Stránka 58 z 147
Re: War Thunder
Napsal: sob 21. čer 2014, 10:54
od h4nsasjks
Mám ME 109 F4... Vyplatí se kanóny pod křídla??
Re: War Thunder
Napsal: sob 21. čer 2014, 11:15
od Jackiii
Jo i ne, podle situace. Na celni stret urcite, na bombarder urcite, na souboje s ostatnima stihackama ne. Podvesy jsou obecne zabijaci letovych vlastnosti.
Re: War Thunder
Napsal: sob 21. čer 2014, 11:19
od Krteq
Jop. Roll/pitch rate jde do kytek a stoupavost jde taky do kytek. Na dogfight nebrat.
Pokud si ale nastoupáš bokem, cestou nahoru sestřelíš nějakej ten bombardér nebo AI pozorovatele a pak budeš hrát čistě B&Z, tak to celkem jde

Re: War Thunder
Napsal: sob 21. čer 2014, 13:00
od Jackiii
Bitva s B25-j30, tri tanky, par pozemaku, navrat na zakladnu, poskozenej PBJ kterej nasledne "havaroval", dale poskozenej P40E, kterej pro zmenu byl sestrelen nasim AAAckem, pak sem sundal F4U-1D a to jest prvni kill.
Pristani bez motoru a jak krasne sem dosedl tak sem to posral pri brzdeni

Urval sem si ocasni plochy ale zaclo me to opravovat takze ja vysmatej

To jeste neni konec, pokracovani. Zbyva F4 premiova a PBJ. Letim si pro PBJ, tomu prispecha na pomoc BF pri pruletu me netrefi, otaci. Vyhazuju bomby abych byl lehci, hituju PBJ a vidim jak se BF priblizuje, tocim pryc od PBJ abych nebyl na dostrel a soustreduju palbu na BFko. Vyradil mi zadniho strelce a poskodil ocasni plochy, evidente sem mu neco znicil protoze toci pryc. V tom jsem si vsimnul, ze ho muzu hitovat bocnim strelcem a lehce muzu tocit tak ho dolitam a jedovatejma 12.7 ho nicim
Otacim na PBJ ktery jde do celniho souboje. Zacinam strilet a na vzdalenost cca 800m mu sundavam pilota. Byl to mzik a byli jsme u sebe a ja narazil do trosek letadla a havaroval. Kazdopadne kill zapocitan a hra timto vyhrana
97 390,- a 13 296 xp (bez premia)
Hezkej zacatek
// a replay se mi nejak neulozil.
Re: War Thunder
Napsal: úte 8. črc 2014, 14:18
od Krteq
Co říkáte na chystané přídavky ve stromech?
Nemůžu se dočkat Sea Fury, šípu a Hortena

Re: War Thunder
Napsal: úte 8. črc 2014, 14:39
od Jackiii
Zase bude co expit
Hodne letadel na ktery se tesim. Okolo Hortena uz se breci na forech, ze neexistoval, ze je to prototyp a ze ta hra dopadne jako wot. Pritom je to vsechno nesmysl.
Ale vesmes jsou to priznivci OP stroju jako LA9, historicky nekorektnich letadel jako F8F, ktera mela M2 a ne M3. A co by nejradsi litali v P80 proti F4.
Jinak se tesim na: Horten, B24, B29, BF109 G14, K14 a Ta-152-C1 a strojema jako SeaFury urcite nepohrdnu.
Re: War Thunder
Napsal: úte 8. črc 2014, 15:50
od havli
Nove stroje vypadaji dobre, akorat Me 262 HGII se mi nelibi - to je vesmes cistokrevny papirak, ne?
Taky se tesim na Ho 229 - bude to solidni protivaha k B-29. Doufam, ze ten unavnej spam bombarderu trochu opadne. Zrovna vcera jsem hral jednu bitvu, kde byl komplet US team B-17... asi 10 kusu.
Nejlepsi ale stejne bude ctyrmotorove Arado... na BR10.

Re: War Thunder
Napsal: úte 8. črc 2014, 15:55
od Krteq
Jj, HGII je čistě papírák a doufám že se ani neobjeví (komunita se ohledně téhle modifikace vyjadřuje dost nevybíravě

