Stránka 6 z 11

Napsal: čtv 8. čer 2006, 18:04
od spirit64
u HL2 záleží už víceméně na grafice, pokud máte 1GB Ram a vhodný CPU ( S64 2800+ naprosto stačí, i celery D).

Napsal: čtv 8. čer 2006, 18:12
od Smolda
sheeen píše: ... A ta nasmrtelná Alyx je taky k po*rání,když jí nechám,vystřílí tam všechny jak Rambo,ne ,že bych ji rad viděl na zemi v kaluži krve,ale testoval jsem jak je dobrá...
Me se jednou stalo ze ji zombici udolali,taky jsem zkousel co vydrzi... nakonec nevydrzela :-D
Jinak hraju to na tyhle sestave:

MB:DFI Infinity NF4 Ultra
CPU:A64 3000+(Venice,BOX)
RAM:512 MB RAM A-DATA 400MHZ CL2.5
VGA:Leadtek Wf 6600 128MB
HDD:Seagate 80GB PATA

Na maximalni detaily (bez AA/AF),fps vetsinou kolem 40,parkrat to spadlo na 25,takze v pohode... Akorat ty ramky je fakt dost malo,kdyz to chci hrat,musim z brachovo kompu ukradnout dalsich 256MB,pak je to v pohode... :-D
Docela me to bavilo,akorat ten konec jsem opravdu tak rychle necekal...
Alyx obcas perfektne zahlasi (nejlepsi bylo v ty tmavy podzemni casti,kdyz jsem zhasnul baterku,aby se dobila a Alyx zacala napodobovat zombie... :-D )

Napsal: čtv 8. čer 2006, 18:38
od CyberDeath
ja to hraju na
MB:Biostar T-Force 6100
CPU:S64 2800+(@2,4Ghz)
RAM:2x512 MB RAM Corsair 400MHZ CL2.5 (480Mhz CL 2,5 6.3.3 T1)
VGA:Inno3D 6800GS @475/1180
HDD:WD1600JB PATA

Vse na Max i z HDR 4xAA 16AF a vypada to fakt skvele

Napsal: čtv 8. čer 2006, 18:40
od kotas
Co myslite, pujde mi HL2: Episode1 na full? Nmeusim mit samozrejme uplne na nejvyssim FSAA a AA, staci mi tak AA=2-4x, FSAA=2-8x..??
Sestava viz muj popis, jinak HL2 jsem dohral uz 2x, zrovna ho hraji na potreti a uvazuji ze bych si hned zakoupil pokracovani 8)

Napsal: čtv 8. čer 2006, 19:20
od palda
kotas píše:Co myslite, pujde mi HL2: Episode1 na full? Nmeusim mit samozrejme uplne na nejvyssim FSAA a AA, staci mi tak AA=2-4x, FSAA=2-8x..??
Sestava viz muj popis, jinak HL2 jsem dohral uz 2x, zrovna ho hraji na potreti a uvazuji ze bych si hned zakoupil pokracovani 8)
pujde na plny detaily, vyhlazovani bych odhadoval tak na 4x a filtraci textur 8x nebo 16x, to uvidis, neni to moc narocny.... mozna jeste min jak HL2 diky optimalizacim

.

Napsal: čtv 8. čer 2006, 19:27
od piXar
LOL, taxem to práve rozjel na naprostém low-endu:

DESKA: GIGABYTE GA-8IK1100
CPU: S478 Celeron D 2,53 @ 3,50 Ghz
RAM: 512MB
GPU: Radeon 9250 128MB !!!! to je grafika u které ani nepoznáte že jí máte v komplu :D nepodporuje Dxlevel 9 :D a peče se zaživa :D:D

Tagže to valim zhruba na medium ( bez AA, HDR, apod. )

místnosti: 40-50 fps
volné prostransví+světelné efekty+výbuchy raket+právě sestřelená helikoptéra: 15-20 fps

nicméně na to, že je to novinka a že to valim na takové rachotině je to luXus

U HL2 zbožňuju tu optimalizaci, může si to dovolit hrát prostě každej :D:D

Vyhlašuju soutěž o to, kdo to povalí hratelně na co nejhoršim PC :D:D
( zatím asi vedu :d )

Napsal: čtv 8. čer 2006, 19:31
od palda
skoda ze Source pada na Intelackejch integrovanejch grafikach :-D bych asi vyhral (demo HL2 tam slo cca 20fps v 640x480 :-D )

Napsal: čtv 8. čer 2006, 19:33
od Thellwin
Že bych přece jenom potrápil mojí Turbokešku ? :oops: (původně jsem chtěl počkat na novou GK, ale když vidím, na čem všem to jede)

Re: .

Napsal: čtv 8. čer 2006, 19:36
od spirit64
piXar píše:LOL, taxem to práve rozjel na naprostém low-endu:

DESKA: GIGABYTE GA-8IK1100
CPU: S478 Celeron D 2,53 @ 3,50 Ghz
RAM: 512MB
GPU: Radeon 9250 128MB !!!! to je grafika u které ani nepoznáte že jí máte v komplu :D nepodporuje Dxlevel 9 :D a peče se zaživa :D:D

Tagže to valim zhruba na medium ( bez AA, HDR, apod. )

místnosti: 40-50 fps
volné prostransví+světelné efekty+výbuchy raket+právě sestřelená helikoptéra: 15-20 fps

nicméně na to, že je to novinka a že to valim na takové rachotině je to luXus

U HL2 zbožňuju tu optimalizaci, může si to dovolit hrát prostě každej :D:D

Vyhlašuju soutěž o to, kdo to povalí hratelně na co nejhoršim PC :D:D
( zatím asi vedu :d )
hele jo, nezapomínej na mě, já tu zapékám integrál (integrál = Jundrovský slang "integrovaná grafika"), a z už tak chudých 512 MB ještě používám 32 MB na GK což nejen uhryzne, ale kompletně zpomalí celou paměť)
za chvíli dohodím výsledky.

