Stránka 7 z 10
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: sob 9. zář 2023, 20:04
od VeCkO
satanicek666 píše: ↑sob 9. zář 2023, 18:09
vecko .jak to je vlastne??? ked pouzijem ten mod dlss s fg tak s mojou zostavou v popise dosiahnem cca 80fps v 4k??? ci ma procak nepusti???
já myslím že určitě.
Já s XTX mám při 3440x1440 nativu cca 90fps+-
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: sob 9. zář 2023, 21:58
od AllowedCry
Generátor není omezený procesorem, takže si z prstu může vycucat víc, než je CPU limit.
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: sob 9. zář 2023, 23:22
od marek16
Přišel jsem na to, proč nejely tři různý neutral LUTs mody - ten debil si tu složku "My games/starfield" nevytvořil v Documents, ale ve OneDrivu...
konečně to jede, bez toho modu to na TV vypadalo fakt na blití.
Jinak framegen, pokud má aspoň 90fps,. opravdu zásadním způsobem zkvalitňuje zážitek z takhle zprasené hry, musím říct že killer featura pro Adu. Pokud váháte jestli za to RTX 4000 stojí, tak jo.

Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: ned 10. zář 2023, 10:47
od Paul
Mě fascinuje jak hnusně občas(to) vypadá New Atlantis, hlavní a největší město hry, lokace kde člověk tráví spoustu času.
Pro porovnání:
Enderal, free mod běžící na Skyrim enginu s ENB:
Starfield, 2023 AAA extravaganza od triliondolarový korporace, běžící na ultra presetu:
A jasně, najdou se ve Starfieldu i hezky vypadající místa. Ale tohle mě prostě bije do očí. New Atlantis by měla bejt showcase!
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: ned 10. zář 2023, 10:59
od mlrs
ten druhej screen je Morrowind ne

Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: ned 10. zář 2023, 11:06
od Delarge
Jo, dostal jsem se to těhle částí New Atlantis a znechuceně to odinstaloval. Protože je úplně jedno, jak moc tam dáte reshadu a custom LUTů, jestli rozchodíte pořádně HDR nebo FG mod...ono to pak stejně vypadá takhle a ještě to bez FG jede kolem 50 fps

Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: ned 10. zář 2023, 11:22
od Paul
Delarge píše: ↑ned 10. zář 2023, 11:06
Jo, dostal jsem se to těhle částí New Atlantis a znechuceně to odinstaloval. Protože je úplně jedno, jak moc tam dáte reshadu a custom LUTů, jestli rozchodíte pořádně HDR nebo FG mod...ono to pak stejně vypadá takhle a ještě to bez FG jede kolem 50 fps
Hraju na 2880x1620p (DLDSR), DLSS na 67% (tzn. quality) a drží mi to 60. Ikdyž vlastně stíny mám na high, podle DF jsou na ultra na nvidiích rozbitý. Na mojí plazmě je image quality skvělá, čistá. Akorát to co ta image quality občas zobrazuje je na přesdržku no, tohle jsem zas vyfotil na marsu..
Jako občas ta hra vypadá skvěle, a občas vypadá hůř než hry PS2 generace. Totální nekonzistence.
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: ned 10. zář 2023, 11:34
od Delarge
Kromě toho hnusnýho šedýho filtru mi to na začátku taky nepřišlo úplně bad. Solidní modely postav, relativně vysokej level detailů v interiéru, pěkná loď. A pak se člověk dostane do New Atlantis a vidí tenhle trash z tvýho prvního shotu a míjí NPC jako ten z tvýho druhýho

To by ta hra musela být godlike, abych to vydržel hrát...a ona není.
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: ned 10. zář 2023, 11:36
od dexterav
mlrs píše: ↑ned 10. zář 2023, 10:59
ten druhej screen je Morrowind ne
tak v podstate aj je

Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: ned 10. zář 2023, 11:50
od TankGeorge
mlrs píše: ↑ned 10. zář 2023, 10:59
ten druhej screen je Morrowind ne
New Vivec =D
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: ned 10. zář 2023, 12:43
od Sobo
Na Discordu od PureDarka posilali lidi screenshoty, kde maji v New Atlantis sotva pres 50 FPS s Ryzenem 7700X - jak se to nekomu povede? Na 12900K @ 5.1 a DDR4 4000C15 mam pri probihani mesta kolem 100 FPS, uplne nejmin jsem videl zhruba 90 (samozrejme bez frame gen).
Je to konverze z HDR s nastavenim 1440p a 50% scaling, abych udelal CPU bottleneck, ale OSD jde videt
Jinak co se tyce HDR, pro uplne nejlepsi zazitek doporucuju tyhle mody:
Natural LUTs:
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1119
Native HDR:
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/588
Lilium's HDR shaders:
https://github.com/EndlesslyFlowering/R ... DR_shaders
Nahodit ReShade do Starfieldu
A ReShade filtry nakonfigurovat treba podle tohohle:
https://youtu.be/CIXrEOFraNM?t=508
(v popisku videa ma konfiguraci popsanou v textu)
Tohle vypada dost dobre, nemam raised blacks, zaroven ale dobre funguji highlights, kde v pohode namerim 800 nits, coz je muj nastaveny limit pro LG C2 OLED. Jinak bych doporucil pouzivat Natural LUTs misto tech Neutral LUTs, protoze to druhe kompletne odstranuje vsechny barevne filtry, coz dramaticky meni vizual a uplne odstranuje autorsky zamer. Natural LUTs jsou brutalne upravene, takze tam neni takovy ten silene filtr a nenici kontrast, ale porad ma lokace barevny nadech dle vanilly, coz mi prijde lepsi.
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: ned 10. zář 2023, 13:13
od Delarge
Přesně to samý jsem tam měl taky - Natural LUT, Native HDR + Lilium shaders a nic z toho nevylepší to, jak to vypadá, protože to je problém (enginu) hry, ne otázka samotný vizuální kvality.
Na ultra nastavení ve 100% scalingu (3440x1440) na mojí sestavě klidně pod 60 fps v New Atlantis.
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: ned 10. zář 2023, 13:59
od Sobo
No hezka ta hra nikdy nebude (max jenom z vyselektovanych pohledu, ale nikdy ne komplexne), ale rozhodne to vypada lepe nez hra bez modu v SDR.
LOL, tohle je proste peak Bethesda
https://www.youtube.com/watch?v=Yjm3kQveNQI
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: ned 10. zář 2023, 14:09
od Delarge
To ano, nenapsal jsem to úplně přesně. Vylepší se to tím dost, ale pěknou hru z toho neuděláš

Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: ned 10. zář 2023, 15:14
od stylar
A ve vesmíru to běží dobře, ale animace HUDu je snad 20 fps, což je strašně trhané, zvlášť popisky lodí apod., naštěstí tenhle mód to řeší a je to fakt o dost lepší: Smooth Ship Reticle (120fps Smooth UI)
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/270.
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: ned 10. zář 2023, 16:25
od Paul
Jsem zkusil ten váš Natural LUT (standard). A rozporuplný dojmy. Někde vypadá líp (atlantis, tmavej kout mars interiéru) a někde vypadá hůř (interiér lodi frontier, exteriér marsu):
Třeba tady je ten mod mnohem lepší
vanilla:
mod:
Úžasný jak ten obraz není vyblitej! Wow!
A pak jsem v interiéru lodi, a výsledek opačnej
vanilla:
mod:
Chjo, proč je to tady s modem vyblitý..
New Atlantis vypadá o trochu líp s modem, s potlačeným zeleným filtrem, ale to je obecně lokace napřesdržku co se vizuálu týče, ikdyž se mi celkem líbí ta scifi architektura a atmosféra.
vanilla:
mod:
Lepší s modem!
Ale pak jsem na marsu venku, a tady zas preferuju vanillu:
mod:

Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: ned 10. zář 2023, 17:01
od stylar
Přes den filtr na Marsu ve vanille je zcela OK, ale v noci to vypadá divně, obzvlášť na OLEDu. Neutral LUTs udělá na Marsu úplně černou oblohu (i tady jsou verze s různými variantami) a NaturaLUTs ten filtr hodně ztlumí a u tohoto se mi akorát nelíbí vůbec verze Enhanced, která je hodně přesaturovaná.
Neutral LUTs:
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/323/ (aktuálně varianty: 0_contrast, 12.5_contrast, 25_contrast, 37.5_contrast, 50, 50_contrast, 62.5_contrast, 75_contrast, 87.5_contrast)
NaturaLUTs:
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1119
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: ned 10. zář 2023, 17:45
od HEAD
Na prvni dohrani bych to vse nechal bez modu.Podle me to se special K a mem nastaveni vypada v HDR hodne dobre.Mody bych nechal az na druhe dohrani.
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: ned 10. zář 2023, 17:56
od Delarge
K čemu ti je nějaký HDR nastavení, když tam máš ve vanille šedej filtr jak kráva, takže černá ve hře neexistuje a tlumí to brightness highlightů?
Re: Starfield - technická stránka hry
Napsal: ned 10. zář 2023, 18:03
od marek16
Major programming faults discovered in Starfield's code by VKD3D dev - performance issues are *not* the result of non-upgraded hardware
https://www.reddit.com/r/Starfield/comm ... tarfields/
