Stránka 51 z 56
Re: Diablo IV
Napsal: čtv 24. říj 2024, 18:04
od zhor
Sranda je ze par hodin potom co jsem si tady stezoval ze nic uzitecnyho nepada jsem to pustil a hned napoprve na T2 z Varshana vypadla anchestral Endless Rage staff, ktera zcela zmeni situaci na bojisti, tak jako atomovka. Aby to nebylo malo tak hned nato zase ze Zira vypadnul mythic mec kterej mi sice byl naprd ale po jeho sesrotovani z mythic cache vypad perfektne rolnutej Tyrael armor. Jen tyhle dve veci me hned posunuly do jiny ligy, T3 ted davam stejne snadno jako driv T1.
Nevim jestli neco zmenili nebo to byla souhra nahod ale takhle by mi to vyhovovalo.
Vypada to jakoby meli algoritmus kterej, kdyz dlouho vsechno srotujete, docasne zvysi sanci na lepsi drop, aby udrzeli zajem o hru.
Re: Diablo IV
Napsal: čtv 24. říj 2024, 23:27
od killerek
Jaj, to sem netusil, ze si ani nemel ancestrl zbran.
Re: Diablo IV
Napsal: pát 25. říj 2024, 12:35
od zhor
Anchestral mam vsechno a zbran jsem mel 1H+focus, hlavni zlepseni ale prinesla ta anchestral unique Endless Rage 2H staff, fireball s ni ma uroven 19 a je rychlejsi, mnohonasobnej a vzhledem k enchant retezove reakci naprosto devastujici.
Re: Diablo IV
Napsal: ned 27. říj 2024, 12:48
od zhor
Vypadla mi zase z Varshana ta nova (od S6) mythic helma Heir of Perdition s jednoduchym univerzalnim aspectem zvysujicim veskery damage o 60%[x]. Krome toho ma silne utocne afixy vhodne pro kazdou postavu, s elixirem mam cc 98% a cd 1100%. Je to ovsem na ukor obrany, takze armor, life atd musite nahonit jinde.
Presto ale nektery tormented bosse musim mydlit skoto pul minuty, maj zivoty jako krava.
Jinak paragony pri lv200+ pribyvaji nejrychleji na infernal hordach, mam 1-2 za kazdy pruchod. Akorat mi dochazej infernal kompasy, nevim proc tam jsou kdyz je to furt ve stejnym miste kam se da dojit.
Na endgame ma prakticky smysl jen delat ty torment bosse, pokud chcete neco lepsiho, farmit ale furt dokola ty vyvolavaci itemy je dost otrava.
Re: Diablo IV
Napsal: stř 30. říj 2024, 14:36
od keistown
Prijde mi to expeni nejaky pomaly, mam 54 a uz je to nuda.
A zmizelo dlss
https://us.forums.blizzard.com/en/d4/t/ ... 204/203477
Re: Diablo IV
Napsal: stř 30. říj 2024, 16:53
od killerek
DLSS nebo RT vypinaji kazdou chvili, pac to s tim mnoha lidem crashuje

DLSS ta hra moc nepotrebuje ani pro 4K. RT me tam vubec ani nepresvedcilo, aby bylo zapnute.
Re: Diablo IV
Napsal: stř 30. říj 2024, 17:12
od keistown
Tak ve 3440x1440 na moji 3080 kdyz zapnu dlss quality tak za cenu lehkeho maznuti v pohybu ktery se da castecne sharpenem doostrit mi to na gpu zere 140 wattu misto 240, to je podle me hezky bonus.
Re: Diablo IV
Napsal: stř 30. říj 2024, 17:29
od killerek
Ja mam lock na 60FPS, ktere mi to omezuje i ve 4K. Poladil sem uz davno nejaka nastaveni, kde byl predtim problem nebo sem nevidel vizualni rozdil. Ja nemam moc rad ruzne rozmazavace, ktere v kazde hre vypinam, takze by mi to vadilo. Docela sem trpel nez v patchi 2.0.3 pridali nastaveni pro vypnuti chromatic aberation, ktere do hry vnutili s datacem.
Re: Diablo IV
Napsal: stř 30. říj 2024, 18:15
od zhor
Ja mam RT vypnutej i kdyz s nim nemam problem ale nevidim v tom zadnej rozdil, u izometricky hry ani nema smysl a jen zbytecne zere VRAM, fps chtej omezit na max 80 aby grafika zbytecne nezrala.
Re: Diablo IV
Napsal: čtv 31. říj 2024, 09:57
od zombux
Alfajk píše: ↑stř 23. říj 2024, 21:05
GaGy píše: ↑stř 23. říj 2024, 16:05
Co mi neskutečně vadí jsou ty čísilka s dmg, to sem musel okamžitě vypnout...
jakoze coze? kvuli cisilkam s dmg se ARPG snad hrajou ne? A ty cisla se musi s kazdym kusem noveho equipu zvetsovat!
aspoň že to teď změnili a čísílka dmg se ukazujou v tisících. líp se pak luští ty hausnumera když jdou dmg do milionů

