Stránka 7 z 14
Re: ATi & GPGPU, profi sféra atd.
Napsal: pon 9. bře 2009, 20:57
od Lukfi
Docela by mě zajímalo, co tam je za čipy, jestli RV710 nebo RV620. V tiskové zprávě nenalézám žádná vodítka

Re: ATi & GPGPU, profi sféra atd.
Napsal: pon 9. bře 2009, 21:22
od Krteq
Podle spotřeby 18W ve 2D a 32W při plném zatížení (3D) bych tipoval 2x RV710.
Re: ATi & GPGPU, profi sféra atd.
Napsal: ned 15. bře 2009, 14:45
od Krteq
AMD oznamuje ATI Stream SDK Version 1.4
AMD Developer Central píše:What's New:
- Significant feature enhancements to Brook+:
- Support for multiple GPUs in a single program.
- Support for 8-bit and 16-bit integer types.
- Interoperability with DirectX API.
- Access to thread-level data sharing.
- Improved support for Microsoft Visual Studio 2008.
- Performance enhancements to the Brook+ runtime:
- Support for memory pinning to optimize data transfers.
- Support for asynchronous stream write requests.
- Additional hardware features exposed in CAL:
- Support for texture sampling (bilinear).
- Support for FETCH4.
- Support for the ATI Radeon HD 4870X2 and 3870X2.
- Support for the ATI FirePro 3D V8750, V8700, V7770, V7750, V5700 and V3750.
Více na AMD Developer Central / TechPowerUp
Re: ATi & GPGPU, profi sféra atd.
Napsal: čtv 26. bře 2009, 16:58
od no-X
Re: ATi & GPGPU, profi sféra atd.
Napsal: pát 27. bře 2009, 14:55
od Krteq
AMD oznamuje FirePro V7750 (RV730)
Více na Expreview
Re: ATi & GPGPU, profi sféra atd.
Napsal: pát 27. bře 2009, 15:07
od no-X
Ten obrázek asi bude jen ilustrační... přídavné napájení, PCB typické pro 256bit kartu, velký chladič...
Re: ATi & GPGPU, profi sféra atd.
Napsal: pát 27. bře 2009, 15:18
od Krteq
Taky jsem si říkal. AMD jej použilo v "Datasheetu" a Expreview to obšlehlo -
ATI FirePro V7750 Datasheet (pdf)
Re: ATi & GPGPU, profi sféra atd.
Napsal: sob 8. srp 2009, 09:16
od Krteq
Re: ATi & GPGPU, profi sféra atd.
Napsal: sob 5. zář 2009, 17:36
od DEVastor
Re: ATi & GPGPU, profi sféra atd.
Napsal: sob 5. zář 2009, 18:15
od Krteq
Co má proboha CUDA společného s ATi? Navíc už je to tu zmíněno -
"AI" počítané pomocí CUDA
Re: ATi & GPGPU, profi sféra atd.
Napsal: sob 5. zář 2009, 20:32
od DEVastor
Poslechni si závěr videa a podívej se i na konec článku.
Re: ATi & GPGPU, profi sféra atd.
Napsal: sob 5. zář 2009, 22:18
od Krteq
No nevím, to video slouží pouze jako demonstrace. V závěru se sice komentátor zmiňuje o brzkém vzestupu OpenCL a DX11 CS, ale prozatím musí stačit CUDA. To že to autor nepochopil a pochybuje o praktickém využití je sice namístě, ale vypadá to celkem slušně.
Jinak froblins už tu taky byly a to demo je "počítané" pře Stream, ne přes OpenCL. To si autor krapet popletl.
Re: ATi & GPGPU, profi sféra atd.
Napsal: sob 5. zář 2009, 22:50
od DEVastor
Autor u Froblinů nic o OpenCL nepíše.
Re: ATi & GPGPU, profi sféra atd.
Napsal: stř 23. zář 2009, 20:53
od no-X
Test nVidia DX Compute Ocean
Z toho je pěkně vidět, na co se ATi u nové architektury zaměřila...
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3643&p=8
Re: ATi & GPGPU, profi sféra atd.
Napsal: stř 23. zář 2009, 23:27
od vendo007

sorry ze sa nevyznam ale neni to DX Compute len v DX11? ci je to starsia featura?
*nejaky maly popis k tomu ak mozes plx

*
Re: ATi & GPGPU, profi sféra atd.
Napsal: stř 23. zář 2009, 23:33
od beardie
u DX10 je DX Compute 10, u DX10.1 je DXC 10.1 a u DX11 je DXC 11
DXC11 => nove moznosti, zvysenie vykonu, atd...
Re: ATi & GPGPU, profi sféra atd.
Napsal: stř 23. zář 2009, 23:44
od vendo007
dakujem za objasnenie

Re: ATi & GPGPU, profi sféra atd.
Napsal: čtv 24. zář 2009, 11:22
od no-X
CS4.x is a pain. Bad (or better say no) documentation and a huge list of limitations. We need the pixel shader version anyway (for cards/drivers without CS support). Therefore we decided to not invest the time in a CS 4.x version until we got better documentation.
http://forum.beyond3d.com/showpost.php? ... count=3812
S Compute Shadery čtyřkové generace to zatím moc dobře nevypadá...
Re: ATi & GPGPU, profi sféra atd.
Napsal: stř 7. říj 2009, 17:40
od Krteq
Karty AMD/ATi budou akcelerovat Flash 10.1AMD's informed us that it plans to support Adobe Flash Player 10.1 at the same level and in step with the beta release later this year.
"AMD is committed to making the video usage scenario -- playback, editing and transcoding -- a focal point for AMD platform innovation, smartly using the full CPU + GPU assets of our platform to enrich and accelerate the experience," an AMD representative told us.
In fact, at the Adobe MAX event in Los Angeles, Adobe demonstrated a private alpha of Flash Player 10.1 that is supported by the ATI Radeon HD 5800 (the only GPU on the market right now to fully support DirectX 11).
Both Adobe and AMD worked with the DirectX 11 API's compute shader and ATI Stream technology to accelerate Flash performance with the GPU.
Viz.: TomsHardware
Re: ATi & GPGPU, profi sféra atd.
Napsal: čtv 8. říj 2009, 00:03
od lazar
U Khronosu jiz v Conformant Products OpenCL@GPU od AMD (zatim blize neidentifikovatelne).
http://www.khronos.org/adopters/conform ... s/#topencl