Jenze na konzolich pouzivaji vlastní API a nastroje a tak jednoduchy to nebude. Tam se hry pisou primo na ne. Otázkou je u předem multiplatformních titulu, zda se Mantle ujme, protože prevod by byl rychlejsi, ale nejaky vykonostni velky skoky ? Neverim. Nejvetsi prinos by byl asi odbourani limitace u CPU, ale to se klidne dalo delat uz ted a nebylo k tomu potřeba Mantle. Mantle musí byt daleko jednodussi na zpracovani a AMD ho pravdepodobne bude muset delat vyvojarum na telo. Stejne by se muselo prevadet i na klasicky Dx.........dexterav píše: ........toto zrýchlenie ako také potrebujú hlavne nopé konzoli kde ten HW nieje ozaj nič moc, na HE pcdlách by sme sa mohli , keby to zabralo, dočkať konečne C4 WQHD na full a 60FPS
Jinak prave nou a Trovaricon by mohli na tohle téma napsat nejlepe. Ci někdo kdo se na hrach podili. Vetsina tu jsme laikove ci co sjizdeji internet, ale nikoliv praktici.



