NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Grafické karty s libovolným GPU firmy nVidia (např. Riva, GeForce).

Moderátoři: Walker1134, Wilik

Odpovědět
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Příspěvek od Riku »

maltra píše:Takze Samaritana museli pred rokom rozbehavat na Tri-SLI GTX 580 a dnes na to staci jeden Keplerko. Tak potom dobre...
No ale jak už psal i krteq, tak na kepleru to bylo s FXAA místo MSAA...
PS5 Pro | LG OLED CX55
durod
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 01. úno 2005

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Příspěvek od durod »

i5 2500K, 16GB RAM, HD7750
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Příspěvek od Krteq »

Riku píše:
maltra píše:Takze Samaritana museli pred rokom rozbehavat na Tri-SLI GTX 580 a dnes na to staci jeden Keplerko. Tak potom dobre...
No ale jak už psal i krteq, tak na kepleru to bylo s FXAA místo MSAA...
Navíc všichni snad víme jak je implementace MSAA v UE3 náročná oproti standardu (naroubování na deferred rendering) :( O jeho kvalitě v UE3 snad radši ani nebudu psát (viz. durod)

S FXAA by to dala jediná GTX 580 s prstem v nose.
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Příspěvek od del42sa »

ale u Batmana se to nakonec přece jenom podařilo, nebo ne ? Akorát kolem toho byla pěkná aféra kvůli nefunkčnosti na AMD/ATI kartách
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Příspěvek od Krteq »

Podařilo, ale muselo se to obcházet. Na ATi/AMD kartách to po změně DeviceID bylo také funkční (aféra se týkala právě záměrného blokování zapnutí AA přes DeviceID). Dopad na výkon je markantní.
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Ve všech hrách s UE3 se to podařilo, už když to fixli poprvé pro UT3 tak to mohlo bejt všude, jen drivery prostě nedetekují engine ale rozhodují se podle názvu exe souboru co se spouští, což mi přijde naprosto komické řešení hodné 90.tých let a amatérského softu. A AMD tehdy jen trvalo dále než batmana zavedli do driverů jako UE3 hru.

Jinak o FXAA si myslím to samé jako o MLAA a podobné, ala postprocesingovej shit co kazí ostrost obrazu. Ne díky, nechci. Pro mě radši no AA než tohle AA. Epic by si měl pořádně rozmyslet na jakejch standardech staví svoje enginy, protože takhle teda ne. Vizuálně proti konkurenci nenabízej nic, jen problémy a omezení.
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Příspěvek od Krteq »

:? Až Batman: Arkham Asylum povoloval zapnutí AA přímo ve hře (to je právě ta implementace o které mluvím). Dřív se to muselo vynucovat přes control panel ovladače (Pokud nebyl profil, nebyla možnost AA ani vynutit). Obě metody ale spotřebují tolik výkonu, že je to až hanba.

//GTX 670 Ti

Obrázek

redQUASAR forums
beardie
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 10. srp 2005

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Příspěvek od beardie »

na tom plaste je skor 570 Ti ako 670 Ti
¿ʇı ʇ,usı 'ƃuıʎouuɐ ʎʇʇǝɹd sı uʍop ǝpısdn ƃuıpɐǝɹ
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Příspěvek od Krteq »

GeForce 570 Ti ve "Fermi lineupu" nefiguruje.
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Příspěvek od Riku »

Já teda vidím 670 Ti 8-)
PS5 Pro | LG OLED CX55
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Trošku big chlazení na to jak je GK104 malá, ale zase by to mohlo být krásně tiché.
marek p
Začátečník
Začátečník
Registrován: 08. úno 2009

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Příspěvek od marek p »

Tady je lépe vidět ten patrový konektor.
Obrázek
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Příspěvek od ArgCZ »

hlavně ten 3/4 prostor pro výfuk je "cool", proč dělají stejnou zhovadilost jako dělala AMD?
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
zumpar1234

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Příspěvek od zumpar1234 »

670Ti a to je čo? GK104?
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

ArgCZ píše:hlavně ten 3/4 prostor pro výfuk je "cool", proč dělají stejnou zhovadilost jako dělala AMD?
Protože to bylo "cool" že AMD měla tunu výstupů! A Nvidia byla kritizována za to že nemá. Nuo tak... teď se to přesně obrátilo. Má jich více a zase je to špatně....

Zumpar: Ano, podle všeho by měla být. Ale je to trošku velká karta na to co pod tím je.

Jen aby nám Nvidia nechystala další fopá něco jako Geforce 9800GTX. Ta taky byla gigantická a drahá a byla tam mainstreamová patetická G92, karta ve finálě nebyla schopna porazit 8800Ultru, s AA ani 8800GTX.

Se tak trochu bojim aby se toto neopakovalo, karta velká jak prase ale uvnitř mainstream čip co bude mít problémy s poraženim GTX580 a bude nám to servírováno za ceny 580tky a jakože to je high end..... a pak se ještě dočkáme ňáké té GX2 co to vše korunuje.....
zumpar1234

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Příspěvek od zumpar1234 »

DOC_ZENITH: Si nejaky pesimisticky radsej sa naladme do pozitivna. :)
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Příspěvek od HEAD »

Ta karta ma uplne normalni rozmery.
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Příspěvek od no-X »

DOC_ZENITH píše:Protože to bylo "cool" že AMD měla tunu výstupů! A Nvidia byla kritizována za to že nemá.
Kde? :-) AMD naopak byla kritizovaná za osazení konektorů, které nemohou být použité zároveň (DVI, DVI, HDMI) a jen překážejí. Víš, jestli u Kepleru půjde využít všechny osazené konektory zároveň nebo ne? Podle toho, co píšeš, bych řekl, že nevíš - tak jak z takového srovnání můžeš dělat závěry? :)

A jen tak mimochodem, konektor ≠ výstup. Výstupy navíc jsou vždy pozitivum, konektory ne.
Nejlepší moderátor ve výslužbě
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Příspěvek od ArgCZ »

Dynamic Clock Adjustment is very similar to former “hot clocks”, with the difference that GK104 comes with several dozen power planes, and will operate on varying clocks depending on the computational load, card temperature and the power consumption. As we posted several days ago, the complete GK104 chip will operate at a lower clock, very similar figure to GTX 480: low power mode is 300 MHz, standard is 705 MHz extendable to 950 MHz – while the cores alone will be able to reach 1411 MHz when the chip is loaded to 100%.
he rumored performance is a mixed bag between HD 7870 and HD 7970: 10% faster than Radeon HD 7970 in Battlefield 3, but 10% slower in 3DMark11.
http://vr-zone.com/articles/nvidia-kepl ... 15148.html
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
maltra
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 11. říj 2010
Bydliště: Západná Stredozem

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Příspěvek od maltra »

Takze ziadna GT 6xx alebo GTX 6xx Ti ale rovno GTX 680? Je to potom teda nastupca GTX 580 a cisty high-end alebo to pomenovali tak len preto aby to budilo dojem high-endu a obhajilo to vysoku cenu co tomu pravdepodobne naparia? Ktovie.

Edit: to co tam pisu s tymi pamatami na 6 GHz, to sa snad ocakavalo ze pri 256-bit zbernici budu potrebovat nahnat priepustnost frekvenciami, akurat je otazka aky bude ten pamatovy radic, lebo Fermi ho mala zufaly a HD 7900 davaju po pretakte bezproblemov 7+ GHz
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Odpovědět

Zpět na „NVIDIA grafické karty“