Stránka 52 z 60

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: stř 27. úno 2019, 10:51
od ArgCZ
tohleto poučování o tom co je pro koho dostačujcí je fakt únavný, pochopte že od 30FPS jde o naprosto individuální požadavek co je pro koho dostačujcí a dle toho pak člověk upravuje svoje investice, takže pokud mám "opravdu hodně nízke standardy" , pak mám i opravdu hodně nízké náklady a nechápu proč by někdo vůbec měl do toho šťourat

on se zas může vysmát tý částce co do herního HW nacpeš abys vlastně hrál tu samou hru a měl stejný zážitky protože nenáročný lidi na vysoký framerate nemaj tímhle zážitek nějak výrazně snížený, já třeba taky patřím mezi lidi nenáročný na framerate jako takový a snesu input lag do 30ms - 35ms zhruba , přitom na vizuál náročný jsem

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: stř 27. úno 2019, 16:08
od certes
jj KC:D není žádná FPS co se jede na maximální framerate, akorát stačí postřehnout kdy se nepřítel napřahuje a reagovat a to i s propady k 30 FPS jde ukočírovat vklidu. Jinak jsem nenáročný, 30-55 FPS mi pro tuto hru stačí. Pokud by to byla střílečka, tak to je jiná samo sebou. Třeba WoT hraji na 60 FPS, chvíli jsem jel na 120 FPS ale přišlo mi to jako zbytečný hluk a spotřeba s minimálním přínosem.

KC:D se prodalo milion kousků na konzole, to je divné když to na nich jede na nehratelných 30 FPS. :idea: :razz:

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: úte 2. dub 2019, 20:52
od rbclass
uz si spominam preco som tuto hru prestal hrat v polovici

Pred par dnami som si to dal od zaciatku s novou GK. Obcas je to mega frustrujuce..Hlavne co sa tyka toho,ze si to clovek nesavuje kazdu chvilu a tak sa stavju veci ako po 2 hodinach prace zle skocim na koni a zabijem sa..Odznovu..Alebo po hodine prace cestujete,prepadnu vas..nakoniec je z toho poticka medzi kumanmi a strazami..zabijete jedneho kumana,ale zrazu na vas bez priciny zacnu utocit aj straze a je po vas...A takto by som mohol pokracovat

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: úte 2. dub 2019, 21:09
od Riku

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: stř 3. dub 2019, 00:27
od rbclass
jj :-D

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: sob 6. dub 2019, 17:10
od rbclass
Pacenie zamkov je tiez oriesok. Su truhlice s oznacenim " Hodne tazke" a tie otvorim a su truhlice s rovnakym oznacenim "Hodne tazke" ale tie s levlom 12 pacenia neotvorim.Proste sa hned zlomi pakluc. Tieto dve bedne medzi sebou rozoznam len tym,ze na zaciatku pacenia mi pri tej tazsej "Hodne tazkej" napise..ze je to nad moje sily a ze riskujem zlomenie pakluca..

Problem je v tom,ze jeden poklad je presne takato truhlica..a uz dva krat som k nej pracne prisiel do lesa a zistil,ze ju nedokazem otvorit..

Viete v ktorom levli pacenia dokazem otvorit aj tie najtazsie bedne? Nech tam nechodim pri kazdom zvyseni levlu pacenia..

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: sob 6. dub 2019, 17:33
od HEAD
Myslim ze 15lvl

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: sob 6. dub 2019, 20:52
od rbclass
akym sposobom sa bojuje pri zaklesnuti zbrani ? co treba mackat ?

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: ned 7. dub 2019, 16:23
od HEAD
Asi leve tlacitko mysi a nebo automaticky.Myslim, ze je tam na to i skill.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. srp 2019, 19:40
od Paul
Konečně jsem rozehrál naostro KCD se všemi DLC, protože verze 1.9.2 je prý poslední, už dělají na další hře.
Mám za sebou 6 hodin a ten začátek je parádně udělaný, kam se hrabe většina AAA her.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. srp 2019, 20:22
od J X P
kde jsi se to docetl?

