Stránka 6 z 8
Re: Dishonored 2 - technická
Napsal: stř 16. lis 2016, 18:36
od killerek
Vratili mi penizky, ikdyz jsem dle jejich pocitadla prekrocil hodiny u AOTS.
Re: Dishonored 2 - technická
Napsal: stř 16. lis 2016, 19:20
od Riku
Hm a já blbec kvůli steelbooku bral preorder, to nevrátím

tak třeba si to za 4 roky zahraju plynule na GTX3080
Re: Dishonored 2 - technická
Napsal: stř 16. lis 2016, 20:33
od Vlastik80
T1ger píše:Po vymene Gpu v uliciach Dunwalu(ci ako sa to vola) mam 60fps na ultra. Ale furt je citit stutter. Nie je to plynule ani pri 100fps ...
> nebrzdí tu GTX 1080 CPU (i7-4820K) ?

Re: Dishonored 2 - technická
Napsal: stř 16. lis 2016, 22:13
od Paul
Riku píše:Hm a já blbec kvůli steelbooku bral preorder, to nevrátím

tak třeba si to za 4 roky zahraju plynule na GTX3080
1070 stačí. Fakt. Já si tu hru užívám

Re: Dishonored 2 - technická
Napsal: čtv 17. lis 2016, 02:01
od Alfajk
Paul píše:
1070 stačí. Fakt. Já si tu hru užívám

wow, sice to vypada hur, nez crysis 1 z roku 2007, ale k plynulymu pohybu potrebujes nejmin gtx 1070 a jeste k tomu mas podivnej stutter, to se vyplati

Re: Dishonored 2 - technická
Napsal: čtv 17. lis 2016, 02:30
od T1ger
Vlastik80 píše:T1ger píše:Po vymene Gpu v uliciach Dunwalu(ci ako sa to vola) mam 60fps na ultra. Ale furt je citit stutter. Nie je to plynule ani pri 100fps ...
> nebrzdí tu GTX 1080 CPU (i7-4820K) ?

i7 na 4.5ghz? Urcite nie, karta ide na 100% cely cas. Tych 60fps je zatial minimum co som mal. Priemer je cca 75.
Hra taktiez nema poriadne AA. Bud tam dam TAA co mi sice zakryje aliasing ale maze obraz, alebo zvolim FXAA co prakticky robi velke kulove.
A toto su prosim pekne ultra nastavenia

Narocnost hry je urcite adekvatna XD
prekrasne FXAA
mazanica a la TAA
fps pri tomto pohlade bolo 60.
Re: Dishonored 2 - technická
Napsal: čtv 17. lis 2016, 12:20
od Paul
Alfajk píše:Paul píše:
1070 stačí. Fakt. Já si tu hru užívám

wow, sice to vypada hur, nez crysis 1 z roku 2007, ale k plynulymu pohybu potrebujes nejmin gtx 1070 a jeste k tomu mas podivnej stutter, to se vyplati

lololol ty jsi ale vtipnej
Nikdo neříká že je to úžasně optimalizovaný, ale jede to (u mě bez stutteru) a vypadá to skvěle. Srovnání s Crysis je mimo, ty hry mají úplně jinej art design. Crysis se snaží hrát realitu, v Dishonored je kompletně všechno stylizovaný.
T1ger píše:
Hra taktiez nema poriadne AA. Bud tam dam TAA co mi sice zakryje aliasing ale maze obraz, alebo zvolim FXAA co prakticky robi velke kulove.
Jo, FXAA je naprosto nepoužitelný. Ten shimmer je neskutečnej, v Karnace je to nepoužitelný. TXAA přidá blur, ale zase je obraz dokonale stabilní a nikde ani zoubek, i při pohybu. K tomu artstylu mi ten blur při hraní na plazmě nevadí, vypadá to dobře. Ale na monitoru kde sedím blíž by mě to vadilo víc, tj.
Re: Dishonored 2 - technická
Napsal: čtv 17. lis 2016, 14:00
od Hladis
K tem obrazkum jsem chtel rici, ze kdyz to nekdo hodi na TV, tak to nevadi. No a Paul to hraje na TV. Ony ty mazanice jsou ted popularni jako filmovy efekt, ale na monitoru to nevypada dobre. Me by ta mazanice vadila, ale pokud tam zadny jiny lepsi AA mod neni, tak smula. Jeste je mozny to treba poresit ReShade a dat sharpening.
Re: Dishonored 2 - technická
Napsal: čtv 17. lis 2016, 16:42
od HEAD
T1ger píše:
A toto su prosim pekne ultra nastavenia

Narocnost hry je urcite adekvatna XD
prekrasne FXAA
mazanica a la TAA
fps pri tomto pohlade bolo 60.
Peknej humus.
Re: Dishonored 2 - technická
Napsal: čtv 17. lis 2016, 16:46
od Riku
To je přeci grafickej nadprůměr pro rok 2016

Re: Dishonored 2 - technická
Napsal: čtv 17. lis 2016, 16:50
od Krteq
To jako vážně? Textury, nasvícení, stíny, AA i FPS - všechno na těch screenech stojí za starou bačkoru a ne za 60 eček :/
Re: Dishonored 2 - technická
Napsal: čtv 17. lis 2016, 16:56
od Riku
To tvrdím od začátku, jen někteří jedinci tady pořád tvrdili jak ty vypadá dobře, jen je to trochu hůř optimalizované.. je vidět že to ani nehráli. Najednou měníte všichni názor.
Jsem zvědav, kdy laskavě vydají ten update, který měl vyjít v týdnu a jestli to vůbec něčemu pomůže.
Re: Dishonored 2 - technická
Napsal: čtv 17. lis 2016, 23:48
od Paul
Krteq píše:To jako vážně? Textury, nasvícení, stíny, AA i FPS - všechno na těch screenech stojí za starou bačkoru a ne za 60 eček :/
Ty screeny nejsou reprezentativní za celou hru. V Karnace to vypadá líp. Textury jsou neostrý naschvál stejně jako v jedničce, ale nasvětlení je tady mnohem lepší než v prvním dílu.
Jinak teda moc nechápu tu korelaci grafika - cena. To jako hratelnost, atmosféra a tak jsou irelevantní? Když hra nevypadá jako AC Unity tak nemůže být za plnou cenu ? (samozřejmě, nižší cenu bych uvítal, ale ta logika je mimo).
Btw první patch je venku, ale zatím jako beta. Stejně tak nVidia vydala zase nový drivery. Příští týden bude další patch.
Re: Dishonored 2 - technická
Napsal: pát 18. lis 2016, 00:11
od Riku
Neostrý textury naschvál? To snad nemyslíš vážně. Jedna věc je stylizace, druhá věc je když je něco odfláknutý.
Jednička sice ve svý době taky nebyla po grafický stránce bůh ví co, ale právě díky jednoduchý a pěkně stylizovaný grafice vypadala pěkně a hlavně to v tý době jelo i na mainstreamu jak z praku a rozhodně se na to koukalo líp než na tenhle romatlanej paskvil.
Se 4x DSR je to pěkný, ale nevím co by na to bylo potřeba za grafárnu aby to utáhla v 60fps.
Re: Dishonored 2 - technická
Napsal: pát 18. lis 2016, 02:16
od Hladis
Ty textury jdou na vrub i enginu. IDTech ma nekolik vyhod pri texturovani, ale taky dost nevyhod v naslednym vizualu a jednou z nich je prave kvalita textur. Cely level je jedna obri textura klidne 128k x 128k, ktera je rozdelena na ctverce (treba takhle
http://charles.hollemeersch.net/wp-cont ... _level.jpg ). Zvlast objekty a charaktery jsou opet dalsi obri textura. Tedy klidne ve dvou obrich texturach je vytvoren cely level a vsechen bordel na scene. No a ty textury je fakt prdel rucne nakreslit a dat je takhle dohromady, aby to ve vysledny scene vypadalo dobre, nebylo to neprimerene roztazeny na objektech a nevypadalo to jak mazanice. Vzpomente na Wolfa
http://fg-2.com/wp-content/uploads/2014 ... tein-5.jpg U Dishonored 2 se s tim asi moc nesrali, nemeli s tim zkusenost, nebo prostredky, lidi, kaslali na to..... nevim. Jako da se neco svest na stylizaci, ale ne vse. Urcite neni stylizace mit vyblity textury.
Re: Dishonored 2 - technická
Napsal: pát 18. lis 2016, 07:49
od Paul
Nahrál jsem video z Karnacy, je tam vidět framerate i nastavení:
https://www.youtube.com/watch?v=6oUgUuKUsys
Riku píše:Neostrý textury naschvál? To snad nemyslíš vážně. Jedna věc je stylizace, druhá věc je když je něco odfláknutý.
Jednička sice ve svý době taky nebyla po grafický stránce bůh ví co, ale právě díky jednoduchý a pěkně stylizovaný grafice vypadala pěkně a hlavně to v tý době jelo i na mainstreamu jak z praku a rozhodně se na to koukalo líp než na tenhle romatlanej paskvil.
Se 4x DSR je to pěkný, ale nevím co by na to bylo potřeba za grafárnu aby to utáhla v 60fps.
Obě hry jsou stylizovaný tak aby vypadali jako oil painting. Dvojka má ve skutečnosti ostřejší textury než jednička.
Re: Dishonored 2 - technická
Napsal: pát 18. lis 2016, 08:43
od Krteq
Paul píše:Jinak teda moc nechápu tu korelaci grafika - cena. To jako hratelnost, atmosféra a tak jsou irelevantní? Když hra nevypadá jako AC Unity tak nemůže být za plnou cenu ? (samozřejmě, nižší cenu bych uvítal, ale ta logika je mimo)
Tady jsme ale v technickém vlákně. Hra sama o sobě může být skvěle hratelná, ale po grafické a technické a stránce a z pohledu optimalizace je to prostě odfláknuté.
Re: Dishonored 2 - technická
Napsal: pát 18. lis 2016, 08:50
od Paul
Krteq píše:Paul píše:Jinak teda moc nechápu tu korelaci grafika - cena. To jako hratelnost, atmosféra a tak jsou irelevantní? Když hra nevypadá jako AC Unity tak nemůže být za plnou cenu ? (samozřejmě, nižší cenu bych uvítal, ale ta logika je mimo)
Tady jsme ale v technickém vlákně. Hra sama o sobě může být skvěle hratelná, ale po grafické a technické a stránce a z pohledu optimalizace je to prostě odfláknuté.
Ta poznámka o ceně byla ale i tak mimo. Že se jim nevyvedla optimalizace souhlasím (ikdyž mi to běží dobře), ale graficky to vypadá jak jsem předpokládal že dvojka bude vypadat. Je to konzistentní a umělecky krásně vyvedená hra. A kromě toho frameratu je jinak PC verze perfektní. Nenarazil jsem na zádný bugy, ani jednou to nespadlo a nastavení všeho možnýho, od FoVu přes komplet konfiguraci HUDu, tam je taky.
Re: Dishonored 2 - technická
Napsal: pát 18. lis 2016, 10:26
od iOioo
Paul pozerám, že sa snažíš, ale niektorým to nevysvetlíš

