Stránka 55 z 56

Re: Diablo IV

Napsal: stř 12. bře 2025, 15:37
od Shaquille
Otazka je, proc se vubec OP buildy do releasu dostanou... Vetsina veci "funguje" uz v PTR a pak se jen prenese. Nejednou komunita upozornovala na OP buildy a dostaly se stejne do finalniho releasu. Je to uplne na hlavu postavene, delaji xxx multiplikatoru az jsou nuceni zvednout obtiznost (rozumej HP) bosum a potvoram. Kdyz na u neceho vidim up to 2000% tak je jasny, ze to bude pruser. Skill navic u par bosu to nezachrani.
Sere me ale daleko vice veci - bug s Shako v truhlach v helltidu. Napadalo jich mraky, ale nikdo o ni neprisel... pritom maji ID kazdeho predmetu ve hre, udelat rollback je easy, ale ne, nechame to tak. Primych zneuzivani chyb byly hromady - vzdycky se to projevilo pri tradu, kde nektere predmety/lektvary najednou vylitly do vysin. Chapu, ze se to muze stat, ze se objevi chyba, ale jeji zneuzivani by melo byt trestano... Pomijim detaily jako ze pri sirokouhlem zobrazeni byl delsi teleport, takze prvni mista v zebriccich obsadili lidi, kteri to primo zneuzivali. To ovlivni par desitek hracu, ale to, ze se "masove" zneuzivaji bugy a poctivy hrac nema sanci je za me to, proc uz diablo nehraju. Nerikam, ze je to spatna hra, naopak, ale nemam chut to vubec zapinat...

Re: Diablo IV

Napsal: stř 12. bře 2025, 16:57
od killerek
Mam takovej pocit, ze tam jedou agile styl developmentu navic se spatnou prioritizaci a to byva problem skoro vsude. Bugy ovlivnujici trade me ani nevadi, protoze sem ve hra udelal za celou dobu ctyri obchody. Vetsinou si jen darujeme veci mezi kamosi. Trade me nezajima, dokud tam nebude neco na zpusob aukce. Trestat se tresta jen to nejak netroubi do sveta, ale vzdy je to poznat, ze se najednou na foru objevi vlakna ve stylu, ze nic jsem neudelal a mam bezduvodny ban.

Re: Diablo IV

Napsal: pát 14. bře 2025, 10:31
od zhor
Zkopiroval jsem sveho super barba na PTR a je to skutecne dost tuhy. Normalni hra T4 jeste ujde, ale treba Varshan kteryho v S7 dam pod 1s ma po 10s jeste asi 80% a vypada to ze ani quake mu nejak moc nevadi, nejhorsi ale je ze jakmile vyplivne ty svoje sracky tak jsem okamzite tuhej. Na T3 ho sice dam pod 5s ale jednou uz me i tam dostal. Je evidentni ze na T4 vetsina hracu ani nedosahne, zvlaste casual solo, protoze neustale umirani je brzy prestane bavit.
Abych vyzkousel taky leveling, zalozil jsem novou postavu, ice shards sorce kterej ma bejt silnejsi. Leze to asi 2x pomaleji a pada toho min ale aspon se to da pouzit, coz je pozitivni. Asi za 3h na normal mam lv17 a samy legendary, takze celkem pohoda. Je ale jasny ze z normal na torment bude dlouha cesta.

Edit: zajimalo by me mimochodem jestli nova season postava z PTR pujde v S8 zkopirovat do normalni hry, to by se hodilo

Re: Diablo IV

Napsal: pát 14. bře 2025, 10:51
od killerek
Takovej byl Varshan pred power creepem a nerfama mobu/bossu.

Z PTR se nic neprenasi.

Re: Diablo IV

Napsal: pon 17. bře 2025, 16:02
od zhor
Tak S8 PTR sorce mam uz na lv55 po asi 12h cisteho casu, coz ujde. Drop se zda dobre vybalancovanej, neni moc zbytecnosti a uz nekde od lv20 obcas padne unique, coz je prijemny. Jedu zatim na hard a vejs moc jit nemuzu protoze i s obycejnym bossem mam co delat. Vypada to ze tormenty budou jen pro masochisty ktery bavi porad chcipat. Zasadni posun by mely prinest az boss-powers, tema S8. Mam ale obavy jestli se k nim vubec dostanu, nejdriv je treba porazit lair bosse a na to zatim nemam ani na nizkou obtiznost.

