Stránka 7 z 52
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: stř 15. dub 2015, 12:53
od zhor
Riku píše:jop mně jede bez SP1
To jsou skvely zpravy, nebudu (snad) muset reinstalovat win...
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: stř 15. dub 2015, 13:18
od CageJ
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: stř 15. dub 2015, 13:33
od Tryton
Ache píše:Riku píše:hmm, tam něco bude dělat neplechu z vyšších nastavení, kombinace trávy a MSAA?
Jo MSAA na to má vliv a tipuju si to taky na tu trávu, ale hele... je ta prostě hranice je hodně pevná. Máš 67fps, uděláš pak jen jeden krok a 40. A pak takhle blbě to jde po celým venkově (se sníženým vytížením GPU).
Takže je tam nějaký bug v optimalizaci načítání terénu nebo tak něco a načítá se / vykresluje se něco co i není vidět.

Přesně tak, není to jen o nastavení trávy atd. Dle mě je to bug. Průřezově celým venkovem zaznamenávám tyto problém. Stačí jeden krok a padne mi to klidně na nějakejch 28 FPS z 55+ (na tom stejném místě). Sníží se zatížení GPU (CPU jede okolo 50-60%), ram ani vram nezahlcená.
Mě to kazí totálně dojem z hraní
Po změně trávy atd., to na stejnám místě nahodí + 5FPS,ale problém s nezatížením GK atd. přetrvává....
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: stř 15. dub 2015, 13:56
od Riku
I s nižšími detaily? mně to teda vůbec tohle nedělá, že by to bylo jen u nvidie?
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: stř 15. dub 2015, 14:03
od Ache
S radeonem jsem neměl šanci to zatím zkusit... na stejné detaily po chvíli hra padala do erroru.

Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: stř 15. dub 2015, 14:18
od Kositch
Zkoušel někdo to MFAA, jak popisují v článku?
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: stř 15. dub 2015, 14:45
od HEAD
BearGyver píše:Zdarec, chci se zeptat hraju si tak gta všechno v pohodě a po hodině cca mi vyskoci tahle hláška
http://www.imgup.cz/image/SAV tak to zavřu a hraju dál a po dálší hodině cca mi hra spadne uplně nevím čím to je proto se obracím sem, ovladače mám všechny aktualní a ani ramky mi nejedou na 100%, otravuju vás tady protože se mi nechce do přeinstalace systému protože koukám že zbytek lidí má problém stahnou těd to gta
sestava
intel i5 4670k 4.4Ghz
EVGA GTX 780 SC ACX
ASUS Z-87K
8GB RAM
WIN 8.1 pro 64
Malo Ram
Zapni/zvec virtualni pamet
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: stř 15. dub 2015, 14:53
od asessino
8Gb musi stacit.
Nemas nahodou zapnuty Swapovani do RAMek?
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: stř 15. dub 2015, 15:08
od HEAD
Kdyz ma vypnutou vyrtualni Ram tak na 100% 8GB nestaci.Ja kdyz si to vypnu na win7, tak mam stejnou hlasku ve vsech novych hrach.
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: stř 15. dub 2015, 15:23
od Eddward
8GB niekedy nestaci, ono sa ta hlaska neukazuje vtedy ked RAM dojde na nulu, ale uz mozno pri 6.5-7GB...
A staci ze mas browser pusteny, este nieco dalsie na pozadi a uz je to plne...
ja som sa stym tiez stretol ale mam pomerne cisty windows takze to vykryvam aj bez virtual memory
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: stř 15. dub 2015, 15:26
od CageJ
Ja by som mal prosbu na DOC_ZENITH, ci by nemohol testnut hru na 16-jadrovom Opterone s 970GTX.. ak ho este ma.. Hra slusne skaluje na viacerych jadrach
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: stř 15. dub 2015, 15:30
od Sobo
Vzhledem k naprosto tragickým výsledkům "osmijádrových" AMD FX bych od toho žádné zázraky nečekal.
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: stř 15. dub 2015, 15:32
od CageJ
ano to si uvedomujem, ale tento test by mohol byt celkom zaujimavy
ake je vyuztie jadier atd
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: stř 15. dub 2015, 15:49
od zhor
Available Command Lines for GTAV on PC.
Commandline parameters can be added to the "commandline.txt" file in the root of the game folder. If this file doesn't exist, you can create it by right clicking in the game install directory, select New and select Text Document. Rename this file to commandline.txt. Please see below for the various command lines that can be used:
-UseAutoSettings: Use automatic generated settings
-benchmark: Starts the benchmark test from the command line
-benchmarkFrameTimes: Optionally output the individual frame times from the benchmark
-benchmarkIterations: Specifies the number of iterations to run the benchmark for
-benchmarkPass: Specifies an individual benchmark scene test should be done, and which test that should be
-benchmarknoaudio: Disable audio processing for graphics benchmark purposes
-disableHyperthreading: Don't count hyperthreaded cores as real ones to create tasks on
-goStraightToMP: Jump straight to MP while loading
-ignoreDifferentVideoCard: Don't reset settings with a new card
-ignoreprofile: Ignore the current profile settings
-mouseexclusive: Game uses mouse exclusively.
