Stránka 6 z 23

Re: Assassin's Creed: Unity

Napsal: stř 12. lis 2014, 22:56
od HEAD
MSAA je ve hre naky zabugovany, protoze nevyhlazuje ani kdyz zapnu TRAA.FXAA a TXAA zas rozmazavaj obraz ale vyhlazujou.
2xMSAA+4xTRAA a porad je to zubaty.
http://abload.de/img/acu_2014_11_12_22_39_eqrhm.png
BTW s 2xMSAA+4xTRAA mam o dost vyssi vykon jak jen se samotnym 4xMSAA.
CPU limitovany to neni.

Re: Assassin's Creed: Unity

Napsal: stř 12. lis 2014, 22:57
od T1ger
Teda na steame to riadne zahrabavaju :P
http://store.steampowered.com/app/289650/

Re: Assassin's Creed: Unity

Napsal: stř 12. lis 2014, 22:57
od Vlastimil91
AMD Catalyst 14.11.1 Beta
Jak to tak vypadá tam CF škáluje kolem 80% a na mích dvou HD 7970M mám na max detail s FXAA 35-60FPS. Na CPU hra není extrémně náročná na i7 3740QM 3,9GHz neběží na maximum. :)

Ale ty textury jsou takové nic moc a celkově ta grafika na mě velmi nezapůsobila :(

Re: Assassin's Creed: Unity

Napsal: stř 12. lis 2014, 23:00
od Ache
HEAD píše:http://abload.de/img/acu_2014_11_12_22_39_eqrhm.png
BTW s 2xMSAA+4xTRAA mam o dost vyssi vykon jak jen se samotnym 4xMSAA.
No sice vyhlazování fakt nic moc, ale když vidim tu kvalitu shaderů a nasvícení... WOW, jak na tohle někdo může nadávat, že to zabírá moc místa? Se podívejte na COD AW který zabírají to samé (HDD i VRAM) a vypadají 100x tak hůř.
Myslím že fakt u Assasína diskuze na téma nároky na paměť je zbytečná. Sice screeny můžou klamat, ale vypadá to fakt super (až na vyhlazování).

Re: Assassin's Creed: Unity

Napsal: stř 12. lis 2014, 23:12
od jack08
Tu hru si koupím, ale myslím že to bude pr*ser roku.

Re: Assassin's Creed: Unity

Napsal: stř 12. lis 2014, 23:16
od Marek4
jack08 píše:Tu hru si koupím, ale myslím že to bude pr*ser roku.
jak nemáš mainstream 980 tak jsi v háji, doufám že s tím počítáš :-D mě jen zajímá reakce ubisoftu, jestli nějaká bude.

Re: Assassin's Creed: Unity

Napsal: stř 12. lis 2014, 23:23
od Hladis
HEAD píše:MSAA je ve hre naky zabugovany, protoze nevyhlazuje ani kdyz zapnu TRAA.FXAA a TXAA zas rozmazavaj obraz ale vyhlazujou.
2xMSAA+4xTRAA a porad je to zubaty.
http://abload.de/img/acu_2014_11_12_22_39_eqrhm.png
BTW s 2xMSAA+4xTRAA mam o dost vyssi vykon jak jen se samotnym 4xMSAA.
CPU limitovany to neni.
TRAA uvidis hlavne venku na stromech. Nekde v mistnosti není moc co vyhlazovat a tak to ani nejde znat na vykonu. Jdi ven a koukej tam, kde jsou stromy. Vyzkousej tam narvat SMAA. Nezere to vykon a nemaze to. Zuby tam ale budou. Tech se zbavist tak s MSAA 8x nebo s TXAA. 4K s 20 fps asi taky nehrozi :)
T1ger píše:Teda na steame to riadne zahrabavaju :P
http://store.steampowered.com/app/289650/
Zajimave. Nahodne jsem na jednoho "recenzenta" kliknul. Ma hezky seznam her, asi přes 200, vcetne několika Assasinu, ale Unity tam nemá..........

