Stránka 6 z 20
Napsal: pát 2. bře 2007, 08:23
od Pinďoureček
Já si na zoom nějak nemůžu stěžovat, mě to zrovna vyhovuje, ale co doufám, že v demu nebyli všechny jednotky a ve full budou. Tak snad to dopadne dobře, už mám předobjednáno.
Chtělo by to vidět seznam jednotek ve full verzi. Na fan stránkách CaC jsou seznamy, které nejspíš odpovídají demu, nebo se pletu?
Jinak hratelnost je vynikající. Optimalizace pro slabší mašiny výborná. Zatím to hraju na NTB VBI HEL80, která má podtaktovanou 7600Go oproti jiným mobilním 7600Go, C2D 1.83, 2GB DDR2 667, 100GB 5400ot. 1280x800, většina detailů ne medium, některé na low. Doufám, že do roka bude datadisk, který případně chybějící jednotky dotáhne nebo přidá jiné.
Napsal: pát 2. bře 2007, 12:09
od Hijacker933
spirit64 píše:Nevím jestli to mám vůbec stahovat, vypadá to hrozně přizoomovaně a to doopravdy nenávidím. Mám pocit že s příchodem nových grafických vymožeností se dali vývojáří strategií úplně jiným směrem

ehm, tohle je klasicka RTS ,je z optimalni vejsky, stejne jako RA2,COH,DAW,AOE ... si zvyknes mit takovej 6tej smysl a videt i ty casti mapy co nevidis

Napsal: pát 2. bře 2007, 14:37
od l0k2
Too Hijacker933:
Kirov ani nedoletel a padol, tak bol pomaly, Apocalypsa bola dobra, ale pri vacsom pocte jednotiek sa na Prism tanky nechytala. Do toho si zober spojenecke lietadlove lode, spy satelite, lietajucich marinakov.. obrovske strategicke vyhody ktore pocitis prave pri MP. Ale na obranu kvazi rusakov mozem povedat, ze 4 demolition vehicles pod iron curtain ochranou ktore ti prichadzaju do stredu zakladne.... to bol vydeseny pohlad supera
Ale uz idem OT, staci.
Napsal: pát 2. bře 2007, 18:20
od Hijacker933
hle jak vam to demo beha? me uz to 2x resetlo compa a jednou to spadlo s chybou a pak zas resetlo
l0k2 : tak to neznas ty spravny comba za ivany

btw 3 kirovy se blbe sestrelujou,obrana vetsinou nestaci a je treba mit v zaloze partu rocketeeru ,myslim, ze ra2 byl prave dokonale vyvazenej ,ale nechame toho, je to OT a ja bych vydrzel se bavit o RA2 hodiny

Napsal: pát 2. bře 2007, 18:21
od Thellwin
Běhá úplně normálně, chyba bude spíš u tebe

Napsal: pát 2. bře 2007, 18:39
od sharker
Mozem potvrdit zatial ziaden crash ..... imho dal uz niekto brutalemeny za skor jak 15 minut
Inak moznoze tam budu lode, jedna celkom pekna predsa bola v prvej missii
Imho ked tak na to kukam ta grafika je imho o level shitnejsia ako na screenoch a to mam vsetko na max

Napsal: pát 2. bře 2007, 18:39
od Red Devil
Hijacker933 píše:hle jak vam to demo beha? me uz to 2x resetlo compa a jednou to spadlo s chybou a pak zas resetlo
l0k2 : tak to neznas ty spravny comba za ivany

btw 3 kirovy se blbe sestrelujou,obrana vetsinou nestaci a je treba mit v zaloze partu rocketeeru ,myslim, ze ra2 byl prave dokonale vyvazenej ,ale nechame toho, je to OT a ja bych vydrzel se bavit o RA2 hodiny

Me to taky kouslo kompa,ale u me je to normalni

Napsal: pát 2. bře 2007, 20:40
od Hijacker933
tak to sem mi to asi nejak blbe stahlo, ted sem to paril 1 a pul hodiny a uplne v pohode, ale asi 6x sem to hral a z toho asi 3x se to nejakym zpusobem jeblo,vetsinou po tom co to vypnu

kua,asi zvetraly wokna.
btw nechapu ajk ste prisli na to, ze gdi jsou silnejsi? Ja to ted za ne hral a nepritel nemel naprostou sanci, nod tady maji nejlepsi obranu ,obzvlast ta neviditelnost je vychytana, a kdyz si sikovne kombinujete jednotky tak GeDaIove nemaj sanci, uz zezacatku ej vyhoda ze harvestry jsou neviditelny a boss nodu je taky silnejsi jak mamut ,dokaze se nakombinovat z dalsich 4 jednotek a pak je to extra drtic,z plamenometnyho tanku si veme plamenomet,ze stealth tanku neviditelnost,z artilerie kanon a z buginky detekci neviditelnejch nepratel, 4 takhle vytuneny droidi jsou skoro nezastavitelny
Skoda ,ze sem nemel ted zapnutej fraps, udelal bych paradni screenshoot, gdi se nejak sekli a vyrobily brutalni armadu ktera nemohla projet jeich zastavbu,tak sme jim tam fouknul atomovku a meli by ste videt ten efekt

