Assassin’s Creed Origins - Technická stránka hry

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
killerek
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. pro 2003
Bydliště: Praha

Re: Assassin’s Creed Origins - Technická stránka hry

Příspěvek od killerek »

Poslední assassini jsou hodne o CPU.
rbclass
Žlutá karta
Žlutá karta
Registrován: 20. úno 2008

Re: Assassin’s Creed Origins - Technická stránka hry

Příspěvek od rbclass »

Ale nie až takto. Kukni na yt gameplaye s podobným HW.
RaZZoR
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. kvě 2004
Bydliště: Soběslav
Kontaktovat uživatele:

Re: Assassin’s Creed Origins - Technická stránka hry

Příspěvek od RaZZoR »

Třeba podle tohodle videa má stejnej HW a jede mu to 2x líp s větším vytížením.
https://youtu.be/LBub2LJSKvw
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Assassin’s Creed Origins - Technická stránka hry

Příspěvek od HEAD »

Neco ti tam blbne.30fps neni normalni na 4790
rbclass
Žlutá karta
Žlutá karta
Registrován: 20. úno 2008

Re: Assassin’s Creed Origins - Technická stránka hry

Příspěvek od rbclass »

nemas vypnute HT ? aky takt maju pamate? v idle ti nieco nevytazuje na pozadi cpu ?
RaZZoR
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. kvě 2004
Bydliště: Soběslav
Kontaktovat uživatele:

Re: Assassin’s Creed Origins - Technická stránka hry

Příspěvek od RaZZoR »

HT samozřejmě zapnutý, paměti standardních 1600MHz. Podle správce úloh je vytížení všech jader stejný, tzn. nejede to třeba jen na jedno nebo dvě jádra. Na pozadí nic neběží, jediný co žere 5-10 procent je ta sračka Uplay.

Využití cpu ve hře
Obrázek

Všude čtu, jak je tenhle díl cpu náročnej, ale stejně je to nějaký mizerný.
rbclass
Žlutá karta
Žlutá karta
Registrován: 20. úno 2008

Re: Assassin’s Creed Origins - Technická stránka hry

Příspěvek od rbclass »

To máš ešte DDR3? Žeby to bolo tým? Táto hra dosť skaluje aj s DDR4.
RaZZoR
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. kvě 2004
Bydliště: Soběslav
Kontaktovat uživatele:

Re: Assassin’s Creed Origins - Technická stránka hry

Příspěvek od RaZZoR »

No jistě, platforma 1150 je DDR3. Jenže na videu, co sem postoval vejš, má frajer to samý (4790, gtx1070) a má 2x takový FPS, ale využítí CPU má přes 90 procent. Mě se drží furt kolem 60-80 procent.
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: Assassin’s Creed Origins - Technická stránka hry

Příspěvek od Riku »

Takhle blbě to nejelo ani mně s 3570k na default a DDR3 1333mhz. Něco musí být špatně.
PS5 Pro | LG OLED CX55
RaZZoR
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. kvě 2004
Bydliště: Soběslav
Kontaktovat uživatele:

Re: Assassin’s Creed Origins - Technická stránka hry

Příspěvek od RaZZoR »

Jo, jen přijít na to co.
rbclass
Žlutá karta
Žlutá karta
Registrován: 20. úno 2008

Re: Assassin’s Creed Origins - Technická stránka hry

Příspěvek od rbclass »

win nejde v nejakom setriacom rezime ? skus nastavit v Moznostiach napajania, napajanie procesora na 100% v min aj v max
RaZZoR
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. kvě 2004
Bydliště: Soběslav
Kontaktovat uživatele:

Re: Assassin’s Creed Origins - Technická stránka hry

Příspěvek od RaZZoR »

Ne, ostatní hry jedou normálně vzhledem k HW.
spajdr
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 14. bře 2004
Bydliště: Ostrava Poruba
Kontaktovat uživatele:

Re: Assassin’s Creed Origins - Technická stránka hry

Příspěvek od spajdr »

Pro zacatek zkus vypnout fullscreen optimalizaci pod zastupcem hry, i kdyz by to nemelo udelat tak velky rozdil v fps.
Zkus vycistit shader cache slozku.
Jaky graficky profil mas ve hre nastaven? nejvyssi nebo jaky presne.
RaZZoR
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. kvě 2004
Bydliště: Soběslav
Kontaktovat uživatele:

Re: Assassin’s Creed Origins - Technická stránka hry

Příspěvek od RaZZoR »

Optimalizace nemá vliv, stejně jako všechno ostatní. Jediný, co možná přidalo pár fps, bylo zvýšení frekvence pamětí z 1600 na 1866. Pořád to ale jede na hovno, vytížení gpu skáče úplně nesmyslně i když jen stojím a čumim.
rbclass
Žlutá karta
Žlutá karta
Registrován: 20. úno 2008

Re: Assassin’s Creed Origins - Technická stránka hry

Příspěvek od rbclass »

Tak som to znovu zacal hrat,tam kde som zaciatkom roku prestal. Postava level 20. Microstutering som odstranil tymto https://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php?f=39&t=271813
A zas zasnem nad dizajom tejto hry,spolu s Odyssey je to to naj co som v hrach videl ,doslova exkurzia do minulosti. Nadhera!!!
RaZZoR
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. kvě 2004
Bydliště: Soběslav
Kontaktovat uživatele:

Re: Assassin’s Creed Origins - Technická stránka hry

Příspěvek od RaZZoR »

Takhle by ten stealth asi taky vypadat neměl, nebo jo? Myslim ten dithering či co to má bejt.
Obrázek
rbclass
Žlutá karta
Žlutá karta
Registrován: 20. úno 2008

Re: Assassin’s Creed Origins - Technická stránka hry

Příspěvek od rbclass »

Ak myslis to teckovani,tak to tak mam aj ja

Furt nechapem,ako sa pariruje ? Je to shift+e ? V nastaveniach sa pise len E
RaZZoR
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. kvě 2004
Bydliště: Soběslav
Kontaktovat uživatele:

Re: Assassin’s Creed Origins - Technická stránka hry

Příspěvek od RaZZoR »

Tak po laborování mi nejvíc fps přidává takt pamětí. Z 1600MHz na 2000MHz přidalo cca 10fps. Když se nechaj dotlačit na 2400MHz, možná to bude konečně hratelný. Dodneška sem žil v tom, že u DDR3 na taktu zas tolik nezáleží.
Raikkonen
Začátečník
Začátečník
Registrován: 05. kvě 2008

Re: Assassin’s Creed Origins - Technická stránka hry

Příspěvek od Raikkonen »

Ten přínos rychlejších pamětí se totiž začal ukazovat až u nových her co přicházely v době Skylake s DDR4. Ono skoro po celou éru DDR3 pamětí stačilo mít 1600MHz s rozumným časováním a lepší paměti už nepřidávaly skoro žádné fps navíc, takže se do nich nevyplatilo více investovat. Ten zlom právě přišel až po příchodu Skylake, kdy se taky úplně zpočátku frekvence DDR4 moc neřešila a pak se najednou při uživatelských testech zjistilo, že některé hry mají s rychlejšími ramkami dost slušný nárůst fps.
rbclass
Žlutá karta
Žlutá karta
Registrován: 20. úno 2008

Re: Assassin’s Creed Origins - Technická stránka hry

Příspěvek od rbclass »

Grafika Origins je vlastne na rovnakej urovni ako Osyssey.Akurat ten je na max tak o 50% gpu narocnejsi ako Origins na max. V Oddysey je hlavna zataz volumetric clouds na max..Popritom vypadaju snad rovnako.
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“