Stránka 7 z 18
Re: ArmA 2
Napsal: úte 23. čer 2009, 14:47
od NEZNALEC
tak nakonec me to vymenili a fakt v poho zajimave vskutku... a jede me to vse very high jen objekty detajlu a terenu mam na medium , viditelnost 1500m a filrate 100% fps 35+, ale zatim jsem nespoustel nejakou presprilis narocnou misi.
Re: ArmA 2
Napsal: úte 23. čer 2009, 18:38
od Walker
Ja kdyz nahodim novejsi ovladace od verze 182.50 tak me zacnou blbout texturys v arme , cela hra vypada jak kdyby se nekdo vy**al na zem...v anstaveni grafiky najednou je moznost u vseho jen stredni a nizke detaily..nic vic....to mi teda povezte cim to je kdyz vsem to bezi ok

Re: ArmA 2
Napsal: úte 23. čer 2009, 18:49
od HEAD
Vsem to urcite nebezi ok to te muzu ujistit.Je to proste spatnej engine.Skoro to vypada cim lepsi komp, tim to bezi hur.
Nekdo tvrdi, ze mu to jede ve 40fps v kampani s absolutnim srotem na high detaily(athlon x2 a 8800gt) a nekdo tvrdi, ze ma s i7 na 3.5Ghz a gtx 295 20-30fps v kampani na high detaily.
Proste sprasenej engine.
Vypada to, ze hra nedokaze vyuzit potencial vykonych PC.
Re: ArmA 2
Napsal: úte 23. čer 2009, 21:08
od chcipi
Mě taky když zmením dohled z tech 3,5 km na 5 km, tak najednou v nastaveni detailnosti terenu mam na výber jen normální a nízké detaily, ale když ten dohled snížím na těch 3.5 km, tak detailnost terénu můžu nastavit zas na velmi vysoké, asi záleží na grafické paměti
Re: ArmA 2
Napsal: stř 24. čer 2009, 13:02
od NEZNALEC
chlapi jak vam jede ta hra v te 3ti casti prvni mise...to dobyvani mesta to je psycho tam se to hryze docela fest

Re: ArmA 2
Napsal: stř 24. čer 2009, 15:08
od mikecv
Mas malo ramek , 2Gb na je malo , nevime jak to mas nastaveny, ale vypada to na malo pameti .
Re: ArmA 2
Napsal: stř 24. čer 2009, 21:27
od NEZNALEC
asi jo no
edit: tak ramkama to neni, ta hra je proste spatne vyladena pac jsme dokoupil dalsi 2 giga, a stejne kdyz se otacim to se mistama kouse a fps pada dolu, a pak kdyz se divam jednim smerem tak je zreba 40.
Re: ArmA 2
Napsal: čtv 25. čer 2009, 16:09
od barco
ArmA 2 demo venku !
Mirrorov je zatiaľ málo, download servery sú preťažené. Čiže sťahovať cez torrent, alebo nájsť ešte nezahltený download odkaz - Games On Net moja voľba a ide docela obstojne, 250 KB/s. Už sa neviem dočkať.

Re: ArmA 2
Napsal: čtv 25. čer 2009, 17:18
od riXo
Po pridani mirrorov taham z tiscali zatial naplno(1.3MB/s;klopklopklop) aj ked uplne zbytocne(E1200@2,6GHz)...
Re: ArmA 2
Napsal: čtv 25. čer 2009, 17:45
od Swat
Tak já se jdu taky přesvědčit že je to utrpení....Jdu to stáhnout,ale myslím,že to půjde hned pryč....Píšou dvoujádro na 2.8,ale všichni víme,že si chlapci z BI lžou do kapsy....
Re: ArmA 2
Napsal: čtv 25. čer 2009, 18:22
od HEAD
Kolik mate Fps v tom benchmarku?Nejlepsi by bylo kdyby ste to testovali v 1280x1024 vse na vysoky, 8AF a dohled 3Km.
Me vychazi 30Fps bez OC grafiky a po OC 35Fps...
EDIT:Tak se omlouvam mel sem to blbe nastaveny.Mel sem detail vyhlazovani na 8x.Po zmene na vysoky mam 38fps po OC a jeste sem zkusil 150%filtr(rozliseni 1900x1200) a to dava 34fps...
Ale dodavam, ze ten benchmark neni ani nahodou to nejnarocnejsi z Arma2

Re: ArmA 2
Napsal: čtv 25. čer 2009, 19:17
od riXo
No takze cakal som nieco horsie 1920*1080, detaily na max, dohlad 10km len AA na high, mam v benchmarku 11fps. Hrat sa to neda, ale cakal som tak do 5FPS...
E1200@2.6GHz a 9600GT
Re: ArmA 2
Napsal: čtv 25. čer 2009, 19:58
od Paul
Když dám kompletně vše na max, 200% fillrate, 1920*1200 (3840*2400), 10km, vše ostatní max včetně FSAA, tak benchmark hodí average 10fps.
Když dám fillrate 100%, 2km, 0*FSAA, tak 32fps (1920*1200,vše jinak max).
Hrát to ale asi budu vše "vysoké", 1680*1050,0*AA,2KM.
Re: ArmA 2
Napsal: čtv 25. čer 2009, 22:49
od riXo
Mohli by ste niekto skusit toto nastavenie, na mojom PC to je asi najlepsi pomer quality/performance. Chcel by som vediet ako to na tom nastaveni beha na lepsich computroch. Mne to pridava zhruba 6-10 fps co je oproti mojim povodnym hodnotam poznat.
Re: ArmA 2
Napsal: čtv 25. čer 2009, 23:21
od Pavel.P.
Je to náročná svině...

