Stránka 6 z 19

Re: Rise of TR - technická

Napsal: stř 2. bře 2016, 21:07
od icebosss
lidi kdo tu má 980 máte textury na very high? Rozdíl je celkem obrovskej v zabrané ram, ihned to skočí z 2900mb na 4024 a k tomu se zabere ještě normální ramka. Při hraní mám full ram gk a asi 10 gb normální a už se to trošku cuká, nebo spíš jsou takové menší propady, asi kvůli pomalé systémové ram.

Bug nebo je ta hra prostě tak náročná na ramku?

Re: Rise of TR - technická

Napsal: stř 2. bře 2016, 21:42
od Danny202
Na Very High textury se doporučuje mít grafiku s 6GB VRAM. Na své GTX 970 jsem ani Very High nezkoušel. I na High si textury vezmou až 3,4GB paměti.

Re: Rise of TR - technická

Napsal: pát 4. bře 2016, 10:57
od icebosss
tak na některých místech hra fakt artefaktí na GTX 980.

Možná bug hry či ovladačů, nastavení měnit nepomáhá a základní takty taky ne, jednou za zas v určitém úseku probliknou různobarevné čáry.

A já už za to vinil grafiku, že není stabilní na taktech :D

Re: Rise of TR - technická

Napsal: pát 4. bře 2016, 11:00
od Vlastik80
... a nebo ti odchází grafika, to se také projevuje artefakty :mrgreen: :nervous: :roll:

Re: Rise of TR - technická

Napsal: pát 4. bře 2016, 11:46
od icebosss
nikde jinde to nedělá, DA Inquision, Battlefiled 3/4, Heaven, Metro last light redux atd

Re: Rise of TR - technická

Napsal: pát 4. bře 2016, 12:09
od Vlastik80
Pak je to opravdu chyba této hry... :) Ale nevím že by to bylo moc diskutované :?

Re: Rise of TR - technická

Napsal: pát 4. bře 2016, 12:32
od icebosss
já něco málo našel od majitelů gtx 970, ale většina lidí si toho asi ani nevšimne :D

Re: Rise of TR - technická

Napsal: pát 4. bře 2016, 15:18
od Danny202
Taky mi hra artefaktila. Na jádru 1527, pak i na 1502, tak jsem ještě nastavil core voltage na 0, takty klesly na 1476Mhz na jádře a od té doby žádné artefakty. Trochu mě to zaskočilo. Nikde jinde jsem artefakty nezahlédl, maximálně spadly ovladače, pokud už jsem šel s takty hodně vysoko.

Re: Rise of TR - technická

Napsal: pát 4. bře 2016, 16:56
od icebosss
zajímavý, mi artefaktila i na 1350

Možná zkusím nahrát video co na to řeknete, dělalo to i když hra byla v menu, tak v nějakých intervalech problikly čáry.

Dělalo to hodně v místech, kde bylo dost efektů, jako je kouř, saze, oheň atd. V jiných oblastech sem si toho nevšim

Re: Rise of TR - technická

Napsal: pát 4. bře 2016, 17:38
od HEAD
icebosss píše:lidi kdo tu má 980 máte textury na very high? Rozdíl je celkem obrovskej v zabrané ram, ihned to skočí z 2900mb na 4024 a k tomu se zabere ještě normální ramka. Při hraní mám full ram gk a asi 10 gb normální a už se to trošku cuká, nebo spíš jsou takové menší propady, asi kvůli pomalé systémové ram.

Bug nebo je ta hra prostě tak náročná na ramku?
A mas 16GB ram + win10?Jestli jo, tak si textury nech na very high.

Re: Rise of TR - technická

Napsal: pát 4. bře 2016, 17:53
od Luda
mám 980ku a žádných artefaktu ani propadu sem si nevšiml a to jedu vže na max jen vyhlazování ssaa 2x a to mám vše i přetaktovane co to jde.

