A vlastne, čo bude BF3 zač ? Hral som len BFBC2 samozrejme* že original. Bude to len čisto MP ? Budú tam ranky (snáĎj, bez toho by to bolo oničom
Sorry za veľa otázok, ale som lenivý to pohľadať
Moderátor: Baneshee



Viz.: battlefiled-3.cz - Soupis informací o Battlefieldu 3 – info o povoláních, vozidlech a spoustu dalšího!
- DICE se snaží hru přizpůsobit pro co nejvíce hráčů, jak pro týmové hráče, sólisty, konzolové hráče i hardcore PC hráče.
- Mapy budou různorodé. Objeví se jak menší mapy se zaměřením na pěchotu (například už známá Operation Métro), tak obrovské mapy (podle autorů doslova epic-sized) s množstvím stíhaček a obrněných vozidel. Tímto se vývojáři chtějí zavděčit core Battlefield fandům a zároveň přetáhnout některé hráče od Call of Duty, kteří jsou zvyklí na menší a rychlejší mapy.
- Obměnou prošly i herní třídy. Medic už se ve hře neobjeví (aspoň ne pod tímto názvem). Schopnost léčit a oživovat hráče bude mít Rifleman, vybavený útočnou puškou (v základu M16), lékarničkami a defibrilátorem. Support bude mít lehký kulomet (v základu M249) a schopnost doplňovat sobě i spoluhráčům munici. Sniper bude vypadat stejně jako v BC2, bude mít odstřelovací pušku (v základu MK11) a výbušniny. Poslední třída je Engineer, zaměřený na ničení a opravování vozidel. Jeho základní zbraň je M4 s baterkou (která může oslnit nepřítele), dále má SMAW a repair tool. Všechny třídy pak mají ještě pistoli M9, granáty a nůž.
- Herní třídy budou mnohem více přizpůsobitelné. Rifleman si může například místo lékarniček vzít podvěsný granátomet na svoji pušku. Pistole, granáty a nůž půjdou také nahradit jinou výbavou. Další možnosti přizpůsobení nebyly zmíněny.
- Novinkou bude taky potlačovací palba (suppresive fire). Hráčům pod potlačovací palbou se bude třást kamera a jejich pohled bude rozmazaný. Hráč provádějící potlačovací palbu bude získávat body.
- Vozidla se budou sama, do určité míry (nespecifikované), opravovat. Pro úplné opravení bude stále potřeba Engineera. Vozidla se také, těsně před zničením, stanou nepojízdná (zbraně ale pořád fungují), aby hráči poznali, že je čas vyskočit. Engineer může ovšem vozidlo stále zachránit.
- Hráči budou mít možnost „odmítnout“ oživení. Zmizí tak nepopulární zvyk oživování hráčů pod nepřátelskou palbou.
- Co-op bude inspirovaný modem Onslaught pro Bad Company 2. Bude pro dva hráče a je připravených 10 map. Další multiplayerové módy budou Conquest, Rush a Team Deathmatch a spousta dalších.
- Nůž nebude používat auto-knife, tak jako tomu bylo v BFBC2 -> Twitter.
- „Otevřená“ multiplaformí BETA, která bude spuštěna v září je opravdu jen pro hráče, kteří si pořídili MoH: Limitovanou/Tier 1 Edici -> Twitter.
- Co-op mise budou zasazeny do singleplayerové kampaně. Kooperační kampaň tedy bude pravděpodobně doplňovat kampaň pro jednoho hráče.
- Hráči budou si budou moci upravovat svoje vlastní Dog Tagy (psí známky). Na Dog Tagy bude možné umístit i dynamicky proměnné prvky ze svých herních statistik.
- Zalehnutí může značně narušit vyvážení hry, DICE se ale snaží tuto nevyváženost kompenzovat. Ležící hráč bude hůře viditelný, ale budou vidět odrazy světla z optiky a zalehnutí a vstávání bude pomalé, takže nebezpečné (hráč bude v té době bezbranný).
- Při snaze Vás zaříznout (chytit a bodnout), Vás mohou Vaši spoluhráči zachránit a útočníka včas zastavit. Uvidí ho totiž vytahovat nůž. -> Twitter.






Díky za infoDoomCZE píše:...