Napsal: čtv 8. čer 2006, 19:36
od palda
pude to na vsem na cem slo HL2... a mozna lepe

Napsal: čtv 8. čer 2006, 20:34
od spirit64
palda píše:pude to na vsem na cem slo HL2... a mozna lepe
lépe, někdy dost znatelně - v episode one je údajně více poladěnější verze source (možná i havok se dočkal změn).

Napsal: čtv 8. čer 2006, 20:52
od sheeen
Thellwin píše:Že bych přece jenom potrápil mojí Turbokešku ? :oops: (původně jsem chtěl počkat na novou GK, ale když vidím, na čem všem to jede)
Na 6200TC-myslím že hodí tak okolo 2000b. v 3D mark 2003 to pojede dost vpoho..přes DX8 bych to viděl 1024*768 na high bez AA a s nějakým symbolickým AF.Aspon pak odceníš přinos investice do nový grafárny...až si to rozjedeš znovu celkově na max. s HDR. Pamatuju si jak jsem HL2 pařil na 5200Ultra taky na high 1280*1024 a jelo to tak 20-70.

Napsal: čtv 8. čer 2006, 21:03
od palda
spirit64 píše:
palda píše:pude to na vsem na cem slo HL2... a mozna lepe
lépe, někdy dost znatelně - v episode one je údajně více poladěnější verze source (možná i havok se dočkal změn).
ty poladenosti vdeci tomu ze se HL2 dela na Xbox, coz je jenom P3 733Mhz s 64MB ram a specialni GF3 Ti... takze musely zamakat (ten HL2 tam vypada dost dobre).. a loadingy jsou dokonce na stejnych mistech a netrvaji o nic dele nez na PC (to bylo sice dlouho, ale na tomhle HW je to zazrak)....

navic 6200TC je vykonnejsi nez 6100

Napsal: čtv 8. čer 2006, 21:09
od Thellwin
sheeen píše:Na 6200TC-myslím že hodí tak okolo 2000b. v 3D mark 2003 ...
Já jsem z ní vymáčknul cca 2700 v 03, ale zase vzhledem k tomu, že ta GK není schopná rozchodit PES4 v 1024 high, tak jsem se toho HL trochu obával :)

Napsal: čtv 8. čer 2006, 21:13
od palda
Thellwin píše:
sheeen píše:Na 6200TC-myslím že hodí tak okolo 2000b. v 3D mark 2003 ...
Já jsem z ní vymáčknul cca 2700 v 03, ale zase vzhledem k tomu, že ta GK není schopná rozchodit PES4 v 1024 high, tak jsem se toho HL trochu obával :)
myslim ze ta karta ma vyssi vykon nez stare FX5600 na kterych se dal HL2 hrat na plne detaily (vim to pac sem to hral na FX5500, full, jen nizsi rozliseni) .. mluvim o DX9 renderingu...

Napsal: čtv 8. čer 2006, 21:41
od Oneeye_IO
Tak jsem to dohrál na stroji co mám v podpisu(x1600pro, 3200+, 1024MB ram) na 1024 na plný detaily 2x AA jen tak na zkoušku a už jsem u toho vydržel až do konce. Pořád jsem si říkal že přidám AA a AF a nakonec jsem to dohrál :lol: . Měl jsem tak 50fps průměr a exploze tak 35, takže rezerva tam ještě je :twisted:

Co se týká hry tak je strašně krátká :( , sice docela zábavná, ale skončí to moc jednoduše a brzo.

Napsal: čtv 8. čer 2006, 23:28
od spirit64
palda píše:
navic 6200TC je vykonnejsi nez 6100
já vím, a proč to píšeš ? :)
Už jen logicky by mělo každému dojít že karta co má vlastní 700 Mhz (cca) 32 nebo 64 MB paměti,a 4 pipeliny fakt rychlejší bude :)

Napsal: čtv 8. čer 2006, 23:48
od palda
spirit64 píše:
palda píše:
navic 6200TC je vykonnejsi nez 6100
já vím, a proč to píšeš ? :)
Už jen logicky by mělo každému dojít že karta co má vlastní 700 Mhz (cca) 32 nebo 64 MB paměti,a 4 pipeliny fakt rychlejší bude :)
to bylo k tomu aby se tu neresilo jestli 6200TC tu hru utahne... kdyz ji zvladne i 6100...

nasel nekdo nejaky bug? AI atd... snad ne :-D me se nic nestalo, az na obcasne padani, ktere bylo zpusobene moji vadnou GK (neni cas na reklamaci, moc prace)... :oops:

Napsal: pát 9. čer 2006, 06:12
od spirit64
Projíždím to podruhé a zatím ani náznaky sebemenšího bugu :)

Napsal: pát 9. čer 2006, 10:58
od Jasper
spirit64 píše:Projíždím to podruhé a zatím ani náznaky sebemenšího bugu :)
Mi se jednou Alyx zasekla na jednom miste, a nechtela jit za mnou, a pak se mi zase jednou ztratila....