AMD Vega - Info, spekulace

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět

Jak dopadne Vega ?

Zničí to Voltu, jak Babiš živnostníka.
56
24%
Dorovná se štěstím hodně ořezaného velkého Pascala, bez nároku na Huanguv trůn.
94
40%
Nuda. Bude dorovnávat tak malého Pascala.
29
12%
Bude to Fail a skončí to jako kuriozita v muzeu zbankrotované AMD.
16
7%
AMD co ? To někdo kupuje ?
16
7%
Je mi to úplně jedno, chlast a ženy/muži se mi tím nezlevní.
23
10%
 
Celkem hlasů: 234
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od oneb1t »

proc by neprinesla FP16 vykon navic urcite pouziva spousta shaderu umim si predstavit spoustu mist kde neni potreba nijak presny cislo

navic FP16 je o polovicku mensi nez FP32 a to setri bandwidth, pamet, cache, atd...
Naposledy upravil(a) oneb1t dne stř 11. led 2017, 20:19, celkem upraveno 1 x.
https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat
Dusan
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2003

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od Dusan »

Papír toho snese hodně krtku, co se týče del42sa to je jen Ctrl c a v a translator, žádné vlastní posouzení, jasně a nekompromisně stojím za tím co tu uvádí Head, je to srozumitelné, jasné a hlavně to má hlavu a patu.
Pc- Intel- AMD
-Vladimir-
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 11. bře 2016
Bydliště: SZ od Dačic / jižně od Brna

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od -Vladimir- »

já se kvůli zákonům schválnosti nebudu stavět ani na jednu nebo na druhou stranu...
ignorelist: Stratos (již trvale)
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od Krteq »

HEAD píše:Ne tam nic takovyho neni.Zmeny NCU-absolutne nic se o tom nevi krome toho, ze VEGA podporuje rychly FP64 1:2 a INT8 nic jinyho tam nerekli.
Dalsi zmeny jsou asi jen tvoje domenky pac ve slaidech nic takovyho neni.
http://diit.cz/clanek/vega-10-preview
Z herního hlediska je nicméně podstatný výkon v FP32. Výkon v Int8 je rozhodující pro neurální sítě, výkon v FP16 pro specifické výpočetní nasazení. API pro 3D grafiku zatím s využitím FP16 nepočítají, takže žádný výkonnostní bonus pro hráče podpora tohoto formátu v krátkodobém časovém horizontu nepřinese.
Vega jako uarch podporuje konfigurovatelný DP rate. Vega 10 podporuje max. 1:16, až Vega 20 (tj. jiný čip) má přinést 1:2 DP rate.

FP16 se používá v shaderech na PS4 Pro/Project Scorpio a začínají se používat i v PC hrách (viz, aférka kdy nV přepsala část kódu AOtS právě pro FP16 což Pascaly zvládají 2:1), není to jen o machine learningu :roll:

@Dusan: To co tvrdí HEAD právě že moc hlavu a patu nemá.

V celé té uarch souvisí víceméně všechno se vším. Nový TBDR rasterizér s sebou přináší jak překopání cache systému bez které by byl nový rasterizér těžko realizovatelný, tak i nový geometry procesor, který je s rasterizerem také svázaný. Není to o tom, že by přidali jen nový rasterizér a zbytek nechali ladem, to už z principu prostě nejde... ale tohle všechno musí HEAD, se svými "20-ti lety v oboru", přeci znát :mrgreen:
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Pokud Vega nebude mít fast DP (FP64) tak to při tý velikosti by fakt měla porazit GP102....
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od oneb1t »

To je prostě jen SW vypnutý určitě bude totožnej čip umět i 1:2
https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od Krteq »

Jak který čip

Obrázek

Obrázek

Obrázek

Až Vega 20 má umět 1:2 DP rate a těch změn je tam v tom čipu víc.

Je to naprosto stejná situace jako GP100 (1:2 DP rate) a GP102 (1:32 DP rate) - oba čipy jsou přitom postaveny na Paxwell uarch a přesto mají jiný DPFP rate.
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Tak o tom mluvíme že. Native DP měla ze všech arch zatim jen Fermi (ala všechny čipy měly fast DP pokud nebylo SW ořezené, byla to prostě vlastnost arch).

Z 28nm měly početné DP jednotky jen GK110, Tahiti a Hawaii.

