Stránka 6 z 30
Napsal: sob 8. dub 2006, 11:04
od HEAD
Swat píše:To Head:Mám na tebe prosbu.Mohl bys mi prosím tě napsat,s jakým nastavením Oblivion hraješ a kolik fps máš ve městě a kolik v přírodě?Potřeboval bych to srovnat s někým,s kým mám aspoň trochu podobnou sestavu

.Tweakováním přes ini.soubor jsem už strávil 5 nocí,včera jsem to už snad trochu vychytal a sice tak,že v přírodě mám 25-60 fps,ale i když to spadne na těch 25 tak je to celkem hratelný,protože jsem vychytal cukání kamery-při otáčení už tak nepotrhává.Vě městě prostě nevím co s tím-při vstupu do města to jde někdy na 16 fps

,zajdu za roh a už zase ve 30-40ti fps,chová se to fakt zvláštně.Jinak jedu 1280x1024,"fade"posuvníky na 50%,tree fade na 100%,posuvníky stínů na 30%,self shadow=on,jinak zbytek stínů off,specular light.na 50%,voda na max,HDR=on,FSAA při HDR samozřejmě off,textury na large.Jinak dohlednost včetně budov a stromů taky na max,zobrazení trávy rovněž max.Kdybys měl chuť,napiš prosím svoje nastavení.Díky moc.

FPS v prirode 20-40.Ve meste 40-100.V souboji 10-40.V dungeonu 60-300.
Nastaveni:




Napsal: sob 8. dub 2006, 11:33
od xaero
2HEAD: No na to co mas za grafickou kartu se mi to zda dost slaby

Napsal: sob 8. dub 2006, 11:48
od Digitaldoom
to teda jo

já mám ještě svojí x800XL a i na n to dám na 1024x768 na plno (samosebou bez HDR) i s vyhlazováním bez cukání

Napsal: sob 8. dub 2006, 11:54
od HEAD
Digitaldoom píše:to teda jo

já mám ještě svojí x800XL a i na n to dám na 1024x768 na plno (samosebou bez HDR) i s vyhlazováním bez cukání

Uz me unavuje psat porad dokola,ze na x800 to jede bez SM 3.0 a bez HDR(coz sou 2 polozky co nejvic zerou vykon,ale na 2 stranu je to snima o tridu lepsi grafika)Staci se podivat na screeny treba z GF7800gtx a potom na screeny z x800..Rozdil je generacni.
Napsal: sob 8. dub 2006, 12:02
od Wuuduu
Digitaldoom píše:...já mám ještě svojí x800XL a i na n to dám na 1024x768 na plno (samosebou bez HDR) i s vyhlazováním bez cukání
Ale vyzera to uplne nahowno oproti HDR verzii.... to si kua uvedom. Bez HDR to lieta kazdemu.
Napsal: sob 8. dub 2006, 12:45
od Swat
To HEAD:Díky moc za bleskovou odpověď,nezbývá než doufat v patch nebo odladěný drivery.Ještě jednou díky

Napsal: sob 8. dub 2006, 19:22
od the_macik
chlapci to se vam to takhle nekdy seka i s tou GF 7800GTX?
jako ja mam tez vse na max a ted sem vylezl z dungeonu, tak to ozkousim, ale to neni moc slavny co to tu ctu.da se to nejak vylepsit?
Napsal: sob 8. dub 2006, 19:45
od xaero
Neda

jejich optimalizace je nahovno.
Napsal: sob 8. dub 2006, 19:46
od radekhulan
the_macik píše:chlapci to se vam to takhle nekdy seka i s tou GF 7800GTX?
jako ja mam tez vse na max a ted sem vylezl z dungeonu, tak to ozkousim, ale to neni moc slavny co to tu ctu.da se to nejak vylepsit?
Jak jsem četl oficiální fóra, tak občasné půl-sekundové sekání je normální, na libovolné kartě, včetně SLI/Crossfire. Není to totiž GPU, spíše to může souviset s enginem nebo s ovladači k Soundblasteru.
Napsal: sob 8. dub 2006, 19:49
od xaero
Me jde celkove o vykon a myslim ze to neni prilis umerne vzhledu hry. Ano je pravda ze kdyz jsem poprvy vylezl ven tak mi vypadli oci z dulku ale naroky mi prijdou prehnane.
Napsal: sob 8. dub 2006, 20:21
od Swat
radekhulan píše:the_macik píše:chlapci to se vam to takhle nekdy seka i s tou GF 7800GTX?
jako ja mam tez vse na max a ted sem vylezl z dungeonu, tak to ozkousim, ale to neni moc slavny co to tu ctu.da se to nejak vylepsit?
Jak jsem četl oficiální fóra, tak občasné půl-sekundové sekání je normální, na libovolné kartě, včetně SLI/Crossfire. Není to totiž GPU, spíše to může souviset s enginem nebo s ovladači k Soundblasteru.
the_macik:No jo,už jsem nad tím strávil několik hodin a stále to není ono,resp.jsem zmlsanej z jiných žánrů a her,kde prostě jedu řekněme v 50ti a více framech.Samozřejmě je jasný,že u RPG není vysokých fps třeba,ale 20 a míň je už síla.Říkám,že to není ono,ale už to snad ani nedokážu objektivně posoudit,kolik hodin jsem nad tím strávil....Podařilo se mi to nastavit a tweakama upravit tak,že hraju řekněmě 25-200 fps (zahrnuty samozřejmě interiéry),teď mám snad poslední problém ve městě-po naloadování to někdy jde na 15,ale stačí popojít za roh a jsem na 35ti,prostě divný.Někdy na to nemá vliv ani rozlišení nebo detaily,žádná hra se tak ještě nechovala.Je to děs,když celou dobu pařim jiný hry a o fps se nestarám a pak tohle-fantastický vzhled,ale nehejbe se to.Já se do toho pak jen těžko ponořim,když mi jinak výbornou atmosféru ruší záškuby a ruzný zpomalení.Snad se s tweakama blížím ke konci,mám ještě v plánu jít na
www.tweakguides.com. Hru jsem už samozřejmě rozjel,ale pak mě to chytne a zase šteluju nastavení a zkoumám,co má jaký vliv-děs....Už jsem tu někde psal-chce to patch a odladěný drivery.
RH:Engine bych chápal,ale drivery ke zvuku.....?

