Stránka 6 z 14
Napsal: úte 16. srp 2005, 14:19
od Hydr0gen
Ale Prince ze sebe RPG prece ani nedela, nebo jo

To neznamena, ze to je spatna hra. Ale ja to asi hrat nebudu, protoze bych si asi znicil comp, pamatuju si, jak jsem se narval pri PoP:SoT...
Napsal: úte 16. srp 2005, 17:15
od Skeeter
Na The Fall se taky tesim jak malej kluk a nas NWN 2 snad ani nepremejslim...to bude zase penez az to vyjde,pac tohle si Origos urcite koupim.Ma tam bejt prej nejakej uplne novej a prochytanej tool set a potom jak sem se vyblbnul na nwn si dvojku online nenecham ujit...
Napsal: pon 22. srp 2005, 18:14
od Don Martinez
OMG nemelo to vyjit pozdejs:
http://www.bontonland.cz/hry/rpg/The-Fa ... 7da4686904 ? A ta cena neni zase tak zavratna.
Napsal: pon 22. srp 2005, 19:23
od shadow
Napsal: pon 22. srp 2005, 20:46
od Don Martinez
Jasny jenze ono se to u nich da normalne koupit a o predobjednavce nic nepisou

. Tak fakt nevim.
Napsal: pon 22. srp 2005, 21:51
od shadow
Don Martinez píše:
Jasny jenze ono se to u nich da normalne koupit a o predobjednavce nic nepisou

. Tak fakt nevim.
(x)zone se dá věřit, věř mi

. Teď jsem si tam objednal Night of Raven add-on ke Gothicu 2 (i původní originální Gothic 2 - dodatečně

, ale dřív se u nás nedal dlouhou dobu vůbec koupit, ač člověk chtěl....

) a Boiling Point - snad budu moci doporučit

.
Na tom Bontonlandu píšou :
Titul není v současné době na skladě
Distributor je ten samej. Ale kdo, to nevím. Nikde to nepíšou... hra má mít u nás lokalizované titulky, takže by nějaký český distributor snad měl být... nebo to je zase speciální čeština Tiscali a hru si vydá přímo Silver Style Ent.
//takže to bude asi ten Silver Style Ent. přímo a čeština (asi neoficiální, já doufám, že jen ve formě patche) bude asi jen pro zákazníky Xzone...
Napsal: čtv 25. srp 2005, 14:11
od shadow
Ohlednutí na The Escapistu za asi nejlepším RPG na PC všech dob....
http://www.escapistmagazine.com/issue/7/19
aneb
What can change the nature of a man?
Napsal: čtv 25. srp 2005, 16:28
od bukva
Cetl sem to tu jen castecne, ale zkusim vyjadrit svuj nazor.
1. To ze vychazi min RPG nez v dobe nedavno minule neni moc chyba ... spis bylo jedno dobu preRPGckovano (potom preRTSkovano a v soucasnosti preFPSkovano) ... to ze nejakej zanr neni zrovna v kurzu neznamena, ze by nejak silne upadal - casto se jen zmenila jeho forma - u RPG treba do MMORPG a neda se rict, ze by MMORPG bylo horsi nez single RPG, jen to znamena, ze single RPG ubylo 50% trhu.
2. No a takz je tu pohled druhe strany, nad kterym se tu jeste vubec nikdo nezamyslel. Porad se tu resi, ze mlade hrace uz nebavi "stare" RPG, ale otazkou spis je, jesli "stare RPG" vubec bavi herni vyvojare. Popravde treba pro grafiky snad neni min zabavna prace, nez pracovat na RPG. To je totiz vylozene nuda. Az po vas bude chtit nekdo udelat 10 podzimnich stromu a 15 typu vyhorelych popelnic (coz je samozrejme extremne zabavna prace), tak potom vykladejte. RPG neni zabavny ani pro programatory - jeho zaklad je totiz velmi jednoduchej, ale celej program je nachylnej na "lokalni bugy", tzn problemy, ktere se objevuji treba v jedne lokaci a to jeste jen v jedne specificke kombinaci postav a predmetu - neni nic horsiho, nez tohle odbugovavat. Jedinej, kdo si skutecne uziva vyvoj RPGcka jsou game-designeri, ale to je malo.
3. No a pokud se spoji nezajem hracu a vyvojaru, co z toho muze vzniknout?
Shadow> Jo a Torment je zdaleka nejlepsi RPG, co BI vyplodili - proti tomu jsou BG a IWD jen jednoduchy pohadky pro deticky. Nemluve o tom, ze ma Torment i nejlepsi ovladani. Nicmene si priznejme, ze Torment prohral prave proto, ze byl slozitejsi nez BG nebo IWD ... naznamy divny svet, ne uplne klasicka hratelnost. Mece, kde jsou sakra mece?
Hm třeba.
Napsal: čtv 25. srp 2005, 17:13
od Mr.Matysek
RPG je zaklad který vzešel ze všeho ostatního. Na mrtvolách postavené palisy a něh zpočívá dnešní games world. Čistých RPG ( ale co je vlastně čisté RPG ) je dnes kur***ky málo. No ale nevěšme hlavu, pořád je nás dost, tenhle žánr nechcípne, jen bude pobízet ty velko machr giganty aby i nás uspokojili , ( přece i ta nejhnusnější holka o to jednou přijde ) a mi se nabažíme. Snad nás i eccos nového překvapí. Kdo ví. Ale já bych to tak tragicky neviděl. Baby bude líp a ja si tě stejně ještě zapařím až me konečky prstů sežehne ohnivá bolest odpadávajícího masa z extra používání. Wuahaha
PS : Long live of RPG , forever RPG, FPS no more... Bla bla
Napsal: pát 26. srp 2005, 08:34
od Don Martinez
shadow píše://takže to bude asi ten Silver Style Ent. přímo a čeština (asi neoficiální, já doufám, že jen ve formě patche) bude asi jen pro zákazníky Xzone...
Ja ymslim ze oni s tim otravujou ze sou sponzori a tak pak si to ale muzou stahnout stejne vsichni