Ja som kúpil hru za 35€ a stojí za každé €, presne hra akú som očakával, len škoda tej optimalizácie.
Každopádne aktuálne sa nachádzam myslím tu - The Clockwork Mansion - a v interiéri mám 40fps, takže tu už počkam na patch, čo s tým spravia, lebo to je pre mňa dosť nehrateľné, ale nastavenia grafiky som zatiaľ neskúšal meniť.
Info o update
https://beta-community.bethesda.net/top ... eta-update
Re: Dishonored 2 - technická
Napsal: pát 18. lis 2016, 12:13
od Riku
Paul píše:Nahrál jsem video z Karnacy, je tam vidět framerate i nastavení:
https://www.youtube.com/watch?v=6oUgUuKUsys
Riku píše:Neostrý textury naschvál? To snad nemyslíš vážně. Jedna věc je stylizace, druhá věc je když je něco odfláknutý.
Jednička sice ve svý době taky nebyla po grafický stránce bůh ví co, ale právě díky jednoduchý a pěkně stylizovaný grafice vypadala pěkně a hlavně to v tý době jelo i na mainstreamu jak z praku a rozhodně se na to koukalo líp než na tenhle romatlanej paskvil.
Se 4x DSR je to pěkný, ale nevím co by na to bylo potřeba za grafárnu aby to utáhla v 60fps.
Obě hry jsou stylizovaný tak aby vypadali jako oil painting. Dvojka má ve skutečnosti ostřejší textury než jednička.
Toho jsem si vědom, mám nainstalovanou i jedničku. Dvojka samozřejmě vypadá líp ve všech směrech a neřekl bych ani slovo proti vizuálu kdyby běhala adekvátně k tomu jak vypadá. Ale to bohužel tak není.
A nejvíc jí mimo neoptimalizace mrví ten antiliasing (aliasing), protože zkoušel jsi to bez FXAA nebo TAA?
Takhle zubatou hru jsem sakra dlouho neviděl. Asi proto tam je TAA tak silně použit že to je celý rozmazaný hnusně, aby to zakrylo ten aliasing. I ve 4xDSR to je bez TAA dost zubatý.
Jinak vidím i u tebe propady na 50fps..
jdu zkusit tohle
https://sfx.thelazy.net/games/preset/6456/