Stránka 52 z 123
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: stř 20. říj 2010, 14:22
od sam_217
no-X píše:A kdo si všimnul toho strašného otravného a neskutečného problému s HD5xxx? Půl roku od vydání vůbec nikdo. Pět milionů karet už bylo prodaných a nikdo z těch pěti milionů lidí si nevšiml ničeho. Kdo ví, čeho si všimne pětimiliontý uživatel Fermi (jestli kdy vůbec nějaký takový bude).
I já sem si toho všiml, a to sem dost odporoval a hádal se...
Půl roku od vydání si toho nikdo nevšiml...to máš asi tak jako miliónům uživatelů konzolí nevadí, že tam nefunguje AA a že grafika her je v podstatě na tý konzoli strašná...a ne že by si toho někdo všimnul, on si toho totiž už asi 3roky nebo jak je to dlouho co se nový konzole objevily, stále nikdo nevšímá, kromě nás, PCčkářů...takže u těchto výkonných grafických, karet u kterých se počítá se špičkovýk výkonem o špičkovém obrazu to problém je...
Krteq píše:Anizotropní Filtr
A nemluvili náhodou DOC_ZENITH, no-X a Ache něco o bilineárním aniso a trilineárním aniso?
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: stř 20. říj 2010, 15:48
od unit-97
Sám osobně nechápu konzolisty jak na tom mužou hrát!!!Herní konzole by měla mít vše když je herni tzn že i grafiku.Ale u konzolí se mi hrozně líbí ten ovladač na tom se hraje upe dobře.Ale kupovat to k tomu nebudu a ani ten pro PC.
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: stř 20. říj 2010, 16:22
od yuri.cs
btw vsimli jste si OBRova ustepacneho komentu "tesselation done right"?
OBR píše:Výkon v teselaci je totiž stejná bída jako u HD 5000, bohužel.
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: stř 20. říj 2010, 16:39
od unit-97
To tolik nevadí tak si holt nezapaříme v dX 11 ale v dX 10 což mi příjde docela stejný.Problém ale je že většína her která podporuje dX 11 podporuje ještě 9 která je už passe už bych jí osobně poslal do věčných lovišť,je tu dlouho jako Windows XP.Ale nevím to přesně ja v té době pařil jazz jack rabbit na windows 95 (to mi bylo 5 let).
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: stř 20. říj 2010, 18:26
od webwalker
yuri.cs píše:btw vsimli jste si OBRova ustepacneho komentu "tesselation done right"?
OBR píše:Výkon v teselaci je totiž stejná bída jako u HD 5000, bohužel.
Tuším-li dobře, tak OBRovou nejoblíbenější hrou je Stone Giant. Já tuhle hru moc rád nemám, blbě se ovládá, děj nic moc a chybí multiplayer

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: stř 20. říj 2010, 20:36
od sam_217

no-X už ale psa, prej má bejt tesselační výkon 2násobný, sice to není tak jako fermi, která to má prej zbytečně...ale na hry prej stačit s přehledem bude v pohodě, díkytomu že ten tesselátor bude lépe využívat, lepší buffering tak nějak, taky díky adaptivní tesselaci, u HD5800 byla nějaká kravina, která ten výkon zpomaluje, u fermi to samý ale má 2x2 tesselátor, takže...
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: stř 20. říj 2010, 21:18
od Krteq
sam_217 píše:u fermi to samý ale má 2x2 tesselátor
Ale houby, přečti si to znovu a pořádně
The tessellation factor, which needs to be specified for each side of each triangle is important for level of detail. If it is fixed, too many small triangles may be generated that would massacre performance because, on top of the additional load due to quantity, the pixel shaders handle minimum 2x2 pixel blocks, which is why you need to use adaptive tessellation algorithms.
Zjednodušeně: Pokud máš polygon (trojúhelník atd.) vygenerovaný teselátorem o velikosti 1x1 px nebo 1x2 px, je to pro pixel shadery obrovská zátěž a výkon jde do kytek, protože PS zvládají vykreslit blok o minimálně 2x2 px. Platí to jak pro Evergreen, tak i pro Fermi, ale Fermi se s tím dokáže poprat líp a proto při extrémní teselaci vycházejí GeForce líp (možná díky rozdílnému front-endu, cache..)
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: stř 20. říj 2010, 21:46
od flanker
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: stř 20. říj 2010, 22:07
od sam_217
Krteq píše:sam_217 píše:u fermi to samý ale má 2x2 tesselátor
Ale houby, přečti si to znovu a pořádně

