Výkon grafické karty při hraní her a více výstupech

Grafické karty s libovolným GPU firmy nVidia (např. Riva, GeForce).

Moderátoři: Walker1134, Wilik

Odpovědět
pre.vit
Začátečník
Začátečník
Registrován: 04. zář 2010
Bydliště: Jihlava

Výkon grafické karty při hraní her a více výstupech

Příspěvek od pre.vit »

Zdravím,

zajímala by mě jedna věc. Pokud mám ke grafické připojené 3 zobrazovací jednotky najednou: TV - 4k na 100Hz, monitor - QHD na 165Hz a VR - 2160x2160 na 90Hz pro každé oko (tzn. krát 2), tak grafická karta musí ten samý obraz kompletně počítat 4x (TV, monitor a 2x VR) anebo celý obraz spočítá jen 1x (resp. 2x pro VR) a tu samou kopii pošle na různé výstupy jen s převzorkováním na potřebné rozlišení? Jinak řečeno jestli počítá tu samou úlohu 4x (a tím pádem potřebuje 4-násobný výkon oproti výstupu na jedno zařízení) anebo jestli jen 1x a poté jsou již jen méně náročné výpočty pro úpravu rozlišení na ostatních zařízeních (a tím pádem potřebuje jen o trochu vyšší výkon oproti výstupu na jedno zařízení)

Jde mi o výkon grafické karty při hraní her. Občas se totiž stane, že například hra Beat Saber jede normálně, ale po nějaké době se začne bezdůvodně sekat (ve VR, na TV/monitoru jede normálně).

P.S. Normálně bych to dal do obecného threadu pro grafické karty, ale ten je asi zamknutý, tak to dávám sem...
Nějvětší chybou člověka je, že má spoustu malých chyb..
.
PC: AMD Ryzen 7 9800X3D, ARCTIC Liquid Freezer II 360, Gigabyte X870E Aorus Master, Gigabyte GeForce RTX 4090 Gaming OC 24G, Kingston FURY Beast Black EXPO 2x16GB DDR5 6000MHz CL30, Samsung 990 PRO 4TB + Solidigm P44 PRO 2TB, NZXT C1500 Platinum ATX3.1, Fractal Design Define R6, 32" Asus ProArt PA328CGV, soundbar Sony HT-X8500, Asus DRW-24F1ST
Mediacentrum: Raspberry Pi5 (a Pi2 model B), Onkyo TX-NR7100, Philips 65OLED806 65", NAS QNAP TS-453D-4G
AllowedCry
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. kvě 2011
Bydliště: Praha

Re: Výkon grafické karty při hraní her a více výstupech

Příspěvek od AllowedCry »

Duplikace obrazu z VR na monitoru výkon nesnižuje. Pokud po nějaké době pociťuješ zhoršení výkonu, máš to i změřené?
Ryzen 5800X3D || GB B450 GX || 32GB @ 3600Mhz cl16 || AMD RX 7900 XTX @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 288E2A + Philips 48OLED707.
pre.vit
Začátečník
Začátečník
Registrován: 04. zář 2010
Bydliště: Jihlava

Re: Výkon grafické karty při hraní her a více výstupech

Příspěvek od pre.vit »

Změřené přímo ne, ale obraz se sekal už i v samotném menu, že bylo problém trefit tlačítka pro pokračování, potvrzení atd.

Ale když to nijak neovlivňuje, tak proč je v softu (Windows Mixed Reality a SteamVR) možnost omezení rozlišení na dalších výstupech (monitor)?
Nějvětší chybou člověka je, že má spoustu malých chyb..
.
PC: AMD Ryzen 7 9800X3D, ARCTIC Liquid Freezer II 360, Gigabyte X870E Aorus Master, Gigabyte GeForce RTX 4090 Gaming OC 24G, Kingston FURY Beast Black EXPO 2x16GB DDR5 6000MHz CL30, Samsung 990 PRO 4TB + Solidigm P44 PRO 2TB, NZXT C1500 Platinum ATX3.1, Fractal Design Define R6, 32" Asus ProArt PA328CGV, soundbar Sony HT-X8500, Asus DRW-24F1ST
Mediacentrum: Raspberry Pi5 (a Pi2 model B), Onkyo TX-NR7100, Philips 65OLED806 65", NAS QNAP TS-453D-4G
Odpovědět

Zpět na „NVIDIA grafické karty“