NVIDIA Turing - Info a spekulace
Moderátoři: Walker1134, Wilik
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace
Ne nevidim, teoreticky cisla a whitepaper jsou pritomny pri kazdym vydani u kohokoliv. Pokud to neni narazka na Vegu, tak vase pripominky nedavaji sebemensi smysl. To je jako podivovat se, ze v zime snezi.
- ArgCZ
- Začátečník

- Registrován: 16. črc 2010
Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace
mě zas nedává smysl to že tě napadla Vega a poor volta protože jakákoli diskuze o tom je odpadní a náběh na flame
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
- Shaquille
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 16. bře 2004
- Bydliště: Praha
Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace
Hladis - paperlaunch... ty mas nejake info o kusech, ktere jdou do CR/EU/US?
Spoiler
Define 7 XL * 13700KF * 2x16GB A-Die * 1TB 990 PRO + 1TB 970 EVO * 1000W PSH * RTX 3080 ti * voda * MPG321QRF-QD
DAN Cases A4-SFX V4.1 * 5700X * 2x8GB LP * 2x M2 + SATA SSD * 750W PSU * RTX 3060 ti
NAS 3x8TB RAID 5 + 2x4TB RAID 1 * OLED65C12 * HW-Q950A
DAN Cases A4-SFX V4.1 * 5700X * 2x8GB LP * 2x M2 + SATA SSD * 750W PSU * RTX 3060 ti
NAS 3x8TB RAID 5 + 2x4TB RAID 1 * OLED65C12 * HW-Q950A
- Azentar
- Začátečník

-
- Registrován: 25. led 2012
Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace
Co mi dnes volal kamarád, tak to bude opravdu špatné.
- Shaquille
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 16. bře 2004
- Bydliště: Praha
Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace
Kamarad s informacemi odkud? Distribuce, vendor...? Spatne - nejsou volne kusy (vse jde do alzy), nebo prijde malo kusu...?
Spoiler
Define 7 XL * 13700KF * 2x16GB A-Die * 1TB 990 PRO + 1TB 970 EVO * 1000W PSH * RTX 3080 ti * voda * MPG321QRF-QD
DAN Cases A4-SFX V4.1 * 5700X * 2x8GB LP * 2x M2 + SATA SSD * 750W PSU * RTX 3060 ti
NAS 3x8TB RAID 5 + 2x4TB RAID 1 * OLED65C12 * HW-Q950A
DAN Cases A4-SFX V4.1 * 5700X * 2x8GB LP * 2x M2 + SATA SSD * 750W PSU * RTX 3060 ti
NAS 3x8TB RAID 5 + 2x4TB RAID 1 * OLED65C12 * HW-Q950A
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace
Prectete si znovu co jste napsali. Bud jste tedy oba napsali naprostou ptakovinu, protoze obe firmy jsou v tomhle konzistentne stejne a nV se nema jak blizit AMD, kdyz je to standartni a letite chovani u kazdy vydany generace u obou firem, nebo jste to prirovnali k uvadeni Vegy. No v obou pripadech se jedna o kravinu. Takze koncime a AMD bych sem tahal opatrneji.ArgCZ píše:mě zas nedává smysl
ChjoShaquille píše:Hladis - paperlaunch...
What is a paper launch? In general, the phrase is used to denote product announcements that explicitly compare the "new product" with other actually available products, despite the fact that the newly announced product is not actually available to consumers.
- Azentar
- Začátečník

-
- Registrován: 25. led 2012
Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace
Kamarád - distribuce - většina Alza, málo toho bude.
- Shaquille
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 16. bře 2004
- Bydliště: Praha
Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace
malo mimo alzu... nicmene celkem karet zase tak malo nebude (v porovnani s 1080 a mining manii). (znam cisla jen za nektere brandy).
hladis
hladis
narazim na to, ze pokud neznas cisla, tak nemuzes tvrdit, ze jde o paper launch... Skoro bych se vsadil, ze 20. v alze pujde 2080 koupit celkem bez problemu, jinde to bude vyrazne horsi. Muze jeste dojit ke snizeni kusu, to se stava pomerne bezne (kdyz zavola treba amazon). Neni ale bezne, ze si eshop domlouva business primo s nv, nikoli s distribuci...A release of a product, especially a computer component, in extremely limited quantities, making it very difficult for consumers to get their hands on. The purpose of this is generally for a company to be able to say "we have the fastest chip", before they can actually produce large numbers of them.
Spoiler
Define 7 XL * 13700KF * 2x16GB A-Die * 1TB 990 PRO + 1TB 970 EVO * 1000W PSH * RTX 3080 ti * voda * MPG321QRF-QD
DAN Cases A4-SFX V4.1 * 5700X * 2x8GB LP * 2x M2 + SATA SSD * 750W PSU * RTX 3060 ti
NAS 3x8TB RAID 5 + 2x4TB RAID 1 * OLED65C12 * HW-Q950A
DAN Cases A4-SFX V4.1 * 5700X * 2x8GB LP * 2x M2 + SATA SSD * 750W PSU * RTX 3060 ti
NAS 3x8TB RAID 5 + 2x4TB RAID 1 * OLED65C12 * HW-Q950A
- satik
- Začátečník