).
Šíp se dostal do produkce a dokonce ho naháněl i Clostermann, marně

Prostě nejrychlejší letadlo WWII poháněný pístovým motorem
Horten je kapitola sama pro sebe, pár prototypu co úspěšně létalo + objednávka v první sérii co se nikdy nerozjela.
Re: War Thunder
Napsal: úte 8. črc 2014, 16:07
od havli
U 335 se ale obavam, ze zadni motor bude dost na rane - obzvlast americke .50cal lasery s nim udelaji kratky proces. A bude po rychlosti.
Na Hortenu se mi nejvic libi zbrane, doufam, ze ve finalni verzi budou 2x MK103... ty rozdrti vsechno. Proti korejskym jetum bude aspon mirna sance trefit se. S pomalym MK108 se neda, protoze malokdy se da k nepriteli dostatecne priblizit.
Re: War Thunder
Napsal: úte 8. črc 2014, 16:26
od Jackiii
Hodne litam nemce a ty neustale trpi na spam bombarderu, na jedny strane je vina samozrejme v roli stihace kterej proste lovi bombarder, navic to neumi a za dalsi je chyba celeho tymu, ze jich treba jde pet na jednoho a pak se jeste hadaj kdo ho sestreli.
Kdyz sem ted lital BFka s tim 30mm MK108, tak jsem se je naucil celkem dobre likvidovat. Proste se musi umet na nej nalitnout. Za dalsi je tu chyba u map jako Berlin, kdy kdyz nezautocis na bombardery tak ti rovnou bez toho aby museli nicit maly zakladny znici letiste a je konec. To je proste prasarna, ktery se da malo kdy zabranit kor kdyz startujes na zemi a oni v 3k m.n.m.
O laserovych OP 12.7mm mi ani nemluv, nejvic dementni zbran v cely hre.
Re: War Thunder
Napsal: úte 8. črc 2014, 16:42
od havli
Tak konkretne v Berline bylo tech 10 kousku B-17... jenze my jsme meli 6x Me 410 s 30mm MK103 (taky maji airstart), byl to docela masakr.
Jenze to se holt nepostesti vzdycky. Jeste tak Tempest na Hokkaidu na ne docela plati, ale slabsi letadla, tam uz je docela problem. Obzvlast Japonci nemaji vubec sanci.
Re: War Thunder
Napsal: úte 8. črc 2014, 16:46
od Jackiii
No Spit22/24 se jeste chytaji. U Japoncu neni mozna od veci Ki84 otsu a hei anebo N1K, ale ani jedno z letadel zatim nemam takze nemuzu soudit.
Taky bohuzel potkavam hry plne B17 a jeden stihac, parkrat se mi stalo, ze sem skutecne letel proti 12x B17, treba na Ardenach.
Re: War Thunder
Napsal: stř 9. črc 2014, 00:26
od Krteq
Ki-84 jsou super stroje a troufám si tvrdit že jsou snad i lepší jak Shideny.
Zbytek jablek je bohužel tak pomalý, že se s ním proti zkušenějším hráčům hrát nedá

Re: War Thunder
Napsal: čtv 10. črc 2014, 18:44
od Václav Sedlář
ahoj, hraju pozemní jednotky na konfiguraci v podpisu, ale mám problém se škubáním hry - často (9 z 10 her) se mi po "znovunarození" začne škubat hra - ale přitom FPS v levém horním rohu neklesnou pod 40... - nevíte, čím to je?
Re: War Thunder
Napsal: čtv 10. črc 2014, 23:10
od havli
Ujisti se, ze nemas v PC nejakej vir / miner / atd, co zere vykon CPU nebo GPU. Taky neuskodi nejnovejsi ovladace od grafiky (pokud je uz nemas).
AMD grafiky ve WT generuji microstuttering, ale neni to nejak extremni - hrat se to celkem v pohode da, presto ale v urcitych pasazich je videt urcita neplynulost. Bohuzel se s tim neda nic delat... jen cekat, jestli to casem v ovladacich neopravi. Jako docasne reseni zkus ubrat detaily - pri vyssich fps se MS tolik neprojevi.
Schvalne nahod frametimes log z frapsu - tam je microstuttering videt.
Re: War Thunder
Napsal: pát 11. črc 2014, 09:21
od Jeltík
Chyba? AMD

Až někdy vydají funkční ovladače, bude konec světa.
Re: War Thunder
Napsal: pát 11. črc 2014, 09:45
od Krteq
Hraju WT na AMD kartách na klanový úrovni včetně CW a microstutter jsem nikdy nezaznamenal

Předtím HD 7970 a teď R9 290.
@Václav Sedlář: Zkus se o tom trochu rozepsat.
- dělá to všude nebo jen na specifických mapách?
- při prvním vstupu do hry je to OK, ale po dalším spawnu to blbne?
- jaká je verze driveru?
- ta karta je přetaktovaná? PowerLimit v CCC máš na +20%?
Re: War Thunder
Napsal: pát 11. črc 2014, 10:18
od havli
To me neprekvapuje - ty nikdy nevidis chyby AMD... ikdyz tam prokazatelne jsou. Samozrejme na MS je nekdo vic citlivy, nekdo min. Ja tam MS obcas videl. Ale jak rikam - jen pomerne slaby a ne vzdycky. Pokud hra bezi kolem 40-50 fps, tak propady na 30 treba budou znat, kdyz se celkovy zaklad hodi o 20-30 fps vys, bude dojem plynulosti podstatne lepsi.
Re: War Thunder
Napsal: pát 11. črc 2014, 10:23
od Krteq
Ale vidím, však jsem pár chyb v driverech reportoval, ale to co tady na fóru ty s ostatníma pořád popisujete jsou věci, se kterýma jsem se ještě nesetkal. Nevím co s těma Radeonama furt děláte
Ono je to možná tím, že jsem se ve WT pod 60 FPS ještě nedostal a používám RadeonPro pro vynucení DFC/DVC a pre-render frames na 1 snímek
Mimochodem, včera jsem si procházel pár článků a specifikací P-51H a už se ho nemůžu dočkat. Tahle mrcha by měla prohánět i předkorejský jety.
Re: War Thunder
Napsal: pát 11. črc 2014, 10:44
od havli
Asi spatna karma.
Na 60+ fps uz je to samozrejme jina liga...
Mustang vypada zajimave - ovsem podle me bude mit stejne jako vsechny US letadla hodne nizke BR. Cili to bude souper pro Fw 190D a Bf 109K.
//e. a malem bych zapomnel
http://forum.warthunder.com/index.php?/ ... uka-kikka/