Re: Assassin's Creed: Unity

Napsal: čtv 13. lis 2014, 05:37
od T1ger
To musi byt bug. Nie je mozne napisat recenziu bez toho aby dana osoba vlastnila hru.
Btw Hladis nevie preco tuto hru tak branis. Rozhodne najhorsia hra od Ubi co sa tyka optimalizacie a bugov.

Toto sa obranovat neda: https://www.youtube.com/watch?v=-PkzIGS ... _286144565

Video od Totalbiscuita: https://www.youtube.com/watch?v=SgpzT5V ... -k7PVjHXKQ

Tolko problemov ako tento Assassin nemali predosle diely dokopy. Bugy, pady, fps dropy, clipping problemy, animacne problemy a to vsetko korunovane mikrotransakciami. :D
Uz sa zacinam bat co sa vykluje z Far Cry 4.

Good job Ubi

Re: Assassin's Creed: Unity

Napsal: čtv 13. lis 2014, 07:28
od mitulko
T1ger to je hanba Ubisoftu tato hra. som pozeral tie videa čo si dal odkaz no otras, ja som to vedel
už pri prvých hipe prezentáciach, že to bude asi prúser a to som fanušik AC.
Nechcel som kamaratovi veriť ked robil video a ukazoval mi chyby v tej hre ako napr. stracanie sa okien na budovach, kríky ktore namiesto toho aby si cez ne prešiel tak na ne vyskočíš ako keby boli z betonu, chybajuce končatiny, ked vybehol na budovu a pozrel sa na ulicu tak bola prazdna aj ked pred vyšplhanim na budovu bola plna ludi, tiene okien ked presvecuje cez ne slnko vzor je kosoštvorec no na podlahe obdlžnikový tien od okien, podlaha lesklá akože na efekt , ale v reale naschval tak naleštena aby nemuseli vykreslovať parkety detailne, na kamennej ceste naschval pohodene dosky nelogicky aby navodili dojem super next gen grafiky, chlap s vidlami čo prehadzuje seno ho nabere z voza a zloží ho pod kockovanu cestu. Brutalne zvrzaná hra a to som sa na nu tešil ako malý chlapec. Mám odohraných všetkých assassinov doteraz ale mam obavu vobec začať toto hrať aby som si neskazil dojem z poslednej nedavno dohranej jednotky. kam to ideš herný priemysel davam si otázku? zasluži si toto vobec privlastok nextgen?

Re: Assassin's Creed: Unity

Napsal: čtv 13. lis 2014, 08:04
od Marek4
https://www.youtube.com/watch?v=0OtYU36IpTk
:lol: :lol: :lol:

jestli to je někdo z fóra , tak poklona, jsem se posmál :D

Re: Assassin's Creed: Unity

Napsal: čtv 13. lis 2014, 08:42
od HEAD
Zajimavy ze ja ty bugy ve hre nemam.
https://www.youtube.com/watch?v=-PkzIGS ... _286144565
2:53 tu cast sem prosel 3x a tenhle bug sem tam nemel...
Mozna to hrajou na AMD kartach se kteryma ta hra ma jasne problemy?
Co se tyce grafiky, tak ta je fakt spickova a da se oznacit za next-gen.Shadery a nasvetleni je lepsi jak treba v crysis3 a to je ta hra open world.

Re: Assassin's Creed: Unity

Napsal: čtv 13. lis 2014, 09:07
od Vlastimil91
No já to chvíli hrál a po cca hodině jsem to zabalil. Toto je jak WD prostě o nervy. Já tomu dám čas a budu doufat že to opraví (i když marně asi). No ale aspoň že to CF funguje jinak bych si na ULTRA nezahrál asi :)

Re: Assassin's Creed: Unity

Napsal: čtv 13. lis 2014, 09:13
od HEAD

Re: Assassin's Creed: Unity

Napsal: čtv 13. lis 2014, 09:47
od Still.Lord
Ještě že jsem "slepej" a nevidím v tom žádný rozdíl :D