- Registrován: 03. črc 2015
- Bydliště: Jilemnice
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace
Ahoj, sorry ze to tu taham, ale koukam, ze jste tu resili zrcadla bez RTX, tak to tedy shrnu:
Obycejny zrcadlo bez RTX je uplne jednoduchy a klidne se muze hejbat a i obraz v nem muze bejt dokonalej a vypadat presne tak, jak ma. Jedinej problem toho pristupu je, ze neni zrovna nejrychlejsi, protoze se scena renderuje podruhy.
Co uz bez RT nejde je treba zrcadlo na nerovnym povrchu (treba na valci z boku) nebo zrcadlo odrazejici svetlo apod. (i kdyz se tohle treba da nejak priblizne nafejkovat).
Sila RT jsou pak hlavne osvetleni a odlesky, ktery se daj ruzne fejkovat - to osvetleni treba pres ruzny AO nebo pridanim dalsiho svetla, ale kazda z tech metod ma spoustu nevyhod, ktery vsechny RT resi.
Obycejny zrcadlo bez RTX je uplne jednoduchy a klidne se muze hejbat a i obraz v nem muze bejt dokonalej a vypadat presne tak, jak ma. Jedinej problem toho pristupu je, ze neni zrovna nejrychlejsi, protoze se scena renderuje podruhy.
Co uz bez RT nejde je treba zrcadlo na nerovnym povrchu (treba na valci z boku) nebo zrcadlo odrazejici svetlo apod. (i kdyz se tohle treba da nejak priblizne nafejkovat).
Sila RT jsou pak hlavne osvetleni a odlesky, ktery se daj ruzne fejkovat - to osvetleni treba pres ruzny AO nebo pridanim dalsiho svetla, ale kazda z tech metod ma spoustu nevyhod, ktery vsechny RT resi.
GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 XTREME WATERFORCE CPU AMD Ryzen 7 9800x3D MB ASUS Crosshair HERO, RAM Kingston Fury 96GB @6000MHz CL30
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace
No tahas to sem zbytecne, vse bylo uz receno par stran zpet a jen to opakujes.
Karty byly ukazany a pomerovany uz nejaky ten tyden zpet a dle definice, viz. vyse to byl "paper launch". Aneb ukazeme vam je, je to super, je to skvely, jsou rychlejsi v RT o tolik a o tolik, je to bomba, predobjednejte prave ted, ale zakaznik je realne koupit nemuze a recenze nejsou. To je paper launch jak vysity, aneb predstavime vam produkt, ale koupit ho nemuzete.Shaquille píše:narazim na to......
- satik
- Začátečník

- Registrován: 03. črc 2015
- Bydliště: Jilemnice
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace
Ok, tak pardon, jen ze tam nekdo tvrdil nesmysly - ze obycejny zrcadlo pres klasickej rendering udelat poradne nejde, nebo ma naky mouchy.
GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 XTREME WATERFORCE CPU AMD Ryzen 7 9800x3D MB ASUS Crosshair HERO, RAM Kingston Fury 96GB @6000MHz CL30
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace
No to jsem tvrdil ja, ze realny obraz v zrcadle rasterizaci nejde a prave ty "mouchy" jsou zasadni. Ostatne zasadni mouchu mas i zminenou
Tedy si protirecisCo uz bez RT nejde......zrcadlo odrazejici svetlo
. V rasterizaci jaksi nejsi schopen vytvorit realny zrcadlovy obraz s realnym nasvicenim, tedy aby se svetlo spravne odrazelo jak ma. Muzes se snazit to nafejkovat jak chces, ale ten obraz bude mit do realnyho porad daleko. To je zasadni problem, jelikoz zrcadla v rasterizaci proste nejsou schopny odrazet spravne svetlo uz z principu.tvrdil nesmysly - ze obycejny zrcadlo pres klasickej rendering udelat poradne nejde
- satik
- Začátečník

