Stránka 7 z 13

Re: Path of Exile (slubne vyzerajuca diablovka)

Napsal: pát 22. úno 2013, 15:37
od TankGeorge
Společnej loot v partě je fakt jedna z mnoha "oldschool" věcí, která by měla zůstat už jen ve špatných vzpomínkách x) Hned za tím tyranský inventář, který má víc políček na šířku, než výšku, přestože většina itemů je "vysokých"... dávat věci do inventáře je jak hrát hodně smolný tetris o.O

ED

OT
@Cooper: Co říkáš na tohle?

Už nemusím vysvětlovat svůj pocit, že je D3 dělané pro gamepad... RIP Blizzard trademark.

Re: Path of Exile (slubne vyzerajuca diablovka)

Napsal: pát 22. úno 2013, 16:06
od Nordir
Nedokazu si predstavit spolecnej loot v D3 :lol: Vsechno by vyzrali barbari a ranged utrela. Tohodle by se melo PoE vzdat.

Re: Path of Exile (slubne vyzerajuca diablovka)

Napsal: pát 22. úno 2013, 19:12
od Cooper69
TankGeorge: jednička taky byla na PlayStation

Re: Path of Exile (slubne vyzerajuca diablovka)

Napsal: pon 25. úno 2013, 15:31
od huhla
tak jsem to o vikendu taky vyzkousel a docela dobry
jedina vec, ktera me opravdu rozcilovala bylo, ze cca po dvou hodinach jsem mel disco, jasne je to beta, ale mel jsem jen smulu nebo je to bezny stav?

Re: Path of Exile (slubne vyzerajuca diablovka)

Napsal: pon 25. úno 2013, 15:41
od Suke001
Já hraju týden, bez jediného DC.

Rozhodně mě to chytlo víc než Diablo 3. Akorát si to chce od začátku určit co se pojede, a držet se toho :-)

Re: Path of Exile (slubne vyzerajuca diablovka)

Napsal: ned 7. dub 2013, 18:30
od Cooper69
hrajete to tady ještě někdo?

od lidí co to hrajou / li vím, že jedou kripparianovo / whatever build, aby to mohli dohrát. přesně jak psal TG, nejde tu farmit neefektivně. líbí se vám, že tam v podstatě není žádná customizace, protože spousta lidí jede to samé?

případně v čem se skrývá ta customizace? kde je možnost volby? případně bych si to rád zahrál, ale bojím se, že budu hrát podle návodu.. má k tomu někdo něco, anebo byl PoE obrovský hype?

Re: Path of Exile (slubne vyzerajuca diablovka)

Napsal: ned 7. dub 2013, 18:46
od Alfajk
bud budes hrat sam podle sebe a zakoncis to v druhy obtiznosti a nebo pojedes build podle nekoho a budes v pohode farmit,nic mezi tim neni

Re: Path of Exile (slubne vyzerajuca diablovka)

Napsal: ned 7. dub 2013, 19:31
od Cooper69
takže ten skvělý skill tree je tam k "ničemu".. ok, to jsem chtěl vědět...

Re: Path of Exile (slubne vyzerajuca diablovka)

Napsal: ned 7. dub 2013, 19:35
od Nordir
Zlate diablo .... v tomhle ohledu si muzes menit build dle sve libosti bez postihu. Takze bych rekl ze skill tree je sice peknej ale i nahovno zaroven. By me zajimalo v cem to teda PoE nandava D3 jak tu nekteri psali.

Re: Path of Exile (slubne vyzerajuca diablovka)

Napsal: ned 7. dub 2013, 23:23
od keistown
Problem je ze devs si mysli jak udelaj hru na dlouho stylem dame tomu drop 0,000 a pak to bude hra na stovky hodin. Kdyby ty orby na respec padaly normalne tak neni problem si jich par nasbirat a udelat obcas respec.

Re: Path of Exile (slubne vyzerajuca diablovka)

Napsal: pon 8. dub 2013, 09:45
od mejlacz05
Tay jsem v druhým actu a chcípám furt, jako střelec ostrostřelec.