Je to hrozná alchymie,člověk v tom topí peněz jak s...ek a ještě to nechodí tak,jak by si představoval

Napsal: sob 8. dub 2006, 21:43
od HEAD
Napsal: sob 8. dub 2006, 22:27
od shadow
HEAD píše:No me v lese v husty trave nekdy padaj FPS na 10!!!

To uz je opravdu sila.Na kompu za 40 litru mam 10FPS rofl.
Asi budete muset s Radkem investovat do nové 1GB XFX 7900GTX Mem Clock GPU 24 Pipes Quad SLI ready.

Crossfire pak určitě natrhnete zadek

.
Quad SLI za cca 1160 £ , no nekupte to

.
http://www.theinquirer.net/?article=30789
Napsal: sob 8. dub 2006, 22:57
od radekhulan
shadow píše:Quad SLI za cca 1160 £ , no nekupte to

.
Moc hezké

ALe 2x 7900GTX-512 v SLI mě nikdy neklesá v 1600x1200 s absolutně vše na max (+hromada vylepšení obrazu v Oblivion.ini) pod 25FPS, běžně je venku na 35FPS, interiéry >60FPS, což je pohoda. Je to omezené spíše procesorem, chtělo by to dualcore Conroe. Zatím mi moc není tedy jasné, kdo QuadSLI potřebuje, protože 7900GTX-512 stačí na vše, ale jako koncept je to dokonalé

I když, někde jsem viděl testy, že v 1900x1200 to má mít smysl..
Osobně ale budu kupovat nové GPU až pro DX10..
Napsal: sob 8. dub 2006, 23:12
od the_macik
dokazali byste nejak rozchodit toho obliviona na GF 4200Ti?Kamosovi to nejde, ma bilou obrazovku, asi ty shadery.
Existuje na to neco?
Napsal: sob 8. dub 2006, 23:25
od palda
the_macik píše:dokazali byste nejak rozchodit toho obliviona na GF 4200Ti?Kamosovi to nejde, ma bilou obrazovku, asi ty shadery.
Existuje na to neco?
i kdyby to teoreticky prez 3D analyze slo.. myslis ze by to bylo hratelne? kdyz radeony 9550 to zvladaji v 640x480 na low?

a pokud vim tak shadery nelze emulovat... takze ma smulu
Napsal: ned 9. dub 2006, 00:07
od no-X
Tady je link na patch pro starší grafiky, ale nezkoušel jsem ho:
http://forum.pctuning.cz/viewtopic.php?t=63318
Napsal: ned 9. dub 2006, 01:21
od Swat
Trochu jsem přes ini.soubor roztáhl trávu (trsy jsou dál od sebe ale stále to vypadá plně porostlý),pár framů to přidalo.Taky jsem koukal,že máš zapnutý shadows on grass a tree canopy shadows - to jsem dal taky off,přidalo mi to cca 10 fps.Ty se těch stínů nechceš vzdát,nebo jsi to nezkoumal?Tyto dvě položky jsou další vražda-i pro grafiku dnes stále ještě za třináct litrů - SÍLA!!!!!!

Napsal: ned 9. dub 2006, 09:19
od Artass91
Kluci(dívky)

Chtěl sem se zeptat jestli by mě Oblivion jel na této sestavě
aspoň na minimum:AMD Athlon 2000+(na hry 1,6

), 384Mb Ram tak proto mě to určo nepojede a Gk Ati Radeon 9600Pro 128.Chtěl sem vědět názor odborníků.Prosím není nějaká možnost jak bych to rozjel na této sestavě??Je to prostě geniální, jak tohle někdo může vytvořit!!Nádhera.....Poraďte budu vám vděčnej díky
Napsal: ned 9. dub 2006, 09:21
od Thellwin
Kdyby jsi měl víc ramky, tak možná v nízkém rozlišení a ořezanými detaily. Ale s 384 MB Ram bych to ani nezapínal
