Stránka 6 z 8

Re: Doom 4 - technická

Napsal: úte 12. črc 2016, 22:11
od webwalker
@Bendrr: A fungovat ani nebude :sad:
Je to Vulkan, takže FRAPS i AB mají smůlu.

Re: Doom 4 - technická

Napsal: úte 12. črc 2016, 22:12
od oneb1t
vsak je tam krasny OSD primo od dooma tak to neni ani potreba :)

Re: Doom 4 - technická

Napsal: úte 12. črc 2016, 22:18
od webwalker
@oneb1t: Pokud ovšem nepotřebuješ logovat do souboru :(

Re: Doom 4 - technická

Napsal: úte 12. črc 2016, 22:29
od oneb1t
a nezmakne to fraps/afterburner i bez osd?

Re: Doom 4 - technická

Napsal: úte 12. črc 2016, 22:33
od webwalker
Bohužel ne. Když nemáš FCAT, Doom pod Vulkan je pro recenze neměřitelný :sad:
Kdyby tam alespoň udělali vlastní logy jako AotS, nebo BF4, ale bohužel.

Re: Doom 4 - technická

Napsal: úte 12. črc 2016, 22:35
od oneb1t
to je docela skoda no ten prubeh je urcite skoro uplne rovnej :D pamatuju si jak vypadal battlefield s mantlem

Re: Doom 4 - technická

Napsal: úte 12. črc 2016, 22:43
od webwalker
Jo, taky jsem trochu vytočenej. Udělal jsem si krásnou testovací scénu pro benchmark Doom
http://www.gpureport.cz/testy/TestScene.aspx?idscene=21
a pak jsem na Vulkanu vyhořel :(

Re: Doom 4 - technická

Napsal: úte 12. črc 2016, 22:54
od Loki5567
Vulkan pod R9 290, tak 120 FPS +/- na fullHD a všechny nastavení max. Vyhlazování to co tam je jako poslední něco 8x :lol: oproti OpenGL to jede hodně slušně. Měřeno pomocí toho jejích "frapsu"

Re: Doom 4 - technická

Napsal: úte 12. črc 2016, 22:58
od Bendrr
No tak chtěl jsem si udělat monitoring a srovnání ve 4K pod jednou a tou samou aplikací v OGL a Vulkanu... Tak nic, no :(

Re: Doom 4 - technická

Napsal: úte 12. črc 2016, 23:12
od icebosss
spotřeba mi na fury na vulkanu stoupla cca o 50W, to samé teploty vystřelily do výšin :D

Re: Doom 4 - technická

Napsal: úte 12. črc 2016, 23:27
od Loki5567
icebosss píše:spotřeba mi na fury na vulkanu stoupla cca o 50W, to samé teploty vystřelily do výšin :D
Ještě zítra přeměřím spotřebu a teploty karty. To mě taky docela zajímá :)

Re: Doom 4 - technická

Napsal: stř 13. črc 2016, 01:50
od icebosss
na fury tam je masivní nárůst, jde vidět, že je ta karta prostě něčím bržděná a ještě nemá své dny sečtený. Ona má velký hrubý výkon, mrtě jednotek oproti hawai, ale ten výkon tam prostě není což se teď změnilo

Re: Doom 4 - technická

Napsal: stř 13. črc 2016, 14:05
od Krteq
Jeden z důvodů, proč GCN tak exceluje pod Vulkanem - Shader Intrinsic Functions.

Shader Intrinsic Functions mohou být použity pod DX11, DX12, Vulkanem i Mantle. Už se tu o nich tady na fóru jednou psalo - AMD Graphics news. GPUOpen začíná nést ovoce :)

https://twitter.com/SasaMarinkovic/stat ... 0756159488

Re: Doom 4 - technická

Napsal: stř 13. črc 2016, 15:22
od iOioo
Ja by som skor povedal, ze sa konecne pod novymi API zacina vyuzivat potencial AMD kariet na plno :) Uz by bolo na case sa zbavit DX a tym dufam aj MS ...

Re: Doom 4 - technická

Napsal: stř 13. črc 2016, 15:34
od icebosss
Troufam si tvrdit, ze fury x by mohla v doomu s prehledem vydrtit 1070 a mozna i 1080, ty slusnejsi edice s 2000mhz core


Hladis//Promaz OT.

Re: Doom 4 - technická

Napsal: stř 13. črc 2016, 17:30
od Krteq
Porovnání "side by side" - OpenGL - Vulkan - Vulkan+A/C

Radeon RX 480 DOOM Vulkan and Async Compute Perfomance (YouTube)

Re: Doom 4 - technická

Napsal: stř 13. črc 2016, 22:21
od Hladis
https://www.youtube.com/watch?v=ZCHmV3c7H1Q

AMD to dalo boost a opravuje jejich letity resty v soft podpore, ale nV stale vede.

Re: Doom 4 - technická

Napsal: čtv 14. črc 2016, 00:18
od Krteq
Hladis píše:... ale nV stale vede.
:? Asi nekoukáme na stejný čísla, kde přesně vede?

Jedinými rivaly tam jsou GTX 980 Ti a Fury X a druhý jmenovaný v těch testech pod Vulkanem jasně vede.

//Mohl by jsi mi to tady ukázat? Fury X tu s přehledem dává GTX 1070 a RX 480 šlape na paty GTX 980.

Obrázek

Obrázek

Obrázek

Obrázek

Obrázek

Re: Doom 4 - technická

Napsal: čtv 14. črc 2016, 00:26
od oneb1t
fury x navic porazi i GTX1080 ale nesmi bejt zapnutej ten jeden typ vyhlazovani o kterym se tam pise

Re: Doom 4 - technická

Napsal: čtv 14. črc 2016, 06:17
od scootie007
Zaujimave su rozdieli medzi 1080 a 1070 kde pri scene 3 je to cca 40%. To sa mi nezda nejako
O tom ze fury x za 19k porazi v tejto hre 1070 za 14k? Ved to by malo takto vyzerat v kazdej hre nie?