RDNA4 až příští rok
https://wccftech.com/powercolor-next-ge ... nsumption/
PowerColor’s “Next-Gen” AMD Radeon GPUs To Work With NPUs To Reduce Power Consumption While Gaming
https://x.com/harukaze5719/status/1799094861200773209
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik






on nepsal IPC, ale Core to Core výkon, což není to samé ( navíc u serverové verze )


AMD Radeon RX 8000 “RDNA 4” GPU Leaks Out: 56 Compute Units Clocked at 2.1 GHz & 16 GB VRAM




Jestli sis nevšiml, tak u Nvidie už je stejně drtivá většina uživatelů


konzole jsou easy deal, navrhneš jediný čip, ze kterého máš několik let zaručený jistý příjem a v dobách kdy AMD bylo ve srabu a splácelo pokuty GlobalFoundries a umořovalo svoje obrovské zadlužení to byly právě příjmy z konzolí, které AMD pomohly přežít

Protože na to nemá. Kdykoliv kdy měla, viz Navi21 versus Ampere, tak soupeřili a vydávali i OC oedice typu 6900XTX a pod. RDNA3 byl ale fail a 4 na toma si nebude o moc lépe proto to předem vzdali.- AMD s RDNA 4 pravděpodobně nebude soupeřit s Nvidií o high-end trh a nejvýkonnější herní karty. - Zaměření bude na mainstream a cenově dostupné grafické karty, nikoli na "halo" produkty s nejvyšším výkonem.
Podíl na trhu pomalu ztrácej už 14 let a ani supervýhodné generace typu Polaris to nezvrátily. Myslí si tady někdo z nás že RDNA4 bude výhodnější než byla RX470/480/570/580? Návrat na 50% je naprosto nereálnej, tam byli jen dvakrách, v době Geforce FX a blížili se v peak éře cenové války s Terrascale kartama 4000 a 5000 generace. Chybí jim k tomu důvěra zákazníků., vývojářů i profi trhu. Ala ač byla R600 herně fail tak třeba taková FireGL V8650 byla v mnohem lepší pozici než je dnešní FirePRO, protože jediné co potřebovala byla stabilita v CAD aplikacíh, decentní geometrická prostupnost a hodně VRAM a to měla. Dnes jim chybí CUDA což je průser. Jejich psolední šance na zachycení podílu byla právě RDNA2 generace co se dost povedla a místo zasycení trhu kde NV měla nedostatek kvůli kryptu zvolili cestu cashgrabu ala taky vše naládovali do crypta a ne do rukou hráčů. Pokud chtěli podíl tohle byl ten moment a neudělali to, řeči o podílu tedy označím za kec/lež.- Prioritou je zvýšení podílu na trhu z 12 % na 40-50 %.
Podpora vývojářů v GPU segmentu je z jejich strany vesměs nulová a to je to kde musej začít, snad se to pohne. Dodnes hodně pálí jak se odklonili od OpenCL k ROCM a samotné ROCM má podporu jen několika GPU na některých OS, prostě to neni architecture-wide jako cuda a to je děsnej problém. Navíc praxe ukázala že když už ňákej SW podporuje AMD GPU compute často je to neoptimalizované a přítomné jen aby se neřeklo, ala věci s emulovanou Cudou přes ZZLUDA běžely rychleji takto jak nativně přes ROCM a to je zlé. Dále, pokud doufaj že se bude vyvíjet na jejich GPU, tak max GPU nesmí bejt 16GB mainstream, sorry ale ne. Aby si smáznuli máslo na hlavě tak musej přestat mluvit o RDNA4 když má bejt slabá a naopak ujišťoval jak dlouho bude v rámci ROCM podporovaná RDNA2/3 a že onen kód psanej pro ně poběží optimálně i na RDNA4 a dále. To je klíčové.- Důvodem je i snaha získat podporu vývojářů, kteří se orientují na platformy s větším publikem.
Důvody pro tuto strategii:
- "King of the Hill" strategie (soupeření o nejvýkonnější karty) se AMD v minulosti neosvědčila.
- AMD má v desktopových CPU lepší produkty než Intel, ale podíl na trhu roste pomalu. Z toho plyne, že důležitější než samotný výkon je marketing a podpora vývojářů.
Přeložím - náš MCM GPU koncept failnul, u RDNA 3 jsme měli MCM jen memory controllery a i to bylo neefektivní. Proto RDNA4 je jen mainstream protože to je to max co jsem měli v plánu jako monolyt. MCM nám funguje v compute kartách a za ty se platí zlatem protože AI takže proč se vůbec snažit rozchodit MCM v GPU renderu.- Výroba high-end GPU čipů je pro AMD méně efektivní, zvlášť když se daří prodávat AI GPU do datových center. - AMD i nadále bude usilovat o nejvyšší výkon v datových centrech, kde je klíčový poměr cena/výkon.
- Herní segment je pro AMD nadále strategicky důležitý, i když se nezaměří na nejvyšší výkon.
- AMD bude v grafických kartách používat chipletovou technologii.
- AMD zatím oficiálně neoznámilo detaily o RX 8000, ale rozhodnutí o strategii je pravděpodobně již učiněno.
- Nedostatek konkurence na high-endu může vést k vyšším cenám u Nvidie.

Tak tady jsem to prestal cist. Je to pitomost - damage control.



