AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od HEAD »

Jo..proste to nefungovalo.
danco
Začátečník
Začátečník
Registrován: 10. bře 2011

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od danco »

Ani adaptívne vyhladzovanie nejde?
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od HEAD »

Nic nejde :)
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od Krteq »

Zajímavé, mě jde vynucení AA, AF, V-syncu atd.

Ty si opravdu ten OS přeinstaluj

Ukaž screen toho Crysis 3 profilu v Radeon Settings jak to máš nastavené?
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od HEAD »

Tobe funguje vynuceni TRAA v crysis/warhead?Hod sem screenshot.
Skeleth
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: 06. lis 2019

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od Skeleth »

Když už jsme u Crysis, testoval jste někdo MS DOS hry? Koupil jsem si Nitro+ 5700XT jen kvůli těmto hrám a pokud nepůjdou budu velmi smutný.
LG 27GL850 | MSI B450 Tomahawk MAX | Ryzen 5 3600 | Nitro+ RX 5700XT | Crucial Ballistix Sport LT Grey(2x8GB) DDR4 3200 | Seasonic Focus Plus Gold 750W | Intel SSD 660p | M.2 - 2TB | Asus Xonar DX | AKG K702 | Fractal Design Define R6
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od Hladis »

No musim uznat, tohle je povedeny trolling, ale sem nepatri. Ikdyby nekdo na tom hral Pong, stale je to relevantni.

TRAA je u AMD problem snad od zacatku, viz. treba https://pctuning.tyden.cz/multimedia/hr ... on?start=5 a zdejsi thready k tomuhle problemu. V Crysis snad nikdy na AMD nesel vynutit. Na tohle byl expert hlavne Ache. Kazdopadne reseni TRAA v Crysis je pod rozlisovaci schopnosti AMD, to uz nikdo resit nebude.
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Tohle co jsi teď linknul Hladis je jinej případ, to je případ "co se stane když si o TRAA hra sama řekně", v praxi se u NV zapne kvalitnější SSTRAA a u AMD shitózní MSTRAA s ditheringem. Paradox je že krom téhle recenze si toho skoro žádná redakce nevšimla a naopak plácali AMD po zádech že na jejich kartách ta hra jede lépe, to byl fakt facepalm moment když jsem to viděl. A když už se bavíme o kvalitě když si zapnu 16x HQAF na hlavnim kompu versus druhym s GCN tak sorry NV má dodnes lepší AF a méně shimmeringu (i když mi přijde že se o chlup zhoršili proti době Fermi/Kepleru, ale možná je to tim jak se zvedlo rozlišení textur obecně takže je to víc vidět).

K TRAA, u AMD funguje "by driver" jen ve starejch DX9 titulech typu HL2, Skyrim a pod. Jakmile má hra modernější API přestane vynucování fungovat (u AMD toto jde aplikovat i na blbej Vsync, máš modern API hru co si řekla o Vsync? no, na AMD ho nijak nevypneš a lidi ti budou podsouvat "kup si freesync monitor" jako řešení, lol. U TRAA to u AMD platí už od DX10 hra si o to neřekne = neni. Platí to i u některejch DX9 her na který nejde aplikovat strandardní MSAA ale musej mít pro sebe speciální implementaci protože používaj třeba deffered rendering, tam taky u AMD TRAA nefunguje což je případ Crysis zde.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od Hladis »

Vim ze to je jinej pripad, tohle byl jen priklad. HEAD po letech narazi na problemy, ktery se tahnou od zacatku GCN a pochybuju, ze to AMD bude vubec kdy resit. Jejich driver tym ma prioritu s aktualnima problemama, eru DX9-10-11 hodili do kose a pochybuju ze ji kdy vyresej. Takovy TRAA vesmes BFU nic nerika a neresej stary Crysis. Pokud nekdo chce hrat seriozne retro i novinky, tak u AMD moc nepochodi.
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od DOC_ZENITH »

No já si myslim že pro zatim by mu stačilo kdyby to nepadalo náhodně do blackscreenu jakmile něco šahne na pozadí na UVD a aby to nepadalo do idle taktů u některejch her během hraní což je globální problém a AMD s tim ze více než půl roku nepohnulo. Možná to bude HW problém fixnutej s RDNA2 a budou doufat že se na RDNA1 hodně rychle zapomene. Já zkusim novou AMD kartu až s 2 protože to bude arch novejch konzolí a to na čem bude AMD dlouhodobě stavět, tzn očekávám ladění a dlouhej driver support stylu GCN tam si fail dovolit nemůžou. Head si myslim že přesedlá zpět na NV s RTX3070 nebo jak se bude jmenovat a bude zas nadávart že neni proti 80 tak dobrá jak byla GTX670. Nic jiného mu ale nezbyde protože člověk co chce občas hrát i starší tituly tak u AMD je to těžkej boj a kompromis.

Intel neberu v potaz to bude epic fail pokud to vůbec vydaj.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od HEAD »

No on crysis kdyz se namoduje porad vypada lip, nez ty dnesni sracky co vydavaj.Navic planuju novej 32" monitor a tak si to urcite zahraju znova.Prave proto me to sere, ze tam nejde zapnout na AMD TRAA pac to posouva kvalitu grafiky o nekolik levelu vys.
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Jediná alternativa je kašlat na to, dát tam žádný nebo jen ňáký AA co odstraní největší zuby a zapnout si VSR a renderovat to celý ve vyššim rozlišení, na to tahle karta ale zas nemá výkon.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od HEAD »

Jo VSR neni vubec spatny.Problem je ze z 1440p je nativni VSR 5k a UI v nekterych hrach je silene maly/necitelny..Mozna se to zlepsi az vymenim 25" monitor za 32".Vykon je ale v crysis celkem dobrej 40-45Fps v 5K se svim na max :mrgreen: coz je hratelny.
Zkousel jsem jeste 4K VSR coz neni nativni a se sharpeningem na 100% to taky neni spatny.Rozhodne lepsi nez 1440p humus bez poradnyho AA.

Edit:je docela zajimavy, ze nikdo s AMD grafikou tu o TRAA nemluvi.Imho to je jedna z nejdulezitejsich veci u graficke karty.Neni nad to si zapnout TRAA a mit dokonalej obraz temer bez ztraty vykonu.Mozna proto, ze tu lidi nemeli NV grafiku a netusej o co prichazej.Ja jsem si na to u NV zvyknul a nemuzu bez toho existovat :twisted:
danco
Začátečník
Začátečník
Registrován: 10. bře 2011

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od danco »

Tak som testol na rychlo Crysis1 a Adaptívní/ Supervyhlazování funguje ale iba cez globálne nastavenie. V profile nefunguje. FPS limiter po odstránení treba zapnút cez register a v profile tuším ešte funguje enhanced synch (aspon niečo) .Testované na Win7.
HafanPetr
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. kvě 2013

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od HafanPetr »

HEAD píše:je docela zajimavy, ze nikdo s AMD grafikou tu o TRAA nemluvi..
Můžu se zeptat, kde zapínáš v nastavení Radeon TRAA? Není to náhodou čistě metoda vyhlazování pro NV karty? Nepoužívá AMD místo Transparency metodu Adaptive AA?
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od HEAD »

danco píše:Tak som testol na rychlo Crysis1 a Adaptívní/ Supervyhlazování funguje ale iba cez globálne nastavenie. V profile nefunguje. FPS limiter po odstránení treba zapnút cez register a v profile tuším ešte funguje enhanced synch (aspon niečo) .Testované na Win7.
Ja mam win10 a nefunguje.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od HEAD »

HafanPetr píše: Můžu se zeptat, kde zapínáš v nastavení Radeon TRAA? Není to náhodou čistě metoda vyhlazování pro NV karty? Nepoužívá AMD místo Transparency metodu Adaptive AA?
Anti-aliased method.
danco
Začátečník
Začátečník
Registrován: 10. bře 2011

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od danco »

A spúštaš hru v režime kompatiblity Vista sp2?
HafanPetr
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. kvě 2013

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od HafanPetr »

HEAD píše:
HafanPetr píše: Můžu se zeptat, kde zapínáš v nastavení Radeon TRAA? Není to náhodou čistě metoda vyhlazování pro NV karty? Nepoužívá AMD místo Transparency metodu Adaptive AA?
Anti-aliased method.
To vím ale tam je právě Adaptive AA, nikoli TRAA. :roll:
Mr_Trollfan
Červená karta
Červená karta
Registrován: 28. lis 2016

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od Mr_Trollfan »

Texture Transparency Anti-Aliasing (TrAA for GeForce, Adaptive AA for Radeon)

Largely ignored, but still capable of delivering significant quality improvements where transparent textures are used, these modes can work wonders. Unfortunately, Nvidia’s multi-sampling TrAA and AMD’s Adaptive AA very rarely cooperate with modern game engines. The only mode that is somewhat reliable is Nvidia’s supersampling TrAA, which thankfully exacts a relatively small performance hit.

Because of its benefits and relatively low impact on performance, we recommend forcing 2x or 4x supersampling TrAA, depending on what your graphics hardware can handle. It can be configured independently of MSAA, so supersampling TrAA can be set and forgotten.
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“