Re: Assassin's Creed: Unity

Napsal: čtv 13. lis 2014, 09:56
od Krteq
Shrnutí - Ubisoft obhajoval 30FPS, Assassin's Creed totiž ani na PC nedá víc…
Pro ilustraci: redaktor serveru TweakTown Anthony Garreffa byl po spuštění hry přesvědčený, že je se sestavou nějaký problém, když ani v konfiguraci Core i7-4930K a dvou GeForce GTX 980 v SLI (!) a následném snížení rozlišení na 720p nestoupl framerate nad 40-45 FPS. Teprve když spustil jiné hry, které ve 1440p s plnými detaily běhaly >100 FPS, usoudil, že je se sestavou všechno v pořádku a zádrhel je jinde. Podobné závěry přicházejí i z dalších stran, podle jiných redakcí například s GeForce GTX 780 není možné dosáhnout stabilních 30 FPS.
:lol:

Re: Assassin's Creed: Unity

Napsal: čtv 13. lis 2014, 10:01
od Vlastimil91
Když vypnou vyhlazování tak GTX 780 musí mít přes 30FPS jak víno to není jinak možný :)

Re: Assassin's Creed: Unity

Napsal: čtv 13. lis 2014, 10:08
od HEAD
S FXAA to neni narocny vubec.Beha mi to na 60+fps bez OC GK.
Problem je MSAA, kterej zere 50% vykonu.
Bylo by dobry si tu hru nejdriv otestovat nez vydavat tyhle clanky.
Problem je, ze implementovali do MSAA i FXAA napevno a tak i MSAA maze obraz.A nic s tim neudela ani TRAA.
Asi bude fakt nejlepsi hrat s mazanici FXAA kde to aspon neni vubec narocny. :sad:

Re: Assassin's Creed: Unity

Napsal: čtv 13. lis 2014, 10:20
od Vlastik80
Ubisoft pracuje na patchi pro odstranění chyb a optimalizaci hry pro zvýšení plynulosti, takže by to mělo být po pár patchích daleko lepší... Snad brzy a snad nebudou patche větší než hra (už to tu také bylo), i když by to nevadilo, bylo by to spíše úsměvné...

Re: Assassin's Creed: Unity

Napsal: čtv 13. lis 2014, 10:48
od HEAD
Ja bych rek, ze naroky odpovidaj grafice.Jedinej problem je s MSAA, ketry zere presne 50% vykonu.Bez MSAA je to v pohode.
Mozna to dneska testnu s GTX670 s FXAA jak to beha...

Re: Assassin's Creed: Unity

Napsal: čtv 13. lis 2014, 10:52
od Paul
Teda, o půlnoci se mi to odemklo a bylo to region lock (kupoval jsem na origin india za 600Kč) takže jsem to v uplay musel aktivovat přes india VPN (což fungovalo, a hra už jede komplet bez VPN v pohodě).

Ale ta "optimlizace" je fakt otřes. Je na mojí sestavě absolutně nemožný se přiblížit 60fps. Ikdyž jsem dal vše na minimum, 720p, tak se prostě k 60, ani 50 v podstatě nepřiblížím. Myslel bych si že 4ghz 2500K, který je mnohonásobně rychlejší než ty jaguary v konzolích by to tolik brzdit nemělo, ale očividně brzdí.
Když dám grafiku na high, 1080p, tak mám v paříži v těch davech 25-35fps. Což je prostě opruz.

A nejvtipnější je, že hra jela na 14.9 driverech stabilně, ale jak jsem tam nahodil ty special ACU bety, tak hra začala padat a ještě dělat brutální stuttery.

Nedá se svítit, tohle je ještě větší tragédie než AC4.

Ale na druhou stranu se musí uznat, že grafika, hlavně postav a pak nasvětlení scény a škála města, je skutečněj next gen. Prostě ten skok tam vidět je. Ale upřímně bych bral horší grafiku/méně lidí/whatever výměnou za 60fps. K čemu mi je epický megaměsto když se to hraje debilně a nepohodlně ?
K ničemu.

Ale stejně to asi překousnu a zkusím to v těch 30ti nějak hrát, už pro tu grafiku :)
A ten parkour se mi tady taky líbí, to rychlý slejzání budov je super.

Jinak zlatý Watch Dogs. Ty mi jely mnohem lépe než tenhle clusterfuck.