Stránka 6 z 17

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: čtv 29. led 2015, 10:15
od mitulko
No asi si výrobcovia hier poprečitovali fora herne kde sa uvadzalo, že na herne PC stačí 8GB Ram. tak nás idú teraz po novom presviedčať takýmito hrami, že nestačííííííí. Mimo toho sa predajcovia komponentov zjavne potešia, ešte by to chcelo nafingovať zhorenie nejakeho závodu na výrobu RAM aby bol dovod ich podvihnúť o kus vyššie z cenou a bude to kartel ako vyšitý na Nás.
Pekná buducnosť next gen "neoptimalizacíí" Nás čaka teda.Každý rok som sa tešil kedy bude E3ka tento rok mi je to už nejak jedno, ked toto vidim kam to speje.

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: čtv 29. led 2015, 10:33
od Riku
Ono to asi bude hlavně tím, že konzole mají konečně celkem dost RAM takže dělaj prasečiny. Vtipný když se člověk podívá kolik RAM využají hry jako Crysis apod a pak něco takovýho :)

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: čtv 29. led 2015, 10:39
od RaZZoR
Mě nejvíc přijde dementní ta chromatická aberace, záměrně cpát do obrazu vady je kokotina.
Ale už se s tim někdo popral http://www.nexusmods.com/dyinglight/mods/5/?

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: čtv 29. led 2015, 10:41
od Riku
Jo přesně tak, nechápu kterej retard tohle vymyslel dávat do her :D no já to s mou grafárnou ani nebudu zkoušet instalovat asi.. :(

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: čtv 29. led 2015, 11:14
od Paul
Žádný záseky nemám ani v cutscénách ani mimo ně. Ale mám velkej swapfile.

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: čtv 29. led 2015, 15:01
od 0martas0
Taky zaseky zatim nemam. A to mam 8 Gb RAM.

Oneb1t: to co si psal s process hacker funguje i na Intelu? Rad bych dostal minima aspon na 45-50 FPS ne jak ted 35.

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: čtv 29. led 2015, 15:11
od oneb1t
ja sem musel rozsirit swap na 6gb protoze se to proste neveslo :D
jinak stuttering zadnej ani zaseky ale fpska nic moc jede to tak 30-60 dle sceny (venku)

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: čtv 29. led 2015, 15:18
od 0martas0
A jde to i na Intel teda? :)

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: čtv 29. led 2015, 16:23
od vlado.sk
NA INEL to nieje treba.

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: čtv 29. led 2015, 18:45
od HEAD
Ja sem to hral sem vsim uplne na max vcetne dohledu.Je ale mozny, ze ty zaseky sou kvuli jen 8GB ram.
Edit tady je zaznam frametimes z dnesiho hrani.Nechce se mi verit, ze by to bylo kvuli malo Ram.
http://abload.de/img/hmrkbsj.jpg
Nastaveni tentokrat bylo vse max + dohled 50%
Kdyztak sem taky postnete frametimes z afterburneru po 15min hrani

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: čtv 29. led 2015, 20:14
od ulver
a to ma mali za blazna ked som v dobe lacnych DDR3 poriesil 16GB :D
hra na SSD, vytazenie RAM pocas hrania ukazuje cca 7,6GB, swap vo win7 mam vypnuty, stutter nemam, po uprave detailov to ide pekne cca 60fps, vytazenie VRAM na maximum

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: čtv 29. led 2015, 21:00
od 0martas0
vlado.sk píše:NA INEL to nieje treba.

Jak si na to přišel? CPU Limit maj i Intely.

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: čtv 29. led 2015, 21:36
od HEAD
Muze nekdo otestovat stejnej usek nejlip s GTX970/980 r9 290/290x
https://www.youtube.com/watch?v=-EQ-bH7g9sk
Edit:samozrejme ve stejnem nastaveni a kdyz mate Fraps tak pouzijte i Fraps a pak to prozente Flac.
edit2: nejlepsi bude pouzit jen Fraps+flac :)

Edit3:testovaci scenu sem ukoncil v case 6:39 na videu aby to nebylo zbytecne moc dlouhy.

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: čtv 29. led 2015, 22:17
od 0martas0
Obrázek

Není to stejnej úsek, ale myslím, že to plně vystihuje to jak by ten úsek asi vypadal, hrůza prostě.

Je to s 290, v procesech daná vysoká priorita a mám lock na 65 FPS, snad to nevadí.


Sorry, asi jsem se podíval dřív než jsi to editnul takže to nemám ve stejném nastavení. Mám vypnutej blur a DoF a vzdalenost na min.

No ale i tak, katastrofa.

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: čtv 29. led 2015, 22:37
od HEAD
Tady je ta testovaci scena konec je v 6:39 na videu. s Frapsem + Flac Nastaveni bylo jako na videu.
Jestli muzete tak to nekdo testnete ze stejne sceny a se stejnym nastavenim
U frapsu se zapnete FPS/Frametimes/min/max/avg a pak to prozente flacem.Ten stahnete zde
http://www.webwalkers.cz/Windows/FLAcal ... lator.aspx
Dulezity je pak ve flacu zobrazit frame times chart
Obrázek
Obrázek

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: čtv 29. led 2015, 22:43
od RaZZoR
Nainstaloval sem afterburner a zkusil taky s tim frametime, ty tři špičky sou, když sem se přepínal do os. Další poznatek je, že hra si bezpečně drží využití vram pod 2gb.
Obrázek Obrázek
Využití ram při cutscéně 8,8gb a ještě jedno frametime (při normální hře)
Obrázek Obrázek

/edit - vsync mám zaplej, nevim jak moc ovlivní frametime

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: pát 30. led 2015, 10:45
od Frostys
Se mi zdá, že čím déle to hraju, tím lépe mi ta hra běhá. Takže si celkem spokojeně hraju a je to docela sranda :) Ve dne (herní čas) je to taková oddychovka, v noci adrenalin :-D

RaZZoR: mi FPSko celkově klesne o hodně, když zapnu VSync.

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: pát 30. led 2015, 10:54
od webwalker
Trochu OT, ale pomocí AB frame times neměřte, protože on je totiž měřit neumí!!!
To co vám to ukazuje v AB nejsou skutečné frame times, ale jakési hodnoty (možná i průměr) za interval, který v AB nastavujete. Když frame times, tak jedině FRAPS, nebo pokud to hra podporuje, tak ze hry.

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: pát 30. led 2015, 11:01
od RaZZoR
Frostys píše:Se mi zdá, že čím déle to hraju, tím lépe mi ta hra běhá. Takže si celkem spokojeně hraju a je to docela sranda :) Ve dne (herní čas) je to taková oddychovka, v noci adrenalin :-D

RaZZoR: mi FPSko celkově klesne o hodně, když zapnu VSync.
Měl sem stejnej pocit, při prvním spuštění občas byl stutter, fps drop při otáčení a vsync fungoval na násobky fps, tzn 30 a 60, ale při dalším spuštění už fungoval pořád a nesnižoval fps, stuter a lagy zmizely a teď to běhá jak po másle. Nesnášim tearing obrazu, radši nižší fps, než rozlámanej obraz, takže vsync zapínám všude, kde to de.

A hra, dostal sem to, co sem čekal. Parádní zombie parkour pařbu. Ale oproti Dead island sou tihle zombíci pěkně vytvrdlí a vydržej toho dost, což mě nutí často se jim vyhybat a hledat jinou cestu :)
Výhrady bych měl k trochu nepřehlednýmu crafitngu a upgradu zbraní a taky, že zbraň párkrát opravim a pak jí můžu zahodit, rád sem si piplal v Dead Island pěkný kousky na dlouho. A noční mise sou slušná panika, pořád čumim na hodinky, kolik zbejvá, aby mě nezastihla noc :D

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: pát 30. led 2015, 12:15
od 0martas0
Já mám využití RAM během hraní max 6,5 Gb zhruba.