AMD Mantle: Low-level Graphics API

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od sam_217 »

Hladis píše:To do te doby, nez by Mantle prevzali i Intel a nVidii, kdy by Dx bylo z her uplne vyrazeno, coz se prvdepodobne nestane a spis muze dojit ještě k pridani OGL. Jinak ovladace se budou urcite ladit stále i na Mantle a psal ti to tady uz nou
nou píše: ad optimalizacia hier v ovladacoch. to bude aj s Mantle nech by uz bolo hocijako dokonale. totiz programatory su prasata a teda vzdy mozu vyrobit nejaku botu ktoru bude treba nejak opravit. za dalsie castokrat ovladac nahradza cely HLSL shader ktory je napisany efektivnejsie na danu architekturu. vid "podvadzanie" kedy sa zistily rozdiely v obraze po aplikovani "optimalizovanej" verzie ovladacov. kedze Mantle pouziva stale HLSL tak je tu stale priestor na optimalizacie.
No jo, ale to je právě zas to "programátoři sou prasata, udělaj tam nějakou botu, a tak to za ně musí opravit výrobce HW ovladačem, kterej to nějak obejde"...netušim jak, nezabejval sem se tim ještě navíc imho celkem pokročilá věc toto už se v tom orientovat (myslim tim fakt konkrétně, vědět opravdu konkrétně o co jde), ale toto je právě ten bod, na kterym byla ta myšlenka původně založena, že se v driverech už nic opravovat nebude, protože to bude chyba vývojářů...a jestli je praxe jiná a ovladače opravujou bugy za vývojáře, tak to padá no...
Ale ten druhej bod, že používá HLSL, kterej případně nahradí ovladač - to je ale na konkrétní architekturu ne? A to je právě jinej případ, právě ten, kdyby AMD udělalo novou architekturu nebo nějaký upgradovaný GCN, pak je jasný, že teda nový ovladače musí bejt, resp "optimalizace", to nikdo nepopírá, vždyť to přesně se asi právě děje v situaci GCN 1.0, kdy to tady pár lidem na HD7000 jede mizerně, hůř jak na DX a správně to šlape to jen na R9...a na co se čeká...na ovladače...
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od CageJ »

Hladis píše:AMD neprezentuje Mantle jako API navazane jen na jeho architekturu.
ale vies naco narazam...iba GCN 2.0, aj teraz najprv len 290/X a zrazu na poslednu chvilu dorabali support aby z toho nebola fraska

A ako uz bolo povedane.. MS si moznu hrozbu Mantle uvedomuje.. Osobne neviem na com slape XboX One..ale to bude dolezite pre vyvoj.. Ak AMD dokope Mantle na xbox, pre MS to bude rana.. Ale tiez to vidim, ze nasledujuce Dx budu evolucne.. MS v podstate od dob DX10 na ich API dost kasle..
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

On už Mantle na XO a PS4 víceméně je, jen se to nejmenuje Mantle.
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od sam_217 »

Mimochodem:
Mantle FAQ píše:Is Mantle supported on Linux/SteamOS?
The initial iteration of Mantle is intended specifically for Windows on PCs.​
http://support.amd.com/en-us/kb-article ... q.aspx#184

To vypadá, že AMD se do podpory Mantle jako Cross-platform moc nehrne, zatim jako windows only API...
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

Vždyť to tam máš napsáno :roll:
The initial iteration...
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od sam_217 »

To praveze nic neznamena jeste, jinak bych to nezminoval, jeste nedavno v tom FAQ bylo, ze steamOS/Linux nebudou podporovat vubec, a pak to zmenili na takto neurcitou odpoved.
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

Ne, v tom FAQ bylo jen to, že stávající verze Mantle nepodporuje jiné platformy krom Windows, ne že je nebude podporovat vůbec :roll:

A znamená to celkem dost, protože se sami dušovali, že Mantle je zamýšleno jako multiplatformní API. Prostě to upravili aby to nemátlo lidi co pak brečej po fórech :mrgreen:
killerek
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. pro 2003
Bydliště: Praha

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od killerek »

V tech prvnich slidech k Mantle byl uveden i MacOS nejen linux. Proste s tim zacinaj a prvni hra je jen na Win, takze poladi na Win a pak se muzou vrhnout na dalsi platformy.
zumpar1234

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od zumpar1234 »

sam_217: vecsina pripadov je prave opacna než oprava chýb, vyvojar spravy hru ale vyrobcovy HW vadi ze nejde zrovna najlepsie na jeho HW a tak sa do toho montuje cez ovladače. Toto môže odpadnuť v pripade Mantle nakolko uz samotne Mantle je optimalizovane na AMD produkty. Ale podla mna to nie je tak jednoduche a chyba nepociva len v samotnom API ale aj dalsich aspektoch.
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

Rozhovor s hlavním architektem Mantle API, Guennadim Riguerem

Core Mantle Questions: Interview with AMD's Guennadi Riguer

Celkem záživné, ale krátké "tech" počtení co vysvětluje pár otázek.
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

Zdá se mi to nebo PCT s úspěchem Mantle, jako jednu z nejpodstatnějších novinek na poli grafických API, skutečně úplně ignoruje? :mrgreen:

To radši postaví nereferenční OC edice GTX 780 (Ti) proti referenčním R9 290(X) aby dostali aspoň nějaké ocenění :?
komancero
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. úno 2008
Bydliště: Holešov