Re: Diablo IV

Napsal: ned 23. bře 2025, 11:40
od zhor
Vypada to ze S8 bude mrtva sezona a to myslim doslova. Mam ted na PTR sorce skoro na vrcholu a T1 davam celkem hladce ale T2 uz zacina trochu drhnout. Nejhorsi ale je ze tema sezony boss powers je uplne naprd, k jejich ziskani je treba nejdriv porazit lair bosse aspon na T1, jenze kdyz do nej pustim vsechno naplno tak mu zdravi moc neubyde, zato jemu staci se jednou uprdnout a je po me. S8 tedy zrejme bude poseta mrtvolami hracu, hlavne tech co hrajou jen par hodin tydne, a to ma bejt zabava.
Nechapu proc to tak udelali, soucasna hra ma obtiznost tak akorat, ze dam s barbem bosse za 1s neni samozrejmost ale odmena za trpelivost pri sbirani itemu a ladeni postavy, treba sorc uz to tak snadno nedava, kazdej si muze vybrat jak to bude hrat.
Stacilo by jen upravit drop aby nepadalo tolik zbytecnosti a mozna trochu zlepsit vyvazenost postav a bylo by to uplne OK.

Re: Diablo IV

Napsal: úte 8. dub 2025, 21:19
od killerek
Tak tu mame roadmapu, ale moc podrobna neni ... navic je skoro pulka toho uz davno znama
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/pa ... 495283.png

Re: Diablo IV

Napsal: úte 8. dub 2025, 22:57
od Banana
Nějaký tip na dropy mythic?Mám lvl cca 230 hraju eternal a padla mi jen jedna.Farmím bosse typu Varshana a tak jemu podobné za materiál (tam toho padlo tisíce dohromady)

Re: Diablo IV

Napsal: čtv 10. dub 2025, 12:22
od zhor
Jedine delat lair bosse, nejvetsi sance ma bejt u Duriela ale z nej jsem dostal jen 1 mythic, nejvic mi jich padlo ze Zira (asi 3) ale je to velka nahoda. Podle me zkusenosti nezalezi na T2-T4, (ne)pravdepodobnost je zhruba stejna, takze nema smysl zbytecne drtit vetsi obtiznost, mensi je lepsi pro rychlejsi farmeni. Nejvic casu stejne zabere farming itemu pro vyvolani bosse, ty uz od S8 (29.4.) nebudou potreba, zato ale bossove budou mnohem tezsi i na T1 (vyzkouseno v PTR).

Re: Diablo IV

Napsal: čtv 10. dub 2025, 13:28
od killerek
Itemy na bosse budou stale potreba i v S8. Jen se meni pristup. Ted je pouzivas na vyvolani bosse. V S8 budes ty itemy pouzivat na pristup k otevreni truhly s lootem po zabiti bosse, pricemz v parte musi mit kazdy svuj material, aby ziskal svuj loot. Ma to vyhodu v tom, ze si muzes bosse otestovat, jestli ho vubec na dane obtiznosti zvladnes, pripadne na uceni mechanik. K jedine redukci dojde u materialu na Duriela/Andariel (a toho noveho), kdy napr z Varshana+Grigoara bude padat jeden stejny item a ten nasledne pouzijes u Duriela.

Re: Diablo IV

Napsal: pát 11. dub 2025, 12:11
od zhor
Tak to jsem v PTR nevedel, k truhle jsem se nikdy nedostal protoze boss me vzdycky zabil jako prd a chcipat 10x dokola me nebavilo.

Re: Diablo IV

Napsal: ned 13. dub 2025, 12:37
od keistown
Od zdi ke zdi... minulou sezonu jsi bosse onehitoval ty, pristi bude onehitovat on tebe. :lol:

Re: Diablo IV

Napsal: pon 14. dub 2025, 18:03
od zhor
Problem je akorat ze k ziskani boss-power ho musim zabit ja a ne on me, takze tim je tema sezony postaveny na hlavu.