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. srp 2019, 20:42
od Riku
Paul píše:Konečně jsem rozehrál naostro KCD se všemi DLC, protože verze 1.9.2 je prý poslední, už dělají na další hře.
Mám za sebou 6 hodin a ten začátek je parádně udělaný, kam se hrabe většina AAA her.
To asi hraješ jinou hru než mám já :D

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. srp 2019, 21:11
od Sobo
Paul píše:Mám za sebou 6 hodin a ten začátek je parádně udělaný, kam se hrabe většina AAA her.
Tak to jsme hrali asi jinou hru, nebo mame odlisne meritko kvality. Kdysi jsem si stahnul "demo", abych otestoval hardware, protoze me to zasazenim nikdy nezajimalo, ale uz za ty prvni dve hodiny, nez jsem se dostal do Rataji, me to spolehlive nasralo.

Treba ve Skalici quest se sekyrou a hrebiky (nebo co to bylo). Rekl jsme tem kamaradum, ze nepujdu hazet hnuj na barak od Nemce, takze jsem toho vola musel zmlatit sam. Tady bych se jeste pozastavil nad tim, proc Henry, dvacetilety mladik v dobre kondici, udela sotva 4 haky a uz je udychany jak moje babka, kdyz se musi vyskrabat ze sklepa do patra... Ale to je detail - vymlatim to z neho, prijdu za fotrem, a co se nestane? Uplne ta stejne cutscena, jako kdyz bych sel hazat ten hnuj - furt mi rekne, ze jsem kokot, a hotovo. Takze je uplne jedno, jak se rozhodnu, hra stejne jede po presne nalajnovanych kolejich, moznost volby je jen iluze. Proc to tam teda vubec je? Kdyz jsou vyvojari tak lini, aby tu cutscenu alespon trochu nejak upravili, kdyz uz je vysledek stejny?

Potom jsem utekl z Talmberku a mam v diari dva questy - pohrbi rodice a vrat mec Kobylovi. Ok, tak teda pujdu nejdriv vratit mec Rackovi a rozjedu se smerem Rataje. Jake je moje prekvapeni, kdyz po asi 500m jizdy mi najednou z niceho nic zcerna obrazovka, objevi se loading a teleportuju se nekam mezi Talmberk a Skalici, k nejakemu klasteru, kde je hromada mrtvol. Hra mi da jasne najevo: pohrbi rodice! Aha, takze ja zase nemam zadnou svobodu a moznost volby, to je zas jenom iluze s tim, ze autori asi zamysleli, ze vetsina lidi pujde instinktivne nejdriv pohrbit rodice, proto je to udelane tak, ze ve Skalici o ten mec prijdes. Kurva, tak to je writing za vsechny prachy. :lol:

Od Rataji jsem to dal nehral a je mi to uprimne jedno, ale na zaklade toho openingu o tom pozitivne hovorit v zadnem pripade nemuzu.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. srp 2019, 21:19
od Xnovic
Chlapi.. Nestrašte.. :? Zítra si jedu pro krabicovou verzi hry.. A už teď mám strach si pro to vůbec jet..

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. srp 2019, 23:54
od AllowedCry
Nemusíš se bát, hltal sem to podobně jako zaklínače. Ze začátku to není vůbec jednoduché, ale postupný progres tě uspokojí.

Nemá smysl brát názor někoho kdo se sotva překousal přes demo :roll:

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pát 16. srp 2019, 07:48
od Riku
Ta hra je i s posledním updatem jak nějaká alfa verze, nebo strašně unpolished lowcost trash hra z trafiky a příběh je teda taky hodně úsměvnej. Pro mě největší zklamaní za posledních pár let. A to mluvím o PC verzi, konzolovou jsem prodal, tam to bylo úplně k pláči.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pát 16. srp 2019, 08:56
od Chalpe00
Mě připadá, že většina lidí co na tu hru nadává to dělá jenom proto, že nemá rádo Vávru. Neříkám, že hra nemá chyby, ale hraju jí už od doby co vyšla a nikdy jsem žádný závažný problém neměl.
Jinak Sobo to co jsi prošel je v podstatě úvod, který je lineární. Až po Ratajích máš možnost jít kam chceš a řešit co chceš. Nic proti ale je škoda hodnotit hru posle pár hodin hraní. To je jak hodnotit seriál podle prvního dílu.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pát 16. srp 2019, 10:35
od Paul
Za 8 hodin hraní jsem měl jeden glitch kdy při dialogu kamera koukala do zdi místo na Jindru.

