V tom případě směřuj svoje další dotazy do vlákna ATi Radeon HD 5850/HD 5870 - Problémy a jejich řešení.Donald66 píše:Zkoušel jsem Stalker:CoP benchmark a tam mě to teprve trklo že to nejede, v Dirt2 jsem to nastavil vše ´´naplno´´ a myslel jsem si že to jinak nejde, až pak jsem zjistil že u Postproces nejde nastavit vic než Medium=Dx9 snad to neni RC verzí systému, Prof. verzi se chystám koupit až v březnu, Ono u toho Dirt2 mě to až zas tolik netankuje, ale za měsíc má vyjít nový Alien a to prostě bude muset jet naplno ! BTW: u toho Stalker benchmarku jde nastavit Dx10 a Dx10.1 jen ten Dx11 nejde
DirectX 11 - Info, diskuze a vše okolo
Moderátoři: morke, Walker1134, PKBO, Hladis
- Krteq
- Čestný člen
-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: DirectX 11 - Info, diskuze a vše okolo
- no-X
- Středně pokročilý
- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
Re: DirectX 11 - Info, diskuze a vše okolo
Pan Igor Staněk mi dnes (téměř) věnoval svůj článek o DX11 a teselaci:
DX11 teselace a současné hry
http://x32life.blogspot.com/2010/01/dx1 ... _2063.html
abych nebyl za nezdvořáka, rozhodl jsem se ve vší slušnosti odpovědět
http://pctforum.tyden.cz/blog.php?u=2991&b=67
DX11 teselace a současné hry
http://x32life.blogspot.com/2010/01/dx1 ... _2063.html
abych nebyl za nezdvořáka, rozhodl jsem se ve vší slušnosti odpovědět
http://pctforum.tyden.cz/blog.php?u=2991&b=67
Nejlepší moderátor ve výslužbě
- Shit
- Odborník PCT
- Registrován: 20. pro 2003
- Bydliště: Hradec Králové
Re: DirectX 11 - Info, diskuze a vše okolo
Myslíš si, že si to I.S. na blogu přečte? I.S. čte tohle fórum?no-X píše:abych nebyl za nezdvořáka, rozhodl jsem se ve vší slušnosti odpovědět
http://pctforum.tyden.cz/blog.php?u=2991&b=67
- no-X
- Středně pokročilý
- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
Re: DirectX 11 - Info, diskuze a vše okolo
Pokud si toho nevšimne sám, nareportuje mu to jistá osoba tak do 3 minut nejdéle Zkušenost.
Nejlepší moderátor ve výslužbě
- Lukfi
- Mírně pokročilý
- Registrován: 04. črc 2005
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: DirectX 11 - Info, diskuze a vše okolo
Kdyby to náhodou někdo přehlédl:
Hardwarová teselace je cestou k lepší 3D grafice
Hardwarová teselace je cestou k lepší 3D grafice
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
- glowi2
- Nováček
-
- Registrován: 05. úno 2009
Re: DirectX 11 - Info, diskuze a vše okolo
Podle mě krásné screeny z DX11 verze velice nadějné FPS Metro 2033 (březen 2010) http://www.eurogamer.cz/gallery.php?gam ... 631#anchor
- xsahr
- Začátečník
-
- Registrován: 18. úno 2010
Re: DirectX 11 - Info, diskuze a vše okolo
Takže když mám nouvou grafickou kartu s novou základovkou.. s porporou Directx11 a mam OS xp home 32bit tak mi to nebude podporovat ty 11cky ? a jakou verzi mi to podpoří ? snad né 9C
- beardie
- Čestný člen
- Registrován: 10. srp 2005
Re: DirectX 11 - Info, diskuze a vše okolo
ked mas XP, tak budes mat maximalne DX9c, presne ako pises
DX11 je dostupne na Viste a Win7
DX11 je dostupne na Viste a Win7
¿ʇı ʇ,usı 'ƃuıʎouuɐ ʎʇʇǝɹd sı uʍop ǝpısdn ƃuıpɐǝɹ
- xsahr
- Začátečník
-
- Registrován: 18. úno 2010
- beardie
- Čestný člen
- Registrován: 10. srp 2005
Re: DirectX 11 - Info, diskuze a vše okolo
XP ma maximalne 9c
Vista a Win7 podporuje DX10, 10.1, 11
Vista a Win7 podporuje DX10, 10.1, 11
¿ʇı ʇ,usı 'ƃuıʎouuɐ ʎʇʇǝɹd sı uʍop ǝpısdn ƃuıpɐǝɹ
- obcanskej
- Začátečník
-
- Registrován: 20. črc 2008
Re: DirectX 11 - Info, diskuze a vše okolo
Řeknu to asi takhle, 20% výkonu u GTX 580 navrch proti GTX 480? To bude stačit tak maximálně na nejslabší modely z řady HD 6900.