Poklud ale 14nm Vega nebude DP potentní, tak nemá jedinou omluvu proč by při své velikosti ihmo neměla porazit GP102. Bude to souboj asi jako GM200 vs Fiji, tak doufejme že to nedopadne jako Fiji.
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od webwalker »

Tak Nvidia přeci používá speciální FP64 ALU, kdežto AMD je počítá na FP32 ALU (2x FP32). FP64 rate tedy nemůže být vyšší nežli 1:2 a vypnutím jejich podpory se uspořit plochu nedá.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od Hladis »

Krteq píše: (viz, aférka kdy nV přepsala část kódu AOtS právě pro FP16 což Pascaly zvládají 2:1)
Jaka "aférka" ? Zadna nebyla. Existoval jen jeden neoficialni preview driver z asi ctyrech, který mel v sobe chybu a ani se na nem nikdy netestovalo pro recenze a nikdy nevysel jako ofiko driver.
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Webwalker -

EE, tak to neni. Pitcain, Tonga, Fiji, Polaris10, (a asi ani 14nm Vega podle slidu) nemaj fast DP vůbec. Nedělá to spojenim dvou 32, tohle právě dělala Fermi. GCN (ano moderní NV arch) tohle nedělá. Fast DP u Radeonů neni věc arch ale věc konkrétních čipů a jestli DP ponesou nebo ne, a taky kolik. Tahiti třeba nese 1/3, hawaii 1/2.

S Arch to bylo spojené u VLIW, proto bylo VLIW4, její smysl oproti 5 byl právě v tom že měla vyšší DP, jednu DP jednotku na 4 SP místo 5. Jinak pro hry byla VLIW5 vhodnější.

Jediná otázka je FP16 a INT 8 dnes u Nvidia, protože víme že GP100 umí vše, a že GP102 umí fast DP16 ale nevíme jestli umí třeba GP104 taky.

Vega má bejt full configurable právě v FP32,16,8, ale v FP64 ala double precision, bude alespoň dle slidů slow.
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od del42sa »

DOC_ZENITH píše:Jediná otázka je FP16 a INT 8 dnes u Nvidia, protože víme že GP100 umí vše, a že GP102 umí fast DP16 ale nevíme jestli umí třeba GP104 taky.

Vega má bejt full configurable právě v FP32,16,8, ale v FP64 ala double precision, bude alespoň dle slidů slow.
GP104 fast DP16 neumí, protože má jen obyčejné FP32 jednotky a pouze jednu 2x16FP jednotku v klastru z důvodu kompatibilty http://www.anandtech.com/show/10325/the ... n-review/5

Jak je na tom GP102 teď z hlavy nevím, ale tipnul bych si že podobně... Ty packed instruction math FP16 umí jen jediné GPU od Nvidie a to GP100
Double precision and 32-bit integer instructions run at a reduced rate within a SIMD. The GCN Architecture is flexible and double precision performance varies from 1/2 to 1/16 of single precision performance, increasing the latency accordingly. The double precision and 32-bit integer performance can be configured for a specific GCN implementation, based on the target application.
https://www.amd.com/Documents/GCN_Archi ... epaper.pdf
Naposledy upravil(a) del42sa dne stř 11. led 2017, 22:12, celkem upraveno 1 x.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
blekota je boss
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 05. črc 2006
Bydliště: okolí Hradce Králové

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od blekota je boss »

co ale může za tak velkej čip? shrinknutá a lehce upravená fiji by byla znatelně menší (navíc by její vývoj nesežral moc času a peněz a mohla tak bejt dávno venku, navíc na 1,5GHz a s ošetřenýma bottleneckama by taky nebyla úplně slow - nebyl to ten údajně zrušenej Greenland?), ty všecky nový bloky si musej obhájit tranzistory a vývoj navíc co sežerou, teď jde o to, jestli tam jsou v zájmu gaming výkonnosti.. hodně se asi přidávalo na cache..
Naposledy upravil(a) blekota je boss dne stř 11. led 2017, 22:39, celkem upraveno 1 x.
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od Krteq »

Hladis píše:
Krteq píše: (viz, aférka kdy nV přepsala část kódu AOtS právě pro FP16 což Pascaly zvládají 2:1)
Jaka "aférka" ? Zadna nebyla. Existoval jen jeden neoficialni preview driver z asi ctyrech, který mel v sobe chybu a ani se na nem nikdy netestovalo pro recenze a nikdy nevysel jako ofiko driver.
Nope, mluvím o vyjádření vývojáře Oxide, který uvedl že se jim někdo hrabal ve zdrojácích a část shaderů přepsal pro poloviční přesnost a shodou okolností to bylo po tom co nV uvedla GP104 karty :mrgreen:
Brad Wardell - Stardock CEO píše:We (Stardock/Oxide) are looking into whether someone has reduced the precision on the new FP16 pipe.
Both AMD and NV have access to the Ashes source base. Once we obtain the new cards, we can evaluate whether someone is trying to modify the game behavior (i.e. reduce visual quality) to get a higher score.
In the meantime, taking side by side screenshots and videos will help ensure GPU developers are dissuaded from trying to boost numbers at the cost of visuals.
Vzhledem k tomu že se to objevilo při zkreslování terrain shaderů jen na GeForce, konkrétně Paxwell kartách, máme jasno.