jinak bych rek ,ze vizualni efekt atomovky je celkem slabej
Napsal: pát 2. bře 2007, 22:19
od Hijacker933
Koho zajima jak se delalo Tiberium wars tak tady
http://www.torrentportal.com/details/83 ... AK.torrent jsou to 4 kratky videa jak se natacely ty cutsceny
tak to neni jen video o nataceni ale 1. video je rozhovor s tema hercema 2.video je nejakej trailer na TW , 3.video jsou nejaky vyrizly sceny z cutscen a 4.video jsou nejaky tipy napr jak si za GDI prekonvertovat NOD avatara apod
Napsal: pát 2. bře 2007, 23:52
od Bomba
mi se to libi velice

konecne staromodni skvely C&C
screen 
Napsal: sob 3. bře 2007, 14:33
od l0k2
Tak uz fungujem aj na XP x64. Dal som si hned skirmish, take normalne. Mozno ked tak drobne chybicky, ked odzoomujem uplne najdalej, trosku zbledne obraz, artilerie za nodov som nejak nenasiel, spociatku neprehladne, ale po chvilke sa ten neduh strati. Idem na kampan, v tom vidim pilier celeho C&C.
Napsal: sob 3. bře 2007, 23:10
od junglist
mohl by mi nekdo rict jak ve skirmishy za GDI postavit letiste z kteryho lezou Orcy nebo jiny letadla? Vubec to nemuzu najit. V ty prvni misi je to normalne v zakladu, ale tady to proste nemam. Jde to vubec??
Napsal: sob 3. bře 2007, 23:52
od Cooper69
Jo, je to hodně návykový. Líbí se mi, že se vyrábí celý squadrony a efekty jsou taky pěkný. nelíbí se přesun pěšky? Tak zavolám Orcy. Hrá má dobrý spád, i když je to fakt přizoomované. (Supreme Commander a jeho obrovská lišta sux)
Napsal: ned 4. bře 2007, 01:24
od Vizi
Cooper69 píše:Jo, je to hodně návykový. Líbí se mi, že se vyrábí celý squadrony a efekty jsou taky pěkný. nelíbí se přesun pěšky? Tak zavolám Orcy. Hrá má dobrý spád, i když je to fakt přizoomované. (Supreme Commander a jeho obrovská lišta sux)
lol si tu listu v Supreme Commander dej napravo nebo na levo pomoci F12 tam je napoveda na klaves skratky ..a mas klid nebo si stahni programek ktery ti umozni dat si listu kam chces
viz
http://uk.gamespot.com/pc/strategy/supr ... id=6166188
Napsal: ned 4. bře 2007, 01:24
od Hijacker933
robuTEKK píše:mohl by mi nekdo rict jak ve skirmishy za GDI postavit letiste z kteryho lezou Orcy nebo jiny letadla? Vubec to nemuzu najit. V ty prvni misi je to normalne v zakladu, ale tady to proste nemam. Jde to vubec??
normalne, mas ho v menu
btw nechapu co maj vsichni s tim zoomem? kdyby to bylo dal tak nejsou vojacci uz vubec videt, je to stejne jako v RA2 apod. kdo na to neni zvyklej tak pro nej tu sou hry jako supreme commander
Napsal: ned 4. bře 2007, 01:52
od junglist
Hijacker933 píše:
normalne, mas ho v menu
proboha.. ja jsem si toho pred tim fakt vubec nevsim

vono to vypada skoro jako tovarna na vojacky, takze jsem to asi nejak prehlidl

Napsal: ned 4. bře 2007, 10:49
od Hijacker933
robuTEKK píše:proboha.. ja jsem si toho pred tim fakt vubec nevsim

vono to vypada skoro jako tovarna na vojacky, takze jsem to asi nejak prehlidl

hehe mel sem uplne stejnej problem

Napsal: ned 4. bře 2007, 13:17
od HEAD
Tak stim zoomem se mylis.Ra2 byl daleko prehlednejsi.
Nemuzu si pomoct, ale v tehle hre nema clovek vubec prehled co se deje...


Napsal: ned 4. bře 2007, 14:32
od Hijacker933
si ale zapomnel ze v RA2 byl pesak velkej jako tank,tady jsou realnejsi rozmery a k tomu je i uzpusobenej zoom, uz ted jsou pesaci dost mrnavy, kdyby si to zoomnul jeste dál, tak to muzes hrat jako Supreme commander,hejbat znackama a z bitek nic nemas.Tenhle rozhled je idealni,kdo hraje tenhle typ RTS tak uz ma takovej jakoby 6tej smysl a vi co se kde deje. V coh to mas stejny

Napsal: ned 4. bře 2007, 14:37
od Red Devil
Je pravda,ze me se to taky zda neprehledny,ale kua uz to nepomlouvejte,kdyz uz to mam obednany
