Stránka 6 z 19
Re: Star Citizen
Napsal: úte 11. srp 2015, 09:15
od Paul
To multicrew demo je fantastický a ambiciózní, jen doufám že v samotný hře to bude taky fungovat a hlavně to bude zábavný. Ale osobně nejvíc očekávám single kampaň, snad bude kvalitní.
Re: Star Citizen
Napsal: sob 29. srp 2015, 11:06
od Elkim
Dneska spustili social module

Re: Star Citizen
Napsal: sob 29. srp 2015, 11:29
od Octopuss
Za tři roky si to možná zahrajeme, a možná taky ne.
Hype jako kráva, ale po třech letech nemají nic než demo lítání ve vesmíru a chození hangárem.
Re: Star Citizen
Napsal: sob 29. srp 2015, 11:34
od dexterav
majú hlavne plné kešene za nič

btw napr taký planetary annihilation išiel v early accese za neskutočných 80e+ a teraz sa dá za pár šupiek
dobrý biznis
Re: Star Citizen
Napsal: sob 29. srp 2015, 12:05
od Elkim
Octopuss píše:Za tři roky si to možná zahrajeme, a možná taky ne.
Hype jako kráva, ale po třech letech nemají nic než demo lítání ve vesmíru a chození hangárem.
Jak nemají? To že to není dostupný pro "civil" neznamená, že nemají. Já napíšu, že dneska spustili social modul a ty hned že mají jen chození po hangáru...dat logic...
https://robertsspaceindustries.com/comm ... 2-Released
Re: Star Citizen
Napsal: sob 29. srp 2015, 20:36
od Octopuss
Elkim píše:Octopuss píše:Za tři roky si to možná zahrajeme, a možná taky ne.
Hype jako kráva, ale po třech letech nemají nic než demo lítání ve vesmíru a chození hangárem.
Jak nemají? To že to není dostupný pro "civil" neznamená, že nemají. Já napíšu, že dneska spustili social modul a ty hned že mají jen chození po hangáru...dat logic...
https://robertsspaceindustries.com/comm ... 2-Released
Super, takže kromě hangáru se dá chodit i po nějaký základně a psát si s lidma. No to je výkon, po jaký době od uvedení posledního modulu? Rok?
Tři roky vývoje (možná dýl), a nemají nic než něco co se stěží dá nazvat technologickým demem.
Možná že za půl roku spustí ten FPS modul. Super. Další demo.
A kde je ta pravděpodobně nejkomplikovanější (a zřejmě největší) část - celej ten "svět", ekonomika, atd. atd.? Další tři roky?
A hlavně: kdy tohle všechno bude všechno fungovat dohromady? Za další rok? Dva? Pět?
Kdepak, spousta hype, ale kde nic tu nic. Nemám rád slovo fanboy, ale měli byste otevřít oči. Já bych si to rád někdy zahrál, ale než na to dojde, budu v důchodu.
Re: Star Citizen
Napsal: sob 29. srp 2015, 21:00
od hadas
dam ti sem tohle
https://www.youtube.com/watch?v=a9rqPp_Cyk4 takze jak pises tak ono uz to spojene davno je
Re: Star Citizen
Napsal: sob 29. srp 2015, 22:13
od pctmungo
Octopuss píše:
Super, takže kromě hangáru se dá chodit i po nějaký základně a psát si s lidma. No to je výkon, po jaký době od uvedení posledního modulu? Rok?
Tři roky vývoje (možná dýl), a nemají nic než něco co se stěží dá nazvat technologickým demem.
Možná že za půl roku spustí ten FPS modul. Super. Další demo.
A kde je ta pravděpodobně nejkomplikovanější (a zřejmě největší) část - celej ten "svět", ekonomika, atd. atd.? Další tři roky? A hlavně: kdy tohle všechno bude všechno fungovat dohromady? Za další rok? Dva? Pět?
Kdepak, spousta hype, ale kde nic tu nic. Nemám rád slovo fanboy, ale měli byste otevřít oči. Já bych si to rád někdy zahrál, ale než na to dojde, budu v důchodu.
Niektorí ľudia zjavne nechápu, čo tie moduly presne sú. To nemá nič spoločné s finálnym obsahom hry, ich úlohou nie je vytvárať content, ale postaviť základ pre jednotlivé mechaniky hry. A zďaleka neobsahujú všetko, na čom sa pracuje. Ak ťa to zaujíma, doporučujem občas zájsť na oficiálne stránky. Vynikajúce sú napr. mesačné reporty. To, čo sa objaví v médiach je tak 1% z toho, čo tam nájdeš. Neexistuje herný projekt s transparentnejším vývojom.
Samotný content sa vo veľkom začne budovať s príchodom alfa verzie - tá sa očakáva niekedy v budúcom roku. Dosť možné sa ešte predtým dočkáme vydania singleplayerovej kampane (SQ42). Teraz v októbri na Citizencone sa snáď dozvieme aktuálne odhadované termíny. Samotné budovanie perzistentného vesmíru v alfe majú urýchliť nástroje, na ktorých sa už nejaký ten piatok pracuje, bližšie info napr. tu:
http://www.polygon.com/2014/11/11/71935 ... tent-world
K samotnému "spájaniu" modulov už dochádza, jak už bolo spomínané.
Inak niektorých ľudí fakt nechápem, ty sa chystáš za 2 roky do dôchodku? Takýto projekt sa nedá vycucať zo zadku za rok-dva, ako BF alebo COD... Pekný argument k dĺžke vývoja je tento obrázok i.imgur.com/flrVzR9.png plus prvý rok sa viac menej zriaďovali priestory a budoval tým, takže to šlo pomalšie. Ale samotný vývoj postupuje podľa plánov (s občasnými odkladmi, čo ale nie je nič nenormálneho, len o tom pri iných hrách neinformujú), financií je dostatok, tým sa rozrástol na niekoľko stoviek ľudí... IMHO pesimizmus nie je na mieste.
BTW, hype okolo tejto hry vytvárajú samotní hráči (a médiá), CIG má celkom minimalistický marketing. Mimo predaja lodí (ako forma podpory, oni sami upozorňujú, že sa budú dať získať hraním) v podstate len informujú, na čom pracujú.
Re: Star Citizen
Napsal: sob 29. srp 2015, 23:18
od Alfajk
je zajimavy, ze vzdycky nejvic hate maji ti, kteri o tom vedi nejmin....
Re: Star Citizen
Napsal: ned 30. srp 2015, 01:11
od Frostys
Vždyť to je naprosto normální

