Stránka 51 z 60
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: stř 13. úno 2019, 12:39
od Hladis
Bakala nemel v planu vytvorit neco jako CDP a nejak se o to starat. Proste to pro nej byla jednorazova investice. Do hry jim nekecal, jelikoz o tom prd vedel, ale financni stranku si jiste hlidal. Od zacatku to Vavra chtel prodat vetsim vydavatelum a Bakala tam byl prvotne jen pro zafinancovani zacatku, aby mohli vydavatelum neco predvest. To ze to pak zafinancoval skoro cely vyslo z toho, ze nesehnali zadnyho vydavatele a uspechem na kickstarteru ho presvedcili, aby to zacvakal cely. No to se povedlo a ted byl cas vzit si zisk.
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: stř 13. úno 2019, 12:58
od Chalpe00
To je podobný tomu co jsme psal já. Bakala to prostě chtěl prodat a získat ty peníze co do toho vložil a k tomu si přilepšit. Jenom nechápu proč svůj podíl prodal i Vávra s Klímou. Peníze za to ale dostali slušný
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: stř 13. úno 2019, 13:09
od yuri.cs
Treba to tam dostne pod kontrolu nekdo, kdo to tam da dokupy procesy. Tzn. rozumne rozda priority backlogu a hlavne rozjede nejakou rozumnou QA/QC.
Po release bugfestu byl plan si to zahrat po letnim patchovani. Pak teda o Vanocich. No a letmy pohled na aktualni verzi 1.8.1 prozrazuje, ze pro vysoke procento lidi pada po 10min hrani... Tak tedy drzme THQ palce.
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: stř 13. úno 2019, 15:38
od Paul
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: čtv 14. úno 2019, 01:13
od CageJ
aby zase studio nepresunuli kdesi do USA/Kanady alebo Svedska..
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: čtv 14. úno 2019, 12:51
od Chalpe00
No snad se historie nebude opakovat a neskončí to jako Illusion Softworks.
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: čtv 14. úno 2019, 18:29
od J X P
Presne toho se obavam ... kdo vlastni, ten rozhoduje.
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: čtv 14. úno 2019, 22:20
od LastPCgamer
Podla mna to dopadlo este dobre. THQ pravdepodobne nebude zasahovat do vyvoja tak vyrazne ako to robievaju velke korporacie na zapade.
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: čtv 14. úno 2019, 22:55
od AllowedCry
Je to brutální balík a víc peněz ze hry může udělat witchera(úspěch), ale od THQ

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: pát 15. úno 2019, 09:47
od Chalpe00
Tak THQ má pod sebou takovejch titulů, že snad Warhorse do toho kecat nebudou a budou se starat o jiné věci.

Jinak viděli jste včera rozhovor na DVTV s Martinem Klímou? Trochu se tam prokecl, že se připravuje KC2.
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: pát 15. úno 2019, 10:44
od Paul
Chalpe00 píše:Tak THQ má pod sebou takovejch titulů, že snad Warhorse do toho kecat nebudou a budou se starat o jiné věci.

Jinak viděli jste včera rozhovor na DVTV s Martinem Klímou? Trochu se tam prokecl, že se připravuje KC2.
Viděl a ten moment byl fakt zábavnej
Jak Klímovi zaskočilo až se musel nervózně napít
Jinak super rozhovor, celkem rozumně vysvětlil proč prodali a jak si představujou že to půjde dál.
teď jsem se fakt zasmál u Vávry na FB, ty komenty pod nejnovějším postem
https://www.facebook.com/daniel.vavra

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: pát 15. úno 2019, 11:02
od Chalpe00
Taky jsem se dost pobavil. Prej "Teďka jsem se..., no nic" a napije se

Ale aspoň někdo se k tomu prodeji vyjádřil.
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: pát 15. úno 2019, 14:35
od Still.Lord
Tak každému bylo jasné, že se pracuje na KC2, ne?