Re: Diablo IV

Napsal: pon 21. dub 2025, 11:33
od zhor
Novinka dalsi sezony, udajne se bude prenaset reputace z minule sezony, tedy XP a goldy za vedlejsi questy, dungeony a strongholdy, coz usnadni restart. Takze zbyva jeste tyden na dokonceni.

Re: Diablo IV

Napsal: čtv 1. kvě 2025, 15:48
od Banana
Hraju eternal, barbara earthquake a jako ted už nedávám ani pit70 zatímco dřív jsem dával přes 100 úplně easy?Jako nejsem s tím úplně spokojený

Re: Diablo IV

Napsal: pon 5. kvě 2025, 14:01
od zhor
Vysoky pity jsou zbytecny, z bossu pada stejny hovno jako na nizkejch, staci dostat glyphy pres 45, to je ale T4 a na to ted spousta hracu tezko dosahne.
Jedu ted season barba WWEQ, je zabavnej a dobre se hraje. T1 jde uplne hladce, vcetne bossu, Belial padnul prekvapive rychle, ani se nestacil ukazat v cely krase. Boss-power mam z world-bosse rotujici paprsek smrti kterej vsechno vymaze. Bohuzel na T2 uz zacne prituhovat, pit 25 kterej staci tak na glyph 15 mi trva pres 5min a to neni efektivni. Mam ale zatim jen 3 anchestral a paragon 70, takze zbyva jeste prostor pro zlepseni.
Soucasna sezona tedy nevypada tak spatne jak by se zdalo podle PTR, bosse trochu nerfli a sebrali jim onehit, takze neni velkej problem je udelat a boss-power z nich je celkem zabavnej a efektivni.
Celkova obtiznost se ale citelne zvedla, takze pro vetsinu hracu bude asi meta T2-T3, to ale nevadi protoze na T4 pada to samy jako na T1, akorat je toho vic k sesrotovani.
Dulezity je nastavit si obtiznost pro komfortni hrani, protoze o tom ta hra je, tedy o zabave.

Re: Diablo IV

Napsal: sob 24. kvě 2025, 12:44
od zhor
Podarilo se mi vyslechtit barba tak ze T4 dava v pohode a pit60 pod 3min. Stejne ale na velky bosse muzu zapomenout, pidlat je minuty je zoufalstvi a ne zabava. Staci vsak snizit na T3 a daj se farmit pomerne snadno. Spusta hracu si na to stezuje a taky proto bude S8 trvat jen 2 mesice.
Mam vlastni konstrukci zalozenou na ohni a krvaceni ktery maj spoustu synergie pro utok i obranu. Pomohla taky nahoda, padly mi mythoc mece Doombringer a Grandfather ktery do tyhle sestavy zapadaj. Nerni mozna nejsilnejsi ale poskytuje dobrou odolnost ktera je na T4 dulezitejsi nez utok. Testoval jsem to na T1 Lilith, kde muzu bez uhony behat v tech jejich srackach, a to mam zatim jen 4 paragon boardy s glyphy na 50.
To me prave u tyhle hry bavi, moznost kreativni tvorby schopny postavy kterou nikdo nema.

Re: Diablo IV

Napsal: pát 12. pro 2025, 13:59
od killerek
Oznamili datadisk a s predobjednavkou je moznost hrat paladina:
https://news.blizzard.com/en-us/article ... -of-hatred

Re: Diablo IV

Napsal: pát 12. pro 2025, 17:56
od zhor
Dalsi rozsireni Lord of Hatred vychazi 28.4. za 999Kc standard.
Jinak dnes zacina 11. sezona se spoustou zmen.

Re: Diablo IV

Napsal: sob 13. pro 2025, 17:21
od zombux
njnj, co se dalo dělat - oběživo změnilo majitele. Paladina jsem pravda ještě nezkusil (chudák zatím jen existuje na levelu 1), ale další tab v truhle přišel vhod :mrgreen: