Stránka 6 z 42

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 10. pro 2020, 22:16
od rbclass
pretoze ti nestiha procesor

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 10. pro 2020, 22:18
od berat33
Tím to nebude, v jiných hrách to nedělá a jak jsem psal, nejsem sám...

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 10. pro 2020, 22:20
od rbclass
to nie su argumenty
michalpuk píše:Sem koupil na cyberpunk specialne rtx 3080 a koukam ze s 7700k asi budu v pr... :D
Dle toho testu nejlip vychazi 10700kf, amd docela propadlo.
nechapem, uz to tu pisete viaceri ze amd prepadlo..

ved su tam rozdiely max 4fps medzi rovnocennymi procesormi.. a najvyssi amd ma dokonca vyssie minimalne fps ako intel
https://www.pcgameshardware.de/Cyberpun ... g-1363331/

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 10. pro 2020, 22:49
od HEAD
Baneshee píše:Na starých konzolích se to hýbe fakt luxusně, přitom obraz jedna báseň, hlavně ta ostrost :lol:
https://d2skuhm0vrry40.cloudfront.net/2 ... 0-58/3.jpg
Takhle to dopada, kdyz dostanes prachy od NV na optimalizaci pro jejich RTX karty a na vsechno ostatni se vykasles.
Kdyby AMD nevydalo ovladace, ktere zvysujou vykon o 20%, tak by to behalo blbe na vsem krome RTX karet.
Jako mit 35fps na 1080TI :roll:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 10. pro 2020, 23:03
od Delarge
berat33 píše:Tím to nebude, v jiných hrách to nedělá a jak jsem psal, nejsem sám...
Jiné hry s výkonem v Cyberpunku nemají nic společnýho. Já taky měl na začátku 60-80 a jakmile vylezu z bytu do toho zaplněnýho centra (jak bylo v prvním ukázkách před 2 lety), tak jsem na 40 a výš ani ťuk (R5 3600/RTX 3070) - to má všechny znaky CPU brzdy.
HEAD: Mít 35 fps na ultra na 4 roky starý kartě je něco divnýho? Prostě lidi bez nových karet budou muset snížit detaily, jako se to dělalo vždycky. Witcher 3 při vydání taky neběžel na max nastavení všem.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 10. pro 2020, 23:06
od anti.77
No, nevim , já teda už žádnej zázrak nemám , viz podpis, a jede mi to na nejvyšší možný 1440p nastavení naprosto v pohodě, zkoušel jsem teda jen začátek ... ale mám jinej problém, když hru vypnu a znova zapnu tak se mi čeština vrátí do původní angličtiny, stává se to ještě někomu ?? Hru mám na GOG

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 10. pro 2020, 23:24
od dexterav
ano je to jeden z dalšícj 2077 bugov hre, neskutočný bug fest
btw teraz som pozeral a Witcher3, day1 patch behal na TitanX12Gb daleko horšie ako CP2077 na denšných top kartách :-D

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 10. pro 2020, 23:27
od berat33
Fakt se mi nezdá, že to dělá slabý CPU. Je toho plný Reddit, stejný problém, špatné využití GPU. Kolik máš vytížení GPU?
To přepnutí do angličtiny mi dělá taky (gog verze).

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 10. pro 2020, 23:50
od Riku
HEAD píše:
Baneshee píše:Na starých konzolích se to hýbe fakt luxusně, přitom obraz jedna báseň, hlavně ta ostrost :lol:
https://d2skuhm0vrry40.cloudfront.net/2 ... 0-58/3.jpg
Takhle to dopada, kdyz dostanes prachy od NV na optimalizaci pro jejich RTX karty a na vsechno ostatni se vykasles.
Kdyby AMD nevydalo ovladace, ktere zvysujou vykon o 20%, tak by to behalo blbe na vsem krome RTX karet.
Jako mit 35fps na 1080TI :roll:
vypadá to jak gta 4 z ps3 a jede to v 720p a 20fps na ps4 pro.. no nevím, optimalizaci moc nezvládli, když se vedle toho podívá člověk jak vypadá a běží RDR2 na obyč ps4

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 10. pro 2020, 23:52
od Still.Lord
Dělá to i na Steamu, překvapivě :)

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 00:06
od sajty
Já jsem výkonnostně spokojený. FPS někde na úrovni COD Black Ops Cold War, žádný stuttering nebo masivní frame dropy jako například v Borderlands 3... Za mě palec nahoru. Akorát teda CPU i GPU dostávají na prdel, slušná ždímačka výkonu a chlazení HW.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 00:11
od TankGeorge
Na toustovači nejde vypnout motion blur?

