Stránka 55 z 133
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: úte 12. úno 2013, 19:34
od Hladis
Talosuv amulet nemam, ja ho odevzdal, ale nic se nestalo. Vzal jsem ho totiz moc brzo hned po poprave a tak se Q bugnul

Demence a Q nejde dodelat.
Skald nechce dat odmenu, bohuzel.
Magnovu hul mi nikdo necmajznul. Mam ji vystavenou v baraku.
S okem Falmera jsem zadny problem nemel a nevim proc to dojizdet na stary verzi, ja to updatoval postupne a nic se nestalo. Ted s postavou, kterou jsem zacinal Skyrim po vydani hry hraju Dragonborn. Mimochodem to vypada zabavneji nez Dawnguard, kde to byla spis natahovacka. Jediny pruser jsem mel jen v techto dvou pripadech. Ostatni vyresila konzole.
Oghma je glitch, kterej je tam schvalne jako cheat. Nikdo ho oficialne neopravil ,ikdyz Bethesda malo kdy vubec neco poradne opravuje.
Tema je zivy, protoze stale vychazeji DLC a je vysoce modovana. Pokud by to neslo modovat, tak uz to davno lezi nekdy v prachu. Uz u Morrovindu jsem se vyradil. Oblivion me nebavil.
Jinak ted jsem zjistil, ze ten kdo pouzil Ugrid a hodil to na vic nez 5 si moc Dragonborna nezahraje, neb mu to bude padat. Pruser je i v tom, ze se to uklada do savu ,takze smolik. On vubec Dragonborn zase pekne rozesral celou hru a mody v ni.......
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: úte 12. úno 2013, 20:21
od Riku
Hmm tak to na dragonborna kašlu..
Mně to ugrids naštěstí jde vrátit zpět na 5 a pokračovat v savu, ale někomu to nefunguje.
Vždycky si raději proto zálohuji savy.
Návod na "opravu" savu
Nahrát save který chci "opravit" pro základní ugridstoload
1. alt+tab přepnout do windows, nebo přes správce úloh minimalizovat Skyrim
2. otevřít Skyrim.ini, upravit ugridstoload=5, nebo jakékoliv nižší číslo, ULOŽIT soubor.
3. přepnout zpět do hry
4. otevřít consoli (~), napsat: refreshini - reloaduje ini nastavení do skyrimu s nižším nastaveným ugrids
5. zavřít consoli, uložit hru
6. restartovat Skyrim a načíst save
mně to takto fachá..
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: úte 12. úno 2013, 22:15
od PaulCZE
Hladis píše:Talosuv amulet nemam, ja ho odevzdal, ale nic se nestalo. Vzal jsem ho totiz moc brzo hned po poprave a tak se Q bugnul