Re: Diablo IV
Napsal: čtv 31. říj 2024, 09:59
od zombux
zhor píše: ↑ned 27. říj 2024, 12:48
Presto ale nektery tormented bosse musim mydlit skoto pul minuty, maj zivoty jako krava.
Jinak paragony pri lv200+ pribyvaji nejrychleji na infernal hordach, mam 1-2 za kazdy pruchod. Akorat mi dochazej infernal kompasy, nevim proc tam jsou kdyz je to furt ve stejnym miste kam se da dojit.
Na endgame ma prakticky smysl jen delat ty torment bosse, pokud chcete neco lepsiho, farmit ale furt dokola ty vyvolavaci itemy je dost otrava.
drop je dost tragickej, zatím mi padl jen jeden mythical (nějakej amulet kterej je mi k ničemu), na T2 padá až absurdní množství legendary a unique, ale máloco je ancestral, rovnou to všechno šrotuju.
paragony docela rychle přibývají i na T2 v infernal hordes, ale ukazuje se že nejsnazší je tyhle grindy a farmení jet v partě. vždycky se najde někdo kdo hledá parťáky, Party Finder funguje docela dobře

Re: Diablo IV
Napsal: sob 16. lis 2024, 18:26
od zhor
Rozsireni Vessel of Hatred standard zlevneno na 29.99e (-25%), doufam ze do vanoc to bude za 19.99e.
Re: Diablo IV
Napsal: čtv 21. lis 2024, 11:38
od zhor
Muzete si ted do 2.12. zkusit spirita i bez rozsireni zadara, prijde mi ale slabsi nez sorc, aspon do lv25 kdy vas hra bez varovani najednou vykopne uprostred boje a nelze pokracovat, takze pokud si ho chcete vyzkouset dyl jak asi 2h, musite nejak zbrzdit leveling.
Re: Diablo IV
Napsal: pát 22. lis 2024, 05:13
od Delarge
No, slabší není...je to jenom nejvíc OP postava, která se v Diablu kdy objevila

Samozřejmě jenom do konce S6, protože ho v S7 posílají mezi ostatní smrtelníky (nejsilnější zbraň dostala zářez a opraví bugy, který dmg zvyšovaly až moc). A i tak pravděpodobně bude pořád nejsilnější postava ve hře.
Re: Diablo IV
Napsal: pát 22. lis 2024, 07:10
od madPav3L
Nejsilnější je v endgame, ale při levelování dle mně nejsilnější není a o tom psal @zhor.
Vyleveloval jsem Rogua, Spirita a Necra, přesně v tomto pořadí, takže pro Spirita a Necra už jsem měl na levelování výbavu a Rogue mně z nich přišel nejsilnější/nejrychlejší na levelování.
Re: Diablo IV
Napsal: pát 22. lis 2024, 07:59
od Delarge
Quill Volley spiritborn je i na leveling špička. Koho vážně zajímá nějaký levelování, který zvládne každá postava v D4 levou zadní během chvilky? Ale pokud casual QV build dá Pit 130+ a zbytek postav je někde kolem 100-120 max, tak je to násobně silnější class.
Re: Diablo IV
Napsal: pát 22. lis 2024, 09:03
od huhla2
jen pro zajímavost podle žebříčku na Pit
https://helltides.com/pit
kdy top spiritborn da pit 150 za 2 minuty a top ostatnich class se dostanou jen na cca pit 120 (za necelých 15 minut)
nevím jak velký je rozdíl mezi pitem 120 a 150, tak daleko jsem se nedostal, ale kdybych to měl odhadnout, tak ten spiritborn musí dělat tak 100x větší dmg
jako tohle bizzard dobře přestřelil

Re: Diablo IV
Napsal: pát 22. lis 2024, 09:27
od madPav3L
Rozdíl v HP je monumentální
https://preview.redd.it/5zs4ibr4h99d1.p ... 1b1e8eceff a to je jen přibližný graf do levelu 140.
Spirit je prostě broken, je u něj tolik bugů, že prostě jeho damage je několikanásobně větší než u ostatních postav. Říká se, že je asi 1000x silnější než ostatní postavy.
Když jsem Spirita zkoušel, tak po dosažení max. levelu s paragonem 230, ještě s mým vlastním levelovacím buildem, jsem zkusil zajít pit 100 a bylo to naprosto primitivní. Přitom s Roguem, kterého jsem hrál několikanásobně déle, dám max. lvl 85 a to byl moment, kdy jsem přestal hrát tuto sezónu.
Re: Diablo IV
Napsal: pát 22. lis 2024, 10:43
od brambora81
spirit je task udelanej naschval aby nalakali lidi na datadisk

protoze kazdej za nej musi chtit hrat

Re: Diablo IV
Napsal: pát 22. lis 2024, 10:52
od Delarge
Naschvál asi úplně ne, většina tý přehnaný dmg je prostě z bugů, který se nakonec rozhodli opravit až v S7, protože by lidi byli v polovině sezony hodně nasraný.