-noInGameDOF: Disable In-game DOF effects
-safemode: Start settings at minimum but don't save it
-shadowSoftness: Selects between linear, rpdb, box 4x4, soft 16
-uilanguage: Set language game uses
-useMinimumSettings: Reset settings to the minimum
-HDStreamingInFlight: Enable HD streaming while in flight
-SSA: Enable SSA
-SSAO: Set SSAO quality (0-2)
-anisotropicQualityLevel: Set anisotropic Filter Quality Level (0-16)
-cityDensity: Control city density (0.0 - 1.0)
-fogVolumes: Enable lights volumetric effects in foggy weather
-fxaa: Set FXAA quality (0-3)
-grassQuality: Set grass quality (0-5)
-lodScale: Set LOD Distance Level (0.0-1.0f)
-particleQuality: Set particle quality (0-2)
-particleShadows: Enable particle shadows
-pedLodBias: Set Pedestrians LOD Distance Bias (0.0-1.0f)
-postFX: Set postFX quality (0-3)
-reflectionBlur: Enable reflection map blur
-reflectionQuality: Set reflection quality (0-3)
-shaderQuality: Set shader quality (0-2)
-shadowLongShadows: Enable shadow rendering for dusk and dawn
-shadowQuality: Set shadow quality (0-3)
-tessellation: Set tessellation on or off (0-3)
-textureQuality: Set texture quality (0-2)
-txaa: Enable NVidia TXAA
-vehicleLodBias: Set Vehicles LOD Distance Bias (0.0-1.0f)
-waterQuality: Set water quality (0-1)
-keyboardLocal: Sets the keyboard layout to the specified region.
-hdr: Set the whole rendering pipeline to 16-bit
-noquattransform: Don't use quaternion transforms for placed entities
-DX10: Force 10.0 feature set
-DX10_1: Force 10.1 feature set
-DX11: Force 11.0 feature set
-GPUCount: Manual override GPU Count
-adapter: Use the specified screen adapter number (zero-based)
-borderless: Set main window to be borderless
-disallowResizeWindow: Do Not allow the window to be resized
-frameLimit: number of vertical synchronizations to limit game to
-fullscreen: Force fullscreen mode
-height: Set height of main render window (default is 480)
-multiSample: Number of multisamples (1, 2, 4, 8, or 16)
-width: Set width of main render window (default is 640)
-windowed: Force windowed mode
-StraightIntoFreemode: If present the game will automatically launch into the multiplayer game in freemode.
Re: GTX 970 - Řešení problemů a vadné specifikace
Napsal: stř 15. dub 2015, 17:11
od HEAD
Ache píše:Podívam se jak to běží a projedu to normálně frametimes přes fraps při stejných detailech v nastavení které bude překračovat doporučenou kapacitu VRAM. První půjde na řadu Radeon když je v PC, a pak si dám konečně GTX970 zpět.
(Na Radeona už se třese jeho největší kamarád AMD FX, takže jim nebudeme kazit partu nějakým Core i7
)
Sem na to fakt zvědavej...
EDIT: RAdeon s max. nastvením padá do nějakýho DX erroru. Takže test se odkládá. na GTX to se vším na max. jede krásně i snatsaveným limitem na 4GB, ale na venkově nestíhá CPU/GPU výkon (ještě nevim, ale vytížení GPU není 99%)
Nedelaj to nahodou ty NV stiny?Co sem cet, tak to nefunguje na Radeonech.Navic prej ty AMD stiny vypadaj stejne lip a fungujou i na NV kartach..
Re: GTX 970 - Řešení problemů a vadné specifikace
Napsal: stř 15. dub 2015, 17:15
od Ache
Jo je to možný, možná to bylo i tím (já srážel dolů víc detailů) ale CHS stíny vypadají hůře. Ty nvidia stíny opravdu simulují reálné rozmazání stínů podle vzdálenosti.
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: stř 15. dub 2015, 17:17
od Václav Sedlář
Ahoj, právě jsem strčil 1. instalační dvd do mechaniky, ale nic se neděje... i když poklepu na setup.exe... už tu čekám asi 7 minut... Je to normální?
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: stř 15. dub 2015, 17:23
od HunterGtNet
ne prave to stejne u kamose s xzone.cz 1 dvd 30min a nic nejspis hned prvni a je posrane
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: stř 15. dub 2015, 17:24
od Václav Sedlář
ne, už dobrý... kouslo mi to celé win.. tak jsem dal restart a už to jede... a všiml jsem si, že se mi při tom první pokusu spustili aktualizace win... tak asi proto...
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: stř 15. dub 2015, 17:59
od semmtex
Mě to žere kolem 9GB ram