Není chuť si všechny informace vyhledávat.
Re: Star Citizen
Napsal: ned 30. srp 2015, 09:10
od Elkim
Octopuss píše:
Super, takže kromě hangáru se dá chodit i po nějaký základně a psát si s lidma. No to je výkon, po jaký době od uvedení posledního modulu? Rok?
Tři roky vývoje (možná dýl), a nemají nic než něco co se stěží dá nazvat technologickým demem.
Možná že za půl roku spustí ten FPS modul. Super. Další demo.
A kde je ta pravděpodobně nejkomplikovanější (a zřejmě největší) část - celej ten "svět", ekonomika, atd. atd.? Další tři roky? A hlavně: kdy tohle všechno bude všechno fungovat dohromady? Za další rok? Dva? Pět?
Kdepak, spousta hype, ale kde nic tu nic. Nemám rád slovo fanboy, ale měli byste otevřít oči. Já bych si to rád někdy zahrál, ale než na to dojde, budu v důchodu.
Jediný hype jsi tu ty. Zjisti si něco o tom, jak probíhá takovej vývoj a ještě kór, když je to startup. Tohle není Ubisoft, kterej má stovky lidí a x týmů po celým světě, kteří dělají na jednom SP díle AC a ještě mají několikanásobnej budget toho, co CIG vybrali.
Re: Star Citizen
Napsal: ned 30. srp 2015, 09:44
od Octopuss
Tak jo kucí

Za rok si to celý zahrajeme, jo?
P.S. SC tým je cca 200 lidí.
Re: Star Citizen
Napsal: ned 30. srp 2015, 10:17
od pctmungo
Octopuss píše:Tak jo kucí