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: pát 15. úno 2019, 14:39
od Chalpe00
Jasně, že to každý věděl. Jenom je dobrá ta jeho reakce.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: čtv 21. úno 2019, 14:05
od Paul
No ty vole, aneb jak novinář i CEO dokážou být částečně clueless

Z rozhovoru s Frývaldským:
Na trhu distributorů her nyní probíhá obchodní válka. Obzvláště pak v okamžiku, kdy ji rozpoutala Koch Media, dceřiná firma THQ, když udělila exkluzivní prodejní práva na herní titul Metro: Exodus na jeden rok prodejní platformě Epic, namísto zavedenému a de facto monopolnímu Steamu. Jak tyto půtky distributorů vnímáte jako vývojář her?
Jednoznačně vítám, že se na trhu objevila konkurence Steamu. Docela mě naopak překvapila reakce hráčů, kteří se tak silně začali stavět proti Epiku. Hráči bránili monopol, což je velmi zvláštní. Z logiky věci – čím více distribučních platforem bude, tím pravděpodobněji se změní poměry rozdělování marže mezi vývojáře a distributory.
https://www.e15.cz/rozhovory/sef-warhor ... ny-1356503
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: úte 26. úno 2019, 18:36
od certes
Hru jsem nedohrál, protože s i5-2500k to nebyl ten pravý zážitek. Dnes jsem vyměnil za i7-2600k a provedl testy obou CPU.
Průběh ratajema za dne (průměr ze tří měření):
Kód: Vybrat vše
FPS min max avg
i5-2500k 12 32 22
i7-2600k 28 33 30
Jako na to že se obecně traduje že rozdíl výkonu bez a s HT je pouze cca 30-50%, tak tady této hře to sakra pomohlo. Pocitově to je velký boost a lagy zmizely.
Oba procesory byly na 4,2 GHz a paměti na 2133 MHz, nastavení hry na high.
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: úte 26. úno 2019, 19:32
od AllowedCry
wtf, katastrofální výsledek, pokud to nemáš na max a těžce tě nebrzdí grafika, takové FPS jsem neměl ani s GTX650 a teď s ivy a 1070 jedu stable 50-60.
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: stř 27. úno 2019, 02:53
od certes
Chybička se vloudila, zapnutý v-sync v ovladačích. Každopádně se čtyřvláknem hra ve městě lagovala s i bez v-sync a včil se 4 vlákny navíc je to už vklidu. Zkusil jsem ještě HT on/off
Kód: Vybrat vše
FPS min max avg
HT off 13 45 24
HT on 29 49 37
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: stř 27. úno 2019, 07:00
od Sobo
Je to v klidu s 37 FPS a 29 v minimech? Ty mas hodne nizke standardy
Co jsem zkousel CPU test (720p) v Ratajich, tak s i7 7820X (8C/16T @ 4.5 Ghz + 3600Mhz RAM) tam bylo kolem 120 FPS (kdysi na starsim 1.6 patchi). Byt tebou, tak to hodne rychle vymenim za neco modernejsiho, Sandy Bridge uz je dost za Zenitem a je jakz takz pouzitelny jenom na hry, co jsou vesmes GPU bound, coz KCD rozhodne neni.
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: stř 27. úno 2019, 07:45
od Fugas_cz
Sobo píše:Je to v klidu s 37 FPS a 29 v minimech? Ty mas hodne nizke standardy
Co jsem zkousel CPU test (720p) v Ratajich, tak s i7 7820X (8C/16T @ 4.5 Ghz + 3600Mhz RAM) tam bylo kolem 120 FPS (kdysi na starsim 1.6 patchi). Byt tebou, tak to hodne rychle vymenim za neco modernejsiho, Sandy Bridge uz je dost za Zenitem a je jakz takz pouzitelny jenom na hry, co jsou vesmes GPU bound, coz KCD rozhodne neni.
já si pamatuji doby kdy jsem byl za 20 fps rád

ale je pravda že to nějaký ten pátek už je