A nakonec pár videí z hraní MP ze stánku EA/DICE na E3:Informace od Larse Gustafssona:Dojmy z hraní multiplayeru:
- Tankové záběry, které jsme mohli vidět na konferenci EA, pravděpodobně pocházejí z první mise v BF3.
- BF3 obsahuje nový systém krycí/podpůrné palby.
- Operation Métro – Rush mód, boje na blízko, mapa zaměřené převážně na pěšáky, hraje se za U.S. Marines nebo Ruské jednotky, Američané se snaží Ruské jednotky vytlačit z centra Paříže.
- V mapě Operation Métro je úkolem získat zpět burzu cenných papírů (úkol kampaně).
- Potvrzené herní módy Team Deathmatch, Conquest, Rush.
- Battle Log – místo slučující sociální zkušenosti a Battlefield.
- 4 povolání – Assault (schopnosti medika), Engineer (proti-vozidlům, opravář), Support (dává náboje, krycí/podpůrná palba), Recon (hlavní zaměření na předávání pozic nepřátel).
- BF3 je hodně zaměřen na odemykatelné položky – více než, kterýkoliv jiný Battlefield – má na to i vlastní tlačítko(?).
- Engineer má přídavnou svítilnu ke zbrani – k osvětlení místností (oblastí) a oslepení nepřátel.
- Každá zbraň má 3 upravitelné části (tlumiče, kapacita nábojů…).
- Support má rozkladatelnou dvojnožku – rozložitelná na jakýkoliv povrch ve hře (dodává přesnost).
- Nová funkce zvaná Suppression (potlačení) – všechny kulky, které vypálíte na nepřítele ho ovlivní a je jedno jestli se budete nebo nebudete trefovat. Všechny kulky, které budete pálit a budou dostatečně blízko, sníží jeho bojové schopnosti. Četa tak může oběhnout nepřítele a vy získáte body za Suppression.
- Potvrzeny stíhačky, lodě, tanky, helikoptéry.
- LAV-25 lehké obrněné vozidlo také potvrzeno a je také přítomno na mapě Operation Métro.
- Dog tagy – plně upravitelné, dynamicky proměnné (vaše statistiky), získáte je pouze při zabití nožem do zad nepřítele.
- Systém řezání nepřátel kudlou – více dramaticky, efektní.
- Na obrazovce smrti se nyní zobrazuje počet kolikrát Vás daná osoba zabila a kolikrát jste zabili Vy ji.
- Po zrození, se dole na obrazovce ukáže odpočet, kdy se na Vás může narodit člen Vaší čety a jakmile zmizí odpočet, tak také jeho jméno.
- Většina pušek má 3 palebné módy: plně automatická, polo-automatická střelba a střelba po jedné kulce
- Po té co Vás zabijí, stav zdraví osoby, která Vás zabila se objeví jako ukazatel zdraví nad jeho hlavou.
- Když jste ve vozidle a zastavíte se, kamera se začne třást z běžícího motoru.
- Svítilna Vás může na chvíli oslepit, pokud s ní někdo na přímo zamíří.
- Za zabití – 100 bodů, za headshot (střela do hlavy) – 10 bodů navíc, za oživení – 100 bodů.
- Pokud chcete někoho oživit, musíte se zastavit nad tělem mrtvoly a držet levé tlačítko myši, než Vaše postava otře defibrilátory o sebe a nabijí se, k oživení hráče.
- Od základu máte 2 granáty.
- Pokud chcete někoho zaříznout, musíte zmáčknout „F“, abyste provedli „rychlé kuchnutí“. Jakmile ho zmáčknete, Vaše postava „vstoupí“ do animace, kde Vás to přistrčí k nepříteli a vy ho chytnete za hlavu a zabijete podříznutím krku.
- Můžete získat psí známku pokud provedete „rychlé kuchnutí“ do zad nepřítele.
- Nůž se zdá spíše jako vystřelovací nůž, než ten na který jsme zvyklí z dřívějších her.
- Příkazová růžice (command rose) nebyla ve verzi, která byla na E3 hratelná, přítomna. EA nám vysloveně nepotvrdila, ale ani nevyvrátila jestli bude ve finální hře.
- Celkově byla hra velmi plynulá na něco co je stále pre-alfa. Nepovšimli jsme si během hraní žádného poklesu FPS. Hra se tváří trochu jako BFBC2, ale je to omnoho lepší. Pokud se pokusíte něco přeskočit, neuvidíte čistě skok, ale animaci Vašeho vojáka jak na daný objekt vylézá. Je to BFBC2 na drogách, s úžasnou grafikou, intezivnější hratelností, úžasnou upravitelností zbraní, dokonalými animacemi a ze všeho nejdůležitější, je to obrovská zábava hrát tento Battlefield.