Zkoušel jsem později jiná nastavení a žádný obvious magický posuvník na FPS bez ztráty kvality jsem nenašel. Ani ořezání stínů, ani volumetrics. Hra na max vypadá skvěle a všechno se tam vzájemně doplňuje, tak se mi ani nechce moc ubírat na detailech, ikdyž dropy pod 50FPS nejsou ideál. Jsem zvědavý na pořádný rozbor. Zatím to vypadá nárokama fakt na Crysis. Jede to rozumně jen na highendu a to ještě ne pořádně, když se okotlí nastavení na max. I když to vypadá defacto nejlíp, co jsem kdy na PC viděl, tak to prostě nemá takový ten wow faktor nějakého velkého pokroku. Je to evoluce ve spoustě drobnostech za brutální HW cenu.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 00:14
od Riku
Mně to teda přijde graficky jak fallout 4 naleštěnej o RT.. všechno takový plastový, ulice poloprázdný, u hodně věcí mi přijde že chybí stíny apod.. a na 3080 je to ve 4k na max nehratelný, díky bohu za DLSS

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 02:10
od satik
V 1440p ultra (akorat dlss balanced a rt medium a povypinanym bordelem jako film grain, ruzny rozmazani apod.)
a 3090 strix na stock jede vetsinu casu kolem 1930 MHz a 98%, i7 8700k@5GHz kolem 60-95% podle sceny
fps vetsinou mezi 60-100.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 02:26
od Ache
Tak RTX 2070 docela překvapila :)
Na default mi to našlo rovnou ultra detaily s RT ULTRA:
https://abload.de/img/cyberpunk2077_menukzjmw.jpg

hned první snímek ukazoval solidní fps:
https://abload.de/img/cyberpunk2077_1snimekg9kxp.jpg

Nicméně pak dál ve městě už to nemá potíže padat i pod 60 fps, ale minima jsou naštěstí kolem 50. Jenže - limitem je (s tímhle nastavením DLSS P) spíš CPU - viz třeba zde:
https://abload.de/img/cyberpunk2077gfuyka2.jpg

Takže asi bude výhodnější nastavit vyšší kvalitu DLSS, RTX 2070tka to nakonec dává rozumně i s RT.

Nějaké porovnání RT vs RT OFF -ty detaily odrazů jsou někde jinde (zde už sem vypnul i ten otravný film-grain):
https://abload.de/img/cyberpunkrtxonfcj1g.jpg
https://abload.de/img/cyberpunk_rtxoffiejwz.jpg

stejně tak kvalita stínování:
https://abload.de/img/cyberpunk_stinyrtqcj3o.jpg
https://abload.de/img/cyberpunk_stiny_norm1njv5.jpg

- to samé ale platí i výkonu. Ten v druhém případě (scéna neni limitovaná CPU, i když obojí je s DLSS) je extrémní a ukazuje, jak náročné ty RT efekty (stíny, odrazy, GI) jsou. :twisted:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 08:06
od PET5
Teda musím říct, že kvalita stínování této hry je podle mě otřesná. U mnoha objektů ve scéně nevidím žádný stín. Nevidím tam ani použití Ambient occlusion, který snadno dodá celkovému obrazu prostorovou hloubku, takže výsledek takový plochý, nepřirozený. Zpracování stínů v této hře je podle mě docela fail a po velkém hype přichází zklamání. Zřejmě padlo na oltář optimalizace výkonu. Ale vycházím pouze ze screenshotů.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 08:55
od GamesPeter
Tak jsem včera strávil asi 8 h v Night City a musím říci, že hra je fakt báječná, živoucí a luxusně zpracovaná. Zatím jsem snad neviděl luxusnější zpracování interiérů ve hrách. Vizuál, u kterého jsem se bál podle trailerů, že bude vypadat jako z komiksu a místy připomínal omalovánky, tak je to naštěstí mimo a vizuál je velmi dobře zpracovaný, takový soft a dobrá barevná paleta. Hrá má dechberoucí scény a to hlavně v noci, kdy je Night City nasvíceno a všude jsou samé neony, osvětlení kanceláří v budovách, blikajcící světla atd.

Co se týká technického zpracování po stránce grafiky tak optimalizace je příšerná, myslím si že s PC portem Horizon: Zero Dawn by si Cyberpunk 2077 mohl podat ruce, ale je na tom určitě hůře, protože Horizon alespoň jede na vyšších modelech Turingu super a Amper si hru dává v pohodě levou zadní na vysoká FPS.