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od komancero »

tak sem to stale nepochopil
1. vytezi z toho neco i sestava kde limitaci je grafika a ne cpu
2. podpora hd7xxx je anebo pouze R'ka (myslim tim narust vykonu)
napr. moje sestava (pokud to tady uz je tak se omlouvam za ot ,ale uz sem tady na foru cetl podpora hd7xxx je ,potom ,ale na hd7850 to vykon nezvysuje)
7700k (4,7/4,5 1,296v),noctua nh-d15,asus IX hero,gskill tridentz 3,6 cl16,gigabyte 1080 aorus 2050/12000,samsung 850evo 500gb,toshiba p300 2tb,evga sup. p2 750w,be quiet! pro900,logitech g510s,g500s,logitech z906,hyperx cloud II,msi optix
i5 4690k (4,5ghz 1,165v),noctua nh-d14,asus z97-pro,seasonic platinum 660w,fractal r4,g.skill 2x4gb,intel 530 480gb,3xhdd (9tb),sony bdrw
(ulozenka:i7 3770k (4,6ghz 1,240v),noctua nh-d14,sapphire hd 7950 1050/6300,asus-p8z77-v pro,seasonic platinum 860w,g.skill 1866mhz (2x8gb),cm stacker 830,samsung 840 pro 256gb,plantronics gamecom 777)
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Ache »

Tak zatím co se dá vypozorovat je to tak nějak že hlavně z toho teží kombinace silné grafiky a slabého CPU... A naopak silné CPU a slabá grafika = zanedbatelný vliv. Takže mantle by třeba bylo ideální do GTA4 :)
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
komancero
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. úno 2008
Bydliště: Holešov

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od komancero »

takze sem to pochopil spravne ,bohuzel ,pro me zadny prinos gta nehraju ,crysis 3 take ne ,ale tam bych pro limitaci potreboval silnejsi grafiku , diky moc
edit : takze nekdy v budoucnu snad :)
7700k (4,7/4,5 1,296v),noctua nh-d15,asus IX hero,gskill tridentz 3,6 cl16,gigabyte 1080 aorus 2050/12000,samsung 850evo 500gb,toshiba p300 2tb,evga sup. p2 750w,be quiet! pro900,logitech g510s,g500s,logitech z906,hyperx cloud II,msi optix
i5 4690k (4,5ghz 1,165v),noctua nh-d14,asus z97-pro,seasonic platinum 660w,fractal r4,g.skill 2x4gb,intel 530 480gb,3xhdd (9tb),sony bdrw
(ulozenka:i7 3770k (4,6ghz 1,240v),noctua nh-d14,sapphire hd 7950 1050/6300,asus-p8z77-v pro,seasonic platinum 860w,g.skill 1866mhz (2x8gb),cm stacker 830,samsung 840 pro 256gb,plantronics gamecom 777)
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Ache »

Tak zatím je přínos opravdu nulový, když zatim žádná pořádná hra s Mantle není... ale takový ty typy her co jsou dnes hodně CPU limited z toho asi budou těžit nejvíce. Což byl kdysi i případ toho Unreal Tournamentu s Glide vs DX. Tam také byly rozdíly hlavně na slabých procesorech.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
komancero
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. úno 2008
Bydliště: Holešov

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od komancero »

no me zajimal hlavne bf4 ( podporu ma ),ale jestli to tezi jen ze silne grafiky oproti cpu tak nic pro me
7700k (4,7/4,5 1,296v),noctua nh-d15,asus IX hero,gskill tridentz 3,6 cl16,gigabyte 1080 aorus 2050/12000,samsung 850evo 500gb,toshiba p300 2tb,evga sup. p2 750w,be quiet! pro900,logitech g510s,g500s,logitech z906,hyperx cloud II,msi optix
i5 4690k (4,5ghz 1,165v),noctua nh-d14,asus z97-pro,seasonic platinum 660w,fractal r4,g.skill 2x4gb,intel 530 480gb,3xhdd (9tb),sony bdrw
(ulozenka:i7 3770k (4,6ghz 1,240v),noctua nh-d14,sapphire hd 7950 1050/6300,asus-p8z77-v pro,seasonic platinum 860w,g.skill 1866mhz (2x8gb),cm stacker 830,samsung 840 pro 256gb,plantronics gamecom 777)
kotas
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 29. led 2006

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od kotas »

Mě zatím situace ohledně MANTLE nechává chladným, uvidíme, co ještě ukáže čas :arrow:
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od CageJ »

AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
kotas
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 29. led 2006

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od kotas »

..dle tech obrazku mi prijde ze ten MANTLE bere dost z grafiky (stromy, trava, textury), tak se neni cemu divit ze facha pak rychleji :-D
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od ArgCZ »

Seems your doing something wrong with Mantle or its fake. Here's a real Mantle screenshot, high settings with anti-aliasing post on low, 1080p with my R9 280X http://imageshack.com/a/img838/5433/5733.png please explain how my high settings mantle screenshot looks better than your so called ultra settings mantle screenshot.
Here's a true comparison of image quality between Mantle and DirectX 11 http://screenshotcomparison.com/comparison/61286 High settings, anti-aliasing post low, 1080p with my R9 280X
lovci senzací fakt....CageJ tobě ten mantle leží fakt hodně v žaludku že se postuješ takovej bullshit viď?
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“