Stránka 6 z 10
Re: Risen (nástupce G3 od Piranha Bytes)
Napsal: stř 7. říj 2009, 12:24
od Kositch
Moje postřehy a názory ohledně Risen si zájemci můžou přečíst v mém krátkém článku, třeba bude někomu k užitku:
http://michalsrna.cz/blog/41-risen
PS: Jsou to pouze mé názory, tak mě za ně nebijte

Re: Risen (nástupce G3 od Piranha Bytes)
Napsal: stř 7. říj 2009, 15:15
od HEAD
Re: Risen (nástupce G3 od Piranha Bytes)
Napsal: stř 7. říj 2009, 15:52
od Nordir
tak herni doba je nic moc
Re: Risen (nástupce G3 od Piranha Bytes)
Napsal: čtv 8. říj 2009, 15:38
od fiLL-kiLL
Chlapci nevíte jestli má vyjít česká verze nebo jestli se plánuje čeština? Hru si nechci nechat ujít, ale rpg bez češtiny hrát nemůžu.
Re: Risen (nástupce G3 od Piranha Bytes)
Napsal: čtv 8. říj 2009, 15:59
od Thellwin
Bude česká verze.
Re: Risen (nástupce G3 od Piranha Bytes)
Napsal: čtv 8. říj 2009, 20:45
od MichiGen
Ako vam to beha? Som kratko od zaciatku hry v bazinach a zazivam neustale framedropy, chvilu to bezi plynule cez 30 potom to klesne na 11 alebo na 18 a to aj ked len bojujem v arene a beham okolo protivnika. Pozeral som vyuzitie VRAM v rivatuneri a hra sa dostala aj cez 540MB, tak som teda znizil textury a nepomohlo, skusil som znizit vsetky detaily na low a je to stale to iste.
Nainstaloval som najnovsie 191.07 drivery a ziadna zmena.
Re: Risen (nástupce G3 od Piranha Bytes)
Napsal: čtv 8. říj 2009, 21:10
od HEAD
Ja fps dropy nemel a slysim o tom poprve..
Jinak jestli by nekoho zajimalo jak si vylepsit grafiku a zapnout AA tady je o tom clanek.
http://www.pcgameshardware.com/aid,6967 ... /Practice/
Muzu potvrdit, ze to funguje, ale brutalne to zere vykon.
Re: Risen (nástupce G3 od Piranha Bytes)
Napsal: čtv 8. říj 2009, 21:27
od Sir_-_Death
MichiGen píše:...
Plnou ještě nemám, ale v demu jsem měl stejnej úkaz. Sestavu mám podobnou, co ty. CPU, GK, velikost RAM stejný.
Re: Risen (nástupce G3 od Piranha Bytes)
Napsal: čtv 8. říj 2009, 22:29
od Still.Lord
Thellwin píše:Bude česká verze.
Ať si klidně koupí anglickou, čeština bude samostatně na CD (dle XZone) nebo jako patch
Re: Risen (nástupce G3 od Piranha Bytes)
Napsal: čtv 8. říj 2009, 23:21
od Paul
MichiGen píše:Ako vam to beha? Som kratko od zaciatku hry v bazinach a zazivam neustale framedropy, chvilu to bezi plynule cez 30 potom to klesne na 11 alebo na 18 a to aj ked len bojujem v arene a beham okolo protivnika. Pozeral som vyuzitie VRAM v rivatuneri a hra sa dostala aj cez 540MB, tak som teda znizil textury a nepomohlo, skusil som znizit vsetky detaily na low a je to stale to iste.
Nainstaloval som najnovsie 191.07 drivery a ziadna zmena.
Jojo, já v demu to samý, drivery 190.38 nebo co to bylo.Plnou jsem taky ještě nehrál.Snad to další drivery opraví.
Re: Risen (nástupce G3 od Piranha Bytes)
Napsal: pát 9. říj 2009, 11:27
od rbclass
Zaujimalo by ma ako je to s podporou PhysX.Niekde citam ze ju hra hra ma, ale len pre cpu vypocty...
Kód: Vybrat vše
Particularly, it is unimportant whether you choose ATI or NVidia. RISEN uses the PhysX API for physical calculation but the "acceleration" that NVidia cards offer can be safely disabled. ATI owners who want to simulate RISEN with GPU-accelerated PhysX can always run Prime95 in the background.
Re: Risen (nástupce G3 od Piranha Bytes)
Napsal: pát 9. říj 2009, 13:39
od Mayhem(cz)
Re: Risen (nástupce G3 od Piranha Bytes)
Napsal: ned 11. říj 2009, 14:51
od Thellwin
Re: Risen (nástupce G3 od Piranha Bytes)
Napsal: ned 11. říj 2009, 15:53
od CyberDeath
jiz vysel prvni patch pro Risen 1.01 a opravuje chyby s Geforce 6 a 7
http://www.worldofrisen.de/english/download_59.htm
Re: Risen (nástupce G3 od Piranha Bytes)
Napsal: pon 12. říj 2009, 23:48
od brabee
Tak, 32 hodin a 28 minut Risen za mnou... Hra je pefektní, za celou dobu jsem se nesetkal s jediným technickým problémem. Akorát mě trochu dostaly některý questy a dungeony, sem tam to chce i trochu přemýšlet
A na mym ntb s x2 na 2.13 GHz, 3 GB RAM a HD4570 běžela na medium detaily v 1366*768 naprosto v pohodě (sem tam framerate zakolísal, ale u Risen mi to vážně nevadilo).
Piranha Bytes se prostě vytáhli.
Re: Risen (nástupce G3 od Piranha Bytes)
Napsal: úte 13. říj 2009, 08:16
od MichiGen
Ked sa v driveroch nastavi pocet predrenderovanych snimkov z 3 na 0 tak to uz nezasekava , moje dik patri HEADovi. Cize rovnaka finta ako s Bioshockom.
Re: Risen (nástupce G3 od Piranha Bytes)
Napsal: úte 13. říj 2009, 08:40
od Krteq
rbclass píše:Zaujimalo by ma ako je to s podporou PhysX.Niekde citam ze ju hra hra ma, ale len pre cpu vypocty...
Kód: Vybrat vše
Particularly, it is unimportant whether you choose ATI or NVidia. RISEN uses the PhysX API for physical calculation but the "acceleration" that NVidia cards offer can be safely disabled. ATI owners who want to simulate RISEN with GPU-accelerated PhysX can always run Prime95 in the background.
Odkud je pls ta citace? Jinak ano, Risen obsahuje "CPU verzi" PhysX, akcelerace přes GPU se zapnout nedá.
Re: Risen (nástupce G3 od Piranha Bytes)
Napsal: úte 13. říj 2009, 11:36
od Nordir
tak pokud je herni doba jen +-30h tak to urcite nekupuju za 999kc ... si pamatuju (protoze ted sem to zacal hrat) jak vysel Fable a ten mel taky +-30h a vsichni rikali jak je to kratke atd. a ted u novych her to nikomu nevadi.
Re: Risen (nástupce G3 od Piranha Bytes)
Napsal: úte 13. říj 2009, 16:46
od MichiGen
Na Risen shope pisu ze hra obsahuje cez 60h gameplayu
http://www.risen-shop.com/index.html?RE ... s_Risen_EU
Dufam ze to podobne nebude aj pri Dragon Age Origins kde udavaju 60-70h. Pretoze aj u F.E.A.R. 2: Reborn udavali 2h a presiel som to asi za 50minut. Musia to tam testovat naozajstne lamy zrejme, + k tomu ich casu pridaju este aspon 30%. Holt dlzka hry je pre kazdeho velmi relativna.
Re: Risen (nástupce G3 od Piranha Bytes)
Napsal: úte 13. říj 2009, 20:29
od rbclass
Krteq píše:rbclass píše:Zaujimalo by ma ako je to s podporou PhysX.Niekde citam ze ju hra hra ma, ale len pre cpu vypocty...
Kód: Vybrat vše
Particularly, it is unimportant whether you choose ATI or NVidia. RISEN uses the PhysX API for physical calculation but the "acceleration" that NVidia cards offer can be safely disabled. ATI owners who want to simulate RISEN with GPU-accelerated PhysX can always run Prime95 in the background.
Odkud je pls ta citace? Jinak ano, Risen obsahuje "CPU verzi" PhysX, akcelerace přes GPU se zapnout nedá.
Sorry..len som pouzil google..konkretnu stranku si nepamatam..
inak..aj ked som dal prereder na
0 tak obcas pocitujem framedrops..co uz