...majitelé KEPLER grafik budou brečet, protože ve většině hrách mají nižší výkon, než za tu samou cenu mají konkurenční grafiky HD 7800...
Mohu vám již se 100% jistotou říci, že zatím grafické karty KEPLER rozhodně výkonné HD 7900 neohrozí.
...majitelé KEPLER grafik budou brečet, protože ve většině hrách mají nižší výkon, než za tu samou cenu mají konkurenční grafiky HD 7800...
Mohu vám již se 100% jistotou říci, že zatím grafické karty KEPLER rozhodně výkonné HD 7900 neohrozí.
- no-X
- Středně pokročilý
- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
Re: DirectX 11 - Info, diskuze a vše okolo
Hmm, tak to panu Staňkovi gratuluju k "prvnímu skutečnému DX11 titulu", ale mně to připadá z těch dosavadních jako zatím největší slabota (graficky).
Nejlepší moderátor ve výslužbě
- Thellwin
- Administrátor
- Registrován: 19. čer 2003
- Bydliště: Satan City
Re: DirectX 11 - Info, diskuze a vše okolo
Jako kdyby byl někdo schopný poznat u všech dosavadních "DX11" titulů, že jde o DX11 tituly ... myslím, že kdyby to nebylo u nich napsaný, tak to nepozná nikdo.
Goldnoob team proud member!
- Syntex
- Začátečník
-
- Registrován: 04. úno 2009
Re: DirectX 11 - Info, diskuze a vše okolo
No tak pokud jde čiště o grafiku a detaily, tak DX11 přinesl akorát Tesselaci a shadery (což přináší další možnosti), ale na FPS to je určitě znát, když se dělala recenze na AvP tak tam byly rozdíly FPS DX9 a DX11 docela velké ve prospěch DX11.
Zelený průběh je Radeon HD 5970 v DX9 hře. Průměrné fps hlásil Fraps 44 snímků, což je velká bída. Při stejném nastavení a grafice, jsem jen přepnutím do DX11 módu získal
mnohem plynulejší hru. Průměrná fps se nyvýšila na 77 snímků a také fialový průběh to dokládá zřetelně.
Už jenom z toho hlediska se vyplatí investovat do DX11 pokud hodláte hrát na vysoké rozlišení. Otázka je, jak moc bude znatelný nárůst výkonu v čistě připravovaných hrách pro DX11.
Zelený průběh je Radeon HD 5970 v DX9 hře. Průměrné fps hlásil Fraps 44 snímků, což je velká bída. Při stejném nastavení a grafice, jsem jen přepnutím do DX11 módu získal
mnohem plynulejší hru. Průměrná fps se nyvýšila na 77 snímků a také fialový průběh to dokládá zřetelně.
Už jenom z toho hlediska se vyplatí investovat do DX11 pokud hodláte hrát na vysoké rozlišení. Otázka je, jak moc bude znatelný nárůst výkonu v čistě připravovaných hrách pro DX11.
- Thellwin
- Administrátor
- Registrován: 19. čer 2003
- Bydliště: Satan City
Re: DirectX 11 - Info, diskuze a vše okolo
Já vím, jenom mi připadá, že když se tedy DX11 vychvaluje hlavně pro to, jak zrychlí FPS při zachování stejné kvality, tak proč je najednou špatně, že to není grafická bomba. Podle screenů hra nevypadá zle, samozřejmě nemohou soudit za běhu, nehrál jsem, ale když vezmu v potaz i další DX11 hry, na které si vzpomenu, tak v DiRTu 2 by mohl člověk změny proti DX10 hledat lupou, ve Stalkerovi: CoP mi utkvěla v paměti akorát plynová maska, která byla kulatá a ne spíš hranatá jako v nontesselované verzi to, že je plynová maska kulatá asi nebude nějaký zásadní argument pro to, označit hru za grafickou bombu.
Goldnoob team proud member!
- Weslo
- Středně pokročilý
- Registrován: 19. pro 2005
- Bydliště: Nan Curunír
Re: DirectX 11 - Info, diskuze a vše okolo
Programátoři jsou konzervativní.Navíc je do lepší grafiky nikdo netlačí (viz. konzole).Nevím tedy proč by měli dělat hry s DX 11.
btw. ví se už o podpoře či nepodpoře vyšších verzí DX u nových generací konzolí?
btw. ví se už o podpoře či nepodpoře vyšších verzí DX u nových generací konzolí?
AMD Ryzen 5 3600 | XPG Levante X 240 | ASUS TUF GAMING B550M PLUS |64GB Corsair DDR4 3600Mhz | Gigabyte Radeon RX7600 16GB OC | 2x Samsung 980PRO 512GB + 2x2TB WDC WD20EZFX | Lian-Li O11 Dynamic Mini | Corsair SF-450 | 32" Dell S3222DGM | Synology DS223j + 2x6TB WD Red RAID1 | MAZDA enthusiast
- fobos
- Začátečník
- Registrován: 26. zář 2006
Re: DirectX 11 - Info, diskuze a vše okolo
asi tak, pokiaľ nebudú mať konzoly DX11, tak programátorov nikto nedonúti len tak (bez sponozoringu) nasilu implementovať do multiplatformovej hry (dnes drvivá väčšina hier) DX11. Všetky dnešné "DX11" hry sú marketing a to ako zo strany GPU výrobcov (zatiaľ len AMD) tak aj samotných vydavateľov hier..
inak to DX11 "rozšírenie" v AvP je k smiechu (a ja som pred vydaním chcel meniť HD 4870 za 5770 - ako dobre som len spravil, že som nemenil)
inak to DX11 "rozšírenie" v AvP je k smiechu (a ja som pred vydaním chcel meniť HD 4870 za 5770 - ako dobre som len spravil, že som nemenil)
Naposledy upravil(a) fobos dne ned 28. úno 2010, 16:22, celkem upraveno 1 x.
- Syntex
- Začátečník
-
- Registrován: 04. úno 2009
Re: DirectX 11 - Info, diskuze a vše okolo
Já nevim jak to už zpracování her chodí, ale hra se vytváří podle mě minimálně rok až dva, pokud mluvíme o A titulech, ale kdy měli možnost dostat do rukou od Microsoftu DX11 a implentovat ho? Nemyslím si, že budou dělat razantní změny v grafickým zpracování jenom kvůli DX11 a prodloužit vydání o několik měsíců.
- Weslo
- Středně pokročilý
- Registrován: 19. pro 2005
- Bydliště: Nan Curunír
Re: DirectX 11 - Info, diskuze a vše okolo
dle mého skromného názoru ...
AAA tituly jsou v drtivé většině multiplatformní -> kvůli konzolím DX9 max.
exluzivní PC trháky (třeba cokoliv od Blizzardu) zase půjde zahrát na všem .. je to jejich filozofie.
AAA tituly jsou v drtivé většině multiplatformní -> kvůli konzolím DX9 max.
exluzivní PC trháky (třeba cokoliv od Blizzardu) zase půjde zahrát na všem .. je to jejich filozofie.
AMD Ryzen 5 3600 | XPG Levante X 240 | ASUS TUF GAMING B550M PLUS |64GB Corsair DDR4 3600Mhz | Gigabyte Radeon RX7600 16GB OC | 2x Samsung 980PRO 512GB + 2x2TB WDC WD20EZFX | Lian-Li O11 Dynamic Mini | Corsair SF-450 | 32" Dell S3222DGM | Synology DS223j + 2x6TB WD Red RAID1 | MAZDA enthusiast
- Syntex
- Začátečník
-
- Registrován: 04. úno 2009
Re: DirectX 11 - Info, diskuze a vše okolo
Takže dokud tu budou konzole s DX9, tak není důvod proč se zabývat lepším implentováním DX11 pro PC verzi?
Prostě k tomu nalepí DX11 extrahyper new real technologi a hotovo.
Prostě k tomu nalepí DX11 extrahyper new real technologi a hotovo.