Demence a Q nejde dodelat.
Problém s Roggvirovým amuletem jsem zjistil poměrně brzy, takže jsem nahrál save starý pár minut, jinak bych taky bručel jako medvěd při narušení jeho teritoria.
Díky bugu můžeš získat Magnovu hůl dvakrát - pro tentokrát problém vyřešen. Uvidíš sám, až dosáhneš sté úrovně vyvolávání a od jednoho z kolegů, experta na vyvolávání, dostaneš úkol vyvolat a podrobit si nespoutanou Dremoru. Zůstává pak na půdě univerzity a kdykoliv, kdy přiletí drak, pobíhá všude možně a bere předměty, se kterými se dá bojovat.
Proč to dojet na staré verzi? Protože samotné patche trpí dětskými nemocemi, tj. rozházený font a chybící texty. Mám odzkoušeno, že p. v1.7.7.6 v kombinaci s Dawnguardem chodí bezproblémově.
Mimochodem, tu Oghmu trochu napravili, takže odteď se tento fígl dá dělat s truhlou, pokud si to pamatuju správně.
Na mě Dawnguard a Dragonborn teprve čekají, těším se na oba.
Hodím sem jedno video od člověka, ktrej se zabývá sestřiháváním záběrů z her do kinematické podoby - zdá se, že chlap umí. Video se týká Dawnguardu, pěkná čtvrthodinová podívaná:
http://www.youtube.com/watch?v=Go8RZqD5TfE
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: stř 13. úno 2013, 14:25
od Hladis
Amulet jsem odevzdal, baba rekla ze se bali do chramu a ja to mel za ukonceny...........jenze Q se neukoncil a vsiml jsem si toho az o dost pozdeji.
Tu dremoru jsem myslim zabil......
Patchoval jsem normalne prubezne a niceho jsem si nevsim. Hra je trochu rozhozena v nepodstatnych detailech ,ale jde to v pohode.
Dawnguard je vcelku natahovacka s hluchyma mistama. Dragonborn je klasika. Ostrov a tam novy ukoly a dungeony.......takova vzpominka na Morrowind.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: čtv 14. úno 2013, 23:16
od LoCo99
Doporučuju " Midas magic "
jsou tam dost zajímavý kouzla a jsou hlavně dost praktický a zatim sem nenarazil na žádný OP, silný kouzla stojej dost magicky , navíc získat spell tome na určitý kouzla je občas oříšek (například perly jsou ku*evsky vzácný mam takovej pocit)
moje oblíbený - Force push
používám na odstřelování medvědů (je to spíš takový odsouvání, ale jelikož je celý skyrim několikset kopců dohromady , neni problem medvěda odstřelit z kopce dolu
medvědi jsou dost svině, hlavně pokud nemá člověk žádnej armor a neupgraduje životy (všechno cpu do magicky, už mam téměř 600

)
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 15. úno 2013, 13:48
od PaulCZE
Mody zní zajímavě, ale zařekl jsem se, že už nikdy nic s modama hrát nebudu, protože vím, jak by to skončilo. Konkrétně Skyrim je zcela úžasný bez modifikací, DLC to trochu ještě pošťouchnou, člověk tam najde téměř vše, na co si vzpomene.
Možná jeden bych svolil - ENB Borise Vorontsova, se kterým mám zkušenosti z GTA VC a SA - bylo to pěkné osvěžení, které však mé staré grafice dávalo pořádně zabrat a ani dnešní hi-end na tom není o moc líp.
Na odhánění medvědů můžeš použít taky Řev Kynin mír

Doporučil bych ti opatřit se pozlacenou elfskou zbroj a trochu ji očarovat a vylepšit - krom zbroje Zapřísáhlých je nejlehčí. S armor ratingem kolem 300 bodů se ti bude hned hrát o poznání lépe

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 15. úno 2013, 16:59
od LoCo99
nemam takovej enchanting skill abych to brnění vyhnal na úroveň expert oblečků pro mága, navíc vždycky můžu castnout 120 bodů brnění
jinak hra je sice na první dohrání úžasná bez módů, ale pokud tam cpeš módy který hru nekazej ve smyslu atmosféry a takhle , tak si můžeš jedině pomoct
některý recenzenti módů to vyloženě přeháněj s těma módama a pak ta hra vypadá odporně
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 15. úno 2013, 17:18
od PaulCZE
Já to řeším tak, že většinou nosím dvě sady brnění. Jednu lehkou s posílenou nosností na rabovačky a druhou tězkou pro bitvy. Přehazuju je dle potřeby. Až se v proměnách dostaneš na 90. úroveň, tak zajdi k Tolfdirovi, bude mít úkol, po jehož dokončení tě naučí kouzlo "Dračí kůže", které absorbuje 80% všech druhů zranění.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 15. úno 2013, 18:54
od Hladis
Heh nemate "koule" na poradny modersky Hentai porno ve Skyrimu

Asiati z toho udelali doslova Final Fantasy

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: sob 16. úno 2013, 10:34
od PaulCZE
Obávám se, že v takovém případě ona drobná modifikace na sebe váže prioritní zájem - já bych tu hru rád dohrál, takže raději půjdu čas od času obkouknout tyčkařky na atleťáku