Re: Rise of TR - technická

Napsal: pát 4. bře 2016, 17:59
od icebosss
HEAD píše:
icebosss píše:lidi kdo tu má 980 máte textury na very high? Rozdíl je celkem obrovskej v zabrané ram, ihned to skočí z 2900mb na 4024 a k tomu se zabere ještě normální ramka. Při hraní mám full ram gk a asi 10 gb normální a už se to trošku cuká, nebo spíš jsou takové menší propady, asi kvůli pomalé systémové ram.

Bug nebo je ta hra prostě tak náročná na ramku?
A mas 16GB ram + win10?Jestli jo, tak si textury nech na very high.
právě že mám, ale pociťuji takové menší cukání. Mám jen DDR3 1800 cl 8.

Mám vyplou virtuální paměť, ale nevím jestli se to k tomu vztahuje nebo ne. Nebo si gk může brát ramku jen když je povolená?

Re: Rise of TR - technická

Napsal: pát 4. bře 2016, 18:46
od HEAD
Ja mam taky vyplou virtualni pamet.Asi je to tou rychlosti.U me nebyl problem ani s 2GB grafikou.

Re: Rise of TR - technická

Napsal: sob 5. bře 2016, 00:38
od Alfajk
tak jsem se k tomu konecne dostal, integrovanej benchmark tam neni, nebo jsem slepej?

zatim odehrano asi 15 minut a na gtx 970 v rozliseni 1680x1050 to jede se vsim na maximum krome shadows a soft shadows, ty jsou na high stejne jako textury (vram vytizeni okolo 2800MB), SMAA, pure hair ON okolo 80-120 fps, nejnizsi propad byl na 60fps, jsem zvedavej jak to pujde dal, jestli budu muset s necim dolu, nebo ne, zatim to jede perfektne bez zaskubavani, ale ze hry jsem toho zatim moc nevidel ;-)

Re: Rise of TR - technická

Napsal: sob 5. bře 2016, 12:57
od Xele
Při hraní této hry se mi od cca poloviny začal vyskytovat velký problém. Vždy když vběhnu do oblasti kde je tma např. do jeskyně tak se mi v pozadí obrazu objeví černobílý obrys té jeskyně a tento obrys už nezmizí ani když vyběhnu ven nebo se vrátím do menu hry. Další věc je ta, že když stojím s postavou (Larou) např. v té jeskyni tak při otáčení kamerou při pohledu směrem do vnitra jeskyně ztmavne scéna a při natočení kamery k východu jeskyně se zase scéná rozzáří / zesvětlá a to skokově bez nějakého plynulého přechodu.
Dodám, že hru + OS mám originál. Nepomohlo ani přeinstalování hry. Ovladače 358.91 jsem aktualizoval na nejnovější a i to nepomohlo (k odinstalaci ovladačů používám DDU). GK přetaktovanou nemám. Jinak hraju Witchera 3 a tm jsem si žádného problému zatím nevšiml.

Nevíte v čem by mohl být problém - sestava viz. podpis. Setkal se někdo s něčím podobným? Doufám, že to není graf. kartou ale nějakou chybou ve hře.

Pro ilustraci problému přikládám video, které jsem pořídil.
https://youtu.be/8HQvDVkJdco

Re: Rise of TR - technická

Napsal: sob 5. bře 2016, 13:14
od Vlastik80
Nějaké vynucení AF/AA apod. v ovladačích není? Že by to způsobovalo něco takového...

Re: Rise of TR - technická

Napsal: sob 5. bře 2016, 13:21
od iOioo
Mám v tej hre 40hodín a nestretol som sa s tým.

Re: Rise of TR - technická

Napsal: sob 5. bře 2016, 13:22
od Luda
u mě je to takhle

https://www.youtube.com/watch?v=cdgoqlR ... e=youtu.be

dělá to jen u rychlého otáčení

Re: Rise of TR - technická

Napsal: sob 5. bře 2016, 13:23
od Xele
AF 16x v ovladačích vynucené mám. Zkusím to vypnout a uvidím.

To Luda: To video nejde přehrát (je soukromé)

Re: Rise of TR - technická

Napsal: sob 5. bře 2016, 13:28
od Luda
už je veřejné