Musel sem stahovat detaily!
Takže to hraju na "high" detaily... Rozlišení obě 1440*900
Re: ArmA 2
Napsal: pát 26. čer 2009, 01:48
od hradecak
Zdravim tady vsechny
Chtel bych tu rict par mych poznatku k teto hre. Jsem na tom stejne asi jako vsichni tady. Mam E8500 a 9800GTX+ OC. A FPS velka mizerie, v kampani v prumeru 20FPS. Ale pomoci Arma editoru jsem zjistil par poznatku... Pokud sebe samotnyho dam nekam do mapy, tak plynulost v klidu 80 FPS. Pote hodim kolem me asi 80 jednotek proti sobe (masakr), a plynulost zacina na 7 FPS a postupne kdyz se zacinaji vsichni pozabijet,tak roste stale vic a kdyz se vsichni pozabili, tak vysledna byla uz 35 FPS (videt byla pouze spousta horicich skeletu). Ale,nejzajimavejsi, ze pokud jsem sebe umistil na sever celeho ostrova a vsechny tyto jednotky uplne na jih (vzdalenost pres cely ostrov) a spustil hru, tak plynulost zacala na 18 FPS. Az tehdy co se vsichni na druhe strane ostrova pobili jsem mel jiz klasickych 80 FPS.
Co s toho plyne. Kampan je jasne narocnejsi, zvlaste v misich, kde mate udelat rovnou treba 8 ukolu, ktere jsou rosprostreny po celem ostrove. Navic si vemte ze tu a tam jsou postaveny zakladny, nekde maji ti rusaci taky sve zakladny, mesta jsou plny civilistu, na obloze litaj letadla, na silnici jezdi auta, a vsechno tohle musi pocitat procesor, jelikoz grafice je deni na druhe strane ostrovu ukradene. Kdyz tedy vemu sve vysledky, tedy, sam na ostrove : 80FPS, sam v okoli ale na druhe strane ostrova spousta jednotek : 20 FPS, ja i vsechny jednotky na jednom miste : 7 FPS, vychazi mi z toho ze valna vetsina (75%) hry zavisi na CPU, ktere musi propocitavat chovani vsech jednotek po celem ostrove. A samozrejme trochu (25%) zavisi i na grafice,ale pouze to,co se deje v bezprostrednim dosahu (konkretne ve vasi nastavene "viditelne vzdalenosti").
Ovsem co se tyce opravnych patchu,tak mam celkem strach. Musela by se totiz zmenit struktura cele kampane. Napriklad misto velke mise (napr. Manhattan), kde mate udelat asi 8 ukolu a jezdit sem tam po ostrove, udelat vice mensich misi, a tim omezit i pocet jednotek na ostrove. Kazdopadne vsechny tyto kroky budou zmensovat realisticnost hry. Musime taky brat, ze to neni Call of Duty, kde dete virtualnim tunelem a nepratele bezhybne cekaji nez se objevite. Jako dalsi vec, ktera by mohla pomoct teto hre je lepsi optimalizace pro 4 jadra, mozna ze tato hra 4 jadra podporuje, ale rozhodne je nedokaze vyuzit a podle testu se to tu dokazalo. Verim ze od tech procesoru by slo vyzdimat jeste o neco vic ale nemuzu to hodnotit, ja tu hru nevyvijel. Ale stale vice se smiruju s faktem,ze Armu2 schovam tak na rok do supliku a pote oprasim a zacnu hrat na lepsim stroji. Protoze krasny stromy, krasna trava a realny teren nejsou nejvetsi zrouti vykonu, tim zroutem jsou jednotky nachazejici se na celym ostrove,a pokud chceme vobrovskej ostrov, kterej neni mrtvej ale zijou na nem lidi, sidli armady, pasou se zvirata, tak proste musime necim zaplatit. Muj nazor je tedy: Ano, Arma2 je zabugovana hra, stejne jako byla zezacatku i OFP, ale verim ze to casem opravi ruzne patche. Ale hlavne, tato hra nemela jeste vubec vyjit, mela jeste nakou dobu uzrat..Nejen aby ji zvladali i prumernejsi stroje, ale hlavne aby BIS mohlo urcite nedostatky vychytat, a nevydat na trh polotovar, ale plnohodnotnou hru. Jinak napad, moznosti, a interakci hry hodnotim na jednicku. Ale preci jen ji necham jeste chvili uzrat.
Re: ArmA 2
Napsal: pát 26. čer 2009, 07:57
od NEZNALEC
panove asi jsem zdibec mimo misu, jak nastavuje AA?
Re: ArmA 2
Napsal: pát 26. čer 2009, 08:48
od chcipi
To AA by mě taky zajímalo jak se nastavuje, jinak čtyřjádra si myslím že to využívá protože mě při hře jedou všechny jádra na 70-80 procent
Re: ArmA 2
Napsal: pát 26. čer 2009, 09:00
od GaGy
stáhl jsem si demo army 2 ,ale nejde mi . nevíte co s tím ?

Re: ArmA 2
Napsal: pát 26. čer 2009, 09:01
od Thellwin
Kdyby jste trochu četli, tak víte, že AA hra přímo nepodporuje (prý bude dodáno časem, pochybuju) a je nahrazeno oložkou Filrate Opitmizer. A ani jeden z vás nemá sestavu na to, aby si to mohl dovolit nastavit na víc, jak 100%