- Registrován: 03. črc 2015
- Bydliště: Jilemnice
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace
Neprotirecim, v normalni rasterizaci neresis odrazy svetla, tam nic takovyho nejde, maximalne fejk pres AO treba.
Ale to je neco uplne jinyho, nez o cem byla ta diskuze, co si pamatuju, tam se resilo uplne obycejny zrcadlo, ktery by dobre odrazelo obraz a i se s nim treba hybalo. A to zadnej problem ani v bezny rasterizaci neni.
Ale to je neco uplne jinyho, nez o cem byla ta diskuze, co si pamatuju, tam se resilo uplne obycejny zrcadlo, ktery by dobre odrazelo obraz a i se s nim treba hybalo. A to zadnej problem ani v bezny rasterizaci neni.
GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 XTREME WATERFORCE CPU AMD Ryzen 7 9800x3D MB ASUS Crosshair HERO, RAM Kingston Fury 96GB @6000MHz CL30
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace
No prave to je ten problem, ze v rasterizaci neresis odrazy svetla, protoze to neumi.
To co v rasterizaci vidis v zrcadle je jen cista kopie sceny, ktera vubec nebere na zretel realny chovani svetla na scene a jeho odrazy, kdy i to zrcadlo nejak reaguje v realu na svetlo a to v rasterizaci nedela. Tedy ve vysledku se chova nerealne.
Ta diskuse byla o tom, ze obrazne receno RT vlastne neni potreba, ze to umi i rasterizace a priklad byla zrcadla a vubec reflections. No prave kvuli tem "moucham", jako odrazy svetel, to neumi.
Ta diskuse byla o tom, ze obrazne receno RT vlastne neni potreba, ze to umi i rasterizace a priklad byla zrcadla a vubec reflections. No prave kvuli tem "moucham", jako odrazy svetel, to neumi.
- satik
- Začátečník

- Registrován: 03. črc 2015
- Bydliště: Jilemnice
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace
Pak vubec nechapu, proc se tu resi zrcadlo, kdyz se vlastne resi to, ze rasterizace neumi odrazet svetlo...
Chapu teda dobre, ze se celou dobu bavime o tom, ze zrcadlo pres rasterizaci neumi ovlivnovat svoje okoli? Ze kdyz posvitis svetlem do zrcadla baterkou, tak ze neodrazi ten svetelnej kuzel treba na zed nebo podlahu?
Chapu teda dobre, ze se celou dobu bavime o tom, ze zrcadlo pres rasterizaci neumi ovlivnovat svoje okoli? Ze kdyz posvitis svetlem do zrcadla baterkou, tak ze neodrazi ten svetelnej kuzel treba na zed nebo podlahu?
GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 XTREME WATERFORCE CPU AMD Ryzen 7 9800x3D MB ASUS Crosshair HERO, RAM Kingston Fury 96GB @6000MHz CL30
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace
A jsme doma. Zrcadlo v rasterizace nejde udelat tak, aby se chovalo realne jak se chovat ma, protoze neni schopno spravne reagovat na svetelne zdroje jak ma. To vse padlo v te diskusi. Bez RT v rasterizaci i klasicke zrcadlo bez zakriveni ukazuje jen kopii nafejkovany sceny se vsemy neduhy z toho pramenicimi. S RT veskery prostor sceny, vcetne zrcadla, na svetlo reaguje tak jak ma.
- satik
- Začátečník

- Registrován: 03. črc 2015
- Bydliště: Jilemnice
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace
Ja to totiz celou dobu chapal tak, ze problem hledate v tom obrazu v zrcadle, kde zadny problem neni.
Obraz v zrcadle pres rasterizaci je takovy, jaky ma byt, bez jakychkoliv chyb nebo problemu.
A to zrcadlo technicky vzato neukazuje kopii sceny, ale primo tu scenu, jen z jinyho pohledu
Obraz v zrcadle pres rasterizaci je takovy, jaky ma byt, bez jakychkoliv chyb nebo problemu.
A to zrcadlo technicky vzato neukazuje kopii sceny, ale primo tu scenu, jen z jinyho pohledu
GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 XTREME WATERFORCE CPU AMD Ryzen 7 9800x3D MB ASUS Crosshair HERO, RAM Kingston Fury 96GB @6000MHz CL30
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace
Ta scena se renderuje dvakrat. Kopie neni mozna spravny termin, ale myslim ze to pro laika vystihuje a nenapada me jiny laicky vyraz.
- satik
- Začátečník

- Registrován: 03. črc 2015
- Bydliště: Jilemnice
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace
J, ale je to jen vykresleni sceny z jiny kamery, to samy se dela treba pro stiny pres shadowmapu - pro kazdej zdroj svetla, co ma vrhat stiny.
GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 XTREME WATERFORCE CPU AMD Ryzen 7 9800x3D MB ASUS Crosshair HERO, RAM Kingston Fury 96GB @6000MHz CL30
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
- shipo
- Začátečník

- Registrován: 28. pro 2007
Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace
Ne není "úplně takový" jako má být:satik píše:Obraz v zrcadle pres rasterizaci je takovy, jaky ma byt, bez jakychkoliv chyb nebo problemu.
Postava svítí baterkou do zrcadla, ale v obraze zrcadla není na podlaze zobrazeno světlo z baterky.
(vetšina lidí si chybějících prasátek nevšimne, u vody se kaustika fejkuje)