Stránka 6 z 14

Re: Counter Strike: Global Offensive

Napsal: úte 2. říj 2012, 11:23
od Frostys
Já pravidelně hraju na jedinném serveru. Je tam 16 lidí max, takže je to docela v pohodě.
http://hlx.clanwars.cz/hlstats.php?game=csgo

Re: Counter Strike: Global Offensive

Napsal: úte 2. říj 2012, 11:25
od iOioo
je to competitive ? žiadne "špeciálne efekty" ? :lol:

Re: Counter Strike: Global Offensive

Napsal: úte 2. říj 2012, 17:35
od Frostys
Jo, je to úplně v pohodě. Jen tam občas hrajou lamky, ale myslím, že to časem vykrystalizuje :lol: Můj nick je atms
V poslední době ale hraju mixy s kámošema, takže se tam už tolik neukazuju.

Re: Counter Strike: Global Offensive

Napsal: úte 2. říj 2012, 17:52
od iOioo
no akurát tam hrám kus dostávajú na prdel :lol:
no snáď ten matchmaking dajú zase dokopy bo keď sa ti štyria opustia a ty máš sám hrať s botmi až do konca aby si nedostal ban ...

Re: Counter Strike: Global Offensive

Napsal: stř 3. říj 2012, 20:27
od rostaxx
kdyby nekdo chtel mam uz delsi dobu pronajatej server tak sem tam zkusil nahofit cs go .. ip 217.11.249.89:37445

Re: Counter Strike: Global Offensive

Napsal: čtv 4. říj 2012, 17:19
od iOioo
no akurát to "zlepšili" tak že už sa nedohrá ani jedno kolo :laugh: no buď ozaj zamestnali ľudí z DICE alebo neviem
ako aby stačilo aby jeden bol proti hre s jedným botom a už sa ruší zápas ...

Re: Counter Strike: Global Offensive

Napsal: sob 6. říj 2012, 11:39
od Lukes
Obrázek

nevite co znamena ze to up a cmd mam zlute a oranzove?

Re: Counter Strike: Global Offensive

Napsal: sob 6. říj 2012, 11:56
od LoCo99
no tipnul bych si že oranžová hodnota neni ideální... vim že s timhle se čachrovalo na CSS přes konzoli se to nastavovalo

Re: Counter Strike: Global Offensive

Napsal: pát 14. pro 2012, 18:15
od fiLL-kiLL
Zdravím, nevíte někdo jestli lze zvýšit gammu či brightness hry nějak přes config? V herním options to mám naplný, ale přijde mi to hrozně tmavý, těžko se rozeznávají tera od ct.

Díky za odpověď

Re: Counter Strike: Global Offensive

Napsal: pát 14. pro 2012, 18:23
od Frostys
Jestli máš problém rozeznat nepřítele, tak je problém jinde než v gammě a světlosti obrazu :P
Já měl tato nastavení zvýšená jen mírně a viděl jsem všechno dobře. Upřímně bych s oběmi nastaveními na plno hrát nemohl, protože by mi to vypálilo oči.

Re: Counter Strike: Global Offensive

Napsal: sob 15. pro 2012, 11:35
od fiLL-kiLL
Tak hrál jsem milion roků 1.6ku a ta byla celkově přehlednější, proto ten můj problém. Každopádně v menu je pouze jedna položka "Jas" a když ho mám naplný, tak to je hodně slabé, skoro jak na defaultu. No zkusím si poradit.

Re: Counter Strike: Global Offensive

Napsal: pon 11. úno 2013, 15:20
od fiLL-kiLL
Zdravím, nevíte někdo zdali lze nastavit fixně jeden typ modelů/skinů pro ct a teroristy? Nějaký příkaz v konzoli na to určitě bude, ale nemůžu na nic příjit. Na to jsem byl zvyklí z 1.6. Nějak nemůžu nic smysluplného vygooglit.

Díky za odpověď

Re: Counter Strike: Global Offensive

Napsal: pát 15. úno 2013, 20:58
od Nism0
Ok, lidi mám tu problém.
GO sem hrál už před rokem jako betu, a pak v srpnu hned po vydání, na to sem rezignoval a teď sem to pustil zase, jestli se tonevylepšilo. Samozřejmě, že ten slavnej "návrat ke kořenům", jak tak hrdě hlásali do světa se v žádnym případě nekoná. Hra nepřehledná, podsaturovaná, zbraně se chovaj jak nevim co a všude "efektní" mlha.

To ale neni problém, dá se na to rychle zvyknout. Problém je detekce hitů. Hraju tak 4 dny, a všímám si, že z x zásahů do enemy se počítá tak 1/4 né li míň. Schválně sem si natočil demo, v konzoli sem si dal

sv_cheats 1
sv_showimpacts 1

a co nevidim dgl, 4 zásahy do hlavy, jeden do ramene, týpek mě zabije a koukám, že server zaregistroval jen ten jeden zásah do ramene, je to fakt frustrující, když si je člověk jistej, že mu dal 100% hlavu.

Další problém je kill lag. Člověka zabiju, ok, ale trvá půl vteřiny, než z něj vycákne krev a položí se, mezi tim na něj vyplácám dalších 10 nábojů, protože si nejsem jistej, jestli ten parchant fakt chcíp.

Máte taky takový problémy? Díky

Re: Counter Strike: Global Offensive

Napsal: sob 16. úno 2013, 10:52
od iOioo
sem-tam sa to stáva a je to problém na strane servera by som povedal ... takéto serveri hneď nahlasujem cez to menu čo tam je keď to nehituje korektne lebo keď si dám ďalšiu hru a nájde to iný server tam už to je poväčšine ok
aj keď až takéto extrémy čo tu popisuješ nemávam :)

Re: Counter Strike: Global Offensive

Napsal: ned 17. úno 2013, 20:43
od LoCo99

Re: Counter Strike: Global Offensive

Napsal: pon 18. úno 2013, 12:32
od iOioo
možno by nebolo odveci keby ho trafil do hlavy alebo viac ako raz :lol:
každopádne nerfnúť ho museli lebo to bola lepšia zbraň ako akákoľvek iná :D len sa teraz stala trošku nepoužiteľná ... buď ho dáš na prvú alebo to radšej zahoď :lol:

Re: Counter Strike: Global Offensive

Napsal: pon 18. úno 2013, 12:59
od Frostys
GO už jsem dlouho nehrál, ale ten nerf nechápu. DE měl sílu už i v 1.6 a 1HS = kill. O tom to je. A proto má tak málo nábojů.

Re: Counter Strike: Global Offensive

Napsal: pon 18. úno 2013, 13:11
od iOioo
HS = kill aj v GO či ? ako v tom videu ho trafil raz do ramena tak neviem či sa na to zle pozerám alebo mi niečo ušlo :)

Re: Counter Strike: Global Offensive

Napsal: pon 18. úno 2013, 13:14
od Frostys
Nevím. Říkám, GO už jsem dlouho nehrál. Ale jak jsem pochopil z těch stížností, tak u DE už není HS = kill.
Podle videa jde špatně poznat, jestli ho trefil do hlavy nebo ne.
Ale i tak.. nechápu jakýkoli nerf.

Re: Counter Strike: Global Offensive

Napsal: pon 18. úno 2013, 13:56
od Jeltík
Jo, proto s ním musíš umět, BTW v 1,3 bylo nejlepší dávat HS ve výskoku, to typani nikdy nechápali :-D
Loco to video je skvělý už ho mám na xichtoknížce...