prakticky vubec nepomuze takze zbytecnej upgrade
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: haswell vs. ivy do budoucna.
jj díky, zdá se to tak, když je 980 limitována vypadá to pak spíše než na slabé cpu na prasárnu optimalizace apod., jinak si neumím vysvětlit třeba 99% využití cpu v dané hře, ale jen např. 60% využití GPU...
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: haswell vs. ivy do budoucna.
vysvetleni je jednoduchy
nestiha to procesor upocitat
a kdyz mas 99% procesor tak je ta hra i dobre napsana ze dokaze skalovat na vic vlaken
to ja mam obcas v nekterejch hrach 30% procesor a 50% grafiku protoze hra nedokaze vyuzit vic vlaken a vytezuje si jich jen par
(typicky WOT)
a kdyz mas 99% procesor tak je ta hra i dobre napsana ze dokaze skalovat na vic vlaken
to ja mam obcas v nekterejch hrach 30% procesor a 50% grafiku protoze hra nedokaze vyuzit vic vlaken a vytezuje si jich jen par
Naposledy upravil(a) oneb1t dne čtv 15. led 2015, 13:25, celkem upraveno 1 x.
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: haswell vs. ivy do budoucna.
Odpověděl jsem ti v NV sekci, přestaň řešit 1 věc ve 2 topicák.Vlastik80 píše:jj díky, zdá se to tak, když je 980 limitována vypadá to pak spíše než na slabé cpu na prasárnu optimalizace apod., jinak si neumím vysvětlit třeba 99% využití cpu v dané hře, ale jen např. 60% využití GPU...
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: haswell vs. ivy do budoucna.
No, stejně mám pak dojem že ani více CPU by někde nestačilo...
Jasně, neřeším, tam se to orientuje na 980, tady na cpu, myslím že hlavní téma bylo uzavřeno:
- upgrade se nevyplatí a skylake nevíme nic...
Díky každopádně. Nechci provázat témata tak aby to vypadalo "blbě"... Tím bych to asi uzavřel.
Jasně, neřeším, tam se to orientuje na 980, tady na cpu, myslím že hlavní téma bylo uzavřeno:
- upgrade se nevyplatí a skylake nevíme nic...
Díky každopádně. Nechci provázat témata tak aby to vypadalo "blbě"... Tím bych to asi uzavřel.
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: haswell vs. ivy do budoucna.
ano stacilo
staci mit i7-4790@5ghz a vetsinou uz to pak zvladne 
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: haswell vs. ivy do budoucna.
Nemáš na výběr no, hele minimálně dva Xeony E5-2687Wv2 to jistěj. Jinak tu 980 prostě neuživíš.Vlastik80 píše:No, stejně mám pak dojem že ani více CPU by někde nestačilo...
Jasně, neřeším, tam se to orientuje na 980, tady na cpu, myslím že hlavní téma bylo uzavřeno:
- upgrade se nevyplatí a skylake nevíme nic...
Díky každopádně. Nechci provázat témata tak aby to vypadalo "blbě"... Tím bych to asi uzavřel.
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: haswell vs. ivy do budoucna.
Jo, díky za nápady a všechno, prostě upgrade jo, ale cenově šílený a pak otázka opodstatnění a využití a když ne tak čekat. Šlo mi dost i o Skylake, možná si jej trochu idealizuji, ale moc toho o něm zatím nevím, asi ale nikdo...
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: haswell vs. ivy do budoucna.
Jak ti řikam, Haswell oproti SB/IB přinesl 2x tak rychlou L1 cache a co to v praxi v běžném SW a hrách udělalo? Výkon na thread šel nahoru jen asi o +- 5-10% na stejnym taktu a většina lidí byla zklamaná. Tak. víc nemá smysl očekávat od Skylake protože v rámci starejch x86 a SSE instrukcí se toho moc víc vytřískat nedá.
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: haswell vs. ivy do budoucna.
Právě- jak sleduji výkon cpu, tak nic moc, nahoru to revolučně nejde a nějaký TIC TOC ob 2 roky nebo kolik zde nic neřeší, mám asi 4 roky staré cpu a dnešní by měly, když to přirovnám ke gpu, být daleko výkonově před, třeba o 50% nejméně, ale to se neděje, i když nevím jak dobrá jsou cpu za třeba 50.000,-- kč, to bude asi hodně jiná liga, ale i v mainstreamu u gpu to více žije než u cpu, to to není prostě potřeba, nebo se Intel cítí jako král a jde si svým pomalým tempem právě pro svůj "monopol" ? Pak se asi čekat moc nedá, zatímco gpu poletí výkonově na 10Tflops, tak cpu se pohnou možná na 0.5Tflops za 2 roky ...
- Mr Lucas
- Čestný člen

- Registrován: 25. říj 2011
- Bydliště: Somewhere on the Earth
- Kontaktovat uživatele:
Re: haswell vs. ivy do budoucna.
Tak na jednu stanu nemá Intel kam pospíchat, nikdo je netlačí, konkurence téměř není, na tu druhou, nižší výrobní proces s sebou přináší nemalé komplikace, takže se vývoj zpomaluje.
