Stránka 7 z 42

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 09:55
od Leonidasss
Je tu někdo, kdo frčí na i5 10400(f)? Pokud ano, jak to běží (zajímá mě hlavně 1440p)? Stačí ještě 6-jádro?

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 09:56
od Alfajk
GamesPeter píše:
Po stránce hratelnosti je to kvalita na kterou jsme u CD PROJEKTU RED již zvyklý. Dobré dialogy, animace postav, napsané postavy, atmosféra, vystihnutí světa, dabing úprava postavy, vylepšování vlastností atd. Až na retardovanou obtížnost, kdy jsem původně chtěl hrát na nejvyšší, ale pak jsem si řekl, aby Pepa, kterého střelím, nevydržel 20 zásahů do hlavy a já jen jeden do palce u nohy, tak jsem si dal Vysokou obtížnost a musel jsem ihned snížit na Střední a pak na nižší, když jsem musel do týpka vystřelit 8 nábojů z brokovnice přímo do palice, aby vůbec chcnípnul nebo 2 30 ranné zásobníky do útočné pušky. Doporučuji proto hrát na nejnižší. Hráč toho taky moc nevydrží a nepřátelé budou padat reálně k poškození reálným zbraním a jejich implantátům v palici, takže je na 2 střely do hlavy s dvojky dáte. :-D

Jinak jsem narazil na pár lehkých úsměvných bugů, takže v pohodě. :-D
to je u rpg snad normální, že bez pořádný zbraně nepřítele prostě nezabiješ, a je jedno jestli je to brokovnicí do hlavy a nebo vzduchovkou, nevím, proč to lidi pořád zmiňují jako nějakou zápornou vlastnost hry, nebo snad chybu, od toho tam jsou perky, talenty a celej systém výzbroje, abys je později na ránu už zabíjel...

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 10:18
od djstudio
Přesně tak nesmí se spichat a vyšperkovat si postavu. Mne ta hra moc baví.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 10:23
od thomas4492
Ako to nastavím z 960p ma 1440p ako ty ? 2k monitor a gtx 1070. Chcem to len kôli FPS. Ďakujem

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 10:37
od marek16

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 11:18
od spajdr
Leonidasss píše:Je tu někdo, kdo frčí na i5 10400(f)? Pokud ano, jak to běží (zajímá mě hlavně 1440p)? Stačí ještě 6-jádro?
Jo stačí

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 11:18
od riXo
Tak som to teda nahodil.. Par poznatkov z prvych hodin, hram v 1440p, vsetko max az na cascaded shadow resolution, to mam medium. RT a DLSS konstantne menim pocas hrania. Mam zapnuty Image sharpening na 0.2

- VRAM po starte 6.5gb, potom sa to ustali okolo 7.3 - 7.7, su situacie kedy viem narazit na 8GB
- DLSS je skoro az povinne a to aj ked mam RT vypnute, pada to pod 40 FPS
- brutalny input lag, v podstate bez ohladu na FPS, ked mam 100+ tak je to menej citit, ale stale.. FPS casti sa mi dost blbo hraju
- framerate strasne skace, pokusim sa dostat na locked 48FPS, ale nedavam tomu momentalne moc velku nadej

RT je kapitola sama o sebe, dufal som ze Cyberpunk bude prave ta hra, kde mi padne sanka a poviem si, ze je to fakt bomba. Celkovo to vyzera velmi slusne, ale stale su tam.. situacie, kedy to vyzera divne. Vid screeny nizsie. Odrazi laguju pri pohybe, niektore povrchy maju brutalny shimmer a su strasne rozmazane. Do toho sa pridaju DLSS artefakty a vysledny efekt je meh... a ide to na 35FPS

Screeny s a bez RT(Psycho), cerveny odraz nalavo je ohen o ulicu vedla, 2x mur v ceste.. proste :lol: Alebo fakt neviem co ine by to mohlo byt..
Napravo je krasne rozmazana cesta s pomocou RT.
Obrázek

Obrázek

Verim, ze to postupne pojde lepsie takze pohoda, proste launch.. A tesim sa na podrobnejsie rozbory od HWU a inych, nech najdu nejake optimized settings. Mne sa s tym az tak nechce piplat.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 11:32
od Holda
thomas4492 píše:Ako to nastavím z 960p ma 1440p ako ty ? 2k monitor a gtx 1070. Chcem to len kôli FPS. Ďakujem
Nijak, DLSS bez tensorů bohužel nerozjedeš.
Můžeš samozřejmě to rozlišení normálně zvolit, ale bude se s tím muset poprat monitor a to nechceš.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 11:48
od thomas4492
Škoda ďakujem. Rozmýšľam čo by ešte pomohlo nejaká vychytávka v ovládačoch o ktorej neviem? Hru ešte len sťahujem ale podľa toho čo čitam asi nič moc umna . Preto zisťujem moznosti

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 11:50
od satik
Leonidasss píše:Je tu někdo, kdo frčí na i5 10400(f)? Pokud ano, jak to běží (zajímá mě hlavně 1440p)? Stačí ještě 6-jádro?
S nataktovanym 8700k (v podstate i5 10600k) mam vyuziti CPU mezi 60-95%, takze bych cekal, ze uz to nekde bude ubirat fps.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 12:10
od berat33
U mě bohužel pořád stejný problém s nízkým vytížením GPU podobně jako třeba tady - https://www.youtube.com/watch?v=xVBEEj59Ioc