Re: Path of Exile (slubne vyzerajuca diablovka)

Napsal: pon 8. dub 2013, 11:02
od TankGeorge
Kdybych měl víc volna, tak se rozhodně vrátím k PoE. Teď se Starcraftem a SimCity není čas, leda bych opustil zaměstnání =) PoE je zkrátka daleko více podobné D2 se vším zlým a dobrým. D3 je pro mě nuda, protože tam jaksi neexistuje progress postavy. Random roll automat na zbroj vydávající se za endgame mě nebere.

Je naprd, jak začátečník v PoE musí kopírovat buildy a trávit hory času zjišťováním, co a jak funguje a rozehrávat nové postavy, protože předtím udělal chyby v talent tree. Hodila by se nějaká komplexní PoE WiKi. Lidi co neumí anglicky, nechápou RPG mechaniky a neholdují theorycraftingu by se PoE měli vyhnout.

Re: Path of Exile (slubne vyzerajuca diablovka)

Napsal: sob 12. říj 2013, 21:14
od TankGeorge
Kdo už má v Diablu 10 charů na paragon levelu 100, nebo ho nebaví čekat na Reaper of Souls, tak se blíží

oficial relase Path of Exile 23.10. 2013

Chystá se pár novinek stojících za zmínku:
> Dokončení ACT 3, nové oblasti, end boss.
> Nová class, Scion. Začíná uprostřed passiv tree a je nutné ji odemknout.
> Nová třída gemů "trigger".
> Nové ligy a PvP mody.
> Guildy a podobné kravinky.

Teď se už týden Diablo v EU seká, jako prase, tak jsem vyhrabal PoE betu a vyexpil lvl 40 hardcore duelistu. Tu je pár potřehů/změn za posledního půl roku:
+ Fakt vylepšují grafiku! Přidávají objekty, prostředí je živější, animace lepší, efekty a stíny hezčí, textury ostřejší. Ne že by to byl Crysis 4, ale jen tak dál.
+ Potunili obtížnost. Hra je furt těžká, jako kráva na cruel/merciless, ale normal už je celkem pro normální lidi.
+ Zdá se mi, že se mapy generují více "do koridoru". Některá uber bludiště z minula (hlavně act 3) jsou menší.
+ Koukal jsem na ty ligy a eventy, které dřív šly mimo mě a překvapivě to není "nolifers only". Každá liga má několik achievementů a většinou jdou splnit i bez hraní 24/7.
- Inventář a item management je furt stejné peklo. Mapa totálně nepřehledná.
- Nikde není oficiální a jednoduše dostupný seznam gemů. Člověk furt totálně netuší, co má hrát, dokud to omylem nevyzkouší, nebo neokopíruje od jiných hráčů. Navíc furt přidávaj nové gemy.
- To samé s mechanismy boje. Nikde se člověk jednoduše nedozví, co dělá crit, co dělá shock, co dělá flame/cold attack. Jak funguje stun, life leech, armor...

Re: Path of Exile (slubne vyzerajuca diablovka)

Napsal: ned 13. říj 2013, 00:42
od Alfajk
ta hra je kompletne spatne navrzena,hodi te to do hry a hraj,jak umis,zadny vysvetleni skillu,statu,buildu,proste si to preber sam,to si myslim,ze je v dnesni dobe hodne spatne,je proste blbost googlit pul hodiny,jak vlastne si mam ten build naklikat,aby se to dalo hrat,kdyz sama hra me to nevysvetli(pro rejpaly - nepotrebuju vedeni za rucicku,ale ukazat smer nemusi bejt vzdycky nutne spatne),docela by me zajimalo kolik lidi vlastne hraje online,stejne tak by me to zajimalo u diabla a jelikoz se tim blizzard u diabla uz 2 roky nechvali,tak to cislo vzhledem k velkymu poctu prodanejch kopii asi nebude moc velky...

Re: Path of Exile (slubne vyzerajuca diablovka)

Napsal: ned 13. říj 2013, 09:11
od Suke001
Celkem mě to chytlo, ale pak to brzy přešlo.

