Stránka 6 z 95

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Napsal: sob 24. bře 2012, 13:34
od Ache
Tak už tomu přicházim na kloub... EVGa precision umí to lítající napětí celkem zkrotit. Prostě v položce Adjust voltage se nastaví minimální (3D) napětí... takže nastavuji natvrdo 1,175V - to je napětí který tam karta dává automaticky při 1097MHz (ale občas na tuto frekvenci nastavuje i nižší)... takže už při freknvecni 1230-1215 nedochází k pádům napětí a tahle frekvence je na tomoto napětí stabilní... no a chladič stále jen lehce šumí.

Ten GTX680 referák se s HD7970 referákem fakt nedá srovnat. Při stejných otáčkách (HD7970 točí podobně) je GTX680 ref. fakt o neuveřitelný kus tišší. Při porovnání s hlučností GTX580 mi to vychází také o něco lépe pro GTX680, ale rozdíly nejsou tak znatelný - on je to ten samý ventilátor, takže rozdíl je jen, že se ta karta pohybuje s otáčkama o něco níže...

provozní vlastosti referáku i po drobném OC prostě paráda.

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Napsal: sob 24. bře 2012, 14:01
od DOC_ZENITH
Tryton píše:to Ache: jak to vidíš ve výsledku? Mám tu stejnej případ, na stole HD 7970 a GTX 680, teď co si ponechat :-) Jde mi jenom o max výkon ve hrách s OC, o nic jiného. Ono po OC by měly být +/- stejné ne (samozřejmě záleží na kusu)? Spíš bych po delší době zase zkusil Nvidii, někdy jsem si trhal vlasy s ATI ovladačema (nevím, třeba je to u zelených podobné). Já u zelených jsem skončil s GTX 280 a pak už jenom 5, 6 a teď 7mičková řada u červených.
Z pohledu hráče jednoznačně GTX680. Výkon solidní, a ty nové features v driverech jsou tak super věc že Radeon 7970 i kdyby stál o 10% méně než GTX680 je momentálně hovadina kupovat. Pff tam ani nejde v tuně her vnutit nastavení vsyc nebo AA, TRAA už je jen vzdálený sen. HW fajn, ale spoft je teď opět nebe a dudy. Na GTX680 teď můžeš hrá vše v plnym rozlišení s 8x AA + TRAA + se to dá vychytat že máš Vsync a NEMÁŠ input-lag. Naprosto super věc. Je to jedním slovem super.

AMD by měla s těma driverama sakra něco udělat.

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Napsal: sob 24. bře 2012, 14:47
od Kyselinka
BTW tie nove features v driveroch pekne funguju aj na 580-ke (adaptive vsync a FXAA) :)

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Napsal: sob 24. bře 2012, 14:48
od DOC_ZENITH
Ano to už jsem psal v tom velkym postu..... fungujou na všech fermi heh a možná něco bude i na Geforce6 heh... prostože to jsou vesměs vše SW featurky, ne HW.

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Napsal: sob 24. bře 2012, 14:50
od Kyselinka
Aha to som si nevsimol, vacsinou preskakujem tie tvoje romany, alebo ich preletim len letmo :lol:
Adaptive Vsync je super vec, ale pre mna nevyuzitelna nonstop. Budem to musiet zap/vyp podla hry a potreby.

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Napsal: sob 24. bře 2012, 15:01
od Jája
DOC_ZENITH píše:Co je ale super je frame limiter. Pokud totiž zapneme vsync a nastaví se frame limiter pod vsync, třeba těch 58fps když má monitor 60Hz, tak na driver úrovni se aktivuje framerate limiter, to v praxi způsobí že do karty jde mnohem méně požadavků než je schopna zpracovat, takže jakmile yb ybla schopna generovat více jak těch 58 fps, tak je její výkon overkill a určitej čas vždy idluje, což snižuje spotřebu/teplotu/hluk a hlavně, v tomhle stavu je vždy prázdnej pedbuffer, takže neni inputlag, protože jakmile snímek přjde do karty, je zpracován a render proces je hotov dříve než další vůbec přijde do fronty. Naopak při použití jen vsync se jich ve frontě štosuje obvykle 3 a to jest ten inputlag, takhle se mu dá nádherně vyhnout pokud ti karta garantuje stálejch 60+fps (GPU-wise, pokud dojde na CPU limit, tak ten inputlag nezpůsobí) což upříměs GTX680 neni problém udržet.
A v čem je to jiný oproti rivatuneru/afterburneru když v něm nastavíš fps limit 58 a prostě vypneš Vsync? Něco mi uniká? Pokud budeš mít 58fps na 60hz monitoru, tak tam zase bude tearing ať už s adaptive Vsync, nebo bez Vsync, tak to nemá cenu ani zapínat?
Když zapneš adaptive Vsync a máš jen dejme tomu 55fps, je tam inputlag jako s obyč. Vsync?