... Don't give the noise a chance ...
ULN PC: MB: Asus P8P67 B3 CPU:Core i5 2500K / 4,5GHz@1,3V - passive cooled by Phanteks PH-TC14PERAM: Kingston HyperX Genesis Grey 8GB 1600MHz GPU: Sapphire HD 6850 775/4000MHz@0,975V cooled by Accelero S1 + 2x Noiseblocker PL1 (380-700rpm) SSD,HDD: Crucial M4 64GB + WD Green WD20EARS in Silentmaxx HDD Silencer PSU: Enermax PRO82+ 385W cooled by Noctua NF-S12-800 (390-700rpm) CASE: Cooler Master Cosmos II - Silent mod with two exhaust fans - rear Noctua NF-A14 ULN (400-700rpm), top Noctua NF-S12-800 (390-700rpm) + 2,5-5cm soundproofing material Gumex Type 500, Type 503, Type 505 AUDIO: Onkyo Wavio SE-200PCI -> Yamaha RX V559 -> Eagle Cable Silverline -> Yamaha NS 777, NS 444, NS 333 + Velodyne EQ-Max 12 LCD: 27" Asus VE278Q + 50" Philips 50PFL5008K/12 with Ambilight
ULN PC: MB: Asus P8P67 B3 CPU:Core i5 2500K / 4,5GHz@1,3V - passive cooled by Phanteks PH-TC14PERAM: Kingston HyperX Genesis Grey 8GB 1600MHz GPU: Sapphire HD 6850 775/4000MHz@0,975V cooled by Accelero S1 + 2x Noiseblocker PL1 (380-700rpm) SSD,HDD: Crucial M4 64GB + WD Green WD20EARS in Silentmaxx HDD Silencer PSU: Enermax PRO82+ 385W cooled by Noctua NF-S12-800 (390-700rpm) CASE: Cooler Master Cosmos II - Silent mod with two exhaust fans - rear Noctua NF-A14 ULN (400-700rpm), top Noctua NF-S12-800 (390-700rpm) + 2,5-5cm soundproofing material Gumex Type 500, Type 503, Type 505 AUDIO: Onkyo Wavio SE-200PCI -> Yamaha RX V559 -> Eagle Cable Silverline -> Yamaha NS 777, NS 444, NS 333 + Velodyne EQ-Max 12 LCD: 27" Asus VE278Q + 50" Philips 50PFL5008K/12 with Ambilight
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: haswell vs. ivy do budoucna.
Pak mi asi jen přijde že dříve se více snažili o revoluci a teď když jsou na špici a de facto je nikdo neohrožuje (proč to AMD vzdalo- náklady? špatná pověst a tím malé prodeje? není to škoda?) tak jde jen o evoluci a to někdy i dost mizernou viz změna procesu s chlazením cpu v pouzdře apod..
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: haswell vs. ivy do budoucna.
Vítej v monopolu, Intel pokroky dělá ale lidem už je neprodává, jdou jen do serverů, ala koupíš pořád stejně drahou 4 jádrovou I5 či I7 či 6 jádrovou I7 už 6 let v kuse. V serverech se mezitim intel dostal už na 18 jádrové Haswelly atd, ale to neuvidíš, ani ne zlevnění spotřebních platforme ačkoliv výrobní cena je dnes 4x menší, prostě neni konkurence a neni ani SW. Bylo by to super kdybych si narval 18 jádrovej Haswell do svého desktopu a co.... SW na to optimalizovan stejně neni, takže krom pár programů na rendering bych byl furt tam kde jsem. Navíc proč by to Intel uváděl když AMD nemá CPU co by porazil ani "levné" (pro Intel na výrobu levné) LGA1150 procesoryVlastik80 píše:Právě- jak sleduji výkon cpu, tak nic moc, nahoru to revolučně nejde a nějaký TIC TOC ob 2 roky nebo kolik zde nic neřeší, mám asi 4 roky staré cpu a dnešní by měly, když to přirovnám ke gpu, být daleko výkonově před, třeba o 50% nejméně, ale to se neděje, i když nevím jak dobrá jsou cpu za třeba 50.000,-- kč, to bude asi hodně jiná liga, ale i v mainstreamu u gpu to více žije než u cpu, to to není prostě potřeba, nebo se Intel cítí jako král a jde si svým pomalým tempem právě pro svůj "monopol" ? Pak se asi čekat moc nedá, zatímco gpu poletí výkonově na 10Tflops, tak cpu se pohnou možná na 0.5Tflops za 2 roky ...
A počet flopů úplně ignoruj, tak čipy fakt nefungujou, GPU max x krát více flopů ale je to useless když na nich nejde spustit běžnej SW. AMD to nezabalilo dobrovolně, přišlo o svůj best team a od té doby nedovedli vyvinou dobrou architekturu CPU. Vyvinuli něco co bylo špatné a neměli jiné alternativy. Neni to tak velká firma jak Intel kde dělaj na 3 architekturách najednou a když se jedna nepovede neni oheň na střeše. U AMD se ta 1 povede a bude sláva (K7 K8), nebo ne a je průser (FX).
