Napsal: čtv 8. čer 2006, 18:04
u HL2 záleží už víceméně na grafice, pokud máte 1GB Ram a vhodný CPU ( S64 2800+ naprosto stačí, i celery D).
Diskuze o hardware, software a overclockingu
https://forum.pctuning.cz/
Me se jednou stalo ze ji zombici udolali,taky jsem zkousel co vydrzi... nakonec nevydrzelasheeen píše: ... A ta nasmrtelná Alyx je taky k po*rání,když jí nechám,vystřílí tam všechny jak Rambo,ne ,že bych ji rad viděl na zemi v kaluži krve,ale testoval jsem jak je dobrá...
pujde na plny detaily, vyhlazovani bych odhadoval tak na 4x a filtraci textur 8x nebo 16x, to uvidis, neni to moc narocny.... mozna jeste min jak HL2 diky optimalizacimkotas píše:Co myslite, pujde mi HL2: Episode1 na full? Nmeusim mit samozrejme uplne na nejvyssim FSAA a AA, staci mi tak AA=2-4x, FSAA=2-8x..??
Sestava viz muj popis, jinak HL2 jsem dohral uz 2x, zrovna ho hraji na potreti a uvazuji ze bych si hned zakoupil pokracovani
hele jo, nezapomínej na mě, já tu zapékám integrál (integrál = Jundrovský slang "integrovaná grafika"), a z už tak chudých 512 MB ještě používám 32 MB na GK což nejen uhryzne, ale kompletně zpomalí celou paměť)piXar píše:LOL, taxem to práve rozjel na naprostém low-endu:
DESKA: GIGABYTE GA-8IK1100
CPU: S478 Celeron D 2,53 @ 3,50 Ghz
RAM: 512MB
GPU: Radeon 9250 128MB !!!! to je grafika u které ani nepoznáte že jí máte v komplunepodporuje Dxlevel 9
a peče se zaživa
:D
Tagže to valim zhruba na medium ( bez AA, HDR, apod. )
místnosti: 40-50 fps
volné prostransví+světelné efekty+výbuchy raket+právě sestřelená helikoptéra: 15-20 fps
nicméně na to, že je to novinka a že to valim na takové rachotině je to luXus
U HL2 zbožňuju tu optimalizaci, může si to dovolit hrát prostě každej:D
Vyhlašuju soutěž o to, kdo to povalí hratelně na co nejhoršim PC:D
( zatím asi vedu :d )
lépe, někdy dost znatelně - v episode one je údajně více poladěnější verze source (možná i havok se dočkal změn).palda píše:pude to na vsem na cem slo HL2... a mozna lepe
Na 6200TC-myslím že hodí tak okolo 2000b. v 3D mark 2003 to pojede dost vpoho..přes DX8 bych to viděl 1024*768 na high bez AA a s nějakým symbolickým AF.Aspon pak odceníš přinos investice do nový grafárny...až si to rozjedeš znovu celkově na max. s HDR. Pamatuju si jak jsem HL2 pařil na 5200Ultra taky na high 1280*1024 a jelo to tak 20-70.Thellwin píše:Že bych přece jenom potrápil mojí Turbokešku ?(původně jsem chtěl počkat na novou GK, ale když vidím, na čem všem to jede)
ty poladenosti vdeci tomu ze se HL2 dela na Xbox, coz je jenom P3 733Mhz s 64MB ram a specialni GF3 Ti... takze musely zamakat (ten HL2 tam vypada dost dobre).. a loadingy jsou dokonce na stejnych mistech a netrvaji o nic dele nez na PC (to bylo sice dlouho, ale na tomhle HW je to zazrak)....spirit64 píše:lépe, někdy dost znatelně - v episode one je údajně více poladěnější verze source (možná i havok se dočkal změn).palda píše:pude to na vsem na cem slo HL2... a mozna lepe
Já jsem z ní vymáčknul cca 2700 v 03, ale zase vzhledem k tomu, že ta GK není schopná rozchodit PES4 v 1024 high, tak jsem se toho HL trochu obávalsheeen píše:Na 6200TC-myslím že hodí tak okolo 2000b. v 3D mark 2003 ...
myslim ze ta karta ma vyssi vykon nez stare FX5600 na kterych se dal HL2 hrat na plne detaily (vim to pac sem to hral na FX5500, full, jen nizsi rozliseni) .. mluvim o DX9 renderingu...Thellwin píše:Já jsem z ní vymáčknul cca 2700 v 03, ale zase vzhledem k tomu, že ta GK není schopná rozchodit PES4 v 1024 high, tak jsem se toho HL trochu obávalsheeen píše:Na 6200TC-myslím že hodí tak okolo 2000b. v 3D mark 2003 ...
já vím, a proč to píšeš ?palda píše:
navic 6200TC je vykonnejsi nez 6100
to bylo k tomu aby se tu neresilo jestli 6200TC tu hru utahne... kdyz ji zvladne i 6100...spirit64 píše:já vím, a proč to píšeš ?palda píše:
navic 6200TC je vykonnejsi nez 6100![]()
Už jen logicky by mělo každému dojít že karta co má vlastní 700 Mhz (cca) 32 nebo 64 MB paměti,a 4 pipeliny fakt rychlejší bude
Mi se jednou Alyx zasekla na jednom miste, a nechtela jit za mnou, a pak se mi zase jednou ztratila....spirit64 píše:Projíždím to podruhé a zatím ani náznaky sebemenšího bugu