Stránka 53 z 68
Re: Doom 3
Napsal: ned 18. črc 2010, 21:41
od HEAD
Tak v grafice neni moc velkej rozdil.Rozdil je v gameplay.Na zacatku by si mel mit pistolu.Jestli ji mas, tak mod funguje.
Perfect doom vylepsuje snad vsechno jen grafiku o moc ne.To se ale da napravit relief mappingem

.
Tady je to video
Perfect doom+relief mapping
http://www.youtube.com/watch?v=-JidsJql6hM
BTW nevite jak vytahnout z E3 modu ty diry ve zdi po kulkach?
Re: Doom 3
Napsal: ned 18. črc 2010, 22:09
od Swat
Na začátku pistoli nemám.Jakej máš nahozenej patch,prosím tě?
Re: Doom 3
Napsal: ned 18. črc 2010, 22:09
od Weightlifter
To tam máš nějaké pomocníky nebo co? To už není ono
Tohle vypadá dobře
http://il.youtube.com/watch?v=0S2XxTr0T0I
Re: Doom 3
Napsal: ned 18. črc 2010, 22:26
od Weightlifter
Re: Doom 3
Napsal: ned 18. črc 2010, 22:33
od HEAD
Swat píše:Na začátku pistoli nemám.Jakej máš nahozenej patch,prosím tě?
Ten posledni aby to fungovalo na win7.
Re: Doom 3
Napsal: ned 18. črc 2010, 23:02
od HEAD
Ten mod sem zkousel a blbne to.Je to vsechno strasne bledy.A tipuju ze to stejne nedokonci.
Re: Doom 3
Napsal: ned 18. črc 2010, 23:31
od Weightlifter
No jak komu to jde. S tím denton modem to prý jede
Re: Doom 3
Napsal: ned 18. črc 2010, 23:37
od HEAD
Kurva ja jen lituju, ze mi nefunguje ten relief mapping 1.9.
Uz i s 1.5+ perfect mod + self shadows sou totalni orgie.



Re: Doom 3
Napsal: ned 18. črc 2010, 23:49
od Weightlifter
Na to jak je to staré je to bomba, ty měkké stíny by to ale ještě o hodně vylepšily
Re: Doom 3
Napsal: ned 18. črc 2010, 23:57
od HEAD
Takhe kdyby vypadal DOOM3 uz od zacatku, tak by urcite sklidil vetsi uspech

.
Mel vypadat aspon jako E3 mod a nakonec vypaal jeste daleko hur.

Re: Doom 3
Napsal: pon 19. črc 2010, 00:08
od Weightlifter
Kdyby takhle vypadal dopadl by daleko hůře
Re: Doom 3
Napsal: pon 19. črc 2010, 11:37
od HEAD
Proc myslis?Doom byl hodne kritizovanej za to, ze schovava do tmy hnusnou a zastaralou grafiku s nekvalitnima texturama.
Ted ta hra vypada cca 10-20x lip proti originalu.
Taky bylo kritizovano, ze monstra ihnet zmizej po zabiti a nejde je rozstrilet na podlaze atd.To je taky ted opraveno

.
Re: Doom 3
Napsal: pon 19. črc 2010, 12:11
od Weightlifter
Pohořel by na stejné věci jako Crysis a to na HW náročnosti, kdy v době jak vyšel nejel ještě více jak rok na maximální detaily a to je nepřípustné
Re: Doom 3
Napsal: pon 19. črc 2010, 12:17
od HEAD
V dobe kdy doom vysel hralo 90% lidi v rozliseni 1024x768

a to by mohla zvladnout naka GF 6800.
Ja to ted hraju na 5850 bez oc s vypnutym CF v 1920x1080 16xAA + Transparentni AA a mam porad 60fps.
V dobe kdy to vyslo sem to hral na radeonu 9800pro v 1024x768 2xAA vse max a mel sem 50fps

.
Takze fakt si myslim, ze by to mohla Gf 6800 ultra dat a pokud ne GF 7 uz to da urcite.
EDIT:nasel sem svoje stare testy
út 13. prosinec 2005
Athlon xp 3200+ 11x200
1Gb DDR 400 7-3-3-2,5
radeon 9800pro 410/740
catalist 5,11
1024x768 HIGH-50,8 fps
1024x768 HIGH 2xAA-40,2 fps
ne 19. březen 2006
Athlon 64 3700+@2930
2X1GB DDR 420mhz Ram
Gf7800gtx 500/1350
1024x768 4xAA a 16AF Ultra kvalita-102FPS
1280x1024 4xAA a 16AF Ultra kvalita-70FPS
Re: Doom 3
Napsal: pon 19. črc 2010, 13:14
od Weightlifter
Ale 7800GTX byla až 2005 a Doom 2004
Re: Doom 3
Napsal: pon 19. črc 2010, 13:34
od HEAD
Ja si porad myslim, ze v 1024x768 by to zvladla i 6800ultra.
BTW v te dobe uz bylo i SLI a to by to zvladlo i s AA

.

Podle me to proste orezali moc.
6800 v SLI by to rozhejbala na 100%...
Re: Doom 3
Napsal: pon 19. črc 2010, 14:41
od yuri.cs
Pomatujete, ze by recenze nadavali na grafickou stranku? Ne. Ta byla vynasene do nebes, protoze nejvetsi konkurent HL2 byl v porovnani s Doomem graficky chudas.
Ve SLi by to plus minus hratelne bylo, ale bylo by to naroky na urovni Crysis. Navic, kolik lidi ovsem melo v te dobe multiGPU? xD
Re: Doom 3
Napsal: pon 19. črc 2010, 14:52
od MichiGen
yuri.cs píše:protoze nejvetsi konkurent HL2 byl v porovnani s Doomem graficky chudas.
Chudas urcite nie .
Doom 3 vyzera dobre v interieroch, vyzera fest plasticky + hra svetla a tienov, viac vsak nema co ponuknut. Preto jeho engine vyuzivalo uplne minimum hier.
HL 2 bol v dobe vydania v ramci herneho prostredia daleko variabilnejsi a vyzeral na svoju dobu spickovo, mimika a postavy na Source engine sa mi dokonca pacia este aj dnes napriklad v takom L4D2. Nejdem tu robit nejaky flame Doom 3 vs HL 2, iba podla mna Doom 3 rozhodne v dobe vydania nijak HL 2 graficky neprevalcoval, to skor dnes uz updatovany Source prevalcoval stary Doom 3, o fyzikalnom engine pri vydani nehovoriac

.
Re: Doom 3
Napsal: pon 19. črc 2010, 15:00
od HEAD
Re: Doom 3
Napsal: pon 19. črc 2010, 15:05
od Weightlifter
Nemáš náhodou vyplé nějaké speciální efekty? Jak se díváš přes to sklo na toho týpka tak je to vidět