Stránka 6 z 14
Re: Counter Strike: Global Offensive
Napsal: úte 2. říj 2012, 11:23
od Frostys
Já pravidelně hraju na jedinném serveru. Je tam 16 lidí max, takže je to docela v pohodě.
http://hlx.clanwars.cz/hlstats.php?game=csgo
Re: Counter Strike: Global Offensive
Napsal: úte 2. říj 2012, 11:25
od iOioo
je to competitive ? žiadne "špeciálne efekty" ?

Re: Counter Strike: Global Offensive
Napsal: úte 2. říj 2012, 17:35
od Frostys
Jo, je to úplně v pohodě. Jen tam občas hrajou lamky, ale myslím, že to časem vykrystalizuje

Můj nick je
atms
V poslední době ale hraju mixy s kámošema, takže se tam už tolik neukazuju.
Re: Counter Strike: Global Offensive
Napsal: úte 2. říj 2012, 17:52
od iOioo
no akurát tam hrám kus dostávajú na prdel
no snáď ten matchmaking dajú zase dokopy bo keď sa ti štyria opustia a ty máš sám hrať s botmi až do konca aby si nedostal ban ...
Re: Counter Strike: Global Offensive
Napsal: stř 3. říj 2012, 20:27
od rostaxx
kdyby nekdo chtel mam uz delsi dobu pronajatej server tak sem tam zkusil nahofit cs go .. ip 217.11.249.89:37445
Re: Counter Strike: Global Offensive
Napsal: čtv 4. říj 2012, 17:19
od iOioo
no akurát to "zlepšili" tak že už sa nedohrá ani jedno kolo :laugh: no buď ozaj zamestnali ľudí z DICE alebo neviem
ako aby stačilo aby jeden bol proti hre s jedným botom a už sa ruší zápas ...
Re: Counter Strike: Global Offensive
Napsal: sob 6. říj 2012, 11:39
od Lukes
nevite co znamena ze to up a cmd mam zlute a oranzove?
Re: Counter Strike: Global Offensive
Napsal: sob 6. říj 2012, 11:56
od LoCo99
no tipnul bych si že oranžová hodnota neni ideální... vim že s timhle se čachrovalo na CSS přes konzoli se to nastavovalo
Re: Counter Strike: Global Offensive
Napsal: pát 14. pro 2012, 18:15
od fiLL-kiLL
Zdravím, nevíte někdo jestli lze zvýšit gammu či brightness hry nějak přes config? V herním options to mám naplný, ale přijde mi to hrozně tmavý, těžko se rozeznávají tera od ct.
Díky za odpověď
Re: Counter Strike: Global Offensive
Napsal: pát 14. pro 2012, 18:23
od Frostys
Jestli máš problém rozeznat nepřítele, tak je problém jinde než v gammě a světlosti obrazu

Já měl tato nastavení zvýšená jen mírně a viděl jsem všechno dobře. Upřímně bych s oběmi nastaveními na plno hrát nemohl, protože by mi to vypálilo oči.
Re: Counter Strike: Global Offensive
Napsal: sob 15. pro 2012, 11:35
od fiLL-kiLL
Tak hrál jsem milion roků 1.6ku a ta byla celkově přehlednější, proto ten můj problém. Každopádně v menu je pouze jedna položka "Jas" a když ho mám naplný, tak to je hodně slabé, skoro jak na defaultu. No zkusím si poradit.
Re: Counter Strike: Global Offensive
Napsal: pon 11. úno 2013, 15:20
od fiLL-kiLL
Zdravím, nevíte někdo zdali lze nastavit fixně jeden typ modelů/skinů pro ct a teroristy? Nějaký příkaz v konzoli na to určitě bude, ale nemůžu na nic příjit. Na to jsem byl zvyklí z 1.6. Nějak nemůžu nic smysluplného vygooglit.
Díky za odpověď
Re: Counter Strike: Global Offensive
Napsal: pát 15. úno 2013, 20:58
od Nism0
Ok, lidi mám tu problém.
GO sem hrál už před rokem jako betu, a pak v srpnu hned po vydání, na to sem rezignoval a teď sem to pustil zase, jestli se tonevylepšilo. Samozřejmě, že ten slavnej "návrat ke kořenům", jak tak hrdě hlásali do světa se v žádnym případě nekoná. Hra nepřehledná, podsaturovaná, zbraně se chovaj jak nevim co a všude "efektní" mlha.
To ale neni problém, dá se na to rychle zvyknout. Problém je detekce hitů. Hraju tak 4 dny, a všímám si, že z x zásahů do enemy se počítá tak 1/4 né li míň. Schválně sem si natočil demo, v konzoli sem si dal
sv_cheats 1
sv_showimpacts 1
a co nevidim dgl, 4 zásahy do hlavy, jeden do ramene, týpek mě zabije a koukám, že server zaregistroval jen ten jeden zásah do ramene, je to fakt frustrující, když si je člověk jistej, že mu dal 100% hlavu.
Další problém je kill lag. Člověka zabiju, ok, ale trvá půl vteřiny, než z něj vycákne krev a položí se, mezi tim na něj vyplácám dalších 10 nábojů, protože si nejsem jistej, jestli ten parchant fakt chcíp.
Máte taky takový problémy? Díky
Re: Counter Strike: Global Offensive
Napsal: sob 16. úno 2013, 10:52
od iOioo
sem-tam sa to stáva a je to problém na strane servera by som povedal ... takéto serveri hneď nahlasujem cez to menu čo tam je keď to nehituje korektne lebo keď si dám ďalšiu hru a nájde to iný server tam už to je poväčšine ok
aj keď až takéto extrémy čo tu popisuješ nemávam

Re: Counter Strike: Global Offensive
Napsal: ned 17. úno 2013, 20:43
od LoCo99
Re: Counter Strike: Global Offensive
Napsal: pon 18. úno 2013, 12:32
od iOioo
možno by nebolo odveci keby ho trafil do hlavy alebo viac ako raz
každopádne nerfnúť ho museli lebo to bola lepšia zbraň ako akákoľvek iná

len sa teraz stala trošku nepoužiteľná ... buď ho dáš na prvú alebo to radšej zahoď

Re: Counter Strike: Global Offensive
Napsal: pon 18. úno 2013, 12:59
od Frostys
GO už jsem dlouho nehrál, ale ten nerf nechápu. DE měl sílu už i v 1.6 a 1HS = kill. O tom to je. A proto má tak málo nábojů.
Re: Counter Strike: Global Offensive
Napsal: pon 18. úno 2013, 13:11
od iOioo
HS = kill aj v GO či ? ako v tom videu ho trafil raz do ramena tak neviem či sa na to zle pozerám alebo mi niečo ušlo

Re: Counter Strike: Global Offensive
Napsal: pon 18. úno 2013, 13:14
od Frostys
Nevím. Říkám, GO už jsem dlouho nehrál. Ale jak jsem pochopil z těch stížností, tak u DE už není HS = kill.
Podle videa jde špatně poznat, jestli ho trefil do hlavy nebo ne.
Ale i tak.. nechápu jakýkoli nerf.
Re: Counter Strike: Global Offensive
Napsal: pon 18. úno 2013, 13:56
od Jeltík
Jo, proto s ním musíš umět, BTW v 1,3 bylo nejlepší dávat HS ve výskoku, to typani nikdy nechápali

Loco to video je skvělý už ho mám na xichtoknížce...