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Napsal: sob 24. bře 2012, 15:06
od DOC_ZENITH
Ne adaptive., vsync nepoužívat je k ničemu. Dát vsync na force ON a frame limiter na 58, a máš krásně plynulej obraz + nemáš tearing a hlavně, nemáš ani inputlag.

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Napsal: sob 24. bře 2012, 15:53
od Jája
Jo takhle, takže jen dali konečně do ovladačů fps limiter a není potřeba používat externí utility.

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Napsal: sob 24. bře 2012, 16:09
od DOC_ZENITH
On je tam konkrétné od Forceware 29x.xx, nemá toco dělat s Keplerem, dá se zapnout a nastavovat přes Nvidia inspector. Líbí se mi prostě ale jak to funguje, pokud je GPU dost overpowered, je to snadná cesta k Vsync bez inputlagu. naví to nezpůsobuje žádné negativní efekty jako jemné potrhávání, je to řešené na úrovni driveu, neni to že by tam ňákej SW dával "pauzy" do render procesu.

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Napsal: sob 24. bře 2012, 17:44
od durod
jak to ze neni inputlag?

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Napsal: sob 24. bře 2012, 18:40
od zumpar1234
A ako to vyzera pri single GTX680 karte? Je limitovana I5 2500K?

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Napsal: sob 24. bře 2012, 18:47
od maltra
obcanskej píše:Maltra: možná by stačilo přestat používat slova jako "skreslene testy", "spravodlivejsie porovnanie" a pod.
Mas pravdu, nevyjadril som sa prave najvhodnejsie. Testy su samozrejme koser, kedze ako hovoris testuju sa grafiky take ake su "po vybrati z krabice". Co posobi skreslujuco je to, na akej frekvencii dosiahli ten vykon ktory sa pouziva na porovnanie s konkurencnym riesenim. Ak sa nieco testuje podmienky by mali byt co najviac vyrovnane, pouzijem slova redaktora EHW ktory pri testoch grafik uvadza pri testovacej zostave nasledovne (tyka sa to sice CPU a nie GPU ale chcem len aby bolo jasne o co mi v principe ide):

"Kvůli snížení chyby při měření, ke kterým by jinak docházelo kvůli automatickým a nevyzpytatelným změnám taktovací frekvence, je vypnutý Turbo Boost."
Doc_Zenith píše:Jinak ještě výkon v teselaci se oproti Fermi nezvednul, resp jen zhruba o tolik o co frekvence. S Tahiti jsem u Draka dosahnul více fps. Bavíme se sice o 80 vs 95fps, ale je to poprvé co má AMD v praxi někde lepší teselaci.
Priebeh FPS si si z toho testu nahodou nespravil, ze?

@durod: ide o to aby sa ten procesor choval pocas celeho testu rovnako, teda pracoval stale na rovnakej frekvencii, o nic ine.

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Napsal: sob 24. bře 2012, 18:51
od durod
Coz je chujovina vypinat turbo,to mohli deaktivovat jedno jadro pri porovnavani napr. s nejakym trojadrem od AMD, nech je to spravodlive a neskreslujici :roll:

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Napsal: sob 24. bře 2012, 19:02
od coyd
A ako to vyzera pri single GTX680 karte? Je limitovana I5 2500K?
Urcite nebude limitovana :) pri nejakem tom OC CPU 4+ghz by imho nebylo brzdene ani SLI

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Napsal: sob 24. bře 2012, 19:35
od Dusan
Ahoj,dotaz, karty ve SLI rezimu a kazda jede na jinych taktech,muzou nastat nejaky problemy? trhani obrazu atd...

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Napsal: sob 24. bře 2012, 19:39
od DOC_ZENITH
Pár Mhz microstutering neovlivní, ten tam bude tak i tak.
durod píše:jak to ze neni inputlag?
Popsal jsem to na minulý straně v tom velkym postu, nebuď línej ho přečíst.

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Napsal: sob 24. bře 2012, 19:50
od coyd
to Dusan - takty se automaticky srovnaji s pomalejsi kartou, teda jestli nekecam :wink:

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Napsal: sob 24. bře 2012, 19:51
od DOC_ZENITH
coyd píše:to Dusan - takty se automaticky srovnaji s pomalejsi kartou, teda jestli nekecam :wink:
baseclock, ne Turbo u keplera, to se pohybuje nezávisle, a každá karta na to reaguje jinak, ale na 680 neni frekvence nikdy stabilní, vždy se pohybuje +- 10Mhz kolem té hodnoty kam se chceš dostat, prostě nikdy neni stabilní a stejné, to jen v případě že dáš power limit na -30% tak se lockne na 1Ghz.

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Napsal: sob 24. bře 2012, 20:02
od Tomco
Kyselinka píše:BTW tie nove features v driveroch pekne funguju aj na 580-ke (adaptive vsync a FXAA) :)
Pockat jako ten 3xx WHQL driver funguje aj pri 580tke ? :oops: Lebo v popise je, ze je urceny len pre 680tku

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Napsal: sob 24. bře 2012, 20:04
od Ache
zumpar1234 píše:A ako to vyzera pri single GTX680 karte? Je limitovana I5 2500K?
Tak v takovém GTA4 jí brzdí, tam ty propady na 40fps způsobuje procesor. :D Jinak Sandy bridge na 4,5GHz není pro tuhle kartu limitem ani v Crysisu (který mimochodem i s vynuceným HQAF, 16xQAA beží nechutně plynule :D V jednom úseku kde mě SLI zapojení GTX580 dávalo 65fps tahle jedna karta dává 50!)...

Jinak ten turbo boost až na to že trochu komlikuje přetaktování (i když pokud nehoníte každý MHz, můžete to ignorovat), tak je to prostě taková hovadinka co tam je a ničemu neškodí... náhlé propady frekvence nezpůsobuje (a tím pádem nezpůsobuje microstuttering - toho sem se fakt obával po zkušenostech z powertune), a defakto vám karta jede neustále na 1097MHz, nebo 1084, a nebo když přesáhne 80°C tak 1071MHz - rozdíly ale ve výkonu v hratelnosti nepoznáte. Maximálně to může mít vliv na ty krásné grafy v benchmarcích že tam jednou bude 84,7fps a při dalším testu jen 84,2 atd... nic koulervoucího.

Pokud chcete ušetřit elektriku, a hrajete hru co co lítá moc zbytečně vysoko, máte hned několik možností jak ušetřit:
1) uberete powerlimit, karta pak žere klidně jen 156W (80% PT) - nebo se tomu aspoň snaží přiblížit - občas i při takovém nastavení objeví na ukazateli power třeba 90%, ale karta kupodivu tyhle peaky ignoruje a nesnižuje frekvenci hned ale až po chvíli. prostě ještě nekolik snímků po sobě jede nad limit a pak teprve zareaguje (AMD reaguje na každý snímek). Z tohohle chování mám radost, protože opravdu nenarazíte na microstuttering i když škrtíte výkon pomocí PT...
2) nastavíte fps limiter: to je pak jasné: nastavíte třeba 100fps a pokud pak hra pak způsobuje nevyužití GPU, tak to se tomu přuzpůsobí a klidně klesne frekvence a napětí, takže při takovém hraní starších her karta jede třeba na 600MHz při 50° a 1000RPM.
3) použijete adaptivní v-sync: To se hodí pro náročnější hry u kterých hrozí pády pod 60fps (třeba crysis na maximum), prostě karta normálně jede na 60fps a je synchronizovaná. pokud fps klesne pod tu hranici, tak se sync vypíná... dobré je v tomhle případě moc nepřiškrcovat položku v ovladačích " maximální počet předem renderovaných snímků" - pokud nastavíte 1, tak sice máte minimální inputlag během běžného hraní, ale při tomhle v-syncu pak může docházet (a dochází) k drobnému stutteringu... je sice menší než klasický stuttering u normálního v-syncu, ale když tuhle položku zvednete na 2 snímky nebo necháte default, tak se stutteingu zbavíte.

Na HD7970 kašlu, tuhle kartu si nechám. :twisted: Prostě vychytali všechny mouchy co měla Fermi, a pro hráče je to ideální karta. :idea:
Pokud si vybíráte z těhle karet: HD7970 nebo GTX680, já vám můžu doporučit GTX680 a to né jen kvůli ceně.