Inak RT neprináša potenciálne len podstatne lepšiu vizuálnu stránku, ale môže mať potenciálne vplyv aj na herné prvky. Akurát nedávno som si to uvedomil keď som hral CS GO. CS-ko, hra kde sa vždy všetko vypínalo, dávalo sa nižšie rozlíško a pod. blbosti, rozhodne není hra, kde by človek povedal že dynamické tiene môžu mať reálny vplyv na hratelnosť...a predsa. Kto pozná mapy jak Dust a spol tak jak sú tam tie dvere, keď som k nim išiel v CS 1.6, tak som nemal šajnu čo sa deje za nimi. Naopak v CS GO sa mi už niekolko krát stalo, že nepriatela za dvermi prezradil tien od sluníčka a ja som ho mohol pekne sejmúť cez dvere (patrne si ešte myslel, že ho sejmul cheater
Viem si podobnú situáciu predstaviť aj s RT, kde nepriatela môžu prezradiť odrazy v objektoch, jak to nakoniec niekoľkokrát bolo použité aj v rôznych filmoch, napr. tá legendárna scéna na konci Zabijakov.


