Stránka 6 z 6

Napsal: sob 18. srp 2007, 12:51
od Kamikadze
chello píše:momentale bych nebral nic protoze direct x 10 sou uz zbytece to spis ATI RV670 nebo Geforce G92 ty uz budou mit podporu direct x 10.1 :-D
A DX10.1 mi bude na co prosim?

Napsal: sob 18. srp 2007, 13:32
od chello
ja nevim ale az budete brecet ze vam nejde pustit hra z duvodu ze nemate podporu DX 10.1 tak si s tim muzete delat co chcete :roll:

Napsal: sob 18. srp 2007, 13:46
od no-X
chello: prosím tě, když nevíš o čem mluvíš, tak radši nemluv :-)

Napsal: sob 18. srp 2007, 14:13
od rostaxx
Přesně tak... chello radši mlč když o tom výš ulpný hovno sprominutím ......... tím chceš jako rict že kdyz budu mit hru ktera plne podporuje dx10.1 ze na dx10.0 karte to nerozjedu ? nebo co ?
EDIT: to mas jako kdybys mnel hru ktera umi dx9.0c a na karte ktera podporuje dx9.0b to spustis ale nevyuzije ty funkce ktera sou v tom novejsim directu, podle mne ...

Napsal: sob 18. srp 2007, 23:25
od Kamikadze
chello píše:ja nevim ale az budete brecet ze vam nejde pustit hra z duvodu ze nemate podporu DX 10.1 tak si s tim muzete delat co chcete :roll:
Prosim? A muzes mi rict, kdy takova hra bude? Mozna tehdy, az tady ty karty budou mit vykon jako dnes GeForce 6600. Podivej se na situaci s DirectX 10, 9.0c a PS3.0 a i predtim... Myslis, ze ted to bude jine? Ze vyjde prvni karta s DX10.1 a do mesice bude kupa her podporujicich jenom DX10.1?
To je prece nesmysl :)
rostaxx píše:tím chceš jako rict že kdyz budu mit hru ktera plne podporuje dx10.1 ze na dx10.0 karte to nerozjedu ? nebo co ?
Ne, to samozrejme rict nechtel. Tedka ses mimo ty :wink:

Napsal: sob 18. srp 2007, 23:46
od chello
myslim do předu a budoucnosti a nebudu si kupovat kazdy rok novou grafiku
:)

Napsal: sob 18. srp 2007, 23:50
od Shit
chello píše:..nebudu si kupovat kazdy rok novou grafiku :)
Nj - to je skoro "nutnost" si kupovat novou grafiku každý rok v případě, že chceš hrát nové hry ve vysokých detailech - bohužel. :(

Napsal: ned 19. srp 2007, 00:28
od Sir_-_Death
chello píše:ja nevim ale az budete brecet ze vam nejde pustit hra z duvodu ze nemate podporu DX 10.1 tak si s tim muzete delat co chcete :roll:
No tak snad budou dělat hry, který budou podporovat i starší verze dX :wink: Přece si nezkrouhnou výdělky z prodeje tím, že umožní hru spustit na malým procentu GK.

Napsal: ned 19. srp 2007, 00:54
od Kamikadze
chello píše:myslim do předu a budoucnosti a nebudu si kupovat kazdy rok novou grafiku
:)
mne chces rict, ze ses atkivni hrac a mas grafiku dele jak 2 roky? To pak asi hrajes na minimum a este si to seka... Podivej se na vykon 6600GT, to je presne ten pripad. A kde dneska je s fps...

To co kecas je bohuzel blbost

Napsal: ned 19. srp 2007, 09:29
od rostaxx
"Ne, to samozrejme rict nechtel. Tedka ses mimo ty :wink:"

Ja sem mimo porad :D :D :D :oops:

Napsal: ned 19. srp 2007, 09:31
od ps47
chello píše:myslim
ne.
chello píše:do předu
to ma byt bez medzery.
chello píše:nebudu si kupovat kazdy rok novou grafiku
odbornik tvojho formatu by si vlastnorucne nemal kupovat ZIADNY hardware.radsej to nechaj na niekoho kto vie aspon rozoznat grafiku od procesora (co v tvojom pripade nieje iste).

navrhujem premaz+nikdy nic nevim rank pre nasho noveho supermana (plus poslat mu cez pm link na forum RH,tam bude iste ako doma)..

Napsal: ned 19. srp 2007, 11:05
od no-X
Zkusíme to ještě jinak :)
  1. Rozdíl mezi PS4.0 a 4.1 bude z mnoha hledisek podobný, jako byl rozdíl mezi PS1.3 a 1.4. Moje křišťálová koule (sice mi ještě fyzicky nedorazila, ale zvládám s ní už obstojně komunikovat na dálku) mi říká, že dobu uvedení první generace PS nepamatuješ, takže je to následné: S PS1.4 (podobně jako s chystaným PS4.1) bude možné z hlediska výsledné grafické stránky prakticky totéž. Rozdíl bude hlavně v možnostech pro vývojáře, ve výkonu (pokud bude kód optimalizovaný pro novější verzi a bude používat efekty, které dokážou z těchto nárůstů výkonu těžit) a v několika bodech souvisejících s možnostmi pro systémy s více grafickými čipy (to se tě na 99% též týkat nebude).
  2. Pokud nVidia nevydá SM4.1 grafický čip dříve, než ATi, tak stejně nikdo vývojáře nebude nutit, aby vydávali SM4.1 hry
  3. Rok po vydání přelomového, dlouho očekávaného a chystaného DX10 jsou venku nějaké 4 DX10 hry, přičemž polovina z nich vypadá pod DX9 stejně (ne-li skoro líp) a běhá o třetinu rychleji. Pokud někdy na přelomu roku 2007/2008 vyjde DX10.1, které nepřináší čistě po grafické stránce téměř nic nového a všichni budou mít DX9/DX10 hardware, tak jaký důvod by vývojáři měli, aby vydávali hry, kterými pouze naštvou zákazníky (tzn. budou běhat pouze pod DX10.1 a vypadat stejně jako pod DX10)? To je nesmysl. Do konce roku 2008 a spíš i do konce roku 2009 nevyjde jediná hra, kterou by nebylo možné spustit kvůli absenci podpory pro DX10.1.
  4. Současná generace grafických karet je něco jako první generace DX9/SM2.0 hardwaru. Kdo byl po roce od vydání limitován technologickou stránkou třeba takové R9700? Více než za dva roky od jejího vydání vyšly první hry využívající SM3.0, jenže ty se vší parádou pořádně neběhaly ani na hardwaru o výkonu dvojnásobném, než měla R9700. A stejně tak dojde výkon HD2900 a GF8800 dřív, než jejich technologický potenciál.

Napsal: ned 19. srp 2007, 15:20
od crux2005
3. poviem príklad:

LP (Lost Planet) beží plynule na hw (GeForce 8800GTX) pod DX9
v D3D 10 beží rovnako plynule, pokiaľ nezvýšiš detaily, určité nastavenia - vtedy poklesne výkon o ~ 50%
lenže keby sa dali tieto detaily, efekty atď zapnúť pod DX9, bol by prepad výkonu ešte vyšší ...
------------------------------------

ešte jedno prirovnanie, čo by mohlo byť mladšej generácii bližšie ako 1.
- rozdiel medzi D3D 10 a 10.1 je menší ako bol rozdiel z technickej stránky medzi GeForce 7. sériou a Radeon X1x00 :wink: