Stránka 6 z 13
Re: Assassin’s Creed Odyssey: Technická stránka hry
Napsal: pon 8. říj 2018, 12:45
od Paul
Swat píše:Nebo něco, co má víc, než 60 Hz. Já se s tímhle víceméně taky trápil, asi mě to neštvalo tak, jako tebe a jiný. Nicméně jak jsem tu napsal, tyhle starosti mi odpadly koupí 144 Hz monitoru.
To jo, ale...nechce se mi tu plazmu opouštět..ten obraz a velikost je bezkonkurenční.
Ikdyž..občas uvažuju že bych pořídil nějakej ultrawide 34", ale..nevim no.
Re: Assassin’s Creed Odyssey: Technická stránka hry
Napsal: úte 9. říj 2018, 08:25
od Alfajk
Cinner84 píše:Ono dokud člověk nezkusí víc fps, tak mu to tak hrozné nepřijde. Na starém notebooku jsem taky hrál mezi 30-40 fps a nevadilo mi to. Teď když mám nový PC, tak si to užívám na těch hodně fps a už bych se na těch 30 nikdy nevrátil. Třeba mám kamaráda, který hraje na PS4 Slim a někdy ty hry ani těch 30 fps nemají a jemu to vůbec nepřijde sekaný. Já bych to hrát nemohl. Ale osobně by mi těch 45-50 fps u AC taky nevadilo.
tech 30 fps pri dobrym framepacingu je uplne v pohode, na gamepadu ve vetsine pripadu skoro nepoznas, ze to jede jen 30, jmenovite treba prave ten horizon zero dawn, novej god of war nebo ted aktualne spiderman - u nej jsem mel chvili podezreni, ze jede 60 fps
Re: Assassin’s Creed Odyssey: Technická stránka hry
Napsal: úte 9. říj 2018, 08:53
od ArgCZ
tak tak, třeba teď aktuálně jedu inFamous: Second Son a 30FPS je taky zcela plynulých, je sice možnost volby "high framerate" ale stejně jako v Horizonu jsem neměl potřebu využít
jinak tady klasicky kvalitní Tech Analysis od DF, používá se na obou konzolích pro 4K TV Dynamic Resolution pro udržení frameratu, to bylo ale jasný při pohledu na výsledky grafických karet ve 4K na PC
https://www.youtube.com/watch?v=HHPEOd1R1C8
Re: Assassin’s Creed Odyssey: Technická stránka hry
Napsal: úte 9. říj 2018, 08:59
od Paul
Alfajk píše:Cinner84 píše:Ono dokud člověk nezkusí víc fps, tak mu to tak hrozné nepřijde. Na starém notebooku jsem taky hrál mezi 30-40 fps a nevadilo mi to. Teď když mám nový PC, tak si to užívám na těch hodně fps a už bych se na těch 30 nikdy nevrátil. Třeba mám kamaráda, který hraje na PS4 Slim a někdy ty hry ani těch 30 fps nemají a jemu to vůbec nepřijde sekaný. Já bych to hrát nemohl. Ale osobně by mi těch 45-50 fps u AC taky nevadilo.
tech 30 fps pri dobrym framepacingu je uplne v pohode, na gamepadu ve vetsine pripadu skoro nepoznas, ze to jede jen 30, jmenovite treba prave ten horizon zero dawn, novej god of war nebo ted aktualne spiderman - u nej jsem mel chvili podezreni, ze jede 60 fps
S tímhle ne úplně souhlasím. Horizon sice jede skvěle, ale...ten rozdíl je i tak jasně poznat. V tom Spideym jsem si při tom létání po městě říkal o kolik by to bylo příjemnější v 60ti. Není to tak "buttery smooth" a když kolem postavy otáčím kameru, těch chybějících 30 frejmů je znát.
Ale je pravda, že na konzolích si dávaj obecně větší pozor na framepacing a motion blur, takže tam 30fps lock není až tak otřesnej jako na většinou na PC.
Ale kdyby ty exkluzivní hry nebyly exkluzivní a měly PC verzi, nikdy bych je na konzoli nehrál. 60fps a víc je prostě mnohem příjemnější (pokud má člověk 60hz screen. Se 144hz by možná těch 45 bylo ok, jak píše Swat).
Re: Assassin’s Creed Odyssey: Technická stránka hry
Napsal: úte 9. říj 2018, 09:02
od Frostys
Aktuálně občas zapnu Horizon na PS4 (ne Pro). Psko mám připojené k TNku 144hz, takže můžu celkem rychle přepínat mezi PC a PSkem a ten rozdíl je opravdu markantní. Přestanu si toho všímat už během prvních pár minut ale hned jak to člověk zapne, tak to je hrůza.
Re: Assassin’s Creed Odyssey: Technická stránka hry
Napsal: úte 9. říj 2018, 09:06
od ArgCZ
v Horizonu můžou citlivější jedinci zvolit high framerate mode na PS4 Pro, já to zkoušel přepínat ale nepřišlo mě to v 30ti výrazně horší, prozatím jsem upřednostnil high framerate mode jen u TLOU kde je pak upscaling z 1800p do 4K a ubere se na kvalitě stínů, tam jsem měl totiž problém trefovat clickery do řepy při nativním 4K s HDR a stínama na max.
Re: Assassin’s Creed Odyssey: Technická stránka hry
Napsal: úte 9. říj 2018, 09:23
od Paul
ArgCZ píše:v Horizonu můžou citlivější jedinci zvolit high framerate mode na PS4 Pro, já to zkoušel přepínat ale nepřišlo mě to v 30ti výrazně horší, prozatím jsem upřednostnil high framerate mode jen u TLOU kde je pak upscaling z 1800p do 4K a ubere se na kvalitě stínů, tam jsem měl totiž problém trefovat clickery do řepy při nativním 4K s HDR a stínama na max.
V horizonu jsou obě nastavení na 30fps. Ten checkerboard 4K mód běží na 30, a 1080p taky běží na 30, ikdyž "víc stable" (ve skutečnosti jsou oba stabilní na 30).
Kde je high framerate mode poznat hodně, je např. God of War..ten jsem tak hrál a ikdyž to není úplně stabilních 60, stejně se to hrálo mnohem lépe než na 30ti.
Re: Assassin’s Creed Odyssey: Technická stránka hry
Napsal: úte 9. říj 2018, 09:38
od havli
Jeste se hodi pripomenout, ze pocet fps neovlivni jen plynulost, ale taky inputlag... coz pri 30 fps, je dost znat.
Chapu, ze konzolistum je to asi sumak, protoze kdyz jim nevadi gamepad + autoaim + zalagovana TV (postprocesing obrazu)... tak uz je nejakych 30 fps nemuze rozhodit. Ono se to v te hruze mozna i ztrati. Beztak dneska uz vetsina her je jen posunovani interaktivniho filmu, tak verim, ze se to celkem da i za takovych podminek hrat.
Re: Je 30 FPS dost pro všechny?
Napsal: úte 9. říj 2018, 20:11
od ifkopifko
Frostys píše:...Přestanu si toho všímat už během prvních pár minut ale hned jak to člověk zapne, tak to je hrůza.
Ľudské vnímanie je sviňa.

To je ako keď ideš dlho autom v zápche 30km/h a potom pridáš na 100km/h. Máš pocit že ideš zrazu celkom rýchlo. Keď ale rúbeš hodinu po diaľnici 150km/h, tak po spomalení na 100km/h ti to pripadá ako slimačie tempo.
havli> inputlag je určite tiež faktor pri hraní, ale vplyv závisí od typu hry. Kažodpádne, vysoký inputlag nie je priamo dôsledkom počtu_snímkov/s, ale dobou trvania samotného renderingu snímku (resp dobou od "zostrojenia podkladov pre snímok" po jeho zobrazenie)... to nie je to isté, viď. napríklad AFR režim.
Re: Je 30 FPS dost pro všechny?
Napsal: úte 9. říj 2018, 21:41
od blaho
ifkopifko píše:Frostys píše:...Přestanu si toho všímat už během prvních pár minut ale hned jak to člověk zapne, tak to je hrůza.
Ľudské vnímanie je sviňa.
nie
len problem je , ak ma niekto slabe PC a nestiha na hry
a potom sa snaži každeho presvedčiť že stači 30 fps
Re: Je 30 FPS dost pro všechny?
Napsal: úte 9. říj 2018, 22:26
od havli
Ale jo, zvyknout se da na ledacos. Pri testech grafik treba kdyz jsem dost dlouho koukal na 20-30 fps, zacalo mi to pripadat skoro jako normalni. Jenze pak kdyz vidim 50+ fps, je to zase o necem jinem... a 100+ zase o kus dal. Pokud nekdo rozdil nepozna, muze se klidne spokojit s lowendem a je spokojenej, protoze zlepseni fps pro nej nema smysl, kdyz ho nevidi. Ja uz bych si dneska 60Hz monitor koupit nemohl, protoze by to zkratka byl masivni downgrade.... a doufam, ze i pres soucasnou modni vlnu HDR, 4k a dalsich vystrelku se udrzi i par modelu 1440p 144 Hz s nejakou pouzitelnou uhloprickou pro pripad, ze by mi ten aktualni odesel.
Re: Assassin’s Creed Odyssey: Technická stránka hry
Napsal: úte 9. říj 2018, 23:07
od satik
petsild píše:Asi před rokem jsem viděl dokument, kdy měl profi hráč CS odhadnout, na jaké rychlosti monitoru vlastně hraje. Rozsah byl 60, 80, 120, 144, 165 a 240Hz, no nebudu vás napínat, protože ve hře nerozpoznal 80 od 144Hz!
To se mi moc nezdá nebo to byl zrovna někdo, kdo to moc nepozná, chtělo by to asi víc subjektů.
Já bezpečně poznal (10 pokusů, náhodná frekvence 120/144) i rozdíl mezi 120Hz a 144Hz na jednom monitoru při hře (CSGO) běžící 250+fps.
Nebo jsem možná na tohle přecitlivělej, ale i při 165Hz při hře běžící 250+ fps pořád vnímám, že ten pohyb není úplně plynulej a jsou to jen střídající se snímky.
Re: Je 30 FPS dost pro všechny?
Napsal: úte 9. říj 2018, 23:39
od python.p
Takové rychlejší leporelo...

Re: Je 30 FPS dost pro všechny?
Napsal: stř 10. říj 2018, 01:21
od Hladis
satik píše:petsild píše:Asi před rokem jsem viděl dokument, kdy měl profi hráč CS odhadnout, na jaké rychlosti monitoru vlastně hraje. Rozsah byl 60, 80, 120, 144, 165 a 240Hz, no nebudu vás napínat, protože ve hře nerozpoznal 80 od 144Hz!
To se mi moc nezdá nebo to byl zrovna někdo, kdo to moc nepozná, chtělo by to asi víc subjektů. Já bezpečně poznal (10 pokusů, náhodná frekvence 120/144) i rozdíl mezi 120Hz a 144Hz na jednom monitoru při hře (CSGO) běžící 250+fps.
No ja taky u staryho CS (uz to nehraju) bezpecne poznal, kdyz se zvysil i mirne inputlag, nebo pocet snimku klesnul pod 100. No ale od 90 fps opravdu s postupne se zvysujici se frekvenci odpadaji i trenovanejsi jedinci. Rozdil mezi 120 a 144 je tak maly, ze by mel byt velky problem to poznat. Od 90 uz zacne pripadat obraz stejne plynuly i lidem s lepsim vnimanim a u 120+ uz je dost tezky to rozeznat.
havli píše:Ale jo, zvyknout se da na ledacos. Pri testech grafik treba kdyz jsem dost dlouho koukal na 20-30 fps, zacalo mi to pripadat skoro jako normalni.
No prave, zvyknout se da na vsechno i na nekvalitni sluchatka, to ale neznamena, ze ten zvuk z nich je kvalitni ze.

Lidi to muzou vnimat rozdilne, ale urcity hodnoty jsou stanoveny jak mozek vnima pohyb a svetlo. Prakticky aby hra mela pohyb jako v realnym svete, potrebuje hodnoty cca 200+, ale tolik lidi zase realne nepotrebujou a to by potrebovalo super HW. Hry zacinaji byt hratelne od tech 30 fps (zvlaste ty pomalejsi), ale plynule zacinaji byt od 60 fps a tech 60 je pro vnimani plynulosti takova zakladni hodnota (od tehle hodnoty prestava mozek vnimat flickering) a aby to vylucovalo i vnimave jedince, je ideal tech 120. Vys uz to je spis pro ty nejtrenovanejsi.
PS: Ja bych napral vyssi framerate i do filmu. To poskakovani obrazu na 24fps me otravuje.
Re: Je 30 FPS dost pro všechny?
Napsal: stř 10. říj 2018, 07:46
od Walker1134
Hladis píše:Ja bych napral vyssi framerate i do filmu. To poskakovani obrazu na 24fps me otravuje.
S tímto naprosto souhlasím, 24fps film + rychlá scéna (pohyby kamery atd..) a mě bolí oči..
Re: Je 30 FPS dost pro všechny?
Napsal: stř 10. říj 2018, 11:59
od ArgCZ
nechte toho, jako že potřebujete hodně snímků ve hrách tak budiž, ale koukat se na filmy ve vyší snímkový frekvenci, to vždycky když k někomu přijdu a on má na TV zapnutý zvýšení plynulosti obrazu.... jako nedávno jsme popíjeli ve více lidech u kamaráda a v nostalgii jsme si šly pustit predátora, pivka v ruce, natěšený na oldskůlovou klasiku a to co se dělo potom co na jeho TV byl nastavenej ten nesmysl, to si neumíte představit, predátor vypadal jak esmeralda a on to nemohl najít kde to vypnout, vživotě jsem tak netrpěl jako u "plynulýho" predátora
Re: Je 30 FPS dost pro všechny?
Napsal: stř 10. říj 2018, 12:07
od Walker1134
Tak to se nedivim, tyhlety featury co to jako dělá? Mě to nevadí ani tak na počítači jak v kině, tech 24 fps je malo a nejvic jsem trpěl u Jona Wicka 2...
V fps hrách je pro mě 60 málo, u hrach jako SoTR me to ale nevadí...
Re: Je 30 FPS dost pro všechny?
Napsal: stř 10. říj 2018, 12:10
od Raikkonen
havli píše:Pokud nekdo rozdil nepozna, muze se klidne spokojit s lowendem a je spokojenej, protoze zlepseni fps pro nej nema smysl, kdyz ho nevidi.
On je hlavně problém, že ten rozdíl k lepšímu musí být vždy opravdu obrovský, aby to každého hned praštilo do očí. Protože si jinak jen zamumlá: "hmm, hezký" a může si říct, že to za ty peníze třeba ani nestálo. Mít to přímé srovnání hned vedle sebe, třeba ty 2 monitory chvíli na jednom stole a zkusit např. Counter Strike, tak to drtivá většina pozná a uzná za lepší. Ale když to přímé srovnání schází a musí se spoléhat na paměť, to je hodně ošemetné, protože paměť je zrádná a člověk si zapamatuje jen některé aspekty. To jako když někteří hráči říkají, jak některé série her vypadají pořád úplně stejně, protože mezi jednotlivými díly jsou malinké krůčky ve zlepšení grafiky. Ale když se pak po nejnovějším díle vrátí k nějakému o 5,10 let zpátky, tak najednou ten obrovský rozdíl uvidí a jsou překvapení. Obecně lepšího si člověk moc nevšimne (pokud to není velký skok), naopak i menšího zhoršení si všimne prakticky hned...
Re: Je 30 FPS dost pro všechny?
Napsal: stř 10. říj 2018, 12:21
od havli
Heh, ackoliv u her vzdycky jdu na co nejvic fps... tak ve filmech mi 24 fps vubec nevadi.

Re: Je 30 FPS dost pro všechny?
Napsal: stř 10. říj 2018, 12:38
od Hladis
Walker1134 píše:Hladis píše:Ja bych napral vyssi framerate i do filmu. To poskakovani obrazu na 24fps me otravuje.
S tímto naprosto souhlasím, 24fps film + rychlá scéna (pohyby kamery atd..) a mě bolí oči..
Trailer Hobbita v 48fps
https://www.youtube.com/watch?v=40sMS27Ql_w
porovnani 24 a 48
https://www.youtube.com/watch?v=8Ih7gOE4yew
Lidi maji strasne zazity filmy v nizkym framerate a neznali nic jinyho, takze jim vyssi framerate prijde zvlastni, ale kdyby vse bylo naopak ve vyssich fps, tak by to bylo naopak. Cela zalezitost s 24fps u filmu je kvuli cene.
Raikkonen píše: Ale když to přímé srovnání schází a musí se spoléhat na paměť, to je hodně ošemetné, protože paměť je zrádná a člověk si zapamatuje jen některé aspekty. To jako když někteří hráči říkají, jak některé série her vypadají pořád úplně stejně, protože mezi jednotlivými díly jsou malinké krůčky ve zlepšení grafiky. Ale když se pak po nejnovějším díle vrátí k nějakému o 5,10 let zpátky, tak najednou ten obrovský rozdíl uvidí a jsou překvapení.
To mi povidej. U her uz je evergreen psat, jak je to porad stejny, ikdyz vubec neni. Dnes uz grafika nepostupuje dopredu tak rychle, takze ty rozdily nejsou tak velky, ale jsou tam a pri porovnani v case jdou videt vcelku dobre. Na lidskou pamet se neda vubec spolehat, protoze ta s casem "cisti" vjemy z minulosti, ktery clovek mel a clovek si tam taky promital vlastni aspekty, z cehoz casem v mozku vznikne "fantaskni" mix. Kdyz to pak vezme zpetne a porovna, tak je to docela sok, ze pamet neodpovida realite.