Naposledy upravil(a) DOC_ZENITH dne čtv 15. led 2015, 14:01, celkem upraveno 1 x.
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: haswell vs. ivy do budoucna.
Lehce ale odbočím- nebyla to dříve právě nVidia a nyní snad před rokem AMD kdo prohlašoval veřejně že CPU je přežitek a stačí jen GPU co zastane i CPU a daleko lépe?
Já čekal co bude, ale nic a tak si laicky říkám, zda v tom nefiguruje Intel a kdo ví kdo další, protože přestat mít jako nutné CPU by znamenalo pro výrobce CPU celkem pohromu, možná to k tomu spěje, když vezmu jak se snaží Intel i o GPU a možná si je vědom že jednou k sjednocení dojde a bude uniprocesor a nebude potřeba tak řešit CPU a GPU zvlášť...
A k tématu - ano vím o těch 18j cpu do serverů, taktéž je mi jasné že jsou v herních pc nevyužitelné, je to podle mě obrovská škoda, protože by to pomohlo věci, ale kdo by programoval např. pro 36 vláken? Asi nikdo, přitom jako amatéra mne napadlo že by stačilo jen kód rozdělit mezi týmy a pak jej sloučit a pracoval by pak paralelně ideálně unifikovaně vzhledem k počtu threadů - klidně 100 vláken, ale to je scifi leda...
Já čekal co bude, ale nic a tak si laicky říkám, zda v tom nefiguruje Intel a kdo ví kdo další, protože přestat mít jako nutné CPU by znamenalo pro výrobce CPU celkem pohromu, možná to k tomu spěje, když vezmu jak se snaží Intel i o GPU a možná si je vědom že jednou k sjednocení dojde a bude uniprocesor a nebude potřeba tak řešit CPU a GPU zvlášť...
A k tématu - ano vím o těch 18j cpu do serverů, taktéž je mi jasné že jsou v herních pc nevyužitelné, je to podle mě obrovská škoda, protože by to pomohlo věci, ale kdo by programoval např. pro 36 vláken? Asi nikdo, přitom jako amatéra mne napadlo že by stačilo jen kód rozdělit mezi týmy a pak jej sloučit a pracoval by pak paralelně ideálně unifikovaně vzhledem k počtu threadů - klidně 100 vláken, ale to je scifi leda...
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: haswell vs. ivy do budoucna.
jenze ani ty 18 jadra v serverech nemaj vyssi IPC (spis nizsi a nektery hry by na nich jeli hur jak na g3258) takze proto se tak resej veci jako DX12 nebo mantle 
tvuj pohled na programovani vicevlaknovejch aplikaci je humornej
nejvetsim problemem je ze nekdy ty vlakna potrebujou menit stejnou vec
priklad mas 5 jablek v kosicku
prijde vlakno jedna a prvni jabko vyhodi z kosicku
prijde vlakno dva a do druhyho jabka ti kousne
prijde vlakno tri a do prvniho jabka kousne -- sajze to vlasne uz nejde kdyz tam to jabko neni
tvuj pohled na programovani vicevlaknovejch aplikaci je humornej
nejvetsim problemem je ze nekdy ty vlakna potrebujou menit stejnou vec
priklad mas 5 jablek v kosicku
prijde vlakno jedna a prvni jabko vyhodi z kosicku
prijde vlakno dva a do druhyho jabka ti kousne
prijde vlakno tri a do prvniho jabka kousne -- sajze to vlasne uz nejde kdyz tam to jabko neni
Naposledy upravil(a) oneb1t dne čtv 15. led 2015, 14:09, celkem upraveno 1 x.
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: haswell vs. ivy do budoucna.
Jo, ale z toho by se pak dalo vydedukovat i to, že nejde ani tak o počet jader a výkon cpu/gpu, ale o umění vytěžit z toho pomocí stále více optimalizovanějšího sw vyšší profit...
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: haswell vs. ivy do budoucna.
A právě ten přístup k jedné věci, resource locku a zjednodušení programovéní této věci mělo přinést TSX a jeho přidání přímo do compileru. A co... Intel to posral... tzn pokrok v tomohle ohledu minimálně o 1,5 roku oddálil.... Mi se sice můžem radovat že o tu samo udobu udržel naše CPu co to nemaj v kurzu ale já bych raději ten pokrok než hřejivej pocit že mam 5 let starej šrot a hele on je furt dobrej....oneb1t píše:jenze ani ty 18 jadra v serverech nemaj vyssi IPC (spis nizsi a nektery hry by na nich jeli hur jak na g3258) takze proto se tak resej veci jako DX12 nebo mantle
tvuj pohled na programovani vicevlaknovejch aplikaci je humornej
nejvetsim problemem je ze nekdy ty vlakna potrebujou menit stejnou vec
priklad mas 5 jablek v kosicku
prijde vlakno jedna a prvni jabko vyhodi z kosicku
prijde vlakno dva a do druhyho jabka ti kousne
prijde vlakno tri a do prvniho jabka kousne -- sajze to vlasne uz nejde kdyz tam to jabko neni