Ale můj post nebyl o tomhle. Ten byl o tom, že se poloviční přesnost používá v nových konzolích a v brzké době se bude používat i a na PC.

DOC_ZENITH píše:Vega má bejt full configurable právě v FP32,16,8, ale v FP64 ala double precision, bude alespoň dle slidů slow.
Nope, u Vega uarch je configurable jen DPFP rate, FP32:FP16:INT8 rate je fixní na 1:2:4.
Naposledy upravil(a) Krteq dne stř 11. led 2017, 23:08, celkem upraveno 1 x.
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od webwalker »

Docente, jak by asi Radeony počítaly FP64, když nemají speciální ALU na DP???
Dělají to stejně tak, jako to dělal Fermi, tedy spojení dvou FP32 ALU.
Nvidia tohle řešení opustila a od Keplera mají SM speciální F64 ALU.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od Krteq »

DOC_ZENITH píše:S Arch to bylo spojené u VLIW, proto bylo VLIW4, její smysl oproti 5 byl právě v tom že měla vyšší DP, jednu DP jednotku na 4 SP místo 5. Jinak pro hry byla VLIW5 vhodnější.
Nope, TerraScale VLIW5 i VLIW4 počítala FP64 stejně jako GCN, tedy využila více FP32 ALU jako jednu FP64. SFU u VLIW5 uměla jen FP32 MAD, u VLIW4 byla SFU vyřazena úplně, resp. v případě potřeby její funkci nahradily 3 ALU

Obrázek

Obrázek
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od Hladis »

Takza ano, trefil jsem to spravne, zadna afera to nebyla, uz se to tu i resilo a vytahnuls zase totalni kravinec :roll:
Krteq píše:Nope, mluvím o vyjádření vývojáře Oxide, který uvedl že se jim někdo hrabal ve zdrojácích a část shaderů přepsal pro poloviční přesnost a shodou okolností to bylo po tom co nV uvedla GP104 karty
Doporučuju nejaky lekce anglictiny, protože Oxide v ty citaci říká, ze zjistuji :!: zda se tam nikdo nehrabal, a ne ze zjistili, ze tam někdo hrabal a uz vůbec nVidia. Vysledek je znam, slo jen o chybu v jednom ze tri preview driveru.
Dan Baker: So it appears to us that the screen disparity on Ashes snow rendering was caused by NV driver 368.19. Driver 368.25 should be fixed.
Aferka, ktera chcipla dřív nez zacla.
Krteq píše:.....máme jasno
No ja taky :roll:
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od Krteq »

To vyjádření Dana Bakera bylo dřív než se přišlo na ty machinace se zdrojákem.

A mimochodem, driver 368.25 to nefixnul, proto se to pitvalo dál a přišlo se na to ;)

Ale to ve vlákně o Vega uarch nemá co dělat, dost OT.
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Del - GP102 umí 4x speed int8. Je tedy celkem nelogické (alespoň pro mě) proč by v tu chvíli neuměla FP16 jako HW (nemluvíme o SW osekáních).

Webwalker - Pokud je tomu tak, tak proč to u nich uměj jen některé GPU? Proč Tonga nebo Fiji nedovedou udělat fast FP64? Proč ty nedokážou spojit ALU eh? Proč AMD už u vegy deklaruje jen 1/16 speed?

Příčemž full 1/2 speed má mít až 7nm vega s 4x HBM stacky co plánujou když bůh dá 2018, to do té doby nechaj kralovat GP100? Asi by to neudělali kdyby všechny radeony uměly fast DP. Mezi kartami co to uměj (Tahiti/Hawaii) a neuměj ( Pitcain, Tonga, Fiji ) musí bejt HW rozdíl, jinak by to nedávalo smysl proč by AMD třeba neuvedla profi verzi Fiji s planym DP výkonem. Tzn nebude to tak simple.
Naposledy upravil(a) DOC_ZENITH dne čtv 12. led 2017, 00:03, celkem upraveno 2 x.
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od Krteq »

No na to se zeptej nV proč to osekala (zřejmě HW mod nebo v driveru) aby nekanibalizovala prodeje PCI-E P100 Tesel pro machine learning.

A opět, tohle je vlákno o AMD Vega, ne o nV kartách, dost OT.
Naposledy upravil(a) Krteq dne čtv 12. led 2017, 08:52, celkem upraveno 1 x.
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“