Hru jsem radši ani s raytracingem nezkoušel. Hraju na RTX2080 a Core i5 9600K na 2560x1440p všechno na Ultra tedy polovina nastavení nejde jak na Vyšší nastavení a polovina je na Ultra. Kdyby nebylo DLSS, které používám v režimu Quality s kterým naštěstí hru dávám na 60 až 75 FPS. V interiérech není problém mít kolem 80 FPS, ale venku v určitých částech města je člověk rád, že to těch 60 FPS drží, ale místy to padá lehce pod, někdy i pod 50 FPS a to je s DLSS. Lituji těch co nemají grafikur RTX a vůbec lidi co nemají RTX2070 nebo mají Pascala GTX1070 a nižšší. No ty si to fakt ani v tom Full HD na těch 30 snímků nezahrají, protože nebýt DLSS, tak to hraju ve 40 FPS ve 2560x1440p a na 60 FPS nedostanu ani ve Full HD. Jak jsou na tom majitelé Radeonů ani nechci radši slyšet.

Hra je jinak brutálně CPU Killer, lepší 6 jádro na hru nestačí, místy dost brzdí grafiku, možná nebude stačit i 8 jádro. Nechci vidět jak jsou na tom majitelé 4 jádra. Chtěl bych se zeptat majitelů 10 jádra od Intelu a 12 jádra od AMD, jaké využití CPU mají, ti si myslím budou v klidu. I když někde, třeba v interiérech nedochází ke 100 využití GPU, ale CPU se fláka na 70 na všech jader. Navíc jsem zkusil těch polovinu nastavení z Ultra stáhnout na Vyšší, ale pomohl jsem si jen o 9 FPS a to jen podle scény. Ještě zkusím DLSS na balanced, jestli to hodí víc FPS, protože DLSS na Quality jako přidá dost FPS a zároveň scéna je lepší než bez DLSS to jak fakt, protože jsem si vytípal screeny a porovnal.

Sorry jako, ale když na hře pracuje přes tísíc lidí 9 let u multimiliardové společnosti, tak by mohli věnovat i menší náklady, pár desítek lidí a pár měsíců času, aby hra byla optimalizovaná jako byl Witcher 3, který v té době měl dobrou grafickou stránku a odpovídali tomu i nároky. Je super, že tu máme karty na 4K typu RTX 3080/3090 a Nvidia propaguje raytracing, ale asi budeme hrát na nich jen ve 30FPS jako konzolisti nebo jen ve Full HD, kde to ještě zachrání DLSS. Viděl jsem i streamery, kteří vypínali raytracing na RTX3080 ve Full HD, že to dropovalo pod 60 FPS. Fakt bída.
Prostě grafika není nic podle technického zpracování z čeho by jsme si sedli na prdel a aby si to obhájilo tyto krvavé HW nároky.

Po stránce hratelnosti je to kvalita na kterou jsme u CD PROJEKTU RED již zvyklý. Dobré dialogy, animace postav, napsané postavy, atmosféra, vystihnutí světa, dabing úprava postavy, vylepšování vlastností atd. Až na retardovanou obtížnost, kdy jsem původně chtěl hrát na nejvyšší, ale pak jsem si řekl, aby Pepa, kterého střelím, nevydržel 20 zásahů do hlavy a já jen jeden do palce u nohy, tak jsem si dal Vysokou obtížnost a musel jsem ihned snížit na Střední a pak na nižší, když jsem musel do týpka vystřelit 8 nábojů z brokovnice přímo do palice, aby vůbec chcnípnul nebo 2 30 ranné zásobníky do útočné pušky. Doporučuji proto hrát na nejnižší. Hráč toho taky moc nevydrží a nepřátelé budou padat reálně k poškození reálným zbraním a jejich implantátům v palici, takže je na 2 střely do hlavy s dvojky dáte. :-D

Jinak jsem narazil na pár lehkých úsměvných bugů, takže v pohodě. :-D

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 09:10
od Igoreso
Já to hraji na 1440p s
Vega 56 + 5800X + 32Gb RAM a FPS teda nic moc :)
měřák jsem hned vypnul a děkoval AMD za Freesync. Do nové grafiky ještě rok, dva nechci.

Dnes jdu zkusit HDR

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 09:14
od sajty
Pokud si to správně vybavuju, vytížení 9700k se pohybovalo někde kolem 70-80%, nic hrozného.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 09:37
od marek16
GamesPeter píše:Sorry jako, ale když na hře pracuje přes tísíc lidí 9 let u multimiliardové společnosti, tak by mohli věnovat i menší náklady, pár desítek lidí a pár měsíců času, aby hra byla optimalizovaná jako byl Witcher 3, který v té době měl dobrou grafickou stránku a odpovídali tomu i nároky....
S tímhle hodnocením bych aspoň měsíc dva počkal, imho na tom ještě hodně zamakají a s každým patchem to bude lepší - už kvůli konzolistům, kteří jim těch 15 fps a doskoky textur solidně omlátili o hlavu.
A srovnávat to s witcherem taky není úplně fér, protože tam máš krajinu, trávu a pár stromů, kdežto tady musíš simulovat desítky lidí, aut, spoustu složitých budov, osvětlení mezi nima... a celá ta grafika je výrazně promakanější.