JE super, že je tam tisíc možností buildů, když použitelných je jen pár, takže je to zbytečné. Pokud si to člověk špatně rozjel, tak byl v prde**.. Půl roku jsem to nehrál, poté se připojil a zase jsem vůbec nevěděl, všechno jinak :D

Re: Path of Exile (slubne vyzerajuca diablovka)

Napsal: stř 30. říj 2013, 21:03
od TankGeorge
Tak co prdlavky? To se tý hry všichni bojíte? :D

>>> tu je Wiki <<<

Obrázek Obrázek
Screeny ze současné verze... jiné jsem nenašel, ale určitě to není nejreprezentativnější prostředí.

Už jsem snad překonal ten počáteční zmatek. Největší problém podle mě je, že člověk neví a nemá žádné vodítko, co důležité je a co ne. Nejvíc záleží na gemech. Top priorita je mít hromadu linklých socketů správné barvy. U passive tree stačí znát reálnou hodnotu jednotlivých statů (já např. totálně přecenil crit, nebo armor, proto první postavy stáli za pitchu). Equip je nejsnáze čitelný pro začátečníky, ale skoro na něm nezáleží x)

Před relasem hry to byla docela nuda. Lidi se zaměřili na 1 útočný spell, ten mega nejvíc vylepšili support gemama, podpořili aurama a passive stromem. Teď se dají nalinkovat ability přes "trigger" gemy (chance on crit, chance on hit), takže kombinací je úchylně mnoho.

=====

Hra není noob friedly a to do takové míry, že se to dá považovat za mínus. Jednoznačný mínus je desync. Spekulativní mínus je překomplikování craft materiálů, orbů, esencí a hory hovadin, kterýma se upravujou předměty. Mít jednotnou měnu - goldy a nějakého "npc enchantera" s přehledným menu mi přijde přijatelnější. Stejně se už používá na vyjádření ceny "počet exalted orbs". Člověk akorát ztrácí čas přehrabováním v truhle.

S vyjmenovanýma mínusama se to ale má tak, že GGG klidně může všechno změnit k lepšímu (nebo může zkrachovat a hru vypnout). S dosavadním tempem vylepšování, patchů a reagováním na problémy se klidně může stát, že do pár měsíců bude PoE nejlepší hra žánru na trhu x)

Re: Path of Exile (slubne vyzerajuca diablovka)

Napsal: stř 20. lis 2013, 13:53
od mejlacz05
Ahoj,

taky příležitostně hraji, za novou postavu Scien, zatím to vypadá lépe, než můj předchozí střelec a mág.

Re: Path of Exile (slubne vyzerajuca diablovka)

Napsal: úte 21. led 2014, 23:24
od Wilik
Mam dotaz - daji se nejak prodat/vymenit ty ziskane gemy - myslim jinak, nez se jich "za nic" zbavit klasickym sell jak harampadi co nasbiram? Je mi lito prodavat vyssi levely gemu jen tak.

Re: Path of Exile (slubne vyzerajuca diablovka)

Napsal: úte 21. led 2014, 23:28
od Frostys
Můžeš napsat do chatu ostatním hráčům. Jinak když je prodáš, normálně npcčku, tak se myslím nic moc nestane. Dostaneš i dobré věci imho.

Re: Path of Exile (slubne vyzerajuca diablovka)

Napsal: stř 22. led 2014, 09:14
od Weslo
Já to na nejen doporučení tady zkusil a musím říct že po 15cti letech hraní RPG je ze mě asi noob... Neuvěřitelně odporná grafika, nesmyslný a nelogický systém skillů a lootu, nulový příběh, minimální variabilita nepřátel...
Jediné plus je to, že je to zadarmo. S D3 to nemá smysl srovnávat, to je od sebe jako Singapur a Uganda, připodobnil bych to spíš k hodně špatnému D1 (hlavně grafikou a celkovou "strnulostí", což považuju za nejhorší díl celé série (protože netrpím vzpomínkovým optimismem jako mnoho jiných starších hráčů)...