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: sob 16. úno 2013, 13:48
od T1ger
Ako pozeram tak Skyrim ma stale kopec vernych fanusikov a kedze teraz nemam velmi co hrat tak rozmyslam, ze si to dam zase od zaciatku. Mam nainstalovanych priblizne 70 modov ale skoro 95% z nich su len graficke vylepsenia. Celkovo lepsi vizual bez pre mna zbytocnych prehnanych veci.
Zaujimalo by ma co take viete doporucit alebo co je vas osobny favorit. Bral by som aj nieco dobre pribehove. A mody instalujem cez NMM. Mam vsetky DLC bez toho posledneho Dragon neviemco.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: ned 17. úno 2013, 09:31
od Hladis
Nekde par stran zpet jsem vypisoval mody, takze se da vybrat. Jinak pribehovy
http://skyrim.nexusmods.com/mods/25704 Nevim jak uz jsou daleko, ale velikosti je to jako oficialni DLC. Urcite tam narazis na chyby, ale melo by to uz byt vcelku dobre hratelny.
Edit//Mozna si nekdo vsimnul ze asi nejlepsi a nejkomplexnejsi pretexturovani Skyrim Realistic Overhaul je pryc. Autor byl zabanovan a cely pack zmizel z povrchu zemskyho. Jedna se o skoro kompletni pretexturovani Skyrimu vcetne Dawnguardu.
Jsou dve verze. 1024k a 2048k. Takze tady je link na obe verze
https://www.zer0society.com/index.php/sro-download 2048k verzi pouzijte jen kdyz mate 2GB VRAM+ jinak hra bude skubat jak epileptik. Prvni se nainstaluje verze 1.1 a nasledne se prepise updatem na 1.6 + samostatne Dawnguard pack.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pon 18. úno 2013, 14:51
od T1ger
Dik, nevies mi este poradit ci sa oplati to posledne DLCcko? Ten Dragonborn?
Skyrim ma opat chytil a aj ked som musel kvoli saveom zacal od zaciatku uz som lvl 12

A chcem splnit vsetky mozne questy. Momentalne nieco ako kombinacia bojovnika s dvojrucnym mecom a mag
Btw pouziva niekto Sounds of Skyrim mody? Pise mi BOSS ze je velmi bugle tak som ho odstranil. Ale vazne sa mi to paci. Mate s tym skusenosti?
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pon 18. úno 2013, 15:07
od Hladis
Nepouzivam zadny mod, ktery by byl nejak zaprasen, opusten autorem a nepouzivam zadny music ci sound overhaul.
Dragonborna jsem dohral. No hlavni boss se jevil i dle velkych kecu jako tezky drson. Bohuzel jsem na nej musel dokonce pouzit slabsi zbrane ,aby se nebugnul, kdyz ho serezete moc velkou dmg moc rychle

Tak jsem ho ustrilel slabym lukem a sipy bez toho, aniz by me vubec nejak ohrozil

Jinak jako DLC je to povedene a zabere slusny cas. Zvlaste pro hrace Morrovindu s datadiskama to bude takova nostalgie. Jen pozor na nektere mody ,jelikoz ty cele DLC zabuguji a nelze to pak vubec hrat.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pon 18. úno 2013, 16:17
od PaulCZE
Včera už jsem o modu, který zažene "enpécéčka" do jejich obydlí v případě útoku na město, uvažoval, protože na Vorařov vytrvale útočil prastarý drak a v momentě sežehnul vše, co bylo v cestě. Hlavně, že tam všichni, co mají asi tak 30 bodů zdraví i s lektvarem v kapse, pobíhali a pořvávali, jak se nordové nikdy nevzdávají - nejlepší v takové situaci je vytáhnout zbraň, postavit se drakovi do cesty a čekat, až mě sežehne - tomu říkám idiocie, Bethesdo.
Nakonec jsem to vyřešil skrze nejnižší úroveň obtížnosti a improvizaci boje, kdy jsem si za drakem došel po střechách.
Boj proti Miraakovi jsem už viděl, někteří jej pokládají ze více vzrušující, než boj s Alduinem.
A aby těch bugů nebylo málo, tak se mi začínají opakovat questy.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pon 18. úno 2013, 18:25
od Hladis
Sice nevim co je Vorarov, ale kdyz hrajes se staryma verzema hry a nemas tam ani must have mody a patche, tak se nediv
No divat se na konec pribehu dopredu je taky trochu hovadina. Neni lepsi byt prekvapenej jak to dopadne a jak to probehne ?
Bossove v TES nikdy nebyli silnou strankou Bethesdy (Morrovind a zabiti Dagoth Ura s prstem v nose). Je neco hodne spatne, kdyz me vic potrapil Ebony warrior nez Miraak s Alduinem.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pon 18. úno 2013, 19:15
od PaulCZE
Tomu říkám ironie - koupíš si hru za těžký prachy a aby se dala bezproblémově hrát, tak nejen, že musíš čekat měsíce na patche, ale taky by jsi tam měl implementovat z nezávislé scény to, co by tam být mělo, leč to tam holt není. Po téhle stránce jsem opravdu nespokojen, s žádnou jinou hrou tolik problémů nebylo