To, že intro je asi lineárnější je částečně pravda. Jo, Jindra chce jít z Talmberku rovnou do Skalice, takže jsem tam šel a tudíž mi nepřišlo divný, že nemůžu jet do Ratají. A jak je to zpracovaný, ta atmosféra tam a vyprávění příběhu, luxus. A i to intro se vzdorujícím otcem proti kumánům je skvěle udělaný, emoce fungujou.

Že sotva osmnáctiletej Jindra co se nikdy pořádně nerval dostane po držce od místního rváče mi divný nepřišlo. A on porazit jde, ikdyž teď se mi to nepovedlo, tak jsem na něj šel i s kamarády a ok.

Teď jsem trénoval s Bernardem a dva duely s Ptáčkem, pak obhlídka Ratají se Slavíkem a večer uzavření hospody a bitka s Ptáčkem. Ten Hanuš a Ptáček jsou super, zábavně napsaný.

Co se mi na KCD líbí:
- dokonalá atmosféra a zasazení, nádherná grafika a design prostředí
- ty detailnější survival mechaniky než v jiných RPG (plus hardcore to ještě zlepšuje)
- příběh, dialogy

Co jsem zatím moc nepoznal je combat - jen trénink s Bernardem a pak duel s Ptáčkem, kterej mi dal po držce (což opět naprosto chápu, Jindra je zatím nýmand co nic neumí).

A co bych vytknul, hlavně animace postav a v dialozích, tady je holt ten pětinásobně nižší budget oproti Zaklínači poznat dost.

Jinak hraju v 1440p, very high preset+SMAA TX2 a drží to 60fps, takže spokojenost. Se starým 2500K to nebylo možné.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pát 16. srp 2019, 14:55
od AllowedCry
příběh je teda taky hodně úsměvnej
Co je na něm úsměvného? Mě teda přijde naprosto plnohodnotný.

Hraní KC:D mě stálo nožičku u klávesnice, u některých soubojů sem fakt pěnil, i když sem si osvojil techniku, než se Jinda vypracuje tak jsou to občas fakt dlouhé souboje.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pon 19. srp 2019, 11:58
od Swat
Tak já se k tomu tak průběžně vracím, ještě jsem to zdaleka nedohrál, mám to rozjetý od doby, co to vyšlo. Jsem level 15, hodně jsem tam tenkrát plnil cokoliv jinýho, jen ne hlavní quest. Souboje jsou zatím dost prkenný. Jeden na jednoho až jeden na tři už nicméně celkem jde, myslím si, že vím, co dělám, když chci kombo, nebo ripostu. Záleží, jestli mi to protivník překazí, nebo ne. Každopádně mám tam tábor kumánů, kde jich na mě vyběhne asi pět, nebo šest a i když se mi zpočátku daří bránit a následně i útočit, tak mě stejně po chvíli nějak rozeberou, s těma vícero protivníkama jsou ty souboje strašně nepřehledný a musím říct, že i dost nasírací, no.

Jeden na jednoho je to nicméně i zábavný, teď jsem na levelu 15 celkem s přehledem vyhrál ratajskej turnaj (a vydělal 400 grošů).

Jinak z nějakýho záhadnýho důvodu mi jeden ten slider (detail objektů, myslim) způsobuje v Ratajích nechutnej stuttering. Mám 60 fps na very high ve 1440p, ale tenhle posuvník mi i v těch 60ti způsobuje stuttering. Když ho stáhnu, tak je to dobrý. Na tý optimalizaci by to podle mě chtělo ještě zatáhnout. Plus stíny, ty taky musím mít na high, jinak mi to v Ratajích dropuje. Ale jinak, pokud tyhle 2 věci stáhnu, tak 60 fps bez záseků i v Ratajích.