RTX 4080 - rozbite shadery, doskakovani nekterych textur, obecne oskliva grafika bez DLSS

Grafické karty s libovolným GPU firmy nVidia (např. Riva, GeForce).

Moderátoři: Walker1134, Wilik

Odpovědět
Marty10
Začátečník
Začátečník
Registrován: 31. říj 2013

RTX 4080 - rozbite shadery, doskakovani nekterych textur, obecne oskliva grafika bez DLSS

Příspěvek od Marty10 »

Zdravim, poslednich par mesicu se mi postupne zhorsila grafika ve hrach, bud vypada otresne vegetace, nebo se zobrazuji artefakty a glitche, viz screenshoty.
GK bezi na defaultu, nemam potrebu to nikam honit.

Nedokazu rict presny moment kdy zacalo, vim jiste, ze od zacatku co tu grafiku mam a testoval jsem ji, to bylo v pohode. A zacalo to tak posledniho pul roku. Jakmile hraju neco se zapnutym DLSS, tak je to docela v pohode, ale native render je odporny, napriklad v RDR2 veskera vegetace hrozne shimmeruje a boli z toho oci(na screenu to neni videt, bylo by potreba to natocit primo z obrazovky)

Nepomohl reinstal OS, kompletni reinstaly ruznych verzi ovladacu pomoci DDU. Nezmenil to ani upgrade celeho zakladu PC(MB, RAM, CPU, SSD)

Muze se jednat o pozvolna umirajici grafiku, nebo nejakou soucast na ni? (VRAM?)

Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: RTX 4080 - rozbite shadery, doskakovani nekterych textur, obecne oskliva grafika bez DLSS

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Nevidim tam nic neobvyklého. v tom CSku to prostě jen hra blbě nanesla tu texturu krve, ve fifě nevidim nic (resp ty světla kde nemaj bejt vypdaj jako chybha driveru), v KDC to je typickej Cry engine a jeho LOD hodně vzálené krajiny.

Jediný co tam vidim je trochu mizerná ostrost některých textur v úhlu, ujisti se že v driverech máš natvrdo vynucenou AF na 16x a vzhledem k tomu že máš kartu 4000 řady tak nepoužívej driver novější než 566.xx řady.
GaGy
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 21. čer 2006
Bydliště: Vsetin

Re: RTX 4080 - rozbite shadery, doskakovani nekterych textur, obecne oskliva grafika bez DLSS

Příspěvek od GaGy »

Ten Kingdom je naprosto příšerný. Přijde mi to jako by to běželo ve špatném rozlišení.
9800X3D @ 5425Mhz 95W - Liquid Freezer III │ 32Gb 6000Mhz Cl36 Expo Tweaked │ Nitro+ RX 9070 XT - 280W │ TUF GAMING B850-PLUS WIFI │ XPG CORE REACTOR II VE 750W │ Phanteks Eclipse P400A │ Samsung 990 PRO 2TB + Samsung SSD 990 EVO Plus 2TB │ 32" Dell Alienware AW3225QF - 4K - 240Hz │
Lenovo - Legion 5 - RTX 3060 + Ryzen 5600H
Samsung Galaxy S25 - 256Gb
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: RTX 4080 - rozbite shadery, doskakovani nekterych textur, obecne oskliva grafika bez DLSS

Příspěvek od Krteq »

Jo, to KCD je fakt divný. Jaké je nastavení?
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: RTX 4080 - rozbite shadery, doskakovani nekterych textur, obecne oskliva grafika bez DLSS

Příspěvek od sam_217 »

Jakou verzi GeForce driveru máš? Zkusil jsi starší? ( < 566.x jak píše DOC ?).

U RDR2 dělá to DX12 render i Vulkan? Nebo jen jeden z nich?

U KCD1, zkusil jsi promazat shader cache? Resp. obecně, zkusit promazat shader cache/NV DX cache...
Pak jelikož KCD1 běží přes DX11, mohlo (ale pravděpodobně to s tím asi nic neudělá) by něco udělat, kdybys tam nahrál DXVK binárky, aby to šlo "přes Vulkan" - teoreticky to může donutit driver "k jiným optimalizacím" a teoreticky ti to může pomoct i obejít ty "DirextX cache"...

resp. alespoň já měl u RTX 3080 Ti zkušenost, že Assassin's Creed: Odyssey běželo pod DXVK citelně lépe, než přes nativní DX11 render - to bylo když jsem kroutil hlavou nad tím, že RX 6800 XT v téhle hře drtila mou RTX 3080 Ti...
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
Marty10
Začátečník
Začátečník
Registrován: 31. říj 2013

Re: RTX 4080 - rozbite shadery, doskakovani nekterych textur, obecne oskliva grafika bez DLSS

Příspěvek od Marty10 »

Zkoušel jsem jak staré verze, tak nové verze driveru. (561.09 nejstarší jaké jsem tam měl od doby co se to projevilo)
Zkoušel jsem čisté instalace Windows 10 i 11. KCD je takhle otřesné vždycky. Ať už do nastavení grafiky v driverech zasáhnu, nebo nechám default. Podotýkám, že hra jede na maximální nastavení a fps jsou v pohodě. (Vypadá to stejně blbě i ve 4k na oled tv, no difference)
RDR 2 vykresluje dost blbě pod Vulkanem i pod Dx12, jediné co z toho udělá hratelnou věc je DLSS.
Nejvíc mě asi štve to csko, protože je to hra, kterou hraju fakt nejvíc, nemám úplně nízký faceit lvl, (takže tam už je docela dost nervnich lidí, kterým na tom záleží :D ) a někdy mě to dojebe v důležitý moment, protože ta krev na stěnách glitchuje dost nevhodně, doskakuje v dálce, mění tvar podle úhlu ze kterého se dívám, místo aby byla statická (což by být měla) a vypadá to pak někdy jako enemy, které peekuje, takže na to kolikrát reaguju úplně zbytečně a rozhodí mě to.

Mám v plánu dát mou grafiku ke kámošovi do PC a jeho (rtx 4070 Ti) do mého PC a uvidíme, jak se to zachová.
Je léto, skoro teď nehraju, max to csko, takže jsem to dal teď k ledu a neřeším to tolik.

Děkuji za odezvu.
Až udělám tu zkoušku GK v jiném PC, napíšu výsledek. Třeba tím někomu pomůžu.
Odpovědět

Zpět na „NVIDIA grafické karty“