Máš en verzi, co? Vorařov je v překladu Riverwood.
Přiznám se, že čas od času zkouknu něco dopředu, ale spíš se soustředím na taktiku onoho hráče, takže hlavní náplň mise je pak něco jako pozadí a můj průběh to nijak neovlivní.
Osobně se mi boss-fighty zdají přiměřeně těžké - pro face to face bojovníka. Záleží na stylu. Pokud budeš znát herní mechanismy a hojně využívat jejich výhod, pak kolikrát není co řešit. Zkus se ale postavit Tsunovi tváří v tvář, beze zbroje, bez cetek a na mastera se starobylým velkým nordským mečem.
Koneckonců, čemu se divíš? V dnešní době jsou hry vyvíjeny tak, aby je zvládly projít i novorozeňata, takový je dnešní trend.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pon 18. úno 2013, 19:33
od Hladis
Bugthesda.........normalka. Dragonborn myslim bez neoficialniho patche a vubec cely Skyrim s timhle DLC nejde hrat, neb je tam zasadni bug, kdy nemuzes absorbovat duse draku
Ceskou verzi bych fakt nehral. Uz jen ten Vorarov bije do oci a s cestinou muze byt dost problemu pri modovani.
Alduina jsem zabil hned jakmile jsem ho dostal na zem a uz nevzletl. Nemel jsem ani jeden perk v nicem a zadny nacrafteny Legendarni veci a uberenchantovany vybaveni. Jen co mi padlo. I tak to byla s Alduinem brnkacka. Na Dragonborna jsem sel s par perkama v combatu, ale se stejnym vybavenim jako jsem dojel Skyrim a i tak jsem Miraaka sfouknul jak svicku. Kdybych mel jeste poradny enchantovany legendarni veci, tak to bych asi Miraaka zabil jen pohledem
Jako prvni tezce namachrovany Dragonborn, co je tak mocny a silny a nakope mi zadek..........eh no comment.
Premyslim, zda to neozivit
http://skyrim.nexusmods.com/mods/25869 +
http://skyrim.nexusmods.com/mods/2700 + Master obtiznost.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pon 18. úno 2013, 20:16
od PaulCZE
Viděl jsem hráče, co chaotickým stylem boje udolal Alduina na 9. úrovni železnou palicí, čili tomu, co popisuješ, se nedivím. Duši jednoho draka se mi nepovedlo absorbovat i v základní verzi - dračí útočiště východně od Falkreathu.
Vylepšit zbraně do legendárního statusu je v pořádku, na mistrovskou obtížnost mi to připadlo tak akorát. Osobně jsem enchanting nepoužíval, nyní budu chtít něco na zbroj, ale ne na zbraně.
Jo, ten Nexus nevypadá špatně, bitvy jsou určitě mnohem živější, sám bych dal přednost modu, který mění současné skilly a atributy a předělává je do těch mnohem RPGčkovistějších z Morrowindu/Oblivionu. Opravdu mi zde chybí tréning mysli a těla.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pon 18. úno 2013, 21:28
od Hladis
To se mi obcas stalo taky. No ale s Dragonborn DLC nebudes absorbovat vubec nic bez te opravy v neoficialnim patchi. To je fatalni pro hrani cele hry.
No s legendarnima zbranema v dualu s enchaty das se sneak attack na IK jakyhokoliv moba, coz je tezce OP.