Nebaví mě číst pořádně
Ale i tak, jak to teda má fermi s tesselátorem? proč je v těch blocích na jeden pixel tak víkoňejšý neš aty?
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: stř 20. říj 2010, 22:27
od theedge
sam_217 píše:Krteq píše:
Nebaví mě číst pořádně
Ale i tak, jak to teda má fermi s tesselátorem? proč je v těch blocích na jeden pixel tak
víkoňejšý neš aty?
hele normálně to nedělám ... ale neměl by ses místo tesselátoru zajímat spíš o doučení češtiny ??
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: stř 20. říj 2010, 22:51
od arach
sam_217 píše:
no-X už ale psa, prej má bejt tesselační výkon 2násobný, sice to není tak jako fermi, která to má prej zbytečně...ale na hry prej stačit s přehledem bude v pohodě, díkytomu že ten tesselátor bude lépe využívat, lepší buffering tak nějak, taky díky adaptivní tesselaci, u HD5800 byla nějaká kravina, která ten výkon zpomaluje, u fermi to samý ale má 2x2 tesselátor, takže...
jaky hry ?
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: stř 20. říj 2010, 23:11
od sam_217
theedge: hm doufal jsem, že někdo jako ty pochopí ironii...
arach: tak co já vim, tak jediný který máme jsou zatim stalker CoP, Metro 2033, AvP, DiRT2...
mimochodem, víte, že se dneska na alze už objevila HD6850? cena byla 4300,- kč, ale jak tak koukám, tak to hned stáhli a teď už to tam není, byl to prej kousek od Sapphire, ale obrázek chyběl.
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 21. říj 2010, 09:10
od flyer
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 21. říj 2010, 09:41
od Broxik
jj byly tam dve jedna za 4595 a druha 4642.. Bavime se samozrejme o obyc ceniku:}. Ja tma taky zahlidl i 6870 za cenu 6070kc s dph. No sem zvedav na ten vykon ikdyz vice me zajima cayman jenze na toho je mesic cas :/
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 21. říj 2010, 09:55
od webwalker
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 21. říj 2010, 10:23
od Krteq
Heh, na PCT magu opět matou čtenáře. ASUS HD 6850 DirectCU má pouze jeden 6-pin konektor a ne dva jak píší. Jsou tam sice spoje pro dva konektory, ale druhý není připájen. Je to vidět jak na videu co tu postnul flanker (cca. 1:37), tak i na té fotce po úpravě jasu a barev.
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 21. říj 2010, 10:29
od yuri.cs
Kolik fps ma HD5850 v 2.1? Asi o neco mene v avg i max a velice podobne min fps.
http://www.bilder-hochladen.net/files/gb4p-b.jpg
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 21. říj 2010, 10:32
od Krteq
Hmm.. Extrémní teselace, 16x AF, 8x AA. To se ani nedivím, že jsou ti min. FPS takové jaké jsou.
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 21. říj 2010, 11:21
od HEAD
5870 ma 17.6fps v tom nastaveni.
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 21. říj 2010, 11:24
od Krteq
Mimochodem, podle TechPowerUp bude AMD reagovat na snížení cen karet GTX 460/470 tím, že ještě před vydáním sníží doporučenou cenu o $20
Meanwhile, sources close to AMD told us that in response to this development, the red-team will fine-tune the final pricing of the Radeon HD 6800 series, to step up pressure on the competition. We expect as much as $20 to be cut on the currently expected prices of the Radeon HD 6800 series pair.
Viz.: NVIDIA Mulls Price-Cuts on GeForce GTX 460 and GTX 470 to Counter HD 6800 Threat