Za rok si to celý zahrajeme, jo?
P.S. SC tým je cca 200 lidí.
Podľa posledného infa cca 300 duší, s externistami 500.
Re: Star Citizen
Napsal: ned 30. srp 2015, 10:24
od TankGeorge
Nechápu, Assasin gold verze odpovídá spíše alfě a tahle hra není ani v tý alfě, tak jaképak drbování na polofunkční malý obsah? U Assasina, nebo CoD v tomhle stádiu si můžete dát leda tak artwork na plochu a ještě být rádi, že má správný poměr stran. o.O
Re: Star Citizen
Napsal: ned 30. srp 2015, 10:37
od HafanPetr
Já osobně vzhledem k rozsáhlosti a komplexnosti této hry budu jedině rád pokud skutečně vyjde ve stanoveném termínu. Nevím v jaké fázi jsou dokončené a pospojované jednotlivé moduly, ale na diskuzních fórech se objevily určité obavy fanoušků o průběh vývoje. Sám Ben Lesnick dokonce přiznal, že některé problémy jsou těžší než původně čekali, a navíc jim z vývojového studia odešlo několik zaměstnanců. Vím že díky obrovskému crowdfundingu se neustále přidávají nové sektory, ale proč raději neudělat základní hratelné jádro, (např. na bázi Freelancera) a postupně přidávat jednotlivé prvky. Na každé sebemenší spoždění (modul Star Marine apod.) už začínají fanoušci reagovat a já se vůbec nedivím. Protože v r. 2016 nebo 2017 vyjde nějaký obroský zabugovaný monolit a minimálné další rok bude trvat než to vůbec bude hratelné. Přece na odladění tak rozsáhlé hry nebude stačit jen nějaký ten modul nebo demo který si dnes fanoušci mohou vyzkoušet.
Re: Star Citizen
Napsal: ned 30. srp 2015, 10:49
od Alfajk
Octopuss píše:Tak jo kucí

Za rok si to celý zahrajeme, jo?
planovanej release je Q4 2017, s tim, ze to neni zadny pevny datum a nejspis se bude posouvat, klidne az na Q2 2018
Re: Star Citizen
Napsal: ned 30. srp 2015, 11:11
od Elkim
HafanPetr píše:Já osobně vzhledem k rozsáhlosti a komplexnosti této hry budu jedině rád pokud skutečně vyjde ve stanoveném termínu. Nevím v jaké fázi jsou dokončené a pospojované jednotlivé moduly, ale na diskuzních fórech se objevily určité obavy fanoušků o průběh vývoje. Sám Ben Lesnick dokonce přiznal, že některé problémy jsou těžší než původně čekali, a navíc jim z vývojového studia odešlo několik zaměstnanců. Vím že díky obrovskému crowdfundingu se neustále přidávají nové sektory, ale proč raději neudělat základní hratelné jádro, (např. na bázi Freelancera) a postupně přidávat jednotlivé prvky. Na každé sebemenší spoždění (modul Star Marine apod.) už začínají fanoušci reagovat a já se vůbec nedivím. Protože v r. 2016 nebo 2017 vyjde nějaký obroský zabugovaný monolit a minimálné další rok bude trvat než to vůbec bude hratelné. Přece na odladění tak rozsáhlé hry nebude stačit jen nějaký ten modul nebo demo který si dnes fanoušci mohou vyzkoušet.
Jenže to máš dneska těžký. Jediná hra, která dostala opravdu šanci byla World of Warcraft. Od tý doby nedostal podle mne žádnej startup to, co by si zasloužil. Dneska, když vydáš něco v tom smyslu jak píšeš, objeví se tisíce hyperhaterů jako je tady Octopuss a máš problém. Takhle, když lidi držíš v nevědomosti, tak máš nějakou šanci.
Re: Star Citizen
Napsal: ned 30. srp 2015, 13:13
od TankGeorge
Jasně, dodnes si pamatuju ten hate na měsíční poplatky. Jak bude WoWko pro lidi drahé a položí to Blizzard na lopatky x) Však ani neměli celosvětový launch. Nejdříve opatrně US a pak zbytek světa. Každopádně Star Citizen aktuálně není žádná alfa, už vůbec ne demo. Jak může někdo brblat o zabugovanosti nechápu.
Re: Star Citizen
Napsal: ned 30. srp 2015, 18:15
od hadas
Re: Star Citizen
Napsal: pát 9. říj 2015, 19:09
od Alfajk
https://www.youtube.com/watch?t=&v=10TAH5LVCow
uz jste nekdy videli podobny realtime exploze ve hre? dosud nevideny, pecka
...a zejtra(myslim ze 21:00) je citizencon kde by meli predstavit neco ze singleplayer kampane