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 12:12
od mlrs
satik píše:
Leonidasss píše:Je tu někdo, kdo frčí na i5 10400(f)? Pokud ano, jak to běží (zajímá mě hlavně 1440p)? Stačí ještě 6-jádro?
S nataktovanym 8700k (v podstate i5 10600k) mam vyuziti CPU mezi 60-95%, takze bych cekal, ze uz to nekde bude ubirat fps.
jako pro 3090 to mozna bottleneck je, pro slabsi GPU se ten rozdil bude smazavat - ale hledal jsem cyberpunk testy CPU a zatim teda marne :roll:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 12:35
od sajty
berat33 píše:U mě bohužel pořád stejný problém s nízkým vytížením GPU podobně jako třeba tady - https://www.youtube.com/watch?v=xVBEEj59Ioc
To bude něco v systému nebo kombinace HW. Zatím žádná hra mi nedokázala vyhnat GPU až na 68°C, flákat se rozhodně nefláká.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 12:46
od berat33
Jo bude to nějakou kombinací HW, ale dělá to lidem s AMD i Intel CPU a různými GK, snad to opraví nějakým patchem. Změna nastavení na to nemá žádný vliv i na LOW nastavení se to chová stejně, začalo to až v night city, předtím 80fps 97% GPU load.
Windows updated, čistá instalace ovladače GK a pořád stejný problém, pro mě to hratelné je 40-60fps, ale nechci si zbytečně kazit zážitek...

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 12:51
od kzzyn
mlrs píše:... ale hledal jsem cyberpunk testy CPU a zatim teda marne :roll:
HEAD píše:https://www.pcgameshardware.de/Cyberpun ... g-1363331/
Je tam i save s test lokacema

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 13:56
od webwalker
Sháním nějakou pěknou testovací scénu z Cyberpunku pro GPUreport, kdybyste někdo narazil na nějaké místo, kde to vypadá hezky (noc, světla, odrazy, voda atd. a nenaráží to na limit CPU) a dá se tam běžet (jít) tak kolem minuty, dejte mi prosím vědět (případně pošlete savy). Předem díky :)

//Baneshee - promaz OT, Zaklínač má téma jinde

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 14:56
od DOC_ZENITH
Sledujte kvalitu těch textur těch reklamních banerů

https://youtu.be/Y00q2zofGVk?t=485

Hlavně vlevo, na konci i v pravo. Co to má bejt 128x128? 256x256? Jak banery v ulicích ve starym UTčku heh, možná i horší. Takhle se šetří Vram neo co to má bejt?

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 15:25
od Ache
Já se zatím kochal v té hře jen procházením ulicemi a pozorováním světelných efektů RT ON/OFF. Kdy prostě můžu s klidem říct, že : smrt zastaralým shadowmaps! :twisted: RT stíny nepotřebují bili/trlinear fitlraci, jsou krásně plynulé s postupným rozostřováním podle vzdálenosti od zdroje. Sledovat jak postupně zapadá slunce je fakt podívaná. A ostré stíny blízkých objektů plynule přecházejí v neostré od objektů v dálce - tomu se ani PCSS nevyrovná. Čistě raytracované stíny jsou jiný level.

Nicméně i při takovém procházení jsem pozoroval, že některé textury se načítají později (ale ne takhle otřesně) a jejich LOD je nic moc - přitom jak vidíte na screenech co sem sem zatím dával. zabráno cca 6,5 až 7GB VRAM + 800MB RAM (asi nějaká cache - je zabrána už hned po startu). Takže je možné, že při rychlé jízdě se ty LOD načítají ještě později - stejně jako v tom oficiálním videu :)

Asi by to chtělo větší buffer na textury nebo DS. Jenže větší buffer by nešel do notiček nvidie, která na vývoji spolupracovala a 8/10GB karty by tak měli při vyšším VRAM bufferu problém. A DS zatím je jen hudba budoucnosti. :) Večer se na to mrknu, víc, jak se to chová při rychlé jízdě a pod. V pohybu je akorát vidět, jak DLSS P obraz není úplně top. Na statický snímku je to obraz jak v nativu - ostrý + perfektní antialiasing. Ale v pohybu se aliasing objeví + je na tenkých liniích a některých hranách dost vidět, jak je to renderováno v nižším rozlišení (DLSS P je 960x540).

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 15:32
od dexterav
imho pri 3860*1600 to nijak na max detaily neprelieza 8GB vram :D
cca 60fps avg


a jo ten witcher išel rovnako zle ako teraz CP2077 možno ešte horšie :D
FHD 77FPS na TitanX 12GB, 4K 30FPS :D
Day1 patch :D

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2020, 16:29
od HEAD
HDR vypada uplne uzasne.Neony + 10bit barevna hloubka to udela hrozne moc.Kam se na to hrabe RT :) Ten rozdil oproti SDR je fakt mega-obrovskej.