, nekde sem ale videl ze by to melo bejt na sklade 29.8.2005 a tady taky pisou datum vydani srpen 2005
http://www.funstore.cz/product_info.php ... ts_id/2266
Napsal: pát 26. srp 2005, 13:44
od Skeeter
bukva píše:2. No a takz je tu pohled druhe strany, nad kterym se tu jeste vubec nikdo nezamyslel. Porad se tu resi, ze mlade hrace uz nebavi "stare" RPG, ale otazkou spis je, jesli "stare RPG" vubec bavi herni vyvojare. Popravde treba pro grafiky snad neni min zabavna prace, nez pracovat na RPG. To je totiz vylozene nuda. Az po vas bude chtit nekdo udelat 10 podzimnich stromu a 15 typu vyhorelych popelnic (coz je samozrejme extremne zabavna prace), tak potom vykladejte. RPG neni zabavny ani pro programatory - jeho zaklad je totiz velmi jednoduchej, ale celej program je nachylnej na "lokalni bugy", tzn problemy, ktere se objevuji treba v jedne lokaci a to jeste jen v jedne specificke kombinaci postav a predmetu - neni nic horsiho, nez tohle odbugovavat. Jedinej, kdo si skutecne uziva vyvoj RPGcka jsou game-designeri, ale to je malo.
Tak s timhle moc nesouhlasim....kdyz si vezmu jak krasne bylo vykresleny BG jaky byly Animace kouzel v Planscape nebo treba budovy v ne moc povedenym Lionheart,tak si myslim,ze se grafici na tehle hrach opravdu vyblbnuly....ono to samozrejme nejde srovnavat se nejakym FarCry nebo HL2,ale na druhou stranu si myslim,ze v vsech FPS a jim podobnym hram je grafika o mnoho jednodusi nez v klasickem rpg...
Napsal: pon 29. srp 2005, 02:05
od bukva
Skeeter píše:ale na druhou stranu si myslim,ze v vsech FPS a jim podobnym hram je grafika o mnoho jednodusi nez v klasickem rpg...
Vsak prave. A co si myslis, je vetsi zabava delat na "jednodussi" grafice, kde prace odsypa, kazdou chvili muzes delat neco jinyho a hned vidis vysledky, nebo spis pachteni se se "slozitejsi" grafikou, kde si uz 4. popelnice 8. podzimniho dubu pripadas jako delnik u pasu?
Napsal: pon 29. srp 2005, 09:36
od Don Martinez
bukva píše:Vsak prave. A co si myslis, je vetsi zabava delat na "jednodussi" grafice, kde prace odsypa, kazdou chvili muzes delat neco jinyho a hned vidis vysledky, nebo spis pachteni se se "slozitejsi" grafikou, kde si uz 4. popelnice 8. podzimniho dubu pripadas jako delnik u pasu?
Treba to ty lidi bavi - myslim si ze nektery vyvojarsky tymy nikdy nedelali nic jinyho nez RPG - takze ty to asi bavit bude.
Napsal: ned 11. zář 2005, 22:01
od shadow
Community News : The Rhomal Report
Why twitch gamers suck or stop screwing with my CRPGs!
http://www.nwn2news.net/modules/news/ar ... toryid=312
Doporučuji přelouskat....
citace posledních odstavců:
With all that said, is there no hope to purge this twitch mentality from CRPGs? That is a fair question that has to be asked, realistically. To be honest we, including myself, don’t know. I believe it is fair to ask ourselves is the day of Fallout and BG 1 dead and buried? Certain studios have tried, the last such attempt that comes to mind, Vampire: Bloodlines; was met with mixed results from fans mostly due to the lack of proper Q/A (which is a story in of itself).
But was the anemic units sold due to some bugs or lack of serious CRPG players left? Recall Fallout 1 and 2, had serious bugs on release but still sold well. (pozn.: přesně tak, byla to naprosto geniální hra, ale pro mnohé příliš "složitá", "zdlouhavá" , "komplexní" , bugy byly vedlejší a byly odstraněny rychle vydaným patchem.)
I would like to suggest serious, or even hardcore, RPGers are a dying breed.
With the advent of RTS and FPSers the kids being introduced into gaming are doing with fast action, instant gratification and high gore games. When then presented with a slower paced game that requires thinking and management they snub their noses too it. (pozn.: ruku na sdrce, to je 85 procent uživatelů tohoto fóra mladších 20 let.

) Unless of course, they take the Dungeon Siege or Diablo approach to appeal to their limited attention span.
What makes this stand out to me, while traveling the forums I see these younger gamers claim to be ‘RPers’ just because they happened to play BG or Fallout. Yet, post against such things as slower game play, deep and involving dialog/plot and any kind of character management. I hate to be the one to crush your opinion of yourself but if you disagree with the above you’re not a ‘RPer’.
If you want a twitch, constant quick game play then go play your shooter or RTS. And for the love of the gods leave my CRPGs alone! I am making a call to arms for all the CRPGer’s out there who this commentary struck a chord with.
We can not afford to be silent any longer if we want to see our hobby survive. If you want to see another Fallout or BG 1 or Planescape then sitting by the way side isn’t going to work any longer. It is time to stand up and shout! Post on the forums, PM the lead developers, post on your blog, write your own commentary on the topic and send it to CRPG sites.
The time of inaction and just sitting back hoping things turn around for is, and has been, at an end. We are at a cross roads and we must act. The FPSers certainly make their case and are vocal, thus we must be the same if developers are to be swayed to our wishes, and the time for silence is over!
Who’s with me?
ME !!!!!!! Definetely !!!!!!
//edit: na té stránce mi někdo čmajznul avatara

Napsal: ned 11. zář 2005, 22:47
od ZeeZ
(opozdena reakce)
Doufam, ze to Arx Fatalis 2 nekdy v dohledne dobe vyjde a doufam, ze to nebude zjednodusene, ba spis pribude spousta zajimavych veci.
Kez by to vyslo a bylo to podobne slozite na dohrani, jako predloha Arx Fatalis - Ultima Underworld od LGS (RIP).
Napsal: pon 12. zář 2005, 08:44
od shadow
ZeeZ píše:(opozdena reakce)
Doufam, ze to Arx Fatalis 2 nekdy v dohledne dobe vyjde a doufam, ze to nebude zjednodusene, ba spis pribude spousta zajimavych veci.
Kez by to vyslo a bylo to podobne slozite na dohrani, jako predloha Arx Fatalis - Ultima Underworld od LGS (RIP).
no nevím, v dnešní době......
jinak pro všechny, kdo doposud nehráli.....
Arx Fatalis se prodává za 199 Kč + poštovné...
http://xzone.cz/nahledgame.php3?idg=752
Napsal: pon 12. zář 2005, 09:03
od Don Martinez
Ten pan trosku micha do sebe RTS a RTS - ted hraju Blitzkrieg a musim rict ze to neni rozhodne rychla hra - pravda pribeh neni (2. svetova valka) ale jinak je to hra u ktery se musi docela myslet...

.
Jinak taky hlasuju pro vic RPG a s tim capkem souhlasim - jeste prosit o oziveni izometrie... a Infinity Enginu ve vyssich rozlisenich a bude to

.
Napsal: pon 12. zář 2005, 11:36
od shadow
Velice zajímavé interview na téma Oblivion, které prozrazuje řadu nových features..
http://www.jolt.co.uk/index.php?articleid=4578
bude to totální bomba

Napsal: pon 12. zář 2005, 14:43
od Skeeter
No Elder Scrols IV bude opravdu lahudka,verim,ze se na to teseje snad vsichni kdo maj alespon trochu radi rpg...bohuzel me trosku desej HW naroky

nekde na netu sem cetl za 6800 Ultra to prej pojede takze me asi bude cekat jeste vymena GK abych si tuto lahudku zahral...
Jinak pro me je ted v nejvetsim ocekavani NWN 2. Nemuzu se dockat multiplayeru jednicka byla v MP skvela bohuzel je to ale jedna z her kde si bez party neskrtnete a nejakej 20 lvl se stane konecnou

to me troksku zklamalo,doufam ze nwn 2 bude myslet i na hrace samotare

Napsal: ned 25. zář 2005, 11:48
od Nathan Rahl
chysta se neco dalsiho krome NWN2, ES4:Oblivion a Gothica III (samozrejmne myslim v zanru o kterym se tu bavime) ?
co vite o Dark messiah of M&M - skoro vsude je napsano ze to bude FPS s urcitymi RPG prvky, ale nekde jsem se docetl ze to bude RPG, nevim co od toho cekat kdyz to delaj tvurci Arx Fatalisu, samozrejmne bych radsi bombu